Comment percer un mur avec un composant?
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Mais il n'y a pas 2 nouveaux plug par TIG qui font la même chose?
Hole Puncher et Component Hole Puncher
D'ailleurs TIG vous donne l'adresse dans le post suivant -
Merci à vous de m'avoir répondu.
J'ai téléchargé celui-ci il y a quelques jours par curiosité et pour essayer mais je n'ai pas compris son fonctionnement
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j'ai pas Clic droit / Punch
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On ne l'a qu'après avoir indiqué une profondeur!
Il faut donc recliquer une fois à droitePar contre j'ai l'impression qu'il perd sa qualite de "gluance"
Il faut le reprendre du Menu Composant!
Ou le copier!!! Mais ceux posés perdent la "Gluance"!
Mais pas leurs copies "Unlinkée"PS Il faut vérifier si à la création du Composant la case "Créer une ouverture" est cochée! Normalement elle y est par défaut avec "toutes faces gluantes" établies mais sait-on jamais
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@unknownuser said:
mais je n'ai pas compris son fonctionnement
C'est pas compliqué, on met un composant sur la face d'un objet, et cet objet sera découpé d'une profondeur donnée par l'utilisateur, avec la forme de la surface appliquée!
Le composant avoir cette face totalement commune avec cet objet, et être totalement extérieur à l'objet!
Ce composant doit avoir été créé comme ayant des faces "Collante" !!!
A dérouler dans la boîte de création! (en général par défaut c'est pas "collant")
Et cocher la case "Créer un trou"Le percement peut être multiple, (placé à plusieurs endroits en même temps) c'est là son intérêt, entre autres
Clic droit / Set depth = profondeur donnée
Clic droit / Punch = ça perce
Une fois le percement(s) effectué :faire clic droit pour le(s) séparer du trou(s)! (unlink = détacher)
Et on recommencePS Une astuce
Il faut prendre la première fois le composant créé de la bibliothèque (composant du modèle) pour que la gluance soit effective!!!
Et autre petite astuce, une simple face d'un objet compliqué peut être utilisée comme composant décalcomanie "perçante" Hilti (marche seulement ave le Punch Hole basique!Ici deux percement uniques: le vertical(totalement traversant), et le dernier en cours d'une profondeur donnée
2 percements multiples déjà effectués à profondeur donnée
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Bonjour,
Cela devient difficile et très technique pour percer un composant grâce à un autre composant mdr
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je ne crois pas que cela "perce" un composant!!!
Il faut l'éclater avant jusqu'à son niveau 0! -
@unknownuser said:
je ne crois pas que cela "perce" un composant!!!
Il faut l'éclater avant jusqu'à son niveau 0!Ah d'accord,
Donc ça ne correspond pas à ce que je cherche.
Y a-t-il un moyen de faire cela ? -
En général un mur n'est pas un composant c'est la fenêtre le composant
Maintenant percer entièrement un composant sans l'exploser je ne crois pas que cela existe (à vérifier)
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@unknownuser said:
En général un mur n'est pas un composant c'est la fenêtre le composant
Maintenant percer entièrement un composant sans l'exploser je ne crois pas que cela existe (à vérifier)
Vu que mes murs sont des panneaux je n'ai pas le choix :s
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