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Profondeur de champs dans Vray

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  • S Offline
    selene solveig
    last edited by 12 Dec 2012, 01:05

    Pour un rendu, c'est plus joli quand il y a un premier plan net et un arrière plan flou. Donc j'ai créé un camera et sous Vray j'ai activé la DOF (comme sur ce tuto).
    J'ai passé mon model en pouces, mesuré la distance : 73pouces.
    J'ai fait des dizaines d'essais, avec un override de 73, de 20, de 2, de 0.05, le résultat est toujours le même 😞 :

    http://i1072.photobucket.com/albums/w378/coenonympha/dof73.jpg

    la mise au point semble toujours se faire trop loin (on le voit sur la chaise de droite ou du fond)

    http://i1072.photobucket.com/albums/w378/coenonympha/Capture-1.png

    Si quelqu'un a une idée...

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    • P Offline
      pierreaudouin
      last edited by 12 Dec 2012, 13:32

      Alors j'ai fais des tests, et j'ai peut-être trouvé une réponse.
      En fait il faut que tu fasses tes prises de dimensions en pouce, dans ton cas 73 pouces que tu vas noter dans tes paramètres Vray DOF mais avant de faire le rendu repasse sketchup en décimal.
      Je sais, c'est un peu étrange mais chez moi ça à l'air de fonctionner.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • P Offline
        pierreaudouin
        last edited by 12 Dec 2012, 13:33

        rectification, repasse sketchup en centimètre avant de lancer le rendu

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • P Offline
          pierreaudouin
          last edited by 12 Dec 2012, 13:43

          Décidément je vais y arriver!!!
          Ce n'est pas en Centimètre mais en Millimètre, c'est les seul qui à l'air de fonctionner!!!

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • A Offline
            adebeo
            last edited by 12 Dec 2012, 15:13

            @unknownuser said:

            Décidément je vais y arriver!!!
            Ce n'est pas en Centimètre mais en Millimètre, c'est les seul qui à l'air de fonctionner!!!

            En effet vray a un problème avec les unites sur sketchup. Ils m'ont promis de la corriger à la prochaine version, qui devait sortir il y a 3 semaine (!?, ..... j'ai plus trop confiance)

            Si tu regarde bien la pluspart des pro t'indique d'utiliser le z-depth et photoshop pour faire ton DOF. Car le DOF de Vray est trop long en calcul et la multiplication des essais est chronophage, en plus pour améliorer la qualité tu doit souvent augmenter le subdiv. Du coup, on l'utilise que pour les vidéos ou si on connais rien Photoshop.
            Malheureusement le Z-depth de vray plante assez souvent et le paramétrage est quasiment aussi long.

            Alors quelle est la solution en 3 minutes avec un pilotage visuel et une maitrise de la qualité ? C'est faire un Z-depth avec les style de Sketchup et le brouillard uniquement ( fond noir, couleur mono-chome et brouillard) puis Photoshop.

            Voila, lors d'une formation sur vray pour sketchup sur 4 postes pas un n'avait les mêmes résultats avec des options identiques. pfffff. Le nombre de bug sur vray est parfois désespérant mais les images produites sont souvent bluffantes. Alors on s'obstine (aussi par ce que les gens continu a passer commande), ...

            @+

            adebeo
            Nos Formations sketchup
            Notre blog : www .adebeo.com/wp/
            Nos tutoriels: www .youtube.com/adebeo

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            • S Offline
              selene solveig
              last edited by 12 Dec 2012, 15:34

              Merci tous ces conseils. Par contre le Z-depth avec SU n'a pas grand chose à voir avec le rendu VRAY non ?

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • P Offline
                pierreaudouin
                last edited by 12 Dec 2012, 16:06

                Une nouvelle version de Vray???
                Je viens de demander à ma boite de faire une commande de Vray.
                Il serait peut-être mieux que j'attende un peu non?

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • A Offline
                  adebeo
                  last edited by 12 Dec 2012, 21:04

                  @unknownuser said:

                  Par contre le Z-depth avec SU n'a pas grand chose à voir avec le rendu VRAY non ?

                  Le Z-depth sert à faire le DOF à la main: https://www.youtube.com/watch?v=fDzNJYi6Bok

                  La nouvelle version que j'ai vu a boulder devrait apporter notament le temps réel. Mais bon si déjà il résolve leur bug. (l'interface n'est pas du tout, du tout, du tout dans leur priorité, ....)
                  ps: tu peux acheter la licence Vray chez adebeo, il parrait qu'ils sont super sympa.

                  adebeo
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                  • P Offline
                    pierreaudouin
                    last edited by 13 Dec 2012, 09:23

                    Désolé mais ce n'est pas moi qui fais les recherches pour acheter les logiciels!!!
                    Sais-tu si une nouvelle version de Vray est bientôt à venir, ils ont parlé de date à boulder?
                    A Selene, est ce que la manip de profondeur de champs fonctionne mieux en millimètre?

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • S Offline
                      selene solveig
                      last edited by 13 Dec 2012, 13:47

                      Non, c'est aléatoire. La première fois cela a fonctionné, j'étais tout content, la fois suivante, retour à la case départ :s
                      Le tuto z-depth est exactement celui que j'avais trouvé, mais comme il utilise les scènes de SU, ce n'est pas possible avec Vray (c'est ce qui motivait ma remarque 😉 )
                      Du coup je fais 2 calques sous PS avec des transparence. C'est bien, mais pas top ^^

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • A Offline
                        adebeo
                        last edited by 13 Dec 2012, 15:40

                        @unknownuser said:

                        Désolé mais ce n'est pas moi qui fais les recherches pour acheter les logiciels!!!
                        Sais-tu si une nouvelle version de Vray est bientôt à venir, ils ont parlé de date à boulder?
                        A Selene, est ce que la manip de profondeur de champs fonctionne mieux en millimètre?

                        Pour les dates demande à la personne qui achète le logiciel ( lol, non ils sont en retards, ca devait être 3 semaines après boulder)

                        @selene: heu je comprend pas ta remarque sur les scènes mais bon, ....
                        Sinon pour PS: je comprend pas le rapport avec la transparence et les2 calques. Si tu suis le tuto il faut 1 calque avec un filtre gausien basé sur le Z-depth non ?

                        adebeo
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                        • S Offline
                          selene solveig
                          last edited by 14 Dec 2012, 03:12

                          Pardon, pas des scenes, des styles. Mais le problème est le même, pas de render, donc pas utilisable avec Vray j'ai l'impression.

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • A Offline
                            adebeo
                            last edited by 14 Dec 2012, 22:29

                            @selene solveig said:

                            Pardon, pas des scenes, des styles. Mais le problème est le même, pas de render, donc pas utilisable avec Vray j'ai l'impression.

                            tu le z-detph en image, le render en image et tu mélange le tout comme dans le tuto ?

                            adebeo
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                            • S Offline
                              selene solveig
                              last edited by 16 Dec 2012, 02:56

                              Il y a un fossé entre un render et une 2D SU, je ne pense pas que tu puisses les mélanger

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • A Offline
                                adebeo
                                last edited by 16 Dec 2012, 08:15

                                Bin c'est justement l'idée.

                                Tu fais ton image rendu avec vray puis qu'il s'agit de ca. au lieu de choisir z-deph dans tes sorties vray, tu suis le tuto pour faire un z-depth à la main dans sketchup. pui tu melange ca dans photoshop.
                                Mais je crois que j'arrive pas à me faire comprendre, tans pis.

                                adebeo
                                Nos Formations sketchup
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                                • D Offline
                                  Dimitry
                                  last edited by 4 Feb 2013, 11:14

                                  @adebeo said:

                                  Bin c'est justement l'idée.

                                  Tu fais ton image rendu avec vray puis qu'il s'agit de ca. au lieu de choisir z-deph dans tes sorties vray, tu suis le tuto pour faire un z-depth à la main dans sketchup. pui tu melange ca dans photoshop.
                                  Mais je crois que j'arrive pas à me faire comprendre, tans pis.

                                  Idem, j'ai abandonné le DOF sous VRAY, ça bug trop ou alors c'est aléatoire...
                                  je le fais aussi sous Photoshop. En espérant que Chaos l'aura corrigé !

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
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