sketchucation logo sketchucation
    • Login
    1. Home
    2. amonserrano
    3. Posts
    đŸ›Łïž Road Profile Builder | Generate roads, curbs and pavements easily Download
    A
    Offline
    • Profile
    • Following 0
    • Followers 0
    • Topics 6
    • Posts 47
    • Groups 1

    Posts

    Recent Best Controversial
    • RE: Organikus formak

      csak most volt idom kiprobalni a plug-int .... zsenialis, imadom...

      es meg mondja nekem valaki, hogy nem lehet megcsinalni mindent SketchUpban....

      posted in Magyar
      A
      amonserrano
    • RE: Organikus formak

      koszi a segitseget... Ha nem is teljesen az amire gondoltam, azert latok benne fantaziat, hogy megkonnyiti a dolgot es lehet arra is hasznalni. Majd ha kiprobaltam beszamolok:)

      posted in Magyar
      A
      amonserrano
    • Organikus formak

      Hello

      van egy eleg organikusnak mondhato epuletem amit SketchUpban modellezek.. Van alaprajzom, homlokzatom, keresztmetszetem... Jelenleg a pushpull-scale technikaval huzom ki (minden ket meterenkent kihuzom a metszetet, es az alaprajzhoz meg a homlokzathoz igazitom scale-el)
      kb ilyesmi a technika: http://www.youtube.com/watch?v=-e4opz4G73k&feature=related

      az a kerdesem, hogy nem tudtok egy plugint ami ezt a hosszu procedurat egy ket klikkel megoldja?

      koszi szepen

      posted in Magyar
      A
      amonserrano
    • RE: SketchUp 7.1

      sketchup 6 ban, ha az outlinerben egy rejtett elemre klikkeltem, akkor a kepernyon elotunt a korvanala annak az elemnek, igy konnyebb volt be azonositani, hogy melyik elemet akarom unhide-olni....

      nos ugy tunik ez kenyelmi funkcio a hetes verzioban nincs benne, vagy csak kulon beallitas kerdese?

      koszi

      posted in Magyar
      A
      amonserrano
    • RE: GyorsbillentyƱk

      Koszi meglett... erre nem gondoltam volna:) minek kellett eldugni azt nem ertem...

      a plugint is koszi... igazan en rajzolas kozben folyamatosan forgatom az oldalakat, ahol kell es pont ezert jo a shortcut... de biztos vagyok benne hogy egyszer meg jol fog jonni a plugin is:)

      posted in Magyar
      A
      amonserrano
    • GyorsbillentyƱk

      Hello

      eleg sok shortcutot hasznalok es eppen ezert jo, hog belehet allitani szinte mindenre egyet... Nagyon sokat kell ugye szerkesztes kozben hasznalni a Reverse Face parancsot, eddig nagyban megkonnyitette a dolgomat, hogy csak egy gombot kellet megnyomni a jobbklikk helyett.... De most valamiert a 7.1 ujra telepitese utan nem talalom a beallitasok kozott, ... nincs benne a listaban a reverse faces parancs... Eddig valszeg azert ment mert a hatosbol atvette a beallitasaimat, de hogy teljes windows install is volt, igy nincs mit atvenni:(

      persze az is lehet csak vak vagyok (haromszor neztem at a listat), ha barmi megoldasa lenne barkinek erre, szivesen vennem... koszi szepen

      posted in Magyar
      A
      amonserrano
    • RE: Google Earth-bƑl SketchUp-ba

      @gaieus said:

      HĂĄt, mĂĄsok nem annyira szerencsĂ©sek (vagy szerencsĂ©tlenek?) hogy lenne nĂĄluk BM. MagyarorszĂĄgon csak Budapesten van (egyelƑre - hĂĄl' Istennek). AmĂșgy "eredetileg" valĂłban az az "elvĂĄrĂĄs", hogy utĂĄna hozzĂĄk be SU-ba Ă©s csinĂĄljĂĄk meg rendesen, majd a Warehouse-on keresztĂŒl publikĂĄljĂĄk. De hĂĄt mindig volt (Ă©s lesz) ilyen konfliktus az olcsĂł tömegtermelĂ©s Ă©s a lassĂșbb minƑsĂ©gi között.

      És persze azt is el tudom kĂ©pzelni, hogy ĂŒzleti Ă©rdekek vannak a hĂĄttĂ©rben, hogy miĂ©rt nem akarjĂĄk közzĂ©tenni.

      csak annyi, hogy elvileg nem kell behoznod SKUPba es megepitened, hanem barki megtudja csinalni a BM oldalan es egybol automatikusan feltolti a Warehouse-re... onnan meg ugy mar lelehet tolteni a gepedre:) tehat par hazat konnyebb megcsinalni BMben es ugy felraknod a modelled melle, mert egybol fel van texturazva....
      nah persze ha nem annyira fontos a reszletes epulet modell...

      posted in Magyar
      A
      amonserrano
    • RE: Sketchup hardver sebessĂ©g tesztelƑ

      amugy nem biztos, hogy a lassusag a gepben van:)

      volt itt regebben egy topic, amit meg en nyitottam, mert lassu volt a SKUP 7.... http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=50&t=19869
      egy ket pipa es megoldodik minden baj:) csak valamiert ezek alapbol nincsenek berakva sztem...

      posted in Magyar
      A
      amonserrano
    • RE: [Plugin] Shape Bender Beta

      Your new video is amazing... This is exactly what I need. Thank you

      posted in Plugins
      A
      amonserrano
    • RE: FelĂŒletek összekapcsolĂĄsa?

      Hat raeresztettem a Stampet...
      Felelmeim alaptalanok voltak, "pikk-pakk" megcsinalta... Nagy kiralysag. Azt mondjuk sose ertettem miert nem lehet megadni egy konkret erteket az emeles-benyomas mertekere, de 20 centis csalassal elsore belottem...meg probalkozok levinni meg kisebb kulonbsegre...

      Koszi a tippet

      posted in Magyar
      A
      amonserrano
    • RE: FelĂŒletek összekapcsolĂĄsa?

      hat sajna a terulet amirol keszul nem tul kicsi... lenyegeben egy fel varoskozpont... kb 800m x 800m ..
      par megat majd biztos lehet nyerni ha kiveszem azt a harom CAD rajzot alulrol, amit most meg kenytelen vagyok bent tartani:))

      gondolom ezek amugy se befolyasoljak a stamp mukodesi sebesseget, ha elvannak rejtve...

      posted in Magyar
      A
      amonserrano
    • RE: Sketchup hardver sebessĂ©g tesztelƑ

      @gaieus said:

      ValĂłszĂ­nƱleg a processzorban van a kĂŒlönbsĂ©g - 3.0 Ă©s 2.4)

      bar nem vagyok hardware guru, de nallam negy van nallad meg ketto...
      sketchup nem hasznalna ki ezeket?

      posted in Magyar
      A
      amonserrano
    • RE: FelĂŒletek összekapcsolĂĄsa?

      koszi szepen...
      az otlet jo, megmondom oszinten eszembe se jutott a stamp, csak kicsit felek tole, mert a modell kb most 36 meganal jar, es a stamp tool nem a sebessegerol hires:)))
      De egy probat mindenkepp meger.... majd irok mire jutottam... koszi

      posted in Magyar
      A
      amonserrano
    • RE: SketchUp 7.1

      hacsak nem valtozott meg a progi neve, akkor erdemes lenne kijavitani a topic cimet:) ha van ra lehetoseg persze...

      posted in Magyar
      A
      amonserrano
    • RE: Sketchup hardver sebessĂ©g tesztelƑ

      Itt
      Arnyekkal: 56.7 fps
      nelkul: 55.1 fps

      Intel Core 2 Quad Q6600 2,4GHz
      4GB RAM
      ATI 4870 1GB
      Win7 64

      erdekes, hogy neked jobbak az eredmenyeid... ez mibol lehet? az hogy egy masik massziv model fut egy masik ablakban az eleg kicsit valtoztat a dolgon. az arnyek nelkuli ertek kicsit jobb lesz mint az arnyekos...

      @gaieus said:

      Na jó, itt van ("screenshot"-ot nem csinåltam, mert még nem raktam föl a programot)

      ÁrnyĂ©kok nĂ©lkĂŒl: 63,6 fps
      Árnyékkal 63,5 fps

      Intel Core 2 Duo E8400 (3,0 GHz)
      nVidia Geforce 9600 GT (1 Mb)
      4 Mb RAM (ebbƑl persze a 32 bit-es XP csak valami 3,valamennyit lát)

      posted in Magyar
      A
      amonserrano
    • FelĂŒletek összekapcsolĂĄsa?

      Hello

      Egy plugint keresnĂ©k ami kĂ©t felĂŒletet eggyĂ© varĂĄzsol... Amire kĂ©ne:
      Van egy terep modellem, amit a GE-bƑl szedtem. Ez ugye elĂ©g elnagyolt, meg mĂĄr ĂĄtment egy Terrain Reshape-n... Ă©s van egy sokkal rĂ©szletesebb terep modellem (felmĂ©rĂ©s) egy kisebb rĂ©szrƑl, az Ă©pĂ­tĂ©si telekrƑl. A kettƑt szeretnĂ©m összegyĂșrni valahogy. A nagyobb GE terep többĂ© kevĂ©sbĂ© a kisebb, de rĂ©szletes modell alatt fekszik, Ă©s valahogy a kisebb terep korvonalat kene beleolvasztani a nagyba...

      probalkoztam a Terrain reshaperrel megint de sajnos a reszletes modellt elegge felulirja es elnagyolt lesz...

      Valami otlet ami "csak" a korvonalait olvassza ossze a masikkal?

      koszi

      posted in Magyar
      A
      amonserrano
    • RE: Problemas komponensek

      hatha majd lesz idod... ez csak egy kis erdekesseg:)

      amugy rajottem, hogy lehet kikuszobolni... nem az egesz modellre vagy groupra alkalmazom a Project texture funckiot, hanem kijelolom azt a feluletet ahova akarom es ugy jo lesz...
      tehat ha nem kell egy komponensre tobbszor rafesziteni mas-mas texturat(pl kulonbozo nezopontbol) akkor elvileg hasznalhato... talan ezert se vettem eddig eszre en se...

      posted in Magyar
      A
      amonserrano
    • RE: Parabola

      sejtettem... nagy kar, pedig milyen hasznos lenne mar ha egy legalabb 2D szinten, altalam definialt koordianat renszerben tudnek rajzolni.. erre kene valami plugin:)
      koszi azert

      posted in Magyar
      A
      amonserrano
    • RE: Parabola

      koszi... hat azert ez igy eleg macerasan hangzik:))) de mind1, szerencsere nem sokszor kell...

      meg egy kerdes akkor: a koordinatarendszert belehet ugy allitani valahogy, hogy a piros es a zold irany ne meroleges legyen egymassal, hanem valamilyen szoget zarjon be?:)

      most ramtort a kerdezesi hullam, ezek azok amik felgyulemlettek bennem es lehet Te tudod a vaLaszt, vagy egy trukkot 😄

      koszi

      posted in Magyar
      A
      amonserrano
    • RE: Problemas komponensek

      bocsi elobb lemaradt egy v betu:) tehat:
      levalasztja, egyedive (unique) teszi az osszest..

      posted in Magyar
      A
      amonserrano
    • 1 / 1