sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info

    Profondeur de champs dans Vray

    Scheduled Pinned Locked Moved Français
    16 Posts 4 Posters 1.6k Views 4 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • selene solveigS Offline
      selene solveig
      last edited by

      Pour un rendu, c'est plus joli quand il y a un premier plan net et un arrière plan flou. Donc j'ai créé un camera et sous Vray j'ai activé la DOF (comme sur ce tuto).
      J'ai passé mon model en pouces, mesuré la distance : 73pouces.
      J'ai fait des dizaines d'essais, avec un override de 73, de 20, de 2, de 0.05, le résultat est toujours le même 😞 :

      http://i1072.photobucket.com/albums/w378/coenonympha/dof73.jpg

      la mise au point semble toujours se faire trop loin (on le voit sur la chaise de droite ou du fond)

      http://i1072.photobucket.com/albums/w378/coenonympha/Capture-1.png

      Si quelqu'un a une idée...

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • P Offline
        pierreaudouin
        last edited by

        Alors j'ai fais des tests, et j'ai peut-être trouvé une réponse.
        En fait il faut que tu fasses tes prises de dimensions en pouce, dans ton cas 73 pouces que tu vas noter dans tes paramètres Vray DOF mais avant de faire le rendu repasse sketchup en décimal.
        Je sais, c'est un peu étrange mais chez moi ça à l'air de fonctionner.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • P Offline
          pierreaudouin
          last edited by

          rectification, repasse sketchup en centimètre avant de lancer le rendu

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • P Offline
            pierreaudouin
            last edited by

            Décidément je vais y arriver!!!
            Ce n'est pas en Centimètre mais en Millimètre, c'est les seul qui à l'air de fonctionner!!!

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • A Offline
              adebeo
              last edited by

              @unknownuser said:

              Décidément je vais y arriver!!!
              Ce n'est pas en Centimètre mais en Millimètre, c'est les seul qui à l'air de fonctionner!!!

              En effet vray a un problème avec les unites sur sketchup. Ils m'ont promis de la corriger à la prochaine version, qui devait sortir il y a 3 semaine (!?, ..... j'ai plus trop confiance)

              Si tu regarde bien la pluspart des pro t'indique d'utiliser le z-depth et photoshop pour faire ton DOF. Car le DOF de Vray est trop long en calcul et la multiplication des essais est chronophage, en plus pour améliorer la qualité tu doit souvent augmenter le subdiv. Du coup, on l'utilise que pour les vidéos ou si on connais rien Photoshop.
              Malheureusement le Z-depth de vray plante assez souvent et le paramétrage est quasiment aussi long.

              Alors quelle est la solution en 3 minutes avec un pilotage visuel et une maitrise de la qualité ? C'est faire un Z-depth avec les style de Sketchup et le brouillard uniquement ( fond noir, couleur mono-chome et brouillard) puis Photoshop.

              Voila, lors d'une formation sur vray pour sketchup sur 4 postes pas un n'avait les mêmes résultats avec des options identiques. pfffff. Le nombre de bug sur vray est parfois désespérant mais les images produites sont souvent bluffantes. Alors on s'obstine (aussi par ce que les gens continu a passer commande), ...

              @+

              adebeo
              Nos Formations sketchup
              Notre blog : www .adebeo.com/wp/
              Nos tutoriels: www .youtube.com/adebeo

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • selene solveigS Offline
                selene solveig
                last edited by

                Merci tous ces conseils. Par contre le Z-depth avec SU n'a pas grand chose à voir avec le rendu VRAY non ?

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • P Offline
                  pierreaudouin
                  last edited by

                  Une nouvelle version de Vray???
                  Je viens de demander à ma boite de faire une commande de Vray.
                  Il serait peut-être mieux que j'attende un peu non?

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • A Offline
                    adebeo
                    last edited by

                    @unknownuser said:

                    Par contre le Z-depth avec SU n'a pas grand chose à voir avec le rendu VRAY non ?

                    Le Z-depth sert à faire le DOF à la main: https://www.youtube.com/watch?v=fDzNJYi6Bok

                    La nouvelle version que j'ai vu a boulder devrait apporter notament le temps réel. Mais bon si déjà il résolve leur bug. (l'interface n'est pas du tout, du tout, du tout dans leur priorité, ....)
                    ps: tu peux acheter la licence Vray chez adebeo, il parrait qu'ils sont super sympa.

                    adebeo
                    Nos Formations sketchup
                    Notre blog : www .adebeo.com/wp/
                    Nos tutoriels: www .youtube.com/adebeo

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • P Offline
                      pierreaudouin
                      last edited by

                      Désolé mais ce n'est pas moi qui fais les recherches pour acheter les logiciels!!!
                      Sais-tu si une nouvelle version de Vray est bientôt à venir, ils ont parlé de date à boulder?
                      A Selene, est ce que la manip de profondeur de champs fonctionne mieux en millimètre?

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • selene solveigS Offline
                        selene solveig
                        last edited by

                        Non, c'est aléatoire. La première fois cela a fonctionné, j'étais tout content, la fois suivante, retour à la case départ :s
                        Le tuto z-depth est exactement celui que j'avais trouvé, mais comme il utilise les scènes de SU, ce n'est pas possible avec Vray (c'est ce qui motivait ma remarque 😉 )
                        Du coup je fais 2 calques sous PS avec des transparence. C'est bien, mais pas top ^^

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • A Offline
                          adebeo
                          last edited by

                          @unknownuser said:

                          Désolé mais ce n'est pas moi qui fais les recherches pour acheter les logiciels!!!
                          Sais-tu si une nouvelle version de Vray est bientôt à venir, ils ont parlé de date à boulder?
                          A Selene, est ce que la manip de profondeur de champs fonctionne mieux en millimètre?

                          Pour les dates demande à la personne qui achète le logiciel ( lol, non ils sont en retards, ca devait être 3 semaines après boulder)

                          @selene: heu je comprend pas ta remarque sur les scènes mais bon, ....
                          Sinon pour PS: je comprend pas le rapport avec la transparence et les2 calques. Si tu suis le tuto il faut 1 calque avec un filtre gausien basé sur le Z-depth non ?

                          adebeo
                          Nos Formations sketchup
                          Notre blog : www .adebeo.com/wp/
                          Nos tutoriels: www .youtube.com/adebeo

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • selene solveigS Offline
                            selene solveig
                            last edited by

                            Pardon, pas des scenes, des styles. Mais le problème est le même, pas de render, donc pas utilisable avec Vray j'ai l'impression.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • A Offline
                              adebeo
                              last edited by

                              @selene solveig said:

                              Pardon, pas des scenes, des styles. Mais le problème est le même, pas de render, donc pas utilisable avec Vray j'ai l'impression.

                              tu le z-detph en image, le render en image et tu mélange le tout comme dans le tuto ?

                              adebeo
                              Nos Formations sketchup
                              Notre blog : www .adebeo.com/wp/
                              Nos tutoriels: www .youtube.com/adebeo

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • selene solveigS Offline
                                selene solveig
                                last edited by

                                Il y a un fossé entre un render et une 2D SU, je ne pense pas que tu puisses les mélanger

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • A Offline
                                  adebeo
                                  last edited by

                                  Bin c'est justement l'idée.

                                  Tu fais ton image rendu avec vray puis qu'il s'agit de ca. au lieu de choisir z-deph dans tes sorties vray, tu suis le tuto pour faire un z-depth à la main dans sketchup. pui tu melange ca dans photoshop.
                                  Mais je crois que j'arrive pas à me faire comprendre, tans pis.

                                  adebeo
                                  Nos Formations sketchup
                                  Notre blog : www .adebeo.com/wp/
                                  Nos tutoriels: www .youtube.com/adebeo

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • D Offline
                                    Dimitry
                                    last edited by

                                    @adebeo said:

                                    Bin c'est justement l'idée.

                                    Tu fais ton image rendu avec vray puis qu'il s'agit de ca. au lieu de choisir z-deph dans tes sorties vray, tu suis le tuto pour faire un z-depth à la main dans sketchup. pui tu melange ca dans photoshop.
                                    Mais je crois que j'arrive pas à me faire comprendre, tans pis.

                                    Idem, j'ai abandonné le DOF sous VRAY, ça bug trop ou alors c'est aléatoire...
                                    je le fais aussi sous Photoshop. En espérant que Chaos l'aura corrigé !

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • 1 / 1
                                    • First post
                                      Last post
                                    Buy SketchPlus
                                    Buy SUbD
                                    Buy WrapR
                                    Buy eBook
                                    Buy Modelur
                                    Buy Vertex Tools
                                    Buy SketchCuisine
                                    Buy FormFonts

                                    Advertisement