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    🛣️ Road Profile Builder | Generate roads, curbs and pavements easily Download

    Il va y avoir de l'animation! :)

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    • pilouP Offline
      pilou
      last edited by

      Cela doit aussi fonctionner avec des composants! 😄

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
      My Little site :)

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      • gillesG Offline
        gilles
        last edited by

        Un petit truc qui me taraude:

        Je n'arrive pas à créer un beau vissage avec screw, alors qu'il est parfait avec spin + translation.


        anim-screw.gif


        anim-spintrans.gif


        anim.skp

        " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • chriC Offline
          chri
          last edited by

          @gilles said:

          Un petit truc qui me taraude:

          Je n'arrive pas à créer un beau vissage avec screw, alors qu'il est parfait avec spin + translation.

          Bonjour GILLES

          SCREW fonctionne .
          Il te faut modifier les paramètres du mouvement , les tiens sont trop petits.
          dans mon exemple , j'ai mis 100 mm de déplacement et 2.54 tours/inch

          j'ai remarqué que le pas de ta vis est de 10 mm
          donc
          pour 100 mm de déplacement , tu tournes de 10 tours
          pour 1 mm de déplacement , tu tournes de 0.1 tours
          pour 25.4 mm de déplacement , tu tournes de 2.54 tours ( soit 2.54 t/inch )

          Salutations

          Chri


          SCREW.gif

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • pilouP Offline
            pilou
            last edited by

            Moi ce qui me taraude : y a vraiment pas moyen ayant un objet A "animé", de le dupliquer à posteriori comme un simple Copier Coller dans la scène d'Animator sans devoir réaffecter toutes ses copies ?

            Frenchy Pilou
            Is beautiful that please without concept!
            My Little site :)

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • fredo6F Offline
              fredo6
              last edited by

              @pilou said:

              Moi ce qui me taraude : y a vraiment pas moyen ayant un objet A "animé", de le dupliquer à posteriori comme un simple Copier Coller dans la scène d'Animator sans devoir réaffecter toutes ses copies ?

              Il suffit de dupliquer l'element et de le rendre unique, ce qui la clone. C'est comme dans Skethcup avec les components. Le nouveau clone peut etre edité librement sans affecter les instances existantes.

              Fredo

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • gillesG Offline
                gilles
                last edited by

                @chri said:

                @gilles said:

                Un petit truc qui me taraude:

                Je n'arrive pas à créer un beau vissage avec screw, alors qu'il est parfait avec spin + translation.

                Bonjour GILLES

                SCREW fonctionne .
                Il te faut modifier les paramètres du mouvement , les tiens sont trop petits.
                dans mon exemple , j'ai mis 100 mm de déplacement et 2.54 tours/inch

                j'ai remarqué que le pas de ta vis est de 10 mm
                donc
                pour 100 mm de déplacement , tu tournes de 10 tours
                pour 1 mm de déplacement , tu tournes de 0.1 tours
                pour 25.4 mm de déplacement , tu tournes de 2.54 tours ( soit 2.54 t/inch )

                Salutations

                Chri

                On est d'accord, d'abord j'ai remplacer le TPI par l'option mètrique (on n'a pas fait une révolution pour se faire emmerder par les impérialistes) .
                Ensuite il me semble qu'une vis ayant un pas (pitch) de 10mm à une translation ascendante ou descendante de 10 mm par tour ce qui fonctionne parfaitement avec les deux mouvements simultanés Spin + translation.

                Mais à l'évidence, dans ton animation le filet de la vis ne suit pas celui de l'écrou…

                Donc?

                " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • E Offline
                  eddy
                  last edited by

                  Salut comment on fait pour mettre tpi en mètrique

                  @ ++ Eddy

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • chriC Offline
                    chri
                    last edited by

                    @eddy said:

                    Salut comment on fait pour mettre tpi en mètrique

                    Bonsoir Eddy
                    2 méthodes :
                    Modifier les paramètres généraux ( voir les 2 copies d'écran)
                    ou
                    Cliquer sur l'icone.( voir GIF animé)
                    Chri


                    PARAMETRE PAR DEFAUT 01.png


                    PARAMETRE PAR DEFAUT 02.png


                    CHANGEMENT UNITE.gif

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • E Offline
                      eddy
                      last edited by

                      re, merci super.

                      @ ++ Eddy

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • gillesG Offline
                        gilles
                        last edited by

                        @chri said:

                        @gilles said:

                        Mais à l'évidence, dans ton animation le filet de la vis ne suit pas celui de l'écrou…
                        Donc?

                        Tu as raison ,Gilles, cela aurait du marcher , mais a l’évidence ,non !
                        On a même l'impression d'un mouvement de rotation en accélération alors que le paramètre EASING est sur linéaire.

                        Voici fichier et parametres
                        Il faut que Fredo nous aide encore une fois . 😞

                        Chri

                        Y'a un petit truc qui me gratte là, dans le fichier joint je pense que la vis et l'écrou tournent à droite.
                        Dans tes GIF visiblement l'écrou est a gauche… Quelque chose qui m'échappe?

                        " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • gillesG Offline
                          gilles
                          last edited by

                          Bon et bien en tous cas on sait que l'on peut y arriver en combinant deux mouvements et être sur du résultat.

                          Je ne me plains pas, c'est une sacré belle bécane et encore un proto.

                          PS: Fredo est un as. Chapeau…

                          " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • gillesG Offline
                            gilles
                            last edited by

                            @gilles said:

                            @chri said:

                            @gilles said:

                            Mais à l'évidence, dans ton animation le filet de la vis ne suit pas celui de l'écrou…
                            Donc?

                            Tu as raison ,Gilles, cela aurait du marcher , mais a l’évidence ,non !
                            On a même l'impression d'un mouvement de rotation en accélération alors que le paramètre EASING est sur linéaire.

                            Voici fichier et parametres
                            Il faut que Fredo nous aide encore une fois . 😞

                            Chri

                            Y'a un petit truc qui me gratte là, dans le fichier joint je pense que la vis et l'écrou tournent à droite.
                            Dans tes GIF visiblement l'écrou est a gauche… Quelque chose qui m'échappe?

                            L'écrou est bien dans le bon sens, c'est soit un mirage soit un coup de fatigue soit un verre de trop, vous pouvez voter. 💚

                            " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • pilouP Offline
                              pilou
                              last edited by

                              @unknownuser said:

                              Il suffit de dupliquer l'element et de le rendre unique, ce qui la clone. C'est comme dans Skethcup avec les components. Le nouveau clone peut etre edité librement sans affecter les instances existantes.

                              Mais cela ne duplique pas l'objet! 😳 (ce que je souhaite)
                              Ou alors j'ai pas encore tout compris! 😄
                              Si actuellement je déplace un "rectangle" de la Timeline, (après appuis ou pas sur "unique" )
                              je ne vois toujours qu'un objet!
                              Pour en voir plusieurs je suis obligé de sortir d'Animator, de dupliquer manuellement l'objet
                              De revenir dans Animator et affecter! (ce qu'on a vu précédemment )

                              2clones.jpg

                              Frenchy Pilou
                              Is beautiful that please without concept!
                              My Little site :)

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • fredo6F Offline
                                fredo6
                                last edited by

                                Pilou,

                                Animator n'a pas l'objectif de modifier le modele, mais simplement de l'animer.

                                Si tu veux coordonner l'animation de plusieurs objets, le mieux est de s'appuyer sur les Kinematic Constraints.

                                Dans une prochaine version, j'introduirai un concept plus elaboré: quand l'objet A bouge d'une ceratine facon, l'objet B bouge d'une autre facon (ex: quand la voiture fait une translation, le sroues tournent)

                                Fredo

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • pilouP Offline
                                  pilou
                                  last edited by

                                  OK le coup des papillons semble déjà pas mal du tout! 😎

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
                                  My Little site :)

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • gillesG Offline
                                    gilles
                                    last edited by

                                    @ Fredo 6, quelques infos sur disfonctionement de Screw?

                                    " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • fredo6F Offline
                                      fredo6
                                      last edited by

                                      @gilles said:

                                      @ Fredo 6, quelques infos sur disfonctionement de Screw?

                                      Juste un gros bug. Deja corrigé.
                                      Merci pour le signalement.

                                      Fredo

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • gillesG Offline
                                        gilles
                                        last edited by

                                        merci Fredo, on va charger la dernière version.

                                        Encore bravo!!.

                                        " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • chriC Offline
                                          chri
                                          last edited by

                                          @gilles said:

                                          merci Fredo, on va charger la dernière version.
                                          Encore bravo!!.

                                          @Fredo
                                          Marche nickel
                                          Ce qui m’étonne , c'est tout ce qu'on a envie de faire maintenant que tu as fait ce plugin.
                                          ( J'ai envie d'animer tous mes dessins 💚 )

                                          Tu nous a fait un beau cadeau de noël. 👍

                                          Chri


                                          SCREW04B.gif


                                          SCREW05B.gif

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • chriC Offline
                                            chri
                                            last edited by

                                            GILLES , voici un nouvel essai
                                            je te confirme que le déplacement n'est pas en phase avec la rotation !
                                            ( non proportionnel )
                                            tour 1 : 22.5 mm environ
                                            tour 2 : 9.1 mm environ
                                            tour 3 : 7.1 mm environ
                                            tour 4 : 6.4 mm environ
                                            tour 5 : 5.1 mm environ
                                            Soit un total de 50 +/- 0.2 ( à une vache prés ). 😐

                                            Chri

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