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    Il va y avoir de l'animation! :)

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    • pilouP Offline
      pilou
      last edited by

      Comment donner (copier(?)) les données de translation existantes d'un Objet A à un un Objet B n'en ayant pas? (si c'est possible)
      Ici que l'objet du fond se déplace de la même longueur que celui de l'avant plan!


      GIFm1m2.gif

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
      My Little site :)

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      • chriC Offline
        chri
        last edited by

        @pilou said:

        Comment donner (copier(?)) les données de translation existantes d'un Objet A à un un Objet B n'en ayant pas? (si c'est possible)
        Ici que l'objet du fond se déplace de la même longueur que celui de l'avant plan!

        On peut en sélectionnant 2 groupes ( avec touche Ctrl ) lors de la création d'un mouvement.

        Ou bien :

        En double cliquant sur un mouvement existant.
        En dé-sélectionnant les objets
        En en re-sélectionnant d'autres
        En sélectionnant de nouveau le type de mouvement , la longueur du déplacement .
        Et en validant.

        Chri


        2GROUPES.gif


        MODIF SELECTION2.gif

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • chriC Offline
          chri
          last edited by

          @pilou said:

          Chri Président! 😉

          C'est même pas moi ! , c'est Fredo

          Petit Gibus

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • E Offline
            eddy
            last edited by

            Re, je vais tester tous sa. merci.

            @ ++ Eddy

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • pilouP Offline
              pilou
              last edited by

              @unknownuser said:

              On peut en sélectionnant 2 groupes ( avec touche Ctrl ) lors de la création d'un mouvement.

              @unknownuser said:

              En double cliquant sur un mouvement existant.
              En dé-sélectionnant les objets
              En en re-sélectionnant d'autres
              En sélectionnant de nouveau le type de mouvement , la longueur du déplacement .
              Et en validant.

              C'est ce que je voulais éviter puisque déjà rentré pour un objet!
              Cela revient à tout refaire depuis le départ!

              Admet que tu avais fait une animation hyper complexe pour un objet!
              Il faut donc tout refaire! C'est louche! 💚
              J'en conclu que c'est donc pour l'instant impossible! 😄
              Ou alors il y a une astuce qui nous échappe! (en tout cas à moi sûrement) 😳

              Frenchy Pilou
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              • pilouP Offline
                pilou
                last edited by

                Fonctionne sans problème 😄

                Par contre un truc curieux : je croyais qu'on pouvait par exemple zoomer
                et relancer l'animation!
                Il semble qu'elle se remette à la taille de l'origine!
                (je voulais mettre l'animation dans la petite fenêtre du GifCam 😄

                GIFbigscreen.gif

                Frenchy Pilou
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                • pilouP Offline
                  pilou
                  last edited by

                  C'est toujours les cordonniers les plus mal chaussés! 😄

                  Frenchy Pilou
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                  • chriC Offline
                    chri
                    last edited by

                    @pilou said:

                    Fonctionne sans problème 😄

                    Dans mes tentatives , le couple 1+2 "perd" l'axe vertical de 0 😮

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • fredo6F Offline
                      fredo6
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                      chri

                      Il y a a l'evidence un bug dans les rotations. J'ai pu le reproduire.
                      Je vais voir comment le fixer.

                      Fredo

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • chriC Offline
                        chri
                        last edited by

                        Merci Fredo

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • pilouP Offline
                          pilou
                          last edited by

                          je vois cela, mais comme je ne sais pas exactement ce qu'on doit voir! 💚
                          Cliquer sur l'image pour voir l'animation!
                          GIF_rotie.gif

                          Frenchy Pilou
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                          • pilouP Offline
                            pilou
                            last edited by

                            Et ma question au sujet de la "recopie" des éléments d'une animation existante d'un objet sur un autre qui n'en a point sans avoir à tout refaire?
                            Possible ou pas possible?

                            Frenchy Pilou
                            Is beautiful that please without concept!
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                            • chriC Offline
                              chri
                              last edited by

                              @pilou said:

                              je vois cela, mais comme je ne sais pas exactement ce qu'on doit voir! 💚

                              Bonjour PILOU
                              .
                              Voici le pb.
                              "je voudrai faire tourner 1+2 verticalement autour de 0
                              ... l'ensemble suivant la trajectoire"

                              Chri


                              DETAIL.gif

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • pilouP Offline
                                pilou
                                last edited by

                                bé c'est bien ce qui ce passe non ? ça tourne et cela suit! 😄
                                Même que cela file le mal de mer! 💚
                                GIF_oui.gif

                                Frenchy Pilou
                                Is beautiful that please without concept!
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                                • chriC Offline
                                  chri
                                  last edited by

                                  @pilou said:

                                  bé c'est bien ce qui ce passe non ? ça tourne et cela suit! 😄
                                  Même que cela file le mal de mer! 💚
                                  [attachment=0:21eljmrn]<!-- ia0 -->GIF_oui.gif<!-- ia0 -->[/attachment:21eljmrn]

                                  Bonjour PILOU

                                  Ce qui m'ennuie c'est que ce vieux fichier fonctionne ( je le sais) et que je n'arrive pas a en refaire un + simple qui marche !
                                  where is l'embrouille !

                                  Chri

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • fredo6F Offline
                                    fredo6
                                    last edited by

                                    chri,

                                    J'ai trouvé le bug, mais il va falloir que je re-release LibFredo6.

                                    En attendant, peux tu tester avec cette version

                                    Fredo6_!LibFredo6 - v7.2f - 16 Nov 16 - certified - encrypted.rbz

                                    Fredo

                                    PS: le bug se manifestait quand on cree la rotation avant la translation. J'avais malencontreusement commenté la ligne qui traitait ce cas. C'est pour cela que cela marchait avant.

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                                    • pilouP Offline
                                      pilou
                                      last edited by

                                      Mister Fredo : peut-on oui ou non après coup, copier les éléments de l'animation d'un objet sur un autre qui n'en a pas pour éviter de tout refaire ?

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
                                      My Little site :)

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                                      • fredo6F Offline
                                        fredo6
                                        last edited by

                                        @pilou said:

                                        Mister Fredo : peut-on oui ou non après coup, copier les éléments de l'animation d'un objet sur un autre qui n'en a pas pour éviter de tout refaire ?

                                        C'est possible, mais pas direct pour l'instant:

                                        1. insere le mouvement que tu veux copier dans la timeline
                                        2. Rend le Unique
                                        3. Edite le
                                        4. Clear la selection avec le boutton en haut a droite de la barre des outils
                                        5. Selectionne le ou les nouveaux objets
                                        6. Sauve

                                        Ca devrait marcher.

                                        Fredo

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • fredo6F Offline
                                          fredo6
                                          last edited by

                                          @chri said:

                                          J'ai installé La v7.2f sans problème
                                          j'ai quand meme toujour le meme probleme ... a moins que je ne choisisse mal mes pivots !
                                          (je ne prend pas le centre du groupe mais l'axe vertical bleu en choisissant ">>Pivot by Ref to :0 - Group")
                                          je t'ai fait le Gif de ce nouvel essai
                                          Je te joint mon fichier SKP
                                          essayes si tu veux , avec mon fichier SKP

                                          Chri

                                          J'ai regardé le fichier SKP, mais il me semble que la Translation inclut les 3 cubes colorés, alors qu'elle ne devrait inclure que le cube jaune.
                                          Si tu corriges le problème, ca marche.

                                          • Édite la translation
                                          • Deselectionne tous les objets
                                          • Reselectionne le cube jaune
                                          • Sauve

                                          Meme chose d'ailleurs pour la Rotation qui inclut les 3 cubes.

                                          En fait, l'Orbiting (quand un objet tourne par rapport a un autre) crée un contrainte cinematique entre les deux objets. L'objet qui orbite suit les mouvements du pivot qui se deplace avec l'objet de reference.

                                          Chri - MOUVEMENTS COMBINES SU 14 - correction.skp

                                          Fredo

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                                          • fredo6F Offline
                                            fredo6
                                            last edited by

                                            Merci de toute façon, car ca m'a aidé a corrigé un gros bug idiot.

                                            En fait, la cinématique des objets rigides est assez compliquée des qu'on rentre dans les details.

                                            Fredo

                                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
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