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    Il va y avoir de l'animation! :)

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    • E Offline
      eddy
      last edited by

      Salut à tous, voici ma première animation créer avec animator de fredo6.

      @ ++ Eddy

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • LAUFERONL Offline
        LAUFERON
        last edited by

        😕 Bien !
        Moi, je bloque avec la combinaison des mouvements et la gestion de la visibilité des calques pour intégrer plusieurs objets dans le déroulement de l'anim. 😕

        Bruno

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • chriC Offline
          chri
          last edited by

          @unknownuser said:

          :? Bien !
          Moi, je bloque avec la combinaison des mouvements et la gestion de la visibilité des calques pour intégrer plusieurs objets dans le déroulement de l'anim. 😕

          Bruno

          Bonsoir Bruno

          J'avais testé ces fonctions ici :
          http://sketchucation.com/forums/viewtopic.php?f=401%26amp;t=65237

          Plus généralement , regardes sur le forum anglo-saxon , nos différents test :
          http://sketchucation.com/forums/viewforum.php?f=401

          Chri


          ROTATEANDFOLLOW2.gif

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • LAUFERONL Offline
            LAUFERON
            last edited by

            Merci Chri 😉

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • LAUFERONL Offline
              LAUFERON
              last edited by

              https://lh3.googleusercontent.com/hH10M7HsFnD8U8SPxQl1-20qVVBhXbTo6EvcY7A9TmGi_Df3wECEke4Il_XplRSMiJeJq5g8Tg=w654-h449-no

              Bonjour

              les différents mouvements sont-ils chaînés ?

              Dans l'exemple , je souhaiterais intégrer un nouveau mouvement au niveau du curseur rouge et ainsi déplacer tous les mouvements prostérieurs d'un seul coup. Une idée ? Merci

              Bruno

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • pilouP Offline
                pilou
                last edited by

                @unknownuser said:

                Dans l'exemple , je souhaiterais intégrer un nouveau mouvement au niveau du curseur rouge et ainsi déplacer tous les mouvements postérieurs d'un seul coup. Une idée ? Merci

                On sélectionne ce qu'on veut, (un ou plusieurs élements avec Clic + CRTL)on le(s) coupe,
                on délace le curseur,
                on replace les objets où l'on veut sur la nouvelle position du curseur!
                L'icône "Coupe" est à gauche,"Past" est à droite!
                On met son autre élément(s) d'animation où l'on veut ! ☀

                copy_past.jpg

                Frenchy Pilou
                Is beautiful that please without concept!
                My Little site :)

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • chriC Offline
                  chri
                  last edited by

                  @unknownuser said:

                  les différents mouvements sont-ils chaînés ?
                  Dans l'exemple , je souhaiterais intégrer un nouveau mouvement au niveau du curseur rouge et ainsi déplacer tous les mouvements prostérieurs d'un seul coup. Une idée ? Merci
                  Bruno

                  Bonjour Bruno

                  Tous les mouvements de la timeline peuvent etre :

                  • saisis et déplacés au curseur.
                  • saisis et supprimés en les déplacant hors de la timeline.
                  • agrandis au curseur ( modification de la durée du mouvement)
                  • édité par un double clic pour en modifier les paramètres .
                  • groupés temporairement ou non sous forme de clip en appelant la fonction "group the selected element(s) as a clip" *
                  • dégroupés en appelant la fonction "explode the clips"

                  Cette fonction te permettra de grouper avec la touche Ctrl plusieurs mouvements afin d’insérer ton nouveau mouvement avant cet ensemble (clip) ,
                  Quand tu descends dans la hiérarchie en cliquant par exemple sur le clip 3 , cela te montre les 2 mouvements qui le compose.
                  Un appui sur le flèche "montante" te permettra de remonter dans la hiérarchie.(move up ...).

                  [highlight=#ffff40:w78idrav]Cliquer sur l'image pour l'animer .[/highlight:w78idrav]

                  Chri


                  GESTION TIMELINE.gif


                  Capture-1.png


                  Capture-2.png


                  Capture-3.png

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • LAUFERONL Offline
                    LAUFERON
                    last edited by

                    Merci CHRI

                    Je viens de tester. Pratique dans ma progression de débutant sans scénario finalisé.

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • pilouP Offline
                      pilou
                      last edited by

                      Chri Président! 😉

                      Frenchy Pilou
                      Is beautiful that please without concept!
                      My Little site :)

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                      • E Offline
                        eddy
                        last edited by

                        Salut à tous, peut on faire des copies d’objets. dans animator

                        @ ++ Eddy

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • chriC Offline
                          chri
                          last edited by

                          @eddy said:

                          Salut à tous, peut on faire des copies d’objets. dans animator

                          Bonjour Eddy

                          COPIE OBJET
                          Tu peux quitter momentanément SKETCHUP pour bricoler et y revenir.
                          Voir 1er GIF

                          COPIE MOUVEMENT
                          Sélection d'un MOUVEMENT existant
                          Voir 2eme GIF

                          COPIE ENSEMBLE DE MOUVEMENT ( CLIP )
                          Sélection d'un CLIP existant
                          Voir 3eme GIF

                          Chri


                          RETOUR DANS SKETCHUP.gif


                          COPIE MOUVEMENT.gif


                          COPIE CLIP.gif

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • pilouP Offline
                            pilou
                            last edited by

                            Comment donner (copier(?)) les données de translation existantes d'un Objet A à un un Objet B n'en ayant pas? (si c'est possible)
                            Ici que l'objet du fond se déplace de la même longueur que celui de l'avant plan!


                            GIFm1m2.gif

                            Frenchy Pilou
                            Is beautiful that please without concept!
                            My Little site :)

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • chriC Offline
                              chri
                              last edited by

                              @pilou said:

                              Comment donner (copier(?)) les données de translation existantes d'un Objet A à un un Objet B n'en ayant pas? (si c'est possible)
                              Ici que l'objet du fond se déplace de la même longueur que celui de l'avant plan!

                              On peut en sélectionnant 2 groupes ( avec touche Ctrl ) lors de la création d'un mouvement.

                              Ou bien :

                              En double cliquant sur un mouvement existant.
                              En dé-sélectionnant les objets
                              En en re-sélectionnant d'autres
                              En sélectionnant de nouveau le type de mouvement , la longueur du déplacement .
                              Et en validant.

                              Chri


                              2GROUPES.gif


                              MODIF SELECTION2.gif

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • chriC Offline
                                chri
                                last edited by

                                @pilou said:

                                Chri Président! 😉

                                C'est même pas moi ! , c'est Fredo

                                Petit Gibus

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • E Offline
                                  eddy
                                  last edited by

                                  Re, je vais tester tous sa. merci.

                                  @ ++ Eddy

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • pilouP Offline
                                    pilou
                                    last edited by

                                    @unknownuser said:

                                    On peut en sélectionnant 2 groupes ( avec touche Ctrl ) lors de la création d'un mouvement.

                                    @unknownuser said:

                                    En double cliquant sur un mouvement existant.
                                    En dé-sélectionnant les objets
                                    En en re-sélectionnant d'autres
                                    En sélectionnant de nouveau le type de mouvement , la longueur du déplacement .
                                    Et en validant.

                                    C'est ce que je voulais éviter puisque déjà rentré pour un objet!
                                    Cela revient à tout refaire depuis le départ!

                                    Admet que tu avais fait une animation hyper complexe pour un objet!
                                    Il faut donc tout refaire! C'est louche! 💚
                                    J'en conclu que c'est donc pour l'instant impossible! 😄
                                    Ou alors il y a une astuce qui nous échappe! (en tout cas à moi sûrement) 😳

                                    Frenchy Pilou
                                    Is beautiful that please without concept!
                                    My Little site :)

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                                    • pilouP Offline
                                      pilou
                                      last edited by

                                      Fonctionne sans problème 😄

                                      Par contre un truc curieux : je croyais qu'on pouvait par exemple zoomer
                                      et relancer l'animation!
                                      Il semble qu'elle se remette à la taille de l'origine!
                                      (je voulais mettre l'animation dans la petite fenêtre du GifCam 😄

                                      GIFbigscreen.gif

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
                                      My Little site :)

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                                      • pilouP Offline
                                        pilou
                                        last edited by

                                        C'est toujours les cordonniers les plus mal chaussés! 😄

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
                                        My Little site :)

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                                        • chriC Offline
                                          chri
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                                          @pilou said:

                                          Fonctionne sans problème 😄

                                          Dans mes tentatives , le couple 1+2 "perd" l'axe vertical de 0 😮

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                                          • fredo6F Offline
                                            fredo6
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                                            chri

                                            Il y a a l'evidence un bug dans les rotations. J'ai pu le reproduire.
                                            Je vais voir comment le fixer.

                                            Fredo

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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