3D modellek Google Earth-be importálása.
-
Hm. Érdekes, most kiadta lehetőségnek, hogy "purgáljam" a textúrákat a modellből és volt is, amit kiirtott (még) belőle.
Amit most még megtehetsz, hogy igenis lecsökkented a képek méretét (pixel számra) és növeled a tömörítést. Ezt zömiben anélkül meg lehet csinálni, hogy látható különbség lenne a modell megjelenésében.
Ha nem teszed meg és így töltöd fel, megteszik majd a Warehouse-ban anélkül, hogy megkérdeznének, és ott aztán nem szarakodnak az optimalizálással, úgyhogy némely képed egész hülyén fog kinézni. Ez az oldal pl. 800 valahány pixel volt eredetileg és simán, minden tényleg látható különbség nélkül le lehetett vinni 512 pixelre plusz 75%-os tömörítést csinálni neki.
-
Közben még én is takarítottam belőle egy két vonalat meg oldalt, még lejjebb ment 100KB-ot a méret.
Tehát textúra megnyitás képszerkesztőbe(Gimp)átméretezés 500 x valahánypixellé és mikor elmentem Gimp-nél van egy "minőség" csúszka gondolom az lehet a tömörítés mértéke.
Ennyi?
Ezt akkor gyors megcsinálom
Néztem én is a múltkor mikor mondtad, hogy ezt érdemes megcsinálni és már akkor láttam hogy sokat nem változik a kép minősége.Üdv.
-
Igen, ez az. Az egyetlen modellem, amely fent van a GE-en, textúrázás után 12 Mb volt. Így sikerült kb 2 Mb-ra levinnem (na meg persze a "make texture unique" funkcióval, amin viszont már túl vagy)
-
Balázs,
Te a képeidet mint "image" importálod a textúrázáshoz vagy eleve mint "texture" és rögtön a modellre húzod?
-
Na tömörítgettem egy keveset meg némely dolgot leegyszerűsítettem így már 2MB alatt vagyok. Az íves homlokot nem tudtam tömöríteni mert az ugye vetítve lett és elvileg nem lehet szerkeszteni. Ezt így hagyom, csak nem kötnek bele.
Az ilyen vetített képek is növelik a modell méretét?
Azért kérdem mert ugye szerkeszteni nem lehet tehát nem is képként van ott?
Itt a modell: majus1_017_tömörített.skpKöszi
ui.: Jó néhány dolgot máshogy csinálok majd legközelebb.
-
@gaieus said:
Balázs,
Te a képeidet mint "image" importálod a textúrázáshoz vagy eleve mint "texture" és rögtön a modellre húzod?
Én úgy csináltam ahogy a leírásban is volt.
"In SketchUp, select File ->
Import, select your image,
choose “Use as texture” and
then open."Ez miért kérded?
-
Azért, mert ha képként hozod be és utána "Explode"-olod csak textúrának, akkor a hátsó felületen ott marad az eredeti kép, amikor az első felületen "unique texture"-t csinálsz belőle és ezért nem lehet kipucolni a modellből.
Na így már ugye, hogy sokkal jobb! És nem látszik jelentős különbség amúgy sem.
Az íves felületeken sajnos csak úgy tudod tömöríteni tovább a képeket, hogy előbb bekapcsolod a "Hidden geometry"-t a View menüben és utána minden szegmensen külön-külön.
Nyilván nem az íves épületekre gondoltak, mikor a Google Earth-et fejlesztették. -
Értem.
Az importnál ha a legelején átállítom "use texture"-ra akkor megjegyzi a továbbiakban. Nem hiszem hogy kapcsolgattam, bár sok mindent nyomogattam.
Sztem az íves homlokot úgy hagyom, amúgy sem sok az a 2MB. Majd ha szólnak akkor eljátszok vele.
Akkor elvileg így mehet a warehouse-ba?Köszi
-
-
Az itt szereplő videó kicsit kivágta a biztosítékot.
http://sketchupdate.blogspot.com/2007/06/adding-color-to-your-earth-snapshots.html
Remek megoldás, de még jobban örülnék ha fehérváron is ilyen minőségű lenne a térkép, vagy legalább olyan mint Pécsen,Veszprémben és Bp.-en. Veszprémet nem egészen értem miért kapott nagyobb felbontású fotót fehérvár meg nem, aztán itt van 60km-re. Pécset még megértem, mert egyes embereknek protekciójuk van , Bp. meg főváros.
Na sebaj majd egyszer nekünk is lesz szép GE. térképünk. Egyszerűbb lenne úgy rajzolni is, bár Geobéka remekül orvosolta a problémát.Ide szúrom ezt az oldalt még egyszer, mert a lap elején található videón én átsiklottam anno.[img][/img]
http://sketchup.google.com/support/bin/answer.py?answer=36241&topic=13681
Üdv.
-
Ez egy elég "ismert" technika (és a legelején ezért is kértem, hogy mutasd meg, hol is lenne az a suli), mert így, ezzel a megoldással (ha szép a kép) könnyedén az épület tetejére lehet húzni a GE-ben szereplő képet.
Ez lenne "elvileg" a GE elvárása a 3D modellekkel - vagyis mikor teljesen felülről nézed a GE-öt, akkor szinte beleolvadnak a környezetbe. Persze ezt tényleg csak akkor lehet megcsinálni rendesen, ha használható minőségű a GE kép.
Péccsel az a helyzet, hogy valami másfél évvel ezelőttig hihetetlenül rossz kép volt (sokkal rosszabb, mint Fehérváron; teljesen felismerhetetlen volt minden). Akkor voltak mindenféle újságcikkezések, hogy lám-lám Európa Kulturális Fővárosa, meg ilyenek, és még ezt sem tudják "elintézni" (mintha a Googhle hasraesne egy vidéki, magyarországi "kisváros" helyi potentátjaitól). Aztán végül felraktak valamit (egy 2007 téli képet), de azért persze nem az igazi;
- nem felülről van fotózva, hanem valószínűleg valami egyenlítő fölötti, geostacionárius műholdról, így az épületek "oldala" is látszik, de az északi oldalon az épület "alapja" nem
- csak a fotót frissítették, a terepet nem, így ha egyszer mégis sor kerül rá, lehet minden épületet újra áthelyezni
- a téli kép miatt marha hosszúak az árnyékok
- korábban a fotó el volt csúszva az utcahálózathoz (és a Google Térképhez) képest; most nem a valódi helyéhez, hanem ehhez az utcahálózathoz igazították, de valahogy a Térkép és a GE nem fedi továbbra sem egymást, úgyhogy gond van az ugyanazon dolgok megnézésével a kettőben
Vagyis az egész valami "szemkitolás" volt politikus módra. Lehet mondani, hogy itt van, tessék, de ha ezeket a dolgokat említi az ember, csak annyit kap, hogy "mi a fenét károgok, miért nem tudok örülni a szép eredményeinknek"?
Persze, tudom; "kicsit sárga, kicsit savanyú, de a miénk!" És persze tényleg sokkal-sokkal jobb, mint ami volt (és gondolom, sokfelé örülnének, ha legalább ez lenne nekik)
-
Hát én ezeket nem is figyeltem, igazából nem is tudtam mit kellett volna figyelni.
Akkor Pécs is csak "kívülről" szép.
A suli tetejével amúgy sem sokat nyertünk volna mert az egésznek a teteje fekete kátránypapír.Tudom mert a tornaterem tetején fociztunk anno 13évesen(jó hülyék voltunk 10m magasan),de akkor az menő volt.ÜDv.
-
Na elakadtam.
Rajzolok egy ref. templomot és a kupola részét nem tudom hogyan lehet lemezzé alakítani.
Csatolom hogy érthető is legyen.Köszi
ref.temp._002.skp -
Ha azöok az ívek (egyenként) egy síkon volnának, nem tartana semeddig egy felóletet csinálni hozzájuk, aztán a Follow me eszközzel körbefuttatni, hogy meglegyen a kupola.
Sajnos azt kell mondjam, hogy itt nincs két olyan vonal, amely egy síkban volna, így aztán vagy szenvedsz azzal, hogy egyenként összekötöd az ívek végpontjait (nem olyan nagy macera azért) vagy újra kezded.
-
Nem értem milyen síkra gondolsz.
Most én csináltam vmit rosszul, vagy az épülettel van vmi? -
A leendő kupola átlós, íves szegélyei és az őket záró, az alapjukat képező négyezet átlói egy síkon kéne legyenek. (Ideális esetben). Nincsenek egy síkon, így vagy kézzel összefűzögeted az ívek végpontjait vagy újrakezded.
![Ez a felület jelüli, minek kéne egy síkban lennie. (a következő képen a "kupole" közepén látható kis kör felülete van kinagyítva)](/uploads/imported_attachments/6bsA_01.png "Ez a felület jelüli, minek kéne egy síkban lennie. (a következő képen a "kupole" közepén látható kis kör felülete van kinagyítva)")
-
Na csatoltam újra
Most már jó.
Körbe futtatni nem lehet vagy nem tudom hogyan gondoltad.
ref.temp._004.skp -
Valami ilyennek kellene ennek lennie? Ha igen, a közepén nem lehet kör!
Nézd meg a toronysisakot is - ott is a különböző ívek jobbra balra csámpáznak.
-
Ha nem lehet kör akkor nem lesz kör.
Nem egészen értettem miért csámpáznak a toronysisak íve mert egyetlen ívet forgattam körbe. Aután rájöttem hogy mikor kész volt a move-val felhúztam még fél métert az egész sisakot és ott mehettek el az ívek pár millimértert.
Csatoltam ismét.
ref.temp._006.skp
Már kezd csinosodni.Kupolát hogyan csináltad?
Follow me-vel?
Én is próbálkoztam de nem értem a logikáját vagy nem azzal kell megcsinálni.Köszi
-
A templom kupoláját igen, a Follow me-vel a to9ronysisaknak meg egy-egy (keskenyebb és szélesebb) felületét kézzel, aztán körbeforgattam 3-szor.
Advertisement