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2 images de mon travail pro

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  • D Offline
    DVERGER
    last edited by 7 Jan 2010, 09:17

    Voici à quoi me sert SU au travail :


    Pers1.jpg


    Pers2.jpg

    1 Reply Last reply Reply Quote 0
    • R Offline
      Ricco
      last edited by 7 Jan 2010, 09:57

      C'est joli tout ça, tu utilises un moteur de rendu, je trouve l'image assez soft, c'est à dire moins " dure " qu'avec SU seul, surtout pour les ombres.
      Quand je pense que ceratains ne sont pas convaincus de l'intérêt de la 3 D !

      Ric.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • D Offline
        DVERGER
        last edited by 7 Jan 2010, 10:00

        Le rendu c'est VRay.
        C'est d'ailleur lui le plus dur a maitriser.
        je n'arrive pas à faire tous les effets de lumières/matières que je voudrais.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • R Offline
          Ricco
          last edited by 7 Jan 2010, 10:43

          Ok, ça se voit qu'il y a un bon renderer, je ne vise pas si haut, je vais voir avec un gratuit et un a l'essai, et encore, les docs ne sont pas vraiment au rendez vous, les paramétrages peu aisés, toujours en anglais, mais bon, ton rendu n'est peut être pas celui que tu désires, mais ça, c'est toujours pareil, il n'y a que toi que le voit
          Déjà, regardes, je te pose la question, simplement parce que je suis branché sur le problème, demande à n'importe qui, ça ne lui viendra pas à l'esprit.
          mais bien sûr, en ce qui nous concerne, ça dépend de nos exigences, jusqu'où on veut aller.
          on n'en sait rien au début d'ailleurs, on modélise, on met les ombres du soleil, après on n'est plus satisfait, on grimpe de crans en crans et on se retrouve au rendu totalement réaliste 😆
          Ric.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • V Offline
            vick
            last edited by 7 Jan 2010, 15:35

            C'est déjà trés beau,super.Ou prends tu tes images de fond?

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • T Offline
              Tony.3ds
              last edited by 7 Jan 2010, 15:36

              J’aime beaucoup. En quoi consiste ton taff ? Car tes pers ressemble à des images de promoteur.

              J’utilise moi aussi VRay, enfin, entre autre mais c’est celui que je maîtrise le plus, et j’avoue avoir comme toi du mal à bien gérer les effets de lumières/matériaux. Et comme dit Ricco toutes les infos que l’on peut trouver sont très souvent en anglais.

              Bye,
              Tony

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              iMac Retina 5K OSX 10.13.6 | Intel Core i7 4 GHz | AMD Radeon R9 | 16 Go DDR3

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              • T Offline
                Tony.3ds
                last edited by 7 Jan 2010, 15:38

                @unknownuser said:

                C'est déjà trés beau,super.Ou prends tu tes images de fond?

                Salut Vick,

                Je pense que toute la mise en scène (végétations, ciel…) est faite avec Photoshop. En tout cas moi je travail comme cela.

                Bye

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                • D Offline
                  DVERGER
                  last edited by 7 Jan 2010, 16:51

                  Oui, ensuite tout le travail passe par photoshop.
                  Nous avons acheté un CD de matière/fond/perso pour agrémenter tout ça.
                  Je bosse chez un constructeur.

                  Mon plus gros souci du moment c un pb d'échelle dès que je veux mettre du "bump" dans une matière.
                  J'ai la matière "diffuse" qui devient toute petite.
                  Voir ce post : http://www.biblio3d.com/sketchup-f2/pb-d-echelle-vray-for-sketchup-t624.htm

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • R Offline
                    Ricco
                    last edited by 7 Jan 2010, 17:12

                    Je vais probablement dire une bêtise, mais ton passage par PS, c'est fini pour la 3D ?
                    ricco

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • D Offline
                      DVERGER
                      last edited by 8 Jan 2010, 08:22

                      Oui, quand je passe sur PS, le travail sur SU+Vray est fini.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • D Offline
                        DVERGER
                        last edited by 8 Jan 2010, 08:56

                        Voici mon problème avec les fichiers.
                        Si quelqu'un pouvait regarder ça pour moi et me dire ou ça bloque.


                        fichier SU


                        texture diffuse


                        texture bump

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • A Offline
                          axx
                          last edited by 8 Jan 2010, 14:58

                          Salut DVERGER, tu as plaqué la texture du mauvais coté de la surface.
                          Tu as appliqué la texture sur la face bleue au lieu de la face blanche.

                          http://www.cijoint.fr/cj201001/cij2cqw4vV.png

                          Autrement c’est bon

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • D Offline
                            DVERGER
                            last edited by 8 Jan 2010, 15:57

                            Merci, merci, merci.

                            Arff c'est vraiment con, d'habitude je ne travaille jamais sur une simple surface mais sur un volume en regardant bien si je suis sur une face blanche. Mais là pour un essai je n'ai pas fait attention.

                            Rassure moi, pour obtenir les "creux" tu fais ca avec le displacement?

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • R Offline
                              Ricco
                              last edited by 8 Jan 2010, 17:25

                              C'est chouette cette matière, mais c'est pas du gratuit ça ?
                              ricco

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • T Offline
                                Tony.3ds
                                last edited by 9 Jan 2010, 15:18

                                Voilà à peu de chose près comment je bosse moi.

                                La pers est vieille mais je n’ai toujours pas progressé en ce qui concerne les matériaux, la réflexion… Par contre je ne suis pas passé sous phototoshop ici.

                                Tony


                                MODABODE STEEL HOUSE

                                Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
                                iMac Retina 5K OSX 10.13.6 | Intel Core i7 4 GHz | AMD Radeon R9 | 16 Go DDR3

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                                • A Offline
                                  axx
                                  last edited by 10 Jan 2010, 17:13

                                  Salut Tony.3ds, effectivement il manque également du BUMP et du DISPLACEMENT mais ce n’est pas le plus important.

                                  Étant un ancien charpentier il y a un problème avec ta charpente car en vrai au premier coup de vent le toit se couche.

                                  Pour DVERGER effectivement pour créer les creux “comme tu-dit” il faut utiliser le Displacement.

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • D Offline
                                    DVERGER
                                    last edited by 11 Jan 2010, 08:41

                                    @ricco said:

                                    C'est chouette cette matière, mais c'est pas du gratuit ça ?
                                    ricco

                                    Récupéré ca sur un tutoriel mais je crois que la matière vient de chez Arroway. Les basses résolutions sont gratuites même pour un travail pro (d'après un post dans la partie anglophone du forum).

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • T Offline
                                      Tony.3ds
                                      last edited by 11 Jan 2010, 12:39

                                      @unknownuser said:

                                      Étant un ancien charpentier il y a un problème avec ta charpente car en vrai au premier coup de vent le toit se couche.

                                      Ce n’est pas un de mes projets, j’ai modélisé une maison MODABODE, concept de maison préfabriqué. Cependant, sans remettre en cause ton savoir, je pense que le toit fonctionne car la gamme à été créée en 2004 et je n’ai pas entendu parler de dégât au niveau du toit.

                                      Win10 64bits | Intel Core i7 4790k 4 GHz | NVIDIA GTX 970 | 16 Go DDR3
                                      iMac Retina 5K OSX 10.13.6 | Intel Core i7 4 GHz | AMD Radeon R9 | 16 Go DDR3

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                                      • A Offline
                                        axx
                                        last edited by 11 Jan 2010, 20:31

                                        Hello Tony.3ds, Ok que le toit fonctionne c’est bien mais il manque des parties ou alors on ne les voie pas dans le rendu.

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • teufT Offline
                                          teuf
                                          last edited by 12 Jan 2010, 07:08

                                          Bonjour Dverger
                                          Le rendu est certe "dur" mais c'est du chouette boulot 😛 . Ca ne fait pas "plastoc" comme on le voit parfois quand l'outil est mal maitrisé.
                                          A la fois ça me donne envie et à la fois je me dis que c'est beaucoup de temps passé en parametrages et calages ... non ?

                                          Avec quoi bossent les types qui font les pers que l'on voit dans le moniteur ?
                                          Ce sont souvent des rendus à mi chemin ente le photorealisme et la peinture (le meilleur des deux mondes je dirais)
                                          Avec pas mal d'effet de diffusion de lumière notement sur les zones blanches du dessin...

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
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