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    Pour les francophones

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    • chriC Offline
      chri
      last edited by chri

      Bonjour Fredo

      Trouves ci-joint un récapitulatif ( format word et pdf ) de ce que j'ai appris en visionnant tes vidéos et en parcourant ce forum .
      J'ai un peu galéré a cause de mon anglais "de camping" .
      Ces quelques notes pourrons surement aider nos collègues francophones a prendre ton logiciel en main.
      Peut-être pourra t-il , traduit , aider d'autres collègues .

      A propos de traduction , j'ai noté Nouveau movement lors de la création et Cnetre de la Face (dans le Composant) dans les rotations .

      Merci encore de m'avoir accueilli sur ce forum et chapeau pour l'ensemble de tes travaux .
      Je reste à ta dispo.

      Salutations
      Chri

      Ps :
      Je suis un utilisateur occasionnel de SKETCHYPHYSICS
      Penses-tu imaginable d'ajouter des phénomènes physiques tels que la gravité ou faut-il partir du principe que ces 2 types de programmes sont complémentaires ?


      ANIMATOR de Fredo6.rar


      ANIMATOR de Fredo6.pdf

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      • fredo6F Offline
        fredo6
        last edited by

        Chri,

        Merci pour cette initiative. Tres concis et tres bien ciblé.

        Il faudrait aussi que je traduise les videos.

        La documentation d'Animator ne va pas être de la tart, rien qu'en anglais.

        Pour ta question sur la physique, disons que les objectifs sont tres differents

        • SketchyPhysics ou MSPhysics sont pour la simulation. Il n'y a pas de mouvements pre-etablis.
        • Les programmes d'animations sont pour la visualization, comme le cinema. Le but est de produire une video, mais après c'est figé

        Donc différents, pas meme complémentaires

        Fredo

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • pilouP Offline
          pilou
          last edited by

          @unknownuser said:

          pas même complémentaires

          Si quand même: on peut utiliser le résultat d'une simulation MSPhysics
          et l'animer dans Animator! 😉

          Frenchy Pilou
          Is beautiful that please without concept!
          My Little site :)

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • fredo6F Offline
            fredo6
            last edited by

            @pilou said:

            Si quand même: on peut utiliser le résultat d'une simulation MSPhysics
            et l'animer dans Animator! 😉

            Je ne vois pas trop comment!

            A mon avis, les scripts type SketchyPhysics ou MSPhysics devraient simplement avoir un mode record pour enregistrer la simulation et ensuite la générer en video a un framerate specifié. Du coup, il pourraient générer une video sans a-coup.

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • pilouP Offline
              pilou
              last edited by

              @unknownuser said:

              Je ne vois pas trop comment!

              Par exemple, on construit un tas aléatoire de rochers ou de n'importe quoi.
              (construit par la chute de plusieurs volumes avec MSPhysics ou SketchyPhysics)

              Puis on utilise ce tas d'aspect naturel de rochers pour en faire ce qu'on veut avec Animator! 😉

              La technique 🤓

              http://s6.postimg.org/7eylj4or5/capsules1.png

              Ici par exemple par Pierre Audoin avec des oeufs, navets(...?) obtenus par SKetchyPhysics

              http://s6.postimg.org/tgth6wymp/pierreauduoin.jpg

              Maintenant on anime le résultat comme on veut avec Animator! 😄

              Frenchy Pilou
              Is beautiful that please without concept!
              My Little site :)

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • chriC Offline
                chri
                last edited by

                Bonjour

                Voici une petite mise a jour de ma notice ANIMATOR "pour les francophones"

                Chri


                ANIMATOR de Fredo6 01nov2016.rar


                ANIMATOR de Fredo6 01nov2016.pdf

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