sketchucation logo sketchucation
    • Login
    🤑 SketchPlus 1.3 | 44 Tools for $15 until June 20th Buy Now

    Podium Render Textur verschoben

    Scheduled Pinned Locked Moved Deutsch
    10 Posts 3 Posters 2.2k Views 3 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • J Offline
      j0DiG0
      last edited by

      Hallo, an was liegt es, wenn die Texturen sich im gerenderten Bild verschieben?

      http://img221.imageshack.us/img221/458/texturerror.th.jpg

      Wie kann ich das Problem ohne großen Aufwand beheben?
      Zuerst dachte ich, dass die Flächen falschherum sind also blaue Seite Außen, aber das ist nicht der Fall!

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • BurkhardB Offline
        Burkhard
        last edited by

        Sind das Photomatch Texturen?...oder als seperate Texturen aufgetragen?

        [http://www.ia-plus.de(http://www.ia-plus.de)]

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • J Offline
          j0DiG0
          last edited by

          Das sind seperate Texturen, also *.jpg's die ich als Texturen importiert habe.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • BurkhardB Offline
            Burkhard
            last edited by

            Ich werde mal schauen müssen. ( Skalierproblem, Gruppenproblem...)
            Du kannst mir das Modell als PM Anhang anfügen.

            [http://www.ia-plus.de(http://www.ia-plus.de)]

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • J Offline
              j0DiG0
              last edited by

              Hier:
              http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=63f12176abf897b5b7f16718a35230ae
              Komponentenprobleme können es nicht sein, da ich als ich dieses Modell gebaut hab noch nichts von Komponenten wusste.
              Könnte ich bei gelegenheit mal überarbeiten. Bei dieser version sind noch ein paar Flächen falschrum aber die hatte ich vor dem Rendern schon korriegiert.

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • J Offline
                j0DiG0
                last edited by

                In GE passt es soweit alles. Ist nur beim rendern der Fall. Hab jetzt ein paar andere Modell mal ausprobiert, und da werden komischerweise auch manche Texturen verschoben. Ich glaub fast, dass das vielleicht damit zusammenhängt, wenn ich die Texturen in Sketchup mit den Pins verzerre um sie an die Flächen anzupassen. Is aber nur so eine Vermutung.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • N Offline
                  N Lindenthal
                  last edited by

                  2 vorsichtige Fragen:

                  1
                  Hast Du nach dem Anbringen der Texturen Dein ganzes Modell gedreht?
                  Deine Alte Schranne steht nicht parallel zum Achsensystem, so daß dieses nachträgliche Drehen sein könnte. Ich habe den Verdacht, daß nachträgliches Drehen solche Fehler bei Texturen erzeugen kann.

                  2
                  Tritt der Fehler nur mit Podium auf (das ich nicht kenne)?
                  Mir war solch ein Fehler mal nach dem Hochladen in die GE-Galerie aufgefallen.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • J Offline
                    j0DiG0
                    last edited by

                    Also ich hab jetzt noch ein bisschen rumprobiert und für mich steht definitiv fest, dass Podium es nicht rafft, wenn die Texturen mit den Pins verzerrt wurden. Also sobald die 4 pins nicht in einem quadart, Rechteck angeordnet sind.
                    Ist natürlich nicht besonders toll.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • BurkhardB Offline
                      Burkhard
                      last edited by

                      Sorry für die späte Rückantwort. Mach folgendes: Setze die Textur auf ( Sie erscheint im Materialbrowser.) Die Textur verzerren und dann Kontextmenü: Make unique ( Nur SU7 ). Erscheint zum zweitenmal im Browser. Dort rechte Maustaste als Bild exportieren und durch erneuten Import einfach wieder auflegen. ( Vorher die alte Textur entfernen )
                      Jetzt brauchst du es nur gerade schieben.
                      Bei SU6 gibt es ein Plugin, mit dem eine Textur als jpg exportiert wird. Ich weiß nur nicht genau ob die Skalierungen beibehalten werden.

                      Burkhard

                      [http://www.ia-plus.de(http://www.ia-plus.de)]

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • J Offline
                        j0DiG0
                        last edited by

                        Dankeschön!
                        Das ist ja echt super, diese Funktion hab ich schon lange vermisst, dass man die Texturen so exportieren kann, wie sie auf das Modell passen. Gut dass es jetzt die Funktion Make Unique Texture in SU7 gibt.
                        Dann klappt das jetzt auch mit Podium super!

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • 1 / 1
                        • First post
                          Last post
                        Buy SketchPlus
                        Buy SUbD
                        Buy WrapR
                        Buy eBook
                        Buy Modelur
                        Buy Vertex Tools
                        Buy SketchCuisine
                        Buy FormFonts

                        Advertisement