sketchucation logo sketchucation
    • Login
    1. Home
    2. bcsabi79
    Oops, your profile's looking a bit empty! To help us tailor your experience, please fill in key details like your SketchUp version, skill level, operating system, and more. Update and save your info on your profile page today!
    🛣️ Road Profile Builder | Generate roads, curbs and pavements easily Download
    B
    Offline
    • Profile
    • Following 0
    • Followers 0
    • Topics 7
    • Posts 33
    • Groups 1

    bcsabi79

    @bcsabi79

    10
    Reputation
    1
    Profile views
    33
    Posts
    0
    Followers
    0
    Following
    Joined
    Last Online

    bcsabi79 Unfollow Follow
    registered-users

    Latest posts made by bcsabi79

    • Szőnyeg

      Üdv!

      Hosszú szálú szőnyeget szeretnék szobában elhelyezni. A kérdésem az lenne, hogy van-e az elkészítéséhez valami olyan módszer ami a renderelési időt nem nőveli meg drasztikusan? Több tutorialt végignéztem, és megcsináltam azok alapján, de mindegyiknél a renderelési idő megnőtt. Volt egy kész modell is amit letöltöttem, és elhelyeztem. Azt vettem észre, hogy volt olyan szoba ahol viszonylag gyorsan renderelt, viszont ugyan azt a szőnyeget elhelyezve más szobában, már az idő megnőtt. Mi lehet ennek az oka?
      Segítségeket előre is köszönöm.

      Üdv.: Csabi

      posted in Magyar
      B
      bcsabi79
    • RE: Ülőgarnitúra

      Üdv!

      Még évekkel ezelőtt ígértem, hogy ha jutok vele valamire akkor küldök képet, hát végre összehoztam valamit. Nem pont az a garnitúra amit még az elején belinkeltem, de ez után a kartámla után úgy érzem nincs lehetetlen. 😄

      Üdv.: Csabi


      sarok.png

      posted in Magyar
      B
      bcsabi79
    • RE: Renderelés

      Üdv!

      Megoldódott a problémám, nagyon sok próbálkozás után rájöttem a megoldásra. Az Environment-en belül a GI(skyligt) beállításnál a TexSky helyett none-ra kellett állítani, és az Irradiance map-on belül a Hsph. subdivs-et 80-ra, az Interp. samples-t pedig 60-ra állítottam, így a falon megjelenő, a fény által keletkezett foltok megszűntek. Gondoltam hátha más is ilyen problémával küzd, ez segíthet, egy próbát megér.

      Üdv.: Csabi

      posted in Magyar
      B
      bcsabi79
    • Renderelés

      Üdv!

      A segítségeteket, illetve a tanácsotokat szeretném kérni. A problémám az lenne, hogy renderelek egy szobát ablakon beszűrődő fénnyel, és ez az egyetlen fényforrás. Mitől van az, hogy a falak olyanok mintha foltosak lennének? Ha mesterséges fényt állítok be, akkor jó, viszont úgy nem érzem a képen, hogy valóságos lenne. Vray-el renderelek. Rengeteg állítási lehetőség van, és nem igazán tudom mihez nyúljak. Válaszokat előre is köszönöm!

      posted in Magyar
      B
      bcsabi79
    • RE: Ülőgarnitúra

      Üdv!
      Már egy jó ideje nem foglalkoztam a sketchuppal, és most újra elővettem az ülőgarnitúra kérdést 😄
      A kérdésem az lenne, hogy itt a fórumon van-e olyan személy aki profi az artisan, vagy a subdivide and smooth plugin használatában, vagy legalábbis érti a működését. Nézegettem oktató videókat, de magyar nyelvűt nem találtam, így nem értem mit mondanak a videóban, és nem tudom mit miért csinálnak. Fontos lenne, ha az illető segítőkész, és türelmes lenne. 😄 Előre is köszönöm.

      posted in Magyar
      B
      bcsabi79
    • RE: IDX Renditioner

      Igen. Olvasgattam, de az angol tudásom nagyon gyatra, csak a google fordítóra támaszkodhatok, de még nem adtam fel.

      posted in Magyar
      B
      bcsabi79
    • RE: IDX Renditioner

      Rákerestem erre a problémára, és nem csak nálam jelentkeztek problémák. http://forums.idx-design.com/index.php?topic=670.0

      posted in Magyar
      B
      bcsabi79
    • RE: IDX Renditioner

      Ha gondolod töltök fel textúrázott modellt. Amúgy köszi az utána járásod. Sajnálom, hogy nem sikerült dülőre jutni. Közben készítettem egy egyszerű modellt (kockát), hátha az ágy nem tetszik a programnak, betextúráztam, a renderelés tökéletes volt mindaddíg amíg nem készítettem hozzá egy paldót, azután a renderelés ugyanúgy sötét lett. Olyan mintha a fényt allulról kapná, és a padló leárnyékolja, de ez csak a renderelt képen néz ki úgy.

      posted in Magyar
      B
      bcsabi79
    • RE: IDX Renditioner

      Nem értem miért van. Más renderelővel működik. Nálam a textúrázott modellt is rendereli, de annyira sötét, hogy a textúra alig látszik. Megfigyeléseim szerint alapból sötétebb képet készít mint a többi renderelő, de itt fényben a fal és a padló színe is sokkal sötétebb, mint kellene.
      Most próbáltam, hogy ha csak a padlót hagyom meg falak nélkül, akkor is sötét a kép, pedig úgy már tényleg nem árnyékolhatja semmi.

      posted in Magyar
      B
      bcsabi79
    • RE: IDX Renditioner

      Csatolom a modellt.


      modell.skp

      posted in Magyar
      B
      bcsabi79