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    • RE: Problem with rendering (rendering is not starting)

      Marcell86,

      i think that your reflection is white because your ground is white and your concrete material has some reflection itself.

      So, try to change your ground color and check the "Exclude all objects from reflection/reflection" option in your concrete VRay material.

      For your second problem, VRay can't render parallel projections. Best solution i think is to render in perspective mode with the SU zoom tool set on 1°.

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    • RE: Problem in making realistic glass

      Hello,

      best way i think is to download a glass material from chaosgroup vismats library as base and affine settings...

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    • RE: VRay Pano (on a Mac)

      @-rb- said:

      Cheers guys.

      I'm also having problems with the distributed render...Vray wont even look for my servers - when I click resolve, nothing happens...

      Any tips?

      Did you have a look on this thread before posting here ? Because this is not the subject here... 😉 and the tuto of Rodrigonotor is really complete !

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    • RE: Duplication symétrique

      @patrick said:

      ...une Echelle avec Ctrl pour une symétrie par le centre (taper -1)...

      Patrick

      Pourquoi passer par l'outil "Echelle" ? Une fois la copie faite, clic droit > "Retourner le long de..." est fait pour ça non ? 😉

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    • RE: Problem with rendering (rendering is not starting)

      Hello,

      Your SU file is quite big and i've sometimes that kind of problems with big files.

      Solutions :

      Restart your PC to make sure you have most RAM as possible.
      Try to render your scene with a lower output resolution.
      What are your GI and Irradiance Map configurations ?

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    • RE: How do i create .vismat files

      @vishnureddy331 said:

      how do i create .vismat files?

      Hello,

      in the VRay material editor, right clic on a material name > "Save material"... 😉

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    • RE: Rendu d'arêtes

      Sinon,

      il y a toujours la solution de masquer les arêtes que l'on ne veut pas voir... 😉

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    • RE: Logiciels de rendu payants (photo réaliste)

      @jerome68 said:

      Merci Chon pour ta réponse, tu réponds à quelques questions que j'avais sur Vray. Serait-il possible de voir le genre de rendus que tu fais ?

      Voilà un exemple :

      http://i18.photobucket.com/albums/b127/chon78/Divers/Result.jpg

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    • RE: Logiciels de rendu payants (photo réaliste)

      Perso, j'utilise VRay à titre pro.

      Certes, il faut du temps pour le maîtriser mais CHAOSGROUP, le développeur, met à disposition des utilisateurs pas mal de matériaux et autres profils de rendus qui sont une bonne base pour se faire la main et se perfectionner.
      Gros avantage que je lui trouve, il est intégré comme plugin dans SU. 😉

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    • RE: New to Vray, need help w/ settings

      Hello,

      as you wrote it, the last user manual covers only the new features since 1.48 versions of VRfSU.

      The previous one, complete, seems to be important. Downloadable on Chaos website. 😉

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    • RE: HDRI issues

      Maybe try to leave TexSky in GI and put your HDRI only on BG with about 50 or 60 for environment setting. That's what i do with success.

      Careful with your bitmap, whatever his size (usualy rectangular), VRay will transform your image in covering the all interior face of a sphere (simulating the sky) with your scene in his center. So, the best way i found for that is to have a 360° sky picture from horizon to zenith for covering the sky in your hemisphere and enlarge in vertical way your picture to simulate the opposite hemisphere (dificult to explane in my poor english, sorry for that...).

      An image is usualy better than a (too) long explanation :

      http://i18.photobucket.com/albums/b127/chon78/Divers/Sky.jpg

      You should obtain something like that (not the same sky in this picture) :

      http://i18.photobucket.com/albums/b127/chon78/Divers/Result.jpg

      Good luck ! 😉

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    • RE: Aliasing

      Salut,

      vérifie peut-être tes paramètres OpenGL dans les préférences. Sinon, donne la taille la plus importante possible à ton image exportée... 😉

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    • RE: Textures de bardage

      Salut,

      pour le bardage, je vois 2 possibilités :

      1. En utilisant une texture de lignes de teintes différentes :

      http://i18.photobucket.com/albums/b127/chon78/3D/Bacacier.jpg

      Avantage : Pas trop lourd pour le fichier. Inconvénient : pas terrible en vue rapprochée même si comme le souligne Patrick, on peut éditer et modifier la texture elle-même dans SU.

      1. En faisant le bardage en 3D. Avantage : bon rendu même en vue rapprochée. Inconvénient : Fichier plus lourd.

      Pour les hachures de coupe, il existe des plugins pour faire ça. exemple : Real Section.

      Bon courage ! 😉

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    • RE: Vray rendering problem!

      Hello,

      seeing your two renders, i think you are trying to render an axonometrical scene and VRay can render only perspective scenes. Put your SU scene in perspective mode and try a new VRay render ! 😉

      Good luck !

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    • RE: Resolution vray and sketchup

      Hello,

      for a perfect concordance, the 2 outputs (SU and VRay) might have exactly the same pixels size. I've made a test with standard physical camera and it works well... 👍

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    • RE: Questions sur des Plugins...

      Salut et encore merci à tous ! 👍

      Fredo6, t'en as d'autres des petits plugs persos dans le genre ? 😉

      Je sais pas moi, un truc du genre pathcopy avec possibilité d'avoir les copies perpendiculaires au chemin par exemple... 💚

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    • RE: Questions sur des Plugins...

      @unknownuser said:

      Le fait d'envoyer un PM envoit ipso facto aussi un Mail à l'utilisateur 😉

      Ah ben oui, crétin que je suis... 👊

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    • RE: Questions sur des Plugins...

      Merci à tous pour vos réponses. 👍

      Pour les vertex, à moins de payer, il semble donc que Addvertex soit le plus adapté même si ça ne me satisfait pas pleinement.

      Pour Didier Bur, je vais lui envoyer un MP. Pilou, as-tu une adresse mail des fois qu'il ne se connecte plus sur le forum ?

      Pour Copie le long d'un chemin, j'ai déjà fait avec Component Stringer mais c'est assez fastidieux alors que Copy to path est vraiment simple à utiliser.

      Pilou, sur l'image, les colonnes sont copiées le long d'une courbe montante avec un espacement défini :

      http://i18.photobucket.com/albums/b127/chon78/Divers/Capture01.jpg

      Comme on peut le voir, les colonnes sont disposées verticalement le long du chemin et il n'y a pas moyen de les disposer perpendiculairement à celui-ci. On peut bien sûr jouer sur l'orientation du repère du composant pour incliner ces colonnes mais elles garderont toutes cette même inclinaison que le chemin ait une pente constante et dans ce cas, pas de souci, mais également si le chemin fait un dos d'âne et donc, ne seront pas perpendiculaires au chemin.

      Voilou... 😉

      Edit : Changer de repère n'a aucune incidence mais ne résoudrait de toute façon pas le pb de la perpendiculaire à la courbe.

      Edit2 : Chemin en dos d'âne :

      http://i18.photobucket.com/albums/b127/chon78/Divers/Capture02.jpg

      posted in Français
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    • Questions sur des Plugins...

      Salut à tous,

      • Savez-vous s'il existe un plugin qui permette de visualiser les sommets des courbes ? Je ne parle pas de Addvertex qui ajoute des points à ces sommets mais juste un truc qui permette de les repérer facilement.

      • Savez-vous si Didier Bur développe toujours ses plugins ? J'aimerais bien voir son plug de marquage routier évoluer (je n'ai pas oublié que je dois vous faire un tuto sur ce sujet mais je n'ai vraiment pas beaucoup de temps, et comme je veux faire un truc qui tienne à peu près la route, voilà...).
        S'il ne développe plus, est-il envisageable que quelqu'un le reprenne (Fredo6, si tu nous lis... 💚 ) ?

      • Même question pour Pathcopy de R. Wilson. Super plugin mais je trouve vraiment dommage que l'on ait pas le choix d'effectuer les copies perpendiculairement au chemin et non uniquement verticalement.

      Voili, voilou, bonne journée à tous !

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    • RE: Un petit vieux remplacé par un jeune!

      Merci Pilou pour l'info ! 👍 😉

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