csak most volt idom kiprobalni a plug-int .... zsenialis, imadom...
es meg mondja nekem valaki, hogy nem lehet megcsinalni mindent SketchUpban....
csak most volt idom kiprobalni a plug-int .... zsenialis, imadom...
es meg mondja nekem valaki, hogy nem lehet megcsinalni mindent SketchUpban....
koszi a segitseget... Ha nem is teljesen az amire gondoltam, azert latok benne fantaziat, hogy megkonnyiti a dolgot es lehet arra is hasznalni. Majd ha kiprobaltam beszamolok:)
Hello
van egy eleg organikusnak mondhato epuletem amit SketchUpban modellezek.. Van alaprajzom, homlokzatom, keresztmetszetem... Jelenleg a pushpull-scale technikaval huzom ki (minden ket meterenkent kihuzom a metszetet, es az alaprajzhoz meg a homlokzathoz igazitom scale-el)
kb ilyesmi a technika: http://www.youtube.com/watch?v=-e4opz4G73k&feature=related
az a kerdesem, hogy nem tudtok egy plugint ami ezt a hosszu procedurat egy ket klikkel megoldja?
koszi szepen
sketchup 6 ban, ha az outlinerben egy rejtett elemre klikkeltem, akkor a kepernyon elotunt a korvanala annak az elemnek, igy konnyebb volt be azonositani, hogy melyik elemet akarom unhide-olni....
nos ugy tunik ez kenyelmi funkcio a hetes verzioban nincs benne, vagy csak kulon beallitas kerdese?
koszi
Koszi meglett... erre nem gondoltam volna:) minek kellett eldugni azt nem ertem...
a plugint is koszi... igazan en rajzolas kozben folyamatosan forgatom az oldalakat, ahol kell es pont ezert jo a shortcut... de biztos vagyok benne hogy egyszer meg jol fog jonni a plugin is:)
Hello
eleg sok shortcutot hasznalok es eppen ezert jo, hog belehet allitani szinte mindenre egyet... Nagyon sokat kell ugye szerkesztes kozben hasznalni a Reverse Face parancsot, eddig nagyban megkonnyitette a dolgomat, hogy csak egy gombot kellet megnyomni a jobbklikk helyett.... De most valamiert a 7.1 ujra telepitese utan nem talalom a beallitasok kozott, ... nincs benne a listaban a reverse faces parancs... Eddig valszeg azert ment mert a hatosbol atvette a beallitasaimat, de hogy teljes windows install is volt, igy nincs mit atvenni:(
persze az is lehet csak vak vagyok (haromszor neztem at a listat), ha barmi megoldasa lenne barkinek erre, szivesen vennem... koszi szepen
@gaieus said:
Hát, mások nem annyira szerencsések (vagy szerencsétlenek?) hogy lenne náluk BM. Magyarországon csak Budapesten van (egyelőre - hál' Istennek). Amúgy "eredetileg" valóban az az "elvárás", hogy utána hozzák be SU-ba és csinálják meg rendesen, majd a Warehouse-on keresztül publikálják. De hát mindig volt (és lesz) ilyen konfliktus az olcsó tömegtermelés és a lassúbb minőségi között.
És persze azt is el tudom képzelni, hogy üzleti érdekek vannak a háttérben, hogy miért nem akarják közzétenni.
csak annyi, hogy elvileg nem kell behoznod SKUPba es megepitened, hanem barki megtudja csinalni a BM oldalan es egybol automatikusan feltolti a Warehouse-re... onnan meg ugy mar lelehet tolteni a gepedre:) tehat par hazat konnyebb megcsinalni BMben es ugy felraknod a modelled melle, mert egybol fel van texturazva....
nah persze ha nem annyira fontos a reszletes epulet modell...
amugy nem biztos, hogy a lassusag a gepben van:)
volt itt regebben egy topic, amit meg en nyitottam, mert lassu volt a SKUP 7.... http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=50&t=19869
egy ket pipa es megoldodik minden baj:) csak valamiert ezek alapbol nincsenek berakva sztem...
Your new video is amazing... This is exactly what I need. Thank you
Hat raeresztettem a Stampet...
Felelmeim alaptalanok voltak, "pikk-pakk" megcsinalta... Nagy kiralysag. Azt mondjuk sose ertettem miert nem lehet megadni egy konkret erteket az emeles-benyomas mertekere, de 20 centis csalassal elsore belottem...meg probalkozok levinni meg kisebb kulonbsegre...
Koszi a tippet
hat sajna a terulet amirol keszul nem tul kicsi... lenyegeben egy fel varoskozpont... kb 800m x 800m ..
par megat majd biztos lehet nyerni ha kiveszem azt a harom CAD rajzot alulrol, amit most meg kenytelen vagyok bent tartani:))
gondolom ezek amugy se befolyasoljak a stamp mukodesi sebesseget, ha elvannak rejtve...
@gaieus said:
Valószínűleg a processzorban van a különbség - 3.0 és 2.4)
bar nem vagyok hardware guru, de nallam negy van nallad meg ketto...
sketchup nem hasznalna ki ezeket?
koszi szepen...
az otlet jo, megmondom oszinten eszembe se jutott a stamp, csak kicsit felek tole, mert a modell kb most 36 meganal jar, es a stamp tool nem a sebessegerol hires:)))
De egy probat mindenkepp meger.... majd irok mire jutottam... koszi
hacsak nem valtozott meg a progi neve, akkor erdemes lenne kijavitani a topic cimet:) ha van ra lehetoseg persze...
Itt
Arnyekkal: 56.7 fps
nelkul: 55.1 fps
Intel Core 2 Quad Q6600 2,4GHz
4GB RAM
ATI 4870 1GB
Win7 64
erdekes, hogy neked jobbak az eredmenyeid... ez mibol lehet? az hogy egy masik massziv model fut egy masik ablakban az eleg kicsit valtoztat a dolgon. az arnyek nelkuli ertek kicsit jobb lesz mint az arnyekos...
@gaieus said:
Na jó, itt van ("screenshot"-ot nem csináltam, mert még nem raktam föl a programot)
Árnyékok nélkül: 63,6 fps
Árnyékkal 63,5 fpsIntel Core 2 Duo E8400 (3,0 GHz)
nVidia Geforce 9600 GT (1 Mb)
4 Mb RAM (ebből persze a 32 bit-es XP csak valami 3,valamennyit lát)
Hello
Egy plugint keresnék ami két felületet eggyé varázsol... Amire kéne:
Van egy terep modellem, amit a GE-ből szedtem. Ez ugye elég elnagyolt, meg már átment egy Terrain Reshape-n... és van egy sokkal részletesebb terep modellem (felmérés) egy kisebb részről, az építési telekről. A kettőt szeretném összegyúrni valahogy. A nagyobb GE terep többé kevésbé a kisebb, de részletes modell alatt fekszik, és valahogy a kisebb terep korvonalat kene beleolvasztani a nagyba...
probalkoztam a Terrain reshaperrel megint de sajnos a reszletes modellt elegge felulirja es elnagyolt lesz...
Valami otlet ami "csak" a korvonalait olvassza ossze a masikkal?
koszi
hatha majd lesz idod... ez csak egy kis erdekesseg:)
amugy rajottem, hogy lehet kikuszobolni... nem az egesz modellre vagy groupra alkalmazom a Project texture funckiot, hanem kijelolom azt a feluletet ahova akarom es ugy jo lesz...
tehat ha nem kell egy komponensre tobbszor rafesziteni mas-mas texturat(pl kulonbozo nezopontbol) akkor elvileg hasznalhato... talan ezert se vettem eddig eszre en se...
sejtettem... nagy kar, pedig milyen hasznos lenne mar ha egy legalabb 2D szinten, altalam definialt koordianat renszerben tudnek rajzolni.. erre kene valami plugin:)
koszi azert
koszi... hat azert ez igy eleg macerasan hangzik:))) de mind1, szerencsere nem sokszor kell...
meg egy kerdes akkor: a koordinatarendszert belehet ugy allitani valahogy, hogy a piros es a zold irany ne meroleges legyen egymassal, hanem valamilyen szoget zarjon be?:)
most ramtort a kerdezesi hullam, ezek azok amik felgyulemlettek bennem es lehet Te tudod a vaLaszt, vagy egy trukkot
koszi
bocsi elobb lemaradt egy v betu:) tehat:
levalasztja, egyedive (unique) teszi az osszest..