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    ⚠️ Important | Libfredo 15.6b introduces important bugfixes for Fredo's Extensions Update
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    • RE: Animation avec véhicules en mouvement

      Bonjour Franky

      Effectivement pour des mouvements de ce type , peut-être faut-il attendre le plugin de Fredo.

      Ce plugin te permettra de déplacer tes 4 véhicules le long de leurs 4 trajectoires .

      La timeline ( échelle de temps ) de permettra de caler les mouvement dans l'animation générale .

      Trouves- ci aprés un gif animé de ce type de mouvement ( translation + rotation + translation ).

      Chri
      a+


      FOLLOWMELIKE.gif


      ROTATE.png

      posted in Français
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      chri
    • RE: RESOLU : Importer logo vectoriel dans layout

      Bonj

      Pour le cartouche , regardes ici :
      http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=51%26amp;t=50569%26amp;p=456401%26amp;hilit=cartouche#p456401

      Chri


      CARTOUCHE%20LAYOUT.png

      posted in Français
      chriC
      chri
    • RE: RESOLU : Importer logo vectoriel dans layout

      Bonjour

      Tu peux récupérer des entités par le biais des "albums / scrapbooks en anglais"

      Voici un début de tuto ici :
      http://www.elephorm.com/sketchup-pro-2015/utiliser-creer-albums

      Tu peux créer aussi tes propres albums.
      Voici un lien , en anglais , qui l'explique :
      https://help.sketchup.com/fr/article/3000227

      Chri


      Sans titre.png

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      chriC
      chri
    • POESIE

      Bonj

      Faust nous propose un petit moment poétique ici :

      lien YouTube :
      https://www.youtube.com/watch?v=loRUlzj2K3k%26amp;feature=youtu.be

      post original de Faust :
      http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=323%26amp;t=65870

      a+


      ice stage.jpg

      posted in Français
      chriC
      chri
    • RE: MSPhysics ice stage for AntonS

      Hi

      Faust , you are incredible
      A fool job for a magnificient poetic result, your are an artist !

      Chri

      posted in Plugins
      chriC
      chri
    • RE: Toposhaper + EdgeInspector (one more)

      @pilou said:

      Si les Intelligences Artificielles se mettent à deviner les intentions maintenant... 
      

      T'as qu'à jeter un oeil sur les publicités qui s'affichent pendant ton surf sur le Net, les boîtes aux lettres, les sites généralistes etc...!
      Non seulement elles guettent le moindre gestes mais en plus elles rebalancent des pubs ciblées! C'est le 21ème siècle! 😲
      Et même les voitures deviennent sans chauffeurs!
      Plus besoin de monter dedans! 💚

      Du coup , ja fais quoi , j'envoie un fichier ou j'me téléporte !
      Dans le projet 2 , je peux y gagner un calva 💚

      Chri

      posted in Français
      chriC
      chri
    • RE: Toposhaper + EdgeInspector (one more)

      Bonsoir Grisec

      Voici ton fichier avec peau et socle.
      Tout a bien fonctionné chez moi !

      Chri
      a+


      2 chantiers_val_tende_17x100_01 AVEC PEAU.skp


      GIFGRISEC.gif


      Capture-14.jpg

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      chriC
      chri
    • RE: Toposhaper + EdgeInspector (one more)

      @grisec said:

      ... et comme à chaque fois que j'ai demandé à TS de me faire une vue SU il s'y est refusé tout rouge...

      Peut-tu nous joindre ton fichier SKP pour qu'on teste ?

      Chri

      posted in Français
      chriC
      chri
    • RE: Toposhaper + EdgeInspector (one more)

      Bonj

      Je t'ai joint dans le post précédent un fichier SKETCHUP version 8 que tu doit pouvoir lire avec SKETCHUP gratuit ( les images sont toutes des copies d’écrans SKETCHUP / nous ne sommes pas dans LAYOUT)

      Concernant les couleurs des courbes, j'ai paramétré le style d'affichage des entités selon sa matière.
      (voir copie écran)

      Concernant des déplacement , il suffit de :
      1 - sélectionner toutes les entités a déplacer en les entourant par un rectangle de sélection.
      2 - prendre l'outil DÉPLACER en gardant un doigt sur CTRL pour faire une copie de la sélection.
      3 - de se déplacer selon un axe en tapant la valeur du déplacement au clavier.

      le gif animé te présente un changement de couleur et un deplacement.

      Chri
      a+


      Capture-1.png


      1.gif

      posted in Français
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      chri
    • RE: Toposhaper + EdgeInspector (one more)

      @pilou said:

      Chri a mérité un petit calva! 💚

      C'a tombe bien , je suis normand d'origine
      A ta santé Pilou
      ... Pareil pour toi Grisec
      Chri

      posted in Français
      chriC
      chri
    • RE: Toposhaper + EdgeInspector (one more)

      Bonsoir

      Tu n'a même pas besoin de faire des groupes.
      il te suffit de décaler des entités d'un pas donné pour créer différents chantiers indépendants puis de re-décaler a l'inverser pour mêler tes courbes .
      Charges le fichier ci-joint et jettes un oeil a la manip.

      Chri


      Val_Tde_17x100_02G.skp


      Capture-10.jpg


      Capture-11.jpg


      Capture-12.jpg

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      chriC
      chri
    • RE: Animation avec véhicules en mouvement

      Bonjour

      Tu peux peut-être le faire avec Mover de jim téléchargeable sur le plugin store
      ( les animations possibles sont des translations et des rotations )

      On en a parlé ici :
      http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=51%26amp;t=60820%26amp;p=555822%26amp;hilit=animation#p555822
      et la :
      http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=51%26amp;t=51150%26amp;p=461794%26amp;hilit=PROPER#p461794

      Lien officiel :
      http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?p=189902#p189902

      Chri


      CARANIM.gif


      CARANIM.jpg

      posted in Français
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      chri
    • RE: Toposhaper + EdgeInspector (one more)

      @grisec said:

      Ca c'est croisé ou retard de mise à jour de page...

      @unknownuser said:

      ( un double clic sur une courbe de niveau permet de saisir directement une valeur )
      ( pour info , il est possible d'affecter l'altitude directement dans la partie gauche ( dans la perspective ) )

      C'est peut-être ce qui me manquait....

      la fonction "Mettre a jour et recharger" est importante aussi car elle te permet de sauvegarder ton dessins et tes courbes de niveaux aux bonnes altitudes .

      Chri

      posted in Français
      chriC
      chri
    • RE: Toposhaper + EdgeInspector (one more)

      Re

      Regardes ce que je viens te t'envoyer "juste avant" a 18h22

      Chri

      posted in Français
      chriC
      chri
    • RE: Toposhaper + EdgeInspector (one more)

      RE

      Si tu parts de mon fichier Val_Tde_17x100_02E du 27 Sep 2016 18:36 , tu pourra refaire les manip décrites ci-aprés :

      j'ai :
      1 - ouvert le fichier Val_Tde_17x100_02[highlight=#ffff00:1s1srpyf]E[/highlight:1s1srpyf]
      2 - sélectionné toutes les courbes
      3 - appelé TopoShaper
      4 - sélectionné Editer Altitude
      5 - affecté des altitudes aux courbes de niveau ( capture 5 )

      ( un double clic sur une courbe de niveau permet de saisir directement une valeur )
      ( pour info , il est possible d'affecter l'altitude directement dans la partie gauche ( dans la perspective ) )

      6 - sauvegardé mes courbes de niveaux avec leur altitude en utilisant "Mettre a jour Contours et recharger"
      7 - calculé le terrain
      8 - généré le terrain ( capture 6 )


      la capture 7 montre :
      -les courbes de niveau placé a leur altitude sur la perspective
      -la fonction "Mettre a jour et recharger"

      la capture 8 montre ton dessin mis a jour quand tu sort de TopoShaper

      la capture 9 montre les courbes de niveaux et la forme généré , après déplacement de celle ci .

      Chri


      Capture-5.png


      Capture-6.png


      Capture-7.jpg


      Capture-8.jpg


      Capture-9.jpg

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    • RE: Toposhaper + EdgeInspector (one more)

      Bonj

      Est-ce Ok pour toi ?

      Chri

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      chriC
      chri
    • RE: Toposhaper + EdgeInspector (one more)

      Bonj

      Trouves ci-joint un fichier SKP, réalisé à partir du tien , avec des courbes reconstruites .
      ( à l'altitude 0 ).

      [highlight=#ffff80:1m58q4lf]Pour aller vite[/highlight:1m58q4lf] , j'en ai fait une copie simplifiée en virant environ 1 courbe sur 2 , affecté des altitudes bidons et lancé la génération du terrain .

      Ci-après des images de la manip.


      pour l'affectation des altitudes , tu peux regarder la vidéo de Fredo6 ici :
      https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded%26amp;v=-n6kL6YcTtA

      Le lien vers le plugin TopoShaper étant ici :
      http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?p=470701#p470701

      Chri
      a+


      Val_Tde_17x100_02E.skp


      Capture-1.jpg


      Capture-2.jpg


      Capture-3.jpg


      Capture-4.jpg

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      chriC
      chri
    • RE: Toposhaper + EdgeInspector (one more)

      Bonsoir

      Trouves ci-joint ton fichier modifié.( altitude 0)

      J'ai fait une petite extrusion de chacune des surfaces pour vérifier l’intégrité des données et ai obtenu .... une belle table en marbre . 💚

      Pour en revenir au sujet :
      Si tu as des soucis , rien ne t’empêche de faire des tracés partiels avec TopoShaper pour détecter une zone à problème.
      ( voir copies d’écrans )

      a+
      Chri


      Val_Tde_17x100_02B - Scène 1.jpg


      Val_Tde_17x100_02B.skp


      Capture-01.jpg


      Capture-02.jpg


      Capture-03.jpg

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      chri
    • RE: Mise à jour TopoShaper

      bonj

      Voici une image de mon Plugin Store / Onglet Updates
      Comment est le tien ?

      Normalement , si tu n'est pas à jour , cette fonction "Updates" devrait te permettre d'actualiser tes plugins.

      Chri


      Capture-1.jpg

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      chri
    • RE: Question bête orienter une vue autour d'un axe

      @chaours1 said:

      Question ... qui me donne du fil à retordre...

      Bonsoir

      Peut-être , peux-tu utiliser la fonction aligner :

      process

      1 - Créer une scène dans SKETCHUP .

      2 - Orienter ta pièce avec la fonction contextuelle "aligner" en sélectionnant une face

      3 - Créer dans LAYOUT une vue de la scène "Kivabien"

      Voir images suivantes :

      Chri
      a+


      ALIGNER LA VUE.gif


      SCENE1.jpg


      SCENE2.jpg


      CHOIX DE LA VUE SCENE 2.jpg

      posted in Français
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