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    Comment percer un mur avec un composant?

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    • R Offline
      REGIS
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      Salut

      ce script est crypté !

      @ solodown

      Tu as forcément une fenêtre d'erreur de chargement à l'ouverture de sketchup et c'est normal, il y a une erreur de syntaxe dans le script.
      Curieusement Didier Bur n'a pas mis son site à jour puisque la version qu'il m'avait envoyé est plus récente que celle de son site et du coup j'ai pas l'erreur de chargement à l'ouverture mais il ne fonctionne toujours pas.

      Le mieux serait de contacter directement Didier Bur par PM sur le forum.

      @+

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • S Offline
        solodown
        last edited by

        @regis said:

        Salut

        ce script est crypté !

        @ solodown

        Tu as forcément une fenêtre d'erreur de chargement à l'ouverture de sketchup et c'est normal, il y a une erreur de syntaxe dans le script.
        Curieusement Didier Bur n'a pas mis son site à jour puisque la version qu'il m'avait envoyé est plus récente que celle de son site et du coup j'ai pas l'erreur de chargement à l'ouverture mais il ne fonctionne toujours pas.

        Le mieux serait de contacter directement Didier Bur par PM sur le forum.

        @+

        Bonjour,

        Je l'ai déjà contacté il y a un petit moment mais sans réponse.
        Peux-tu m'envoyer ton fichier ?

        Cela permet bien de percer un composant avec un autre composant ?

        Merci d'avance

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • TIGT Offline
          TIG Moderator
          last edited by

          Essayez ceci à la place http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=51&t=30852&p=271510&hilit=hole+punch#p271510

          TIG

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • pilouP Offline
            pilou
            last edited by

            Mais il n'y a pas 2 nouveaux plug par TIG qui font la même chose?
            Hole Puncher et Component Hole Puncher ☀
            D'ailleurs TIG vous donne l'adresse dans le post suivant 😄

            Frenchy Pilou
            Is beautiful that please without concept!
            My Little site :)

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            • S Offline
              solodown
              last edited by

              Merci à vous de m'avoir répondu.

              J'ai téléchargé celui-ci il y a quelques jours par curiosité et pour essayer mais je n'ai pas compris son fonctionnement

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • S Offline
                solodown
                last edited by

                j'ai pas Clic droit / Punch

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • pilouP Offline
                  pilou
                  last edited by

                  On ne l'a qu'après avoir indiqué une profondeur!
                  Il faut donc recliquer une fois à droite 😉

                  Par contre j'ai l'impression qu'il perd sa qualite de "gluance" 😮
                  Il faut le reprendre du Menu Composant!
                  Ou le copier!!! Mais ceux posés perdent la "Gluance"!
                  Mais pas leurs copies "Unlinkée" ☀

                  PS Il faut vérifier si à la création du Composant la case "Créer une ouverture" est cochée! Normalement elle y est par défaut avec "toutes faces gluantes" établies mais sait-on jamais 😄

                  Frenchy Pilou
                  Is beautiful that please without concept!
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                  • pilouP Offline
                    pilou
                    last edited by

                    @unknownuser said:

                    mais je n'ai pas compris son fonctionnement

                    C'est pas compliqué, on met un composant sur la face d'un objet, et cet objet sera découpé d'une profondeur donnée par l'utilisateur, avec la forme de la surface appliquée!
                    Le composant avoir cette face totalement commune avec cet objet, et être totalement extérieur à l'objet!
                    Ce composant doit avoir été créé comme ayant des faces "Collante" !!!
                    A dérouler dans la boîte de création! (en général par défaut c'est pas "collant")
                    Et cocher la case "Créer un trou"

                    Le percement peut être multiple, (placé à plusieurs endroits en même temps) c'est là son intérêt, entre autres 😄
                    Clic droit / Set depth = profondeur donnée
                    Clic droit / Punch = ça perce
                    Une fois le percement(s) effectué :faire clic droit pour le(s) séparer du trou(s)! (unlink = détacher)
                    Et on recommence 😉

                    PS Une astuce 😉
                    Il faut prendre la première fois le composant créé de la bibliothèque (composant du modèle) pour que la gluance soit effective!!!
                    Et autre petite astuce, une simple face d'un objet compliqué peut être utilisée comme composant décalcomanie "perçante" Hilti 😉 (marche seulement ave le Punch Hole basique!

                    Ici deux percement uniques: le vertical(totalement traversant), et le dernier en cours d'une profondeur donnée
                    2 percements multiples déjà effectués à profondeur donnée
                    puncho.jpg

                    Frenchy Pilou
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                    • S Offline
                      solodown
                      last edited by

                      Bonjour,

                      Cela devient difficile et très technique pour percer un composant grâce à un autre composant mdr

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • pilouP Offline
                        pilou
                        last edited by

                        je ne crois pas que cela "perce" un composant!!!
                        Il faut l'éclater avant jusqu'à son niveau 0!

                        Frenchy Pilou
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                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • S Offline
                          solodown
                          last edited by

                          @unknownuser said:

                          je ne crois pas que cela "perce" un composant!!!
                          Il faut l'éclater avant jusqu'à son niveau 0!

                          Ah d'accord,

                          Donc ça ne correspond pas à ce que je cherche.
                          Y a-t-il un moyen de faire cela ?

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • pilouP Offline
                            pilou
                            last edited by

                            En général un mur n'est pas un composant c'est la fenêtre le composant 😉

                            Maintenant percer entièrement un composant sans l'exploser je ne crois pas que cela existe (à vérifier)

                            Frenchy Pilou
                            Is beautiful that please without concept!
                            My Little site :)

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                            • S Offline
                              solodown
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                              @unknownuser said:

                              En général un mur n'est pas un composant c'est la fenêtre le composant 😉

                              Maintenant percer entièrement un composant sans l'exploser je ne crois pas que cela existe (à vérifier)

                              Vu que mes murs sont des panneaux je n'ai pas le choix :s

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