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    Quel physique le MSPhysics!

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    • PatrickP Offline
      Patrick
      last edited by

      Bon,
      le moteur sur l'axe d'une roue c'est fait, je vois à peu près.
      J'ai ajouté un axe décentré et un long rectangle percé façon vilebrequin et bielle, mais là c'est pas gagné !

      Je n'ai pas chopé la logique...

      La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

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      • pilouP Offline
        pilou
        last edited by

        Oui, par pitié mettez une image ou un fichier, du texte seul ça ne parle pas du tout! 🤓

        Qu'à la fin! 😄

        Ici 3 barres reliées entre elles par des charnières!
        (une charnière est "groupée" avec une barre)
        La première barre est "connectée" à un bloc moteur!
        La dernière barre étant "connectée" à une glissière!
        Chaque charnière d'une barre est "connectée" avec la barre de derrière!

        La vitesse excessive est employée pour raccourcir l'enregistrement de la vidéo!

        On pourrait bien sûr cacher le bloc moteur, les joints...

        En théorie l'animation de ces 3 barres (si la dernière n'était pas bridée par la glissière)
        résulte en un petit chaos chaotique! 💚

        http://s6.postimg.org/inbncxtzl/GIF_piston.gif

        Dites-moi si vous relisez l'enregistrement V6 et pouvez l'utiliser directement avec MSPhysics?


        exo_slider_v6.skp

        Frenchy Pilou
        Is beautiful that please without concept!
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        • chriC Offline
          chri
          last edited by

          @pilou said:

          Dites-moi si vous relisez l'enregistrement V6 et pouvez l'utiliser directement avec MSPhysics?

          oui


          ilpeutlelire.gif

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • chriC Offline
            chri
            last edited by

            Bonjour PATRICK

            Trouves ci-joint un exemple vilebrequin moche.

            C'est un vieux modèle ,qu'il faudrait graisser 😞

            ( les 2 joints que je connecte dans l'animation sont groupé avec la biellette jaune )

            Chri


            VILEBREQUIN.skp


            VILEBREQUIN.gif


            vilebrequin egal groupe.png


            CONNECTION.gif

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • chriC Offline
              chri
              last edited by

              re

              quand les pièces se mêlent ...( collision des solides roses et verts)
              --> case a cocher "collidable"

              Chri


              colidable.gif


              VILEBREQUIN colidable.skp

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • chriC Offline
                chri
                last edited by

                Quelques explications

                a+
                Chri


                001 notion de groupe.gif


                002 connection basique.gif


                003 connection flottante.gif


                004 UI.gif

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • pilouP Offline
                  pilou
                  last edited by

                  @unknownuser said:

                  Oui, il peut le lire

                  Super! Merci de l'info! 👍

                  Au fait L'anton m'a dit que je pourrais franciser le bazar, dès qu'il aura fait le fichier ressource! 😎
                  A mon avis pas pour tout suite non plus! 💚

                  Comme vous pouvez le voir sur la vue de côté de CHRI, de il peut le lire, les "joints" peuvent être à peu près n'importe où, seul compte les "Connexions"! 🤓
                  On n'est pas obligé de les "coller sur une paroi"!

                  Ce qui met un peu le bazar, c'est que l'on peut grouper un joint avec un objet, connecter un joint avec un objet! On a beau le savoir, on se trompe une fois sur deux! 🤓

                  Frenchy Pilou
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                  • chriC Offline
                    chri
                    last edited by

                    motor


                    005 motor.gif

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • pilouP Offline
                      pilou
                      last edited by

                      Le sens de rotation du moteur peut aussi être imposé par une accélération négative! 😉

                      Frenchy Pilou
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                      • chriC Offline
                        chri
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                        @daredevil said:

                        Est-ce que tout marche chez ceux qui ont essayé ?
                        Chez moi le corkscrew et l'universal ne fonctionnent pas... En plus, quand je veux changer des valeurs dans l'UI, ça fonctionne une fois sur deux.

                        Sinon, les collisions marchent plutôt bien.
                        ... je continue à tester ça...

                        Comme DareDevil avec corkscrew et universal

                        sinon :


                        006 connecteurs.gif


                        connecteurs.skp

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • chriC Offline
                          chri
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                          APPARENCE - VISU


                          007 aspect.gif

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • pilouP Offline
                            pilou
                            last edited by

                            Le goupillon ne veut pas aller au fond de la coupe percée! 😳
                            Mais bon, j'ai pas trop cherché non plus! 💚
                            Il y a un Ball & Socket au sommet!
                            Il mange un peu sur les parois aussi! (Convex Hull)

                            GIF_goupillon.gif


                            goupillon_v6.skp

                            Frenchy Pilou
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                            • chriC Offline
                              chri
                              last edited by

                              @pilou said:

                              Le goupillon ne veut pas aller au fond de la coupe percée! 😳
                              Mais bon, j'ai pas trop cherché non plus! 💚
                              Il y a un Ball & Socket au sommet!
                              Il mange un peu sur les parois aussi! (Convex Hull)

                              [attachment=1:2b86r6hs]<!-- ia1 -->GIF_goupillon.gif<!-- ia1 -->[/attachment:2b86r6hs]

                              Bonjour PILOU
                              voila

                              Tu as du louper mon POST du 12 Jan 2016 20:16
                              On sélectionne collidable quand on veut détecter les collisions ... ou pas ! 😆
                              Il y a collision quand les volumes circonscrits s'inter-pénètrent.

                              Chri


                              deblocage.gif

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • pilouP Offline
                                pilou
                                last edited by

                                Bé oui, c'était cela que j'étais en droit d'attendre! Mais...
                                Huhu j'avais fait l'inverse et donc je pensais que c'était autre chose! 😳
                                M'enfin bizarre quand même, il flotte toujours au-dessus de la marmitte! 😄
                                (avec ou sans Collidable de coché)
                                T'as rien changé de plus que cliquer ou pas sur Collidable ?
                                Il faut que le support le soit aussi ?
                                J'ai essayé toutes les variantes mais...ça flotte, ça flotte... 💚

                                Renvoie ton fichier, histoire de voir si les réglages résistent au passage des autoroutes de l'information! 😄

                                Une copie écran des paramètres serait souhaitable (support & Goupillon) 😄
                                (tableaux complets y compris la 2ème colonne densité etc)
                                même ceux du clic droit / MsPhysics / Body / Shape /...

                                Frenchy Pilou
                                Is beautiful that please without concept!
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                                • PatrickP Offline
                                  Patrick
                                  last edited by

                                  @chri said:

                                  Bonjour PATRICK
                                  Trouves ci-joint un exemple vilebrequin moche. (...)

                                  Salut et merci Chri.

                                  J'ai réalisé sur cette base une autre maquette qui fonctionne. Je commence à choper le truc.
                                  Je continue avec les autres outils disponibles.

                                  Vivement que tout cela soit aboutie et traduit !

                                  Patrick

                                  La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • chriC Offline
                                    chri
                                    last edited by

                                    @pilou said:

                                    Renvoie ton fichier, histoire de voir si les réglages résistent au passage des autoroutes de l'information! 😄

                                    Bonjour PILOU

                                    Voici 3 fichiers que tu pourra tester

                                    PRINCIPES GENERAUX
                                    Quand la pièce est coloriée en bleu , c'est qu'elle est non sujette aux collisions .
                                    ( case colidable décochée )

                                    Dans les différents exemples , une pièce "creuse" est constituée des "quartiers" , copiés circulairement.

                                    A+


                                    goupillonCHRI01.skp


                                    goupillonCHRI02.skp


                                    goupillonCHRI03.skp


                                    COLIDABLE001.gif


                                    COLIDABLE002.gif


                                    COLIDABLE003.gif

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • chriC Offline
                                      chri
                                      last edited by

                                      Bonjour a tous.

                                      Veuillez trouver ci-joint une notice que nous avions faite avec PILOU qui pourra vous aider avec MSPHYSICS . ( en attendant une nouvelle ).
                                      Elle avait été réalisée pour SKETCHYPHYSICS de Chris Phillips, mais les principes sont les mêmes .

                                      INFO

                                      Trouvez aussi des images de SKETCHYPHYSICS v3.5.6 débuggé par ANTON SYNYTSIA .

                                      SKETCHYPHYSICS v 3.5.6 fonctionne chez moi avec WINDOWS 10 et SKETCHUP 2013
                                      ( ce plugin ne sera plus mis a jour )

                                      MSPHYSICS ,fonctionne chez moi avec WINDOWS 10 et SKETCHUP 2015
                                      ( ce plugin , en cours de développement est réalisé par ANTON )
                                      La compatibilité est partielle.

                                      Chri


                                      UTILISATION DE SKETCHYPHYSICS 20120331.xls.pdf


                                      SKETCHYPHYSICS V3.5.6 ANTON.png


                                      SKETCHYPHYSICS.gif

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • pilouP Offline
                                        pilou
                                        last edited by

                                        @ CHRI : je me doutais bien qu'il y avait anguilles sous roches! 💚
                                        J'examine les fichiers! ☀

                                        Ok, vus, oui, dommage, il n'a rien de nouveau sous le soleil! 😲
                                        Il faut toujours décomposer ses volumes complexes et ayant des "creux"! 🤓
                                        Je croyais encore au Père Noël quand j'avais vu la 1ère vidéo du goupillon "gyroscopant" ! 💚

                                        Maintenant il faudrait voir où il a planqué, l'Anton, l'équivalent des curseurs, car ça, c'était bien pratique! 😎

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
                                        My Little site :)

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                                        • pilouP Offline
                                          pilou
                                          last edited by

                                          Valable dans les deux programmes! 🤓

                                          C'est ce qui est le plus dur à appréhender pour un débutant! 😄

                                          On dessine un "joint" sur l'axe de la pièce la pièce qui va bouger
                                          On "groupe" ce joint sur cette pièce
                                          On "CONNECTE" ce joint sur une pièce "Parent" ! 😄

                                          Voilà, c'est tout, avec çà on peut faire n'importe quoi! 💚
                                          Ici un , heu..., à deux axes pivotants 😆
                                          Evidemment les "flèches" sont sur un calque à part
                                          et peuvent devenir invisibles d'un coup de baguette magique
                                          (fichier joint plus bas pour "SketchyPhysics" )
                                          PS Damp çà veut dire atténuation dans le temps
                                          A priori pour l'instant il n'y a pas ce système de curseur dans MSPhysics!

                                          http://forum.zbrush.fr/index.php?action=dlattach;topic=3409.0;attach=21076;image

                                          test3.jpg


                                          Test3.zip

                                          Frenchy Pilou
                                          Is beautiful that please without concept!
                                          My Little site :)

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                                          • chriC Offline
                                            chri
                                            last edited by

                                            @pilou said:

                                            Je croyais encore au Père Noël quand j'avais vu la 1ère vidéo du goupillon "gyroscopant" ! 💚

                                            PILOU,
                                            Je ne suis pas d'accord, il y a 2 solutions :
                                            1 - Tu peut effectivement "décomposer"
                                            2 - Tu peux , aussi , utiliser la case colidable qui n'avait pas l'air d'exister dans SKETCHYPHYSICS pour permettre de faire fonctionner des pièces qui s'entremelent.
                                            Tu le vois dans le premier des 3 exemples (pièce bleue) et dans l"exemple du 12 Janvier 20h16.

                                            Je t'ai joint le fichier VILEBREQUIN ou tu pourras cocher ou décocher la case colidable pour bien voir l'action de cette case .

                                            Chri


                                            COLIDABLE001.gif


                                            collision.gif


                                            VILEBREQUIN.skp


                                            colidable2.gif

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