sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info

    IDX Renditioner

    Scheduled Pinned Locked Moved Magyar
    21 Posts 4 Posters 12.2k Views 4 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • GaieusG Offline
      Gaieus
      last edited by

      Kösz William (és a programot is) 👍

      Nem annyira fantasztikus, mint szerettem volna (és van is pár gondom/kérdésem, de előbb magam próbálkozom megtalálni a válaszokat) 😉
      Mindnesetre, ha már előrébb jutottam, a galériában is megmutatok pár képet - csak hát kevés kissé az időm a kísérletezgetéshez, amíg be nem indítjuk a főoldalt.


      Thanks William (and also for the program) 👍

      Not as fantastic as I'd've liked (and also,I have a couple of problems/questions but first I try to find the answers myself) 😉
      Anyway, when I'm advanced a little bit, I'll show some pics in the Gallery as well - I just have little time to experiment these days until we launch the main site.

      Gai...

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • A Offline
        amonserrano
        last edited by

        es hogy kezeli a SKUP fajlokat... gondolok itt export importra.. vagy ez is egy beepulo plugin?:)

        ami igazan erdekelne, hogy a SKUPban feltexturazott kepeket mennyire viszi at... eleg sok epuletfotot huzok SKUpban a tomegekre, mivel eleg egyszeru, de mennyire viszi at ezeket a kepeket torzitas mentesen, es megfeleloen pozicionalva...

        koszi a valaszt...

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • GaieusG Offline
          Gaieus
          last edited by

          Teljesen a SketchUpon belül működik, mint a Podium. Mivel a képeknek is megvan az ún. UV koordinátája, azokat i át kell vigye,de megmondom őszintén, ráhúzott fotókkal nem játszadoztam még.

          Amit nem tudjelenleg (de "dolgoznak rajta") , az az átlátszó felülettel rendelkező képfájlok (PNG,TIFF) kezelése. Tölts fel esetleg egy modlt ide,hogy megnézzem,mit csinál vele (vagy még jobb: töltsd le a próbaverziót).

          Gai...

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • A Offline
            amonserrano
            last edited by

            koszi megfogom nezni ha lesz egy kis idom.... kicsit kar, hogy az atlatszosagot nem kezeli az ilyen jellegu pngken...

            de addig is amig en szanok ra idot, kitudod probalni barmelyik hiresebb jobban feltexturazott epuletmodellel a 3dwarehouse-bol... minden esetre megjegyzem a nevet... probalkozok most mindenfele renderelovel SKUP ala, ... egyedul az Artlantis eddig ami eleg egyszeru es viszonylag latvanyos dolgokat lehet vele csinalni... hypershot nem rossz, de neki vannak problemai az ilyen rafeszitett kepekkel... az uj podiumot is kikene megint probalnom... ha persze lenne idom:)

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • GaieusG Offline
              Gaieus
              last edited by

              Na, kipróbáltam egy warehouse-os modellen. Persze először szétdobja a textúrát, de hál' Istennek, a SU 7-ben van egy olyan funkció, hogy ha egy felületre kattintok és a "Make unique texture" menüpontot választom, akkor valójában levág mindent a képről ami a felületen nem látszik és abból csinál egyedi képet, ami látszik.

              Igy már rendesen kezeli a ráhúzott képeket
              (selejt minőségű renderelés csupán a próba kedvéért):


              FotoTextura.jpg

              Gai...

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • A Offline
                amonserrano
                last edited by

                bocs hogy csak most reagalok... sok a melo mostanaban...
                nem is tudtam, hogy a sKUP7 ben van ilyen funkcio.. eleg hasznosnak tunik. Nagyban csokkenhet a fajlmeret igy.

                Mostmar telleg megfogom nezni:)) koszi

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • GaieusG Offline
                  Gaieus
                  last edited by

                  Valójában nem is csak erre jó, hanem így ki tudod exportálni, szerkeszteni, és mentésnél automatikusan újratöltődik.

                  Gai...

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • B Offline
                    bcsabi79
                    last edited by

                    Üdv!
                    Lenne egy kérdésem az IDX Renditioner-el kapcsolatban. A twilight után ezt találtam még amiben látok fantáziát. A problémám vele az, hogy ha csak egy modellt renderelek akkor tökéletes a kép, de ha a modell körül készítek padlót és falakat ( 2 falat), akkor nagyon sötét a renderelt kép, pedig a napfényt úgy állítom, hogy a két fal közé essen a fény tehát nem árnyékolja a modellt semmi. Van valami speciális beállítás amivel állítani lehet? Próbáltam különböző fényforrást is berakni de nem oldotta meg a problémát. Más renderelő programmal jó a kép, csak ezzel nem akar összejönni. Segítségeket előre is köszönöm.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • GaieusG Offline
                      Gaieus
                      last edited by

                      Tudnál valami képet csatolni?
                      Vagy akár magát a modellt is?

                      Gai...

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • B Offline
                        bcsabi79
                        last edited by

                        Csatolom a modellt.


                        modell.skp

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • GaieusG Offline
                          Gaieus
                          last edited by

                          Hm. Én megnyomom a renderelés gombot és azonnal összeomlik a SU 8. 😆
                          Próbáltam befesteni valamilyen színűre az ágyat, akkor történik ez. Ha hagyom az eredeti "alapszínben" (ami nem szerencsés/ajánlott), akkor renderel, de úgy, ahogy mondtad.

                          Ezt jobban meg kell vizsgálni...

                          Gai...

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • B Offline
                            bcsabi79
                            last edited by

                            Nem értem miért van. Más renderelővel működik. Nálam a textúrázott modellt is rendereli, de annyira sötét, hogy a textúra alig látszik. Megfigyeléseim szerint alapból sötétebb képet készít mint a többi renderelő, de itt fényben a fal és a padló színe is sokkal sötétebb, mint kellene.
                            Most próbáltam, hogy ha csak a padlót hagyom meg falak nélkül, akkor is sötét a kép, pedig úgy már tényleg nem árnyékolhatja semmi.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • GaieusG Offline
                              Gaieus
                              last edited by

                              Nekem a legnagyobb bajom a BugSplat. Egyszerűen nem vagyok képes textúrázott változatot készíteni, mert azonnal összeomlik.

                              Van egy tagunk, William Manning, aki ennek a cégnek dolgozott, de már nem, így igazából azt sem tudom, kihez forduljak vele.

                              Ha gondolod, beírhatnál az angol nyelvű fórumokra is, hátha van közben más a cégtől. Megpróbálok majd én is utána kérdezni.

                              Gai...

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • B Offline
                                bcsabi79
                                last edited by

                                Ha gondolod töltök fel textúrázott modellt. Amúgy köszi az utána járásod. Sajnálom, hogy nem sikerült dülőre jutni. Közben készítettem egy egyszerű modellt (kockát), hátha az ágy nem tetszik a programnak, betextúráztam, a renderelés tökéletes volt mindaddíg amíg nem készítettem hozzá egy paldót, azután a renderelés ugyanúgy sötét lett. Olyan mintha a fényt allulról kapná, és a padló leárnyékolja, de ez csak a renderelt képen néz ki úgy.

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • GaieusG Offline
                                  Gaieus
                                  last edited by

                                  Képtelen vagyok rájönni, miért lesz ilyen mértékben sötétebb.

                                  A "BugSplat"-es fájlt elküldtem a Google-nak, de még semmi hír.

                                  Gai...

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • B Offline
                                    bcsabi79
                                    last edited by

                                    Rákerestem erre a problémára, és nem csak nálam jelentkeztek problémák. http://forums.idx-design.com/index.php?topic=670.0

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • GaieusG Offline
                                      Gaieus
                                      last edited by

                                      Végigolvastad az egész topikot? William ajánlott egy-két beállítást, amellyel sokat lehet segíteni ezen.

                                      Gai...

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • B Offline
                                        bcsabi79
                                        last edited by

                                        Igen. Olvasgattam, de az angol tudásom nagyon gyatra, csak a google fordítóra támaszkodhatok, de még nem adtam fel.

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • GaieusG Offline
                                          Gaieus
                                          last edited by

                                          Leginkább ez és az utána következő bejegyzés az érdekes:
                                          michaelk@orlrealtor.com

                                          Állítsd az időjárást kissé felhősre a "natural settings" (természetes) beállítással, a jelenetet "indoor"-ra (szobabelsőre), a fal hátterének a fényességét/csillogását (reflectance) húzd le annyira, amennyire lehetséges.

                                          Próbálj a "render settings"-be eljátszogatni a kisebb vagy nagyobb tárgy (small/large object) renderelésével is talán...

                                          Az a baj, hogy nem tudom tesztelgetni, mert mihelyst textúrát adok az ágynak (ez még menne) és elkezdenék renderelni, jön a BugSplat.

                                          Gai...

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • 1
                                          • 2
                                          • 1 / 2
                                          • First post
                                            Last post
                                          Buy SketchPlus
                                          Buy SUbD
                                          Buy WrapR
                                          Buy eBook
                                          Buy Modelur
                                          Buy Vertex Tools
                                          Buy SketchCuisine
                                          Buy FormFonts

                                          Advertisement