Renderelés
-
Üdv!
A segítségeteket, illetve a tanácsotokat szeretném kérni. A problémám az lenne, hogy renderelek egy szobát ablakon beszűrődő fénnyel, és ez az egyetlen fényforrás. Mitől van az, hogy a falak olyanok mintha foltosak lennének? Ha mesterséges fényt állítok be, akkor jó, viszont úgy nem érzem a képen, hogy valóságos lenne. Vray-el renderelek. Rengeteg állítási lehetőség van, és nem igazán tudom mihez nyúljak. Válaszokat előre is köszönöm!
-
Üdv!
Megoldódott a problémám, nagyon sok próbálkozás után rájöttem a megoldásra. Az Environment-en belül a GI(skyligt) beállításnál a TexSky helyett none-ra kellett állítani, és az Irradiance map-on belül a Hsph. subdivs-et 80-ra, az Interp. samples-t pedig 60-ra állítottam, így a falon megjelenő, a fény által keletkezett foltok megszűntek. Gondoltam hátha más is ilyen problémával küzd, ez segíthet, egy próbát megér.
Üdv.: Csabi
Advertisement