sketchucation logo sketchucation
    • Login
    1. Home
    2. DugovicTitus
    3. Posts
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info
    Offline
    • Profile
    • Following 0
    • Followers 0
    • Topics 1
    • Posts 75
    • Groups 1

    Posts

    Recent Best Controversial
    • RE: Sufni és egyebek...

      @gaieus said:

      Ha valamit csak ideiglenesen akarsz szétválasztani a többitől, talán jobb a group. Miután szétrobbantod, nem marad benn a komponens böngészőben.

      Ez az!
      Ez a kulcsmondat. Értem!
      Köszönöm!

      Halló Medvegy!
      Köszönöm a válaszodat és itt ragadom meg az alkalmat egy köszönetnyilvánításra, mivel máshol már találkoztam a kezed munkájával. Egy szerszámos ládának a terveit töltöttem le az oldaladról. Ha elkészül, felteszem a fotóját (remélem még 2011-et írunk majd)

      Üdv,
      Titus

      posted in Magyar
      DugovicTitusD
      DugovicTitus
    • RE: Sufni és egyebek...

      Nnnnnnaaaaa.....
      Szóval! Ezt akartam!


      pergola.jpg

      posted in Magyar
      DugovicTitusD
      DugovicTitus
    • RE: Sufni és egyebek...

      Kipróbáltam a plugint! A pergola díszítése lett volna.

      Lett egy kis tér-idő kontinuum.
      😮 😲


      sufni_4_2.jpg

      posted in Magyar
      DugovicTitusD
      DugovicTitus
    • RE: Sufni és egyebek...

      @gaieus said:

      Praktikusan annyi, hogy

      • a komponens újra felhasználható (külön skp fájlként elmenthető, újratölthető stb.)

      • egy komponenst a SU csak egyszer tart nyilván, ezért

      • ha egyet példányt (másolatot) változtatsz, az összes többi változik

      • sok példány esetén alig nő a fájlméret...

      ööööööö.... ezzel tisztában voltam... Máshogy teszem fel a kérdést.
      A group mire való?
      (..ilyenek a tanarak, mindíg másról beszélnek, nem arról, amit kérdeztek... 💚

      posted in Magyar
      DugovicTitusD
      DugovicTitus
    • RE: Sufni és egyebek...

      Közbenső kérdés.
      A group és a komponens között mi a lényegi különbség?

      posted in Magyar
      DugovicTitusD
      DugovicTitus
    • RE: Sufni és egyebek...

      Köszi! Este megnézem.

      posted in Magyar
      DugovicTitusD
      DugovicTitus
    • RE: Sufni és egyebek...

      😍


      FollowMe.skp

      posted in Magyar
      DugovicTitusD
      DugovicTitus
    • RE: Sufni és egyebek...

      @gaieus said:

      Valóban. Ha nem túl nagy gond az angol, itt van egy jó kis oktató fájl a menetéről (töltsd le a fájlt, és találsz benne utasításokat lépésről lépésre):
      http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=18&t=3631

      Ha sikerül, akkor mutatok egy plugint, amelyik automatikusan megcsinálja neked. De előbb meg kell tanulni kézzel is!
      😄

      Rendben.
      Mindenféleképpen meg akarom tanulni, mert a sufni projekt mellett be akarom indítani a gitár projektet. Na és a gitáron elég kevés a derékszög!

      posted in Magyar
      DugovicTitusD
      DugovicTitus
    • RE: Sufni és egyebek...

      @gaieus said:

      Először is, itt vannak a komponenseid, amelyeket a komponens böngészővel megtalálhatsz a számítógépeden.
      C:\Program Files\Google\Google SketchUp 8\Components
      Csinálj itt annyi alkönyvtárat, amennyit gondolsz, hogy jól elrendezhesd a dolgaidat.

      Valóban!
      Köszönöm!

      @unknownuser said:

      Mire kéne a sufninál? Kupolát akarsz föléje építeni? 😆

      Nem is olyan rossz ötlet... Amúgy, ha megnézed a sufni.4.2 verziót, akkor látod, hogy az egy köbös tartály sarkait próbáltam modellezni. Valószínűleg letöltöm a WH-ból és odaillesztem. Ez a legegyszerűbb. Bár tanulás szempontjából nem lenne rossz, ha én csinálnám meg. 😲 (oolyan határozott vagyok...vagy nem?)

      posted in Magyar
      DugovicTitusD
      DugovicTitus
    • RE: Sufni és egyebek...

      Halló Csaba!

      Még egy kérdés; találtam a WH-ban egy gömbszeletet, de a leírást nem értem.

      Error 404 (Not Found)!!1

      favicon

      (sketchup.google.com)

      Elmagyaráznád?
      Próbáltam a translate.google.com-on lefordítani, de a szlenggel nem tud mit kezdeni...

      Szintén a sufni projektbe kellene betennem 😒

      Üdv,
      Péter


      sufni_4_2.skp

      posted in Magyar
      DugovicTitusD
      DugovicTitus
    • RE: Sufni és egyebek...

      Halló Csaba!

      Ha egy komponenst gyártok, akkor van arra esély, hogy ezt a komponenst egy másik fájl megnyitása után le tudjam hívni?

      Üdv,
      Titus

      posted in Magyar
      DugovicTitusD
      DugovicTitus
    • RE: Programok magyarul

      Öööö.... Történt előre lépés a magyarintásban?
      Nagy segítség lenne a külföldiesiesül nem tudók részére...
      😛

      posted in Magyar
      DugovicTitusD
      DugovicTitus
    • RE: Sufni és egyebek...

      @gaieus said:

      Megfordíthatnád a felületeket, hogy ne legyenek kék "back face"-ek.

      Na ezt már akartam kérdezni...
      😆

      posted in Magyar
      DugovicTitusD
      DugovicTitus
    • RE: Sufni és egyebek...

      Délelőtt átrajzoltam házat komponensekbe.
      A tetőnél rájöttem a szögmérő használatára.


      sufni_3_0.skp

      posted in Magyar
      DugovicTitusD
      DugovicTitus
    • RE: Sufni és egyebek...

      Azt hiszem, hogy most lefekszem aludni. Közben újragondolom az egész koncepciót. Szerintem a házat is külön komponensekre kellene bontani, mert pillanatnyilag már eléggé belebonyolódtam...
      Az utcafront környéki (még nincsenek rajtuk ablakok) helységek falai mindig eltűnnek.
      Esetleg a layer-eknek is szerep jut?


      sufni_2_2.skp

      posted in Magyar
      DugovicTitusD
      DugovicTitus
    • RE: Sufni és egyebek...

      @gaieus said:

      Teljesen fölösleges, és egy idő után nagyon lelassítja majd a modellt.

      Ez valóban fontos!
      Már használom is. Mekkora a maximális poligon szám? Mekkorát érdemes használni?

      Most ismét egy hasonló problémával találtam magam szemben, mint az andrás-kereszt esetében. Van rá lehetőség, hogy felismertessem azokat a vonalakat, melyek nem a tengelyekkel párhuzamosak?

      posted in Magyar
      DugovicTitusD
      DugovicTitus
    • RE: Sufni és egyebek...

      Nahát... egy saját sufni topic? Tanksén!

      Volt még egy kis időm...
      😒

      A textúrákat csak cserélni tudom, vagy le is tudom venni? Pl. az eddigi sufniról.


      sufni_2_2.skp

      posted in Magyar
      DugovicTitusD
      DugovicTitus
    • RE: Sufni és egyebek...

      Leültem még egy kicsit rajzolni. 😮
      Eljutottam a garázs és a ház közötti féltetős színig. Ha megnézed, a színben a gerendákat egy András-keresztnek kell tartania. No, ez az elem nem akaródzik nekem összeállni. Ami még nem is lenne baj, de nem jövök rá, hogy mi lehet az oka. Csak akkor akar felszínnel rendelkezni, ha így össze-vissza kaszabolom.
      Szerinted?


      sufni_2_2.skp

      posted in Magyar
      DugovicTitusD
      DugovicTitus
    • RE: Sufni és egyebek...

      @gaieus said:

      Legközelebb viszont a textúra-pozicionálásról fogunk "tanulni" (ld. alább).

      Na ja... A kerékgyártáshoz az alap a warehause-ban talált egyik tutorial-od http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=e483347bba344b6750278e34be0a191c&prevstart=36 volt. Textúra pozícionálásról szó sem volt, örültem, hogy így sikeredett. 😍

      Sajna, most nekem sem áll rendelkezésre túl sok idő. Shoppingterápia következik az asszonnyal, majd a szokásos pénteki próba ami végül borozgatásos pókerparty-ba fullad. 😎

      Kellemes hétvégét!

      posted in Magyar
      DugovicTitusD
      DugovicTitus
    • RE: Sufni és egyebek...

      [quote="Gaieus"]Arra gondoltam, hogy pl. minden gerenda komponensnek külön textúrája van. Minél több a textúra, annál többet kell bajlódni a dologgal (és hát végső soron egy ilyen kutat is csak egy fajta fából építenek leginkább, nemdebár?). És persze némelyik fatextúra ott valójában lécekből álló padló, meg ilyesmi...

      Nem kell ahhoz PS gurunak lenni, hogy az ember jó textúrákhoz jusson. Van itt nálunk egy alfórum, a "Components, materials and Styles" például, ahol elég sok, gyakran jó minőségű cuccot osztanak meg (vagy linkelnek be), így pl. ha rákeresel a "wood"-ra, akkor lesz egy csomó találat.

      Aztán vannak kifejezetten ilyesmivel foglalkozó honlapok, mint a CGTextures (regisztrálni kell, de van ingyenes tagság is) vagy az Arroway (igen drága textúrák, de van kisebb felbontású, ingyenes letöltési lehetőség is).

      [quote]

      Megnéztem a linkelt honlapokat. Használni fogom őket. Ha gyártok textúrákat, mire figyeljek oda? Gondolom, minnél kisebb helyet foglaljon. De, mi a megfelelő és mekkora a már nem megfelelő méret? Mikor érdemes a textúrákat feltenni a modellre? Lassul a rajzolás (akad a gép), ha textúrák vannak?
      A lakás részletességéről nem gondoltam komolyan, örülök, ha a falak meglesznek 😛 . Megcsináltam a kút kerekét is.


      kut.skp

      posted in Magyar
      DugovicTitusD
      DugovicTitus
    • 1
    • 2
    • 3
    • 4
    • 3 / 4