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    • RE: Et vlan ! passe moi un BIM...

      Côté BIM et SU, je viens de lire ça :
      "Trimble et Nemetschek annoncent une alliance stratégique pour développer l'utilisation du BIM"
      Pour ceux qui ne connaissent pas Nemetschek, c'est LE concurrent européen d'Autodesk dans le domaine du bâtiment.
      On verra ce qui ressort de cet échange et si le système de Trimble constitue une bonne alternative à celui du rouleau compresseur américain Autodesk...
      ... À suivre...

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    • RE: Le Jardin D'Eden!

      C'est génial !! 😄
      C'est un module de TheaRender ou c'est un produit autonome ?

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    • RE: SKETCH UP HEROES 2015

      Ben, désolé... je ne pourrai pas me joindre à vous pour cette année. Des contraintes familiales m'obligent à rester disponible proche de chez moi.
      Je compte sur vous pour nous faire un retour sur cette manifestation au sein de la Foire et du concours Lépine 😉

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    • RE: Scale for rendered exterior elevations

      If I understand (my english is not so good...), I think I had the same problem... and I found a solution :
      I make a big bounding cube for all the scene, without faces, only edges. When I want to render, I make an Extended Zoom and all is always the same, scale and ground level height in the view.
      Hope that helps you.

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    • RE: Pour DareDevil! :)

      👍 Patrick 😆

      Bon, il faudrait que je me reprenne toute la discussion pour recenser tous les liens et les pistes, pour éviter de les redonner... 😒

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    • RE: EST-CE VOUS CONNAISSEZ ....

      @chri said:

      Flightradar24
      Ce site qui permet de voir en temps réel tous les avions en vol , le détail du vol , de visualiser en vue cockpit le paysage , de face , depuis l'arrière , depuis la droite , depuis la gauche http://www.flightradar24.com/47.17,5.79/7

      Génial le coup de la 3D ! Dommage que la version gratuite sur tablette n'a pas la 3D 😞

      Pour trouver les avions, j'ai PLane Finder AR sur la tablette : tu regarde le ciel au travers de la caméra de la tablette et tu vois les infos des avions que tu vois.

      http://a5.mzstatic.com/us/r1000/116/Purple/85/8e/36/mzl.qinmsvtx.480x480-75.jpg

      J'en ai aussi pour les bateaux dans le même style. Je vais regarder si il y en a qui font de la 3D comme FlightRadar 😉

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    • RE: Pour DareDevil! :)

      @pilou said:

      tujours l'Ernst Haeckel dans le tas! Un pionnier! 😄

      Oui ! J'adore !!! Vendredi dernier j'ai montré ça à mes étudiants. On verra ce qu'ils en font...

      @unknownuser said:

      Il y a une petite faute de frappe dans l'adresse du lien un "+" au lieu d'un "=" 💚
      Oups... Corrigé 😉

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    • RE: Pour DareDevil! :)

      @pilou said:

      Pas sûr qu'on l'ai vu passer celui_là! 😄 Par contre ils ne le donnent pas! 😒
      http://www.solidthinking.com

      J'ai ça dans mes outils, la version Inpire qui permet de faire de la morphogenèse à partir d'une forme enveloppe et des forces qui vont s'appliquer dessus. Un collègue m'avait dit qu'l y avait des outils équivalents gratuits, mais j'attends toujours qu'il me donne des pistes 😉

      En parlant de morphogenèse, une page avec plein de sources sur les travaux des biologistes / naturalistes du 19e siècle : Data Is Nature. Tout le blog est une vrai mine de bonnes références !

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    • RE: CURIOSITE GEOMETRIQUES

      @chri said:

      Bonjour

      Trouvez ci-joint un exemple des vidéo de Mickaël Launay
      le theme de celle-ci : Les hexaflexagones

      Génial ! J'ai rencontré les hexaflexagones dans Jeux et Stratégie en 1981, dans le numéro 8 (oui, j'ai ressorti ma collec pour trouver ça 😉 ). Merci pour cette piqure de rappel... je vais fouiller dans les J&S pour voir s'il n'y a pas de bonnes idées pour mes étudiants 😄

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    • RE: Pour DareDevil! :)

      @pilou said:

      Un peu de polymodeling dans Moi3D! 😉
      By Max Smirnov!

      Génialissime !!!! 😍
      Je vais regarder ça !!

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    • RE: REALISATION PATTE PLIEE avec FredoScale de Fredo6

      @chri said:

      le tôlier , lui , modifiera la tôle a plat a partir de la 3D qu'on lui aura soumis pour tenir compte de ses outils , de l'allongement de son lot de matière , du sens des fibres de laminage , de la matière utilisée.
      les tôliers utilisent des logiciels propres a la tôlerie pour lesquels , a partir de tables , des correctifs sont appliqués pour calculer les longueurs a plat réelles pour obtenir la 3D client.

      Comme ce n'est pas mon domaine, je ne connais pas le flux de production exact... Si c'est au tôlier de faire ce boulot, c'est vrai que ça simplifie les outils 😉
      C'est comme le concept de "fibre neutre" : en archi comme on travaille avec très peu de courbure (heureusement pour les bâtiments et les habitants) on admet que la fibre neutre est au centre de gravité de la section de la poutre (ou autre élément de structure), mais j'avais appris que ce n'était pas "réellement" le cas...

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    • RE: SKETCH UP HEROES 2015

      Voilà, pris entre deux feux !
      D'un coté, monter (oui, on monte du sud à la capitale 😉 ) pour la MakerFaire, voir les fous qui font avancer les choses et en profiter pour se rencontrer à nouveau. En plus le coté "mini formation" me plait bien... Tu peux en dire plus sur comment tu vois ces formations ?
      De l'autre, un peu court pour le faire rentrer dans le planning avec l'arrivée de la fin de l'année scolaire, les partiels à préparer et les travaux de fin d'année à suivre. Et le cadre de la foire de Paris c'est justement un peu trop "hyper grand public" à mon goût pour une manifestation de Makers.

      Si j'arrive à trouver un biais pour le faire prendre en charge par l'école, ça me donnera un coté positif en plus 😉

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    • RE: REALISATION PATTE PLIEE avec FredoScale de Fredo6

      Bonne utilisation du plug de Fredo ! Bien vu Chri ! 👍

      Après, comme je suis obnubilé par l'utilisation des outils dans le processus de conception, il me manque des trucs...

      On peut se servir de cette méthode en partant de la pièce plate et on la plie pour valider la faisabilité de la pièce, comme dans le début de ta première animation. Dans ce cas, je crois qu'il faudrait mettre l'axe de pliage sur la "fibre neutre". Je n'ai pas trouvé de solution simple pour se positionner à un certain endroit dans l'épaisseur. Donc il y a peut-être une méthode à trouver...

      On peut aussi l'utiliser pour faire de la conception et arriver à la pièce que l'on veut. Mais là, il faudrait pouvoir revenir à la pièce plate en redépliant le tout. Là aussi il faudrait un truc pour déplier mais pas juste des facettes comme Flattery mais le volume...

      Si la fibre neutre était au milieu, on pourrait travailler avec une face au milieu pour servir de guide au pliage comme tu le montre, puis au dépliage (en fait, on enlève le vrai volume pour garder juste ce gabarit, on le déplie avec Flattery, puis on lui redonne de l'épaisseur si nécessaire). Mais si mes souvenir de RDM son encore bon, la fibre neutre n'est pas "réellement" dans l'axe (en archi oui, parce qu'on travaille avec très peu de flexion, heureusement 😉 ), du coup ça devient difficile de trouver une méthode simple. 😞

      ... En même temps que je tape cette réponse, j'imaginai un plug qui travaillerai justement avec le gabarit sans épaisseur et qui servirait de proxy à un volume automatiquement calculé en fonction de l'épaisseur donnée du matériau et du sens de pliage et mis à jour selon les pliages que l'on effectue... Je suis plongé dans mes cours de paramétrique, ça déforme ma pensée 😉

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    • RE: Dynamic Components Animation at lower level

      The animate function (and animatefast, animateslow, animateCustom) can animate any atribute. And any attribut can refer to an other attribute. This way to animate changes the custom atribute Anim and any X child's attribute refer to this Anim parent's attibute.
      You should imagine Anim attribute like a timeline, 5000 frames long in this example, controled with OnClick = animatecustom(Anim,5,,,0,5000). I used animcustom to set de duration (5 seconds).
      Then, you must make childs animation sequences like on any timeline based animation or film making:
      TimeLine.jpg
      For each child you must define the time range of animation (with two if statements), the start and stop attribute values and transform Anim value to right value range and give it to the right attribute with a "Anim to Attribute" equation.

      Attribute = IF (Parent!Anim>StartFrame, IF (Parent!Anim<EndFrame, Anim2AttribEqu, EndValue), StartValue)

      In this example, the Comp2 must start to move at Anim = 1000 and stop at anim = 2000, so the child attribute (X in this case), the start position is X=0 and end position is X = 1000, and Anim to X equation is X = Parent!Anim-1000 (when Anim = 1000, X = 0 and when Anim = 2000, X = 1000)

      X = IF (Parent!Anim>1000, IF (Parent!Anim<2000, Parent!Anim-1000, 1000), 0)

      I hope it's clear enough... 😉

      posted in Dynamic Components
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    • RE: MAKE - PRO windows XP c'est mort ?

      @patrick said:

      Bonjour, je suis sur mon poste perso avec XP/bootcamp et je cherche à installer SU15...

      Pas moyen pour cause de Win7 mini 😒
      Je regarde sur http://www.sketchup.com/fr/download/all et là pas moyen d'avoir un SU14 Make et peanuts pour le SU13 Make. RE:roll:

      Commence à me faire SUer...

      Effectivement, ils ne sont plus dispo en lien... mais ils sont toujours présents sur leurs sites 😄
      Si tu copies les liens des 13 ou 14 pro et que tu changes "Pro" par "Make" dans le nom du fichier, ils sont là !!!

      2013 pour Win : http://dl.trimble.com/sketchup/2013/fr/SketchUpMake-2013-0-4812-FR.exe
      2013 pour Mac : http://dl.trimble.com/sketchup/2013/fr/SketchUpMake-2013-0-4811-FR.dmg
      2014 pour Win : http://dl.trimble.com/sketchup/2014/fr/SketchUpMake-2014-1-1282-61131-fr.exe
      2014 pour Mac : http://dl.trimble.com/sketchup/2014/fr/SketchUpMake-2014-1-1283-61131-fr.dmg

      Et pour les v7 et v8, un petit tour sur la WayBack Machine et on retrouve ça :

      SU v8 Pro Win : http://dl.trimble.com/sketchup/gsu8/PW-3-0-16938-FR.exe
      SU v8 Pro Mac : http://dl.trimble.com/sketchup/gsu8/PM-3-0-16937-FR.dmg
      SU v8 Win : http://dl.trimble.com/sketchup/gsu8/FW-3-0-16938-FR.exe
      Su v8 Mac : http://dl.trimble.com/sketchup/gsu8/FM-3-0-16937-FR.dmg
      SU v7 Pro Win : http://dl.trimble.com/sketchup/gsu7/PW-2-1-6865-FR.exe
      SU v7 Pro Mac : http://dl.trimble.com/sketchup/gsu7/PM-2-1-6873-FR.dmg
      ... et par extension, les v7 free (F à la place de P en début de nom de fichier) :
      SU v7 Win : http://dl.trimble.com/sketchup/gsu7/FW-2-1-6865-FR.exe
      SU v7 Mac : http://dl.trimble.com/sketchup/gsu7/FM-2-1-6873-FR.dmg

      Internet peut avoir une très grande mémoire... Il faut juste trouver comment la raviver 😉

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    • RE: Pour DareDevil! :)

      @pilou said:

      Lumen RT 2015 VIZ gratoche! 😎
      (que pour Sketchup)

      Yes ! Avec Twilight, ça laisse le choix pour faire simplement des rendus à partir de SU.
      Je vais tester ça.

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    • RE: Terrain avec courbes de niveau

      Tout dépend de ce que tu as comme données et quelle précision tu attends... Les données topographiques précises sont denrée rare est jalousement gardées par ceux qui la possède. Suivant la région où tu habites, il peut y avoir des définitions plus où moins précises sur Google Earth, ou certaine fois des données libres disponibles sur des sites de géomatiques.
      Sinon, coté outils, il y a le "bac à sable" de Sketchup qui permet de travailler les terrains, soit à partir de rien, soit à partir des courbes de niveau (qui peuvent aussi être issues d'un scan d'u e carte IGN par exemple). Il y a aussi un très bon plugin pour travailler les terrain Toposhaper de Fredo6.
      Bon courage...

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    • RE: DC sliding &quot;wavering&quot; problem

      @dieter10 said:

      This are my computer specs:

      MSI GT70 (2013)
      Intel Core i7-4700MQ
      RAM: 12GB DDR3
      NVIDIA GeForce GTX 770M

      So, suppose think that hardware isn't the problem.
      I'm working with the "old" sketchup 8 PRO version, maybe that's the problem??

      Yes, Sketchup 2015 is better than 8 for DC.
      I tried on both SU8 and SU 2015 on my 6 years old laptop (Core 2 duo @ 2.66GHz, 4Go RAM, Win 7 64, nVidia 9600). With SU 8 the door move in 8 step and with SU 2015 it's smooth.

      But how Wo3Dan said, your door is too complex : more than 10000 faces for one door, I can't imagine for all the house ! 😉

      posted in Dynamic Components
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    • RE: My week-end challenge and DC problems

      Three years ago, I made this model to test DC and my trigonometry knowledge. I bring out it to show my students the wonder of SU Dynamic Components.
      But...

      After the divide by zero problem we talk in this thread, I have a new problem with SU 2015 (on Windows 7 and 8 64): it seems that there are any problems with very small numbers.

      That's what happen when I roll and unroll the bridge on SU 2015 :
      SU2015.jpg

      That's is the good position after the sams operation on SU 8 :
      SU8.jpg

      If I explore components, I find it :
      DC_SU2015.jpg

      An error is highlighted on a very little number with a negative exponent e-6. Is the result of a COS calculated in the formula.
      Perhaps SU DC don't understand this way to write a number and consider it like a text... Perhaps...

      Some one have same issue with this model or other DC ?

      posted in Dynamic Components
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    • RE: Free plugin collection

      @panixia said:

      http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?p=174501#p174501

      Yes !! I forget it !!!

      @unknownuser said:

      althugh it doesn't seem to work in sketchup 15 😞

      I tried it about 10 minutes... and doesnt work on SU 2015...
      I must read ALL your 2 lines post !!! 😄

      posted in Organic Modelling
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