sketchucation logo sketchucation
    • Login
    1. Home
    2. bcsabi79
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info
    B
    Offline
    • Profile
    • Following 0
    • Followers 0
    • Topics 7
    • Posts 33
    • Groups 1

    bcsabi79

    @bcsabi79

    10
    Reputation
    1
    Profile views
    33
    Posts
    0
    Followers
    0
    Following
    Joined
    Last Online

    bcsabi79 Unfollow Follow
    registered-users

    Latest posts made by bcsabi79

    • Szőnyeg

      Üdv!

      Hosszú szálú szőnyeget szeretnék szobában elhelyezni. A kérdésem az lenne, hogy van-e az elkészítéséhez valami olyan módszer ami a renderelési időt nem nőveli meg drasztikusan? Több tutorialt végignéztem, és megcsináltam azok alapján, de mindegyiknél a renderelési idő megnőtt. Volt egy kész modell is amit letöltöttem, és elhelyeztem. Azt vettem észre, hogy volt olyan szoba ahol viszonylag gyorsan renderelt, viszont ugyan azt a szőnyeget elhelyezve más szobában, már az idő megnőtt. Mi lehet ennek az oka?
      Segítségeket előre is köszönöm.

      Üdv.: Csabi

      posted in Magyar
      B
      bcsabi79
    • RE: Ülőgarnitúra

      Üdv!

      Még évekkel ezelőtt ígértem, hogy ha jutok vele valamire akkor küldök képet, hát végre összehoztam valamit. Nem pont az a garnitúra amit még az elején belinkeltem, de ez után a kartámla után úgy érzem nincs lehetetlen. 😄

      Üdv.: Csabi


      sarok.png

      posted in Magyar
      B
      bcsabi79
    • RE: Renderelés

      Üdv!

      Megoldódott a problémám, nagyon sok próbálkozás után rájöttem a megoldásra. Az Environment-en belül a GI(skyligt) beállításnál a TexSky helyett none-ra kellett állítani, és az Irradiance map-on belül a Hsph. subdivs-et 80-ra, az Interp. samples-t pedig 60-ra állítottam, így a falon megjelenő, a fény által keletkezett foltok megszűntek. Gondoltam hátha más is ilyen problémával küzd, ez segíthet, egy próbát megér.

      Üdv.: Csabi

      posted in Magyar
      B
      bcsabi79
    • Renderelés

      Üdv!

      A segítségeteket, illetve a tanácsotokat szeretném kérni. A problémám az lenne, hogy renderelek egy szobát ablakon beszűrődő fénnyel, és ez az egyetlen fényforrás. Mitől van az, hogy a falak olyanok mintha foltosak lennének? Ha mesterséges fényt állítok be, akkor jó, viszont úgy nem érzem a képen, hogy valóságos lenne. Vray-el renderelek. Rengeteg állítási lehetőség van, és nem igazán tudom mihez nyúljak. Válaszokat előre is köszönöm!

      posted in Magyar
      B
      bcsabi79
    • RE: Ülőgarnitúra

      Üdv!
      Már egy jó ideje nem foglalkoztam a sketchuppal, és most újra elővettem az ülőgarnitúra kérdést 😄
      A kérdésem az lenne, hogy itt a fórumon van-e olyan személy aki profi az artisan, vagy a subdivide and smooth plugin használatában, vagy legalábbis érti a működését. Nézegettem oktató videókat, de magyar nyelvűt nem találtam, így nem értem mit mondanak a videóban, és nem tudom mit miért csinálnak. Fontos lenne, ha az illető segítőkész, és türelmes lenne. 😄 Előre is köszönöm.

      posted in Magyar
      B
      bcsabi79
    • RE: IDX Renditioner

      Igen. Olvasgattam, de az angol tudásom nagyon gyatra, csak a google fordítóra támaszkodhatok, de még nem adtam fel.

      posted in Magyar
      B
      bcsabi79
    • RE: IDX Renditioner

      Rákerestem erre a problémára, és nem csak nálam jelentkeztek problémák. http://forums.idx-design.com/index.php?topic=670.0

      posted in Magyar
      B
      bcsabi79
    • RE: IDX Renditioner

      Ha gondolod töltök fel textúrázott modellt. Amúgy köszi az utána járásod. Sajnálom, hogy nem sikerült dülőre jutni. Közben készítettem egy egyszerű modellt (kockát), hátha az ágy nem tetszik a programnak, betextúráztam, a renderelés tökéletes volt mindaddíg amíg nem készítettem hozzá egy paldót, azután a renderelés ugyanúgy sötét lett. Olyan mintha a fényt allulról kapná, és a padló leárnyékolja, de ez csak a renderelt képen néz ki úgy.

      posted in Magyar
      B
      bcsabi79
    • RE: IDX Renditioner

      Nem értem miért van. Más renderelővel működik. Nálam a textúrázott modellt is rendereli, de annyira sötét, hogy a textúra alig látszik. Megfigyeléseim szerint alapból sötétebb képet készít mint a többi renderelő, de itt fényben a fal és a padló színe is sokkal sötétebb, mint kellene.
      Most próbáltam, hogy ha csak a padlót hagyom meg falak nélkül, akkor is sötét a kép, pedig úgy már tényleg nem árnyékolhatja semmi.

      posted in Magyar
      B
      bcsabi79
    • RE: IDX Renditioner

      Csatolom a modellt.


      modell.skp

      posted in Magyar
      B
      bcsabi79