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    2 images de mon travail pro

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    • DVERGERD 離線
      DVERGER
      最後由 編輯

      Voici à quoi me sert SU au travail :


      Pers1.jpg


      Pers2.jpg

      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
      • R 離線
        Ricco
        最後由 編輯

        C'est joli tout ça, tu utilises un moteur de rendu, je trouve l'image assez soft, c'est à dire moins " dure " qu'avec SU seul, surtout pour les ombres.
        Quand je pense que ceratains ne sont pas convaincus de l'intérêt de la 3 D !

        Ric.

        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
        • DVERGERD 離線
          DVERGER
          最後由 編輯

          Le rendu c'est VRay.
          C'est d'ailleur lui le plus dur a maitriser.
          je n'arrive pas à faire tous les effets de lumières/matières que je voudrais.

          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
          • R 離線
            Ricco
            最後由 編輯

            Ok, ça se voit qu'il y a un bon renderer, je ne vise pas si haut, je vais voir avec un gratuit et un a l'essai, et encore, les docs ne sont pas vraiment au rendez vous, les paramétrages peu aisés, toujours en anglais, mais bon, ton rendu n'est peut être pas celui que tu désires, mais ça, c'est toujours pareil, il n'y a que toi que le voit
            Déjà, regardes, je te pose la question, simplement parce que je suis branché sur le problème, demande à n'importe qui, ça ne lui viendra pas à l'esprit.
            mais bien sûr, en ce qui nous concerne, ça dépend de nos exigences, jusqu'où on veut aller.
            on n'en sait rien au début d'ailleurs, on modélise, on met les ombres du soleil, après on n'est plus satisfait, on grimpe de crans en crans et on se retrouve au rendu totalement réaliste 😆
            Ric.

            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
            • vickV 離線
              vick
              最後由 編輯

              C'est déjà trés beau,super.Ou prends tu tes images de fond?

              1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
              • T 離線
                Tony.3ds
                最後由 編輯

                J’aime beaucoup. En quoi consiste ton taff ? Car tes pers ressemble à des images de promoteur.

                J’utilise moi aussi VRay, enfin, entre autre mais c’est celui que je maîtrise le plus, et j’avoue avoir comme toi du mal à bien gérer les effets de lumières/matériaux. Et comme dit Ricco toutes les infos que l’on peut trouver sont très souvent en anglais.

                Bye,
                Tony

                Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
                iMac Retina 5K OSX 10.13.6 | Intel Core i7 4 GHz | AMD Radeon R9 | 16 Go DDR3

                1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                • T 離線
                  Tony.3ds
                  最後由 編輯

                  @unknownuser said:

                  C'est déjà trés beau,super.Ou prends tu tes images de fond?

                  Salut Vick,

                  Je pense que toute la mise en scène (végétations, ciel…) est faite avec Photoshop. En tout cas moi je travail comme cela.

                  Bye

                  Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
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                  1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                  • DVERGERD 離線
                    DVERGER
                    最後由 編輯

                    Oui, ensuite tout le travail passe par photoshop.
                    Nous avons acheté un CD de matière/fond/perso pour agrémenter tout ça.
                    Je bosse chez un constructeur.

                    Mon plus gros souci du moment c un pb d'échelle dès que je veux mettre du "bump" dans une matière.
                    J'ai la matière "diffuse" qui devient toute petite.
                    Voir ce post : http://www.biblio3d.com/sketchup-f2/pb-d-echelle-vray-for-sketchup-t624.htm

                    1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                    • R 離線
                      Ricco
                      最後由 編輯

                      Je vais probablement dire une bêtise, mais ton passage par PS, c'est fini pour la 3D ?
                      ricco

                      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                      • DVERGERD 離線
                        DVERGER
                        最後由 編輯

                        Oui, quand je passe sur PS, le travail sur SU+Vray est fini.

                        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                        • DVERGERD 離線
                          DVERGER
                          最後由 編輯

                          Voici mon problème avec les fichiers.
                          Si quelqu'un pouvait regarder ça pour moi et me dire ou ça bloque.


                          fichier SU


                          texture diffuse


                          texture bump

                          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                          • A 離線
                            axx
                            最後由 編輯

                            Salut DVERGER, tu as plaqué la texture du mauvais coté de la surface.
                            Tu as appliqué la texture sur la face bleue au lieu de la face blanche.

                            http://www.cijoint.fr/cj201001/cij2cqw4vV.png

                            Autrement c’est bon

                            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                            • DVERGERD 離線
                              DVERGER
                              最後由 編輯

                              Merci, merci, merci.

                              Arff c'est vraiment con, d'habitude je ne travaille jamais sur une simple surface mais sur un volume en regardant bien si je suis sur une face blanche. Mais là pour un essai je n'ai pas fait attention.

                              Rassure moi, pour obtenir les "creux" tu fais ca avec le displacement?

                              1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                              • R 離線
                                Ricco
                                最後由 編輯

                                C'est chouette cette matière, mais c'est pas du gratuit ça ?
                                ricco

                                1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                • T 離線
                                  Tony.3ds
                                  最後由 編輯

                                  Voilà à peu de chose près comment je bosse moi.

                                  La pers est vieille mais je n’ai toujours pas progressé en ce qui concerne les matériaux, la réflexion… Par contre je ne suis pas passé sous phototoshop ici.

                                  Tony


                                  MODABODE STEEL HOUSE

                                  Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
                                  iMac Retina 5K OSX 10.13.6 | Intel Core i7 4 GHz | AMD Radeon R9 | 16 Go DDR3

                                  1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                  • A 離線
                                    axx
                                    最後由 編輯

                                    Salut Tony.3ds, effectivement il manque également du BUMP et du DISPLACEMENT mais ce n’est pas le plus important.

                                    Étant un ancien charpentier il y a un problème avec ta charpente car en vrai au premier coup de vent le toit se couche.

                                    Pour DVERGER effectivement pour créer les creux “comme tu-dit” il faut utiliser le Displacement.

                                    1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                    • DVERGERD 離線
                                      DVERGER
                                      最後由 編輯

                                      @ricco said:

                                      C'est chouette cette matière, mais c'est pas du gratuit ça ?
                                      ricco

                                      Récupéré ca sur un tutoriel mais je crois que la matière vient de chez Arroway. Les basses résolutions sont gratuites même pour un travail pro (d'après un post dans la partie anglophone du forum).

                                      1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                      • T 離線
                                        Tony.3ds
                                        最後由 編輯

                                        @unknownuser said:

                                        Étant un ancien charpentier il y a un problème avec ta charpente car en vrai au premier coup de vent le toit se couche.

                                        Ce n’est pas un de mes projets, j’ai modélisé une maison MODABODE, concept de maison préfabriqué. Cependant, sans remettre en cause ton savoir, je pense que le toit fonctionne car la gamme à été créée en 2004 et je n’ai pas entendu parler de dégât au niveau du toit.

                                        Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
                                        iMac Retina 5K OSX 10.13.6 | Intel Core i7 4 GHz | AMD Radeon R9 | 16 Go DDR3

                                        1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                        • A 離線
                                          axx
                                          最後由 編輯

                                          Hello Tony.3ds, Ok que le toit fonctionne c’est bien mais il manque des parties ou alors on ne les voie pas dans le rendu.

                                          1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
                                          • teufT 離線
                                            teuf
                                            最後由 編輯

                                            Bonjour Dverger
                                            Le rendu est certe "dur" mais c'est du chouette boulot 😛 . Ca ne fait pas "plastoc" comme on le voit parfois quand l'outil est mal maitrisé.
                                            A la fois ça me donne envie et à la fois je me dis que c'est beaucoup de temps passé en parametrages et calages ... non ?

                                            Avec quoi bossent les types qui font les pers que l'on voit dans le moniteur ?
                                            Ce sont souvent des rendus à mi chemin ente le photorealisme et la peinture (le meilleur des deux mondes je dirais)
                                            Avec pas mal d'effet de diffusion de lumière notement sur les zones blanches du dessin...

                                            1 條回覆 最後回覆 回覆 引用 0
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