Das siehst du falsch. Gruppen sind einfach zusammengefasste Objekte.
Komponenten sind : In einem eigenen Fenster per drag and drop benutzbar, also auch abspeichbar und damit wieder zu verwenden. Sie können benannt, beschrieben und mit Eigenschaften versehen werden, wie: Öffnungen setzen, Immer der Kamera gegenüber. Sie verfügen über eigene Achsen und können an Flächen über eine Bindungsebene ausgerichtet werden. Sie verfügen über eine eigene Statistik, lassen sich im Modellfenster anzeigen und damit wiederum besser editieren. Komponenten können einzeln bearbeitet werden, wobei Veränderungen in einer Komponente in einer zweiten gleichen ( kopierten ) Komponente mit übernommen werden. Das erleichtert nachträgliche Veränderungen oder allgemein die Bearbeitung. Komponenten können eindeutig gemacht werden und sich damit unabhängig einer gleichen Komponente machen. Komponenten können ausgetauscht oder durch andere ersetzt werden.
Das benutzen von Gruppen oder Komponenten hat meines erachtens den Vorteil, das Kopiervorgänge z.B. das Echtzeitberechnen verkürzen kann, da diese Komponenten nicht als neue Geometrie neuberechnet werden müssen. Laienhaft und nicht richtig wissend ausgedrückt! Das interne Berechnen von Geometrien wird unterschiedlich gehandhabt. Einzelgeometrien, wie jede Fläche oder Kante, haben den Unterschied zu zusammenhängenden Geometrien darin, dass sie auch in der Echtzeitberechnung ( beim Drehen oder Bearbeiten des Projektes ) einzeln berechnet werden müssen. Es geht hier nicht um Flächen oder Liniengrößen.
Reicht es? 😉
Gruß Burkhard