Il y a des choses à revoir effectivement.

Posts
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RE: Un p'tit coup d'oeil pour vos conseils
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RE: Agrandir un objet.
@ricco said:
C'est étrange de sortir une version 7 maintenant qui n'utilise pas les possibilités actuelles ?
Je pense que chez Google ils sont tout sauf idiots. Cela paraît peut-être étrange mais je pense qu'ils ont leurs raisons que nous connaîtrons peut-être un jour.
Cela ne me perturbe aucunement.
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RE: Agrandir un objet.
bonjour,
ce n'est pas que SU s'accommode mal des processeurs multi coeurs, il ne les utilise tout simplement pas pour l'instant. Il y a eu de nombreuses polémiques à ce sujet avant et lors de la sortie de la version 7.0.
A ce que j'ai compris, la version 7.0 a été l'occasion de complètement récrire le moteur de SU, j'imagine assez bien que lors d'une prochaine version il soit capable d'exploiter ces nouveaux processeurs.
Personnellement, j'ai une machine avec un AMD 64 Athlon X2 et 2 Go de MEM.
Je n'ai donc pas de problèmes avec, mais mes projets sont très légers, je ne fais pas d'architecture, mais de la menuiserie. Alors ...
Edité: ma carte graphique est une NVidia GeForce 7500 LE avec 512 Mo
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RE: Les calques
Dans le dernier BaseCamp, Aidan Chopra expliquait assez bien (en insistant) qu'il vaut mieux éviter les calques. Voir sa vidéo d'introduction.
Pour lui le tryptique c'est : Groupes, Composants et Outliner (Structure en français).
Je partage totalement son avis. -
RE: Modifier cotes d'un composant prédéfini ( bibli )
Ricco, avec l'outil échelle si tu saisis seulement un nombre, SketchUp va le considérer comme un facteur d'agrandissement/réduction. Dans l'exemple de Jean c'est 2,90.
Maintenant si tu saisis 290cm, l'outil échelle va mettre ta pièce ou ton objet à cette cote précise. L'unité doit être saisie derrière la valeur numérique sans espace. Fais quelques essais, ça doit fonctionner.
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RE: Modifier cotes d'un composant prédéfini ( bibli )
bonjour,
Si tu veux redimensionner tout ton modèle, il suffit d'utiliser ou l'outil mètre ou l'outil échelle.
Dès que le déplacement est commencé, saisir au clavier la valeur de la cote suivie de l'unité.
Par exemple: 1200mm ou 120cm. pas d'espace entre la valeur et l'unité puis "Entrée".Malaise: as-tu installé ce plugin ?
Je suis toujours très prudent avec des fichiers exécutables qui viennet des pays de l'Est. -
RE: [Plugin] Boolean--OSCoolean (Dec 2013) for SU 8 up free ver
Hi, same as Coen and Gaieus.
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RE: Maison : percer un toit
va voir ce fil où j'ai mis les documents de l'aide en français: http://www.sketchucation.com/forums/scf/viewtopic.php?f=51&t=14254&p=109976#p109976
Et si tu vas sur cet autre fil, j'y ai mis la méthode à utiliser pour télécharger des fichiers ou des images sur ce forum.
http://www.sketchucation.com/forums/scf/viewtopic.php?f=51&t=14581 -
RE: A Welcome Message to New SketchUcation Members
tu as un forum en français ici sur ce site. inscris-toi.
En haut de la page tu fais un clic sur User Control Panel puis Usergroups et là tu sélectionne le forum en français. Il te sera ensuite accessible. -
RE: Proble with texture
Hi Gaieus,
sorry not having expplained the problem.
In fact as very often it was related to the hardware acceleration. After disabling it all was OK.
Graphic card was ATI radeon hd 2600 and under Vista. -
RE: Probleme avec texture
Fenêtre > Préférences > Open GL > Utiliser l'accélération matérielle
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RE: Probleme avec texture
Donc en dehors de mes observation, l'affichage n'étais pas distordu chez moi. Comme le dit Régis cela pourrait venir de ta carte graphique. As-tu vérifié dans les préférences si l'accélération graphique et ON ou OFF ? Fais un essais dans les deux cas pour voir si ça change quelque chose.
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RE: Probleme avec texture
Oui ça semble évident maintenant car tu devrais voir ceci:

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RE: Probleme avec texture
bon c'est moins grave que j'imaginais. En fait ta texture à une petite surface et ton mur une plus grande. Il faut donc repositionner les "pins" aux quatre coins de ton mur. Pour ce faire, clic droit de la souris sur ton mur texturé dans la boîte de dialogue choisir texture > positionner.
Je l'ai fait pour que tu vois ce que j'ai fait.
Pense aussi à purger de temps à autres ton fichier pour qu'il soit moins lourd.essai_Plan_jft68.skp -
RE: Probleme avec texture
En regardant la première photo, je pense pourvoir dire que c'est ton dessin qui pose problème et pas le texturage.
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RE: Probleme avec texture
Quand tu réponds à un post, tu as dans la fenêtre en bas de l'écran deux onglets. Optionset Upload attachement. Sélectionne ce dernier. Dans le fenêtre qui s'ouvre cliquer sur "parcourir" et là tu vas chercher ton fichier sur ton disque dur. Lorsque l'adresse s'affiche dans "Filename" tu clique sur "Add the file". Ensuite tu clique sur "Place inline". Tu peux encore mettre si tu veux un commentaire dans la zone "File comment"
Quand c'est fait tu termine en cliquant sur "Submit" -
RE: Proble with texture
IMO and looking at your first picture, the problem is not related to the texture but to your drawing.
The wall seems very strange to me. Could you post your skp file. It will be easier to fix the problem.
