@grisec said:
Quoi donc ais-je loupé, SVP, merci.
Bonjour
As-tu fermé SKETCHUP et l'as-tu relancé pour qu'il prenne en compte tes nouveaux plugin ?
Chri
@grisec said:
Quoi donc ais-je loupé, SVP, merci.
Bonjour
As-tu fermé SKETCHUP et l'as-tu relancé pour qu'il prenne en compte tes nouveaux plugin ?
Chri
@erom said:
ça serait mieux avec un gif animé, mais je ne maitrise pas encore
lien GIFCAM : http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=51%26amp;t=60587%26amp;p=568263%26amp;hilit=GIFCAM#p568263
Chri
Re
Plusieurs pistes quand beaucoup d'objets :
1 - Se mettre en vue transparente pour mieux s'accrocher .
2 - Placer les objets groupés sur différents calques et n'afficher qu'au besoin .
3 - Déplacer les objets gênants de 1000 vers la droite , faire le travail souhaité puis re-déplacer de -1000 pour retrouver l'état initial.
4 - Faire une coupe pour cacher certains objets gênants.
...
Chri
Bonjour
Simplement en groupant les objets et en utilisant l'outil déplacer et les "points chauds" !
Ai-je compris la question ?
Chri

@pilou said:
@unknownuser said:
Pour les crémaillères tu utilises spgears ?
Je ne crois pas qu'on puisse directement!
Mais rien n'empêche de lancer le bazar, d'éclater un niveau
et de choper une dent! (de requin)
Que l'on va ajuster en hauteur sur un plan horizontal
et multiplier comme les petits pains!
Salut Patrick
J'ai fait , au mot près , comme l'a décrit PILOU.
.
REMARQUE:
si la dent est un composant , le changement de l'une d'elle change toutes les autres .
Pour ce qui est du tuto , je pense le faire évoluer.
Il me semble , au "cosmétique près" que les principes restent les mêmes.
Anton le dit lui-même , MSPHYSICS est un développement du plugin Sketchyphysics de C Phillips.
Cela dit ,comme Anton , PituPhysics et Faust07 sont très très forts , il faut pouvoir les suivre et comprendre la "mécanique" de leurs exemples.
Ils réalisent aussi beaucoup d'animations à l'aide de script.( Accroche-toi Jeannot )
exemples Faust07
http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=323%26amp;t=64521
exemples Anton Synytsia / PituPhysics
https://3dwarehouse.sketchup.com/search.html?q=anton+synytsia%26amp;backendClass=entity
Vidéo PituPhysics
https://www.youtube.com/watch?v=8TYEeUnlwy8
À+

Incroyable ! 
Ce type , que nous venions de rencontrer , était FORMIDABLE de gentillesse , d'humilité et de talent !
Chri
Bonsoir BE2M
Connais-tu le site BLB BOIS et ses plugins ,ce que j'y vois pourrait surement t'aider.
lien ici :
http://www.blb-bois.com/dao/plugins-sketchup?field_tag_tid=%26amp;sort_by=created%26amp;sort_order=DESC
Concernant les cercles , c'est effectivement la partie gênante de SKETCHUP . (sauf si l'on reste dans LAYOUT et SKETCHUP qui se suffisent a eux même )... néanmoins ...
trouves ci après ,un autre lien vers un POST ou PILOUnous avait donné une méthode parfaite pour les export ( en dxf 3D )
http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=51%26amp;t=59909%26amp;p=546108%26amp;hilit=cercle#p546108
Chri
A propos du plugin SPGears
Il permet de dessiner différents types de roues dentées.
Il a été imaginé pour fonctionner en statique , mais aussi avec Sketchyphysics et MSPhysics . ( les roues sont constituées de sous-ensembles )
voici une démo
Chri


@pilou said:
Et quand on met le doigt dans l'engrenage! ...
C'est addictif, J'ai même mis la tête , comment on arrête , on PILE OU ? 
1 - Groupes
2 - Aretes cachées
3 - Décollement du sol
Chri


Bonjour
Je viens de m’apercevoir qu'on peut piloter 2 moteurs avec le même "controler" 
Chri
Essai crémaillère 2 CF VERSION 2014.skp

@patrick said:
je vois pas où est la faille...
Salut Patrick
Trouves ci-joint un SKP version 2014 ( maxi pour mon XP )
J'ai bricolé ton projet en créant des dents rapportées , groupées .
Même principe pour créer pignon et crémaillère.
Il me semble ,dans ce type de plugin , que quand 2 pièces s'inter-pénètrent , elles se repoussent d'ou le recours à des groupes .
Tu peux visualiser les collisions avec "Collision Wireframe"
Pour les paramètres :
"Angular Rate" permet de régler la vitesse"
Les valeurs -200 et 1160 dans la définition du "Slider Controler" donnent les limites droites et gauches de la rotation ( en degrés )
Dans ce fil , dans le POST du 13 Jan 2016 20:55 , j'ai glissé un pdf ou j'ai compilé tout ce que je sais , lis-le , il devrait pas mal t'éclairer et t'éviter moult embrouilles
Chri





@patrick said:
Bon alors,
J'en demande trop ou mal ?
Patrick
Patrick, je ne connais pas exactement ton besoin .
Si tu as la chance de faire partie des Beta testeurs d'ANIMATOR de Fredo6 , tu peux réaliser ton animation avec ce plugin.
Trouves ci-après un fichier test a partir de ton fichier.
Chri
Essai crémaillère avec ANIMATOR.skp

may be ...
Pour en revenir a tes moutons , Flex Door a l'air hyper pratique 
Me rappelle les créations de David .
a+

Bonjour
Trouves ci-joint un exemple SKP de ce que tu pourrai faire sans plugins .
Dans l'exemple , la bibliothèque comprend 2 types de composants :
1 - en gris , ceux que tu utilisera groupés
2 - en bleu , ceux que tu utilisera dégroupés
Après placement et cotation :
En sélectionnant les gaines par un rectangle de sélection et en utilisant l'outil de déplacement natif , tu pourras modifier ta composition.
( cliquer sur la 2eme image pour voir le GIF animé ).
( la saisie des déplacements relatifs est faite au clavier )
Chri


Bonjour
Concernant les cylindres et les manipulations ... 3 astuces :
voir GIF animé
Chri
a+


@pilou said:
ChriChri Président!
Pas un cadeau !
Mais merci quand même , c'est l'intention qui compte 
@unknownuser said:
Maintenant il faudrait voir où il a planqué, l'Anton, l'équivalent des curseurs, car ça, c'était bien pratique!
Bonjour
Salutations
Chri



Hi
To help you, to add control panel , please , take a look on the next pictures
click on the second picture to anim
If you 'd like , you can test by yourself with my SKETCHUP file and change parameter.
Chri


bonj
Comme l'a dit DareDevil , existe aussi pour les bateaux !
LIEN :
https://www.vesselfinder.com/fr
et , pour les croisieres
http://www.cruisemapper.com/
