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    Profondeur de champs dans Vray

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    • P Offline
      pierreaudouin
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      Une nouvelle version de Vray???
      Je viens de demander à ma boite de faire une commande de Vray.
      Il serait peut-être mieux que j'attende un peu non?

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      • A Offline
        adebeo
        last edited by

        @unknownuser said:

        Par contre le Z-depth avec SU n'a pas grand chose à voir avec le rendu VRAY non ?

        Le Z-depth sert à faire le DOF à la main: https://www.youtube.com/watch?v=fDzNJYi6Bok

        La nouvelle version que j'ai vu a boulder devrait apporter notament le temps réel. Mais bon si déjà il résolve leur bug. (l'interface n'est pas du tout, du tout, du tout dans leur priorité, ....)
        ps: tu peux acheter la licence Vray chez adebeo, il parrait qu'ils sont super sympa.

        adebeo
        Nos Formations sketchup
        Notre blog : www .adebeo.com/wp/
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        • P Offline
          pierreaudouin
          last edited by

          Désolé mais ce n'est pas moi qui fais les recherches pour acheter les logiciels!!!
          Sais-tu si une nouvelle version de Vray est bientôt à venir, ils ont parlé de date à boulder?
          A Selene, est ce que la manip de profondeur de champs fonctionne mieux en millimètre?

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          • selene solveigS Offline
            selene solveig
            last edited by

            Non, c'est aléatoire. La première fois cela a fonctionné, j'étais tout content, la fois suivante, retour à la case départ :s
            Le tuto z-depth est exactement celui que j'avais trouvé, mais comme il utilise les scènes de SU, ce n'est pas possible avec Vray (c'est ce qui motivait ma remarque 😉 )
            Du coup je fais 2 calques sous PS avec des transparence. C'est bien, mais pas top ^^

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            • A Offline
              adebeo
              last edited by

              @unknownuser said:

              Désolé mais ce n'est pas moi qui fais les recherches pour acheter les logiciels!!!
              Sais-tu si une nouvelle version de Vray est bientôt à venir, ils ont parlé de date à boulder?
              A Selene, est ce que la manip de profondeur de champs fonctionne mieux en millimètre?

              Pour les dates demande à la personne qui achète le logiciel ( lol, non ils sont en retards, ca devait être 3 semaines après boulder)

              @selene: heu je comprend pas ta remarque sur les scènes mais bon, ....
              Sinon pour PS: je comprend pas le rapport avec la transparence et les2 calques. Si tu suis le tuto il faut 1 calque avec un filtre gausien basé sur le Z-depth non ?

              adebeo
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              • selene solveigS Offline
                selene solveig
                last edited by

                Pardon, pas des scenes, des styles. Mais le problème est le même, pas de render, donc pas utilisable avec Vray j'ai l'impression.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • A Offline
                  adebeo
                  last edited by

                  @selene solveig said:

                  Pardon, pas des scenes, des styles. Mais le problème est le même, pas de render, donc pas utilisable avec Vray j'ai l'impression.

                  tu le z-detph en image, le render en image et tu mélange le tout comme dans le tuto ?

                  adebeo
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                  • selene solveigS Offline
                    selene solveig
                    last edited by

                    Il y a un fossé entre un render et une 2D SU, je ne pense pas que tu puisses les mélanger

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                    • A Offline
                      adebeo
                      last edited by

                      Bin c'est justement l'idée.

                      Tu fais ton image rendu avec vray puis qu'il s'agit de ca. au lieu de choisir z-deph dans tes sorties vray, tu suis le tuto pour faire un z-depth à la main dans sketchup. pui tu melange ca dans photoshop.
                      Mais je crois que j'arrive pas à me faire comprendre, tans pis.

                      adebeo
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                      • D Offline
                        Dimitry
                        last edited by

                        @adebeo said:

                        Bin c'est justement l'idée.

                        Tu fais ton image rendu avec vray puis qu'il s'agit de ca. au lieu de choisir z-deph dans tes sorties vray, tu suis le tuto pour faire un z-depth à la main dans sketchup. pui tu melange ca dans photoshop.
                        Mais je crois que j'arrive pas à me faire comprendre, tans pis.

                        Idem, j'ai abandonné le DOF sous VRAY, ça bug trop ou alors c'est aléatoire...
                        je le fais aussi sous Photoshop. En espérant que Chaos l'aura corrigé !

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