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    Il va y avoir de l'animation! :)

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    • chriC Offline
      chri
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      @fredo

      Je n'arrive pas a faire fonctionner le Visit controller !
      Ne s'anime que le dernier mouvement .
      Est-ce que c'a vient de moi ?

      Chri


      VISIT CONTROLER 02.gif

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • chriC Offline
        chri
        last edited by

        @fredo6 said:

        Le Visit Controller est encore en chantier. Je ne sais pas encore si je vais le garder sous cette forme. Dans la version courante, je croyais l'avoir debranché.

        Fredo

        Bonjour Fredo

        C'est dommage , il me plaisait bien dans sa forme.
        Il me semble quand on a réalisé tous les mouvements , cela ouvre justement le champs a 2 possibilités :
        1 - une animation chronologique orchestrée par la "timeline"
        2 - une animation ponctuelle , un peu comme dans les composants dynamiques , mais en cliquant non pas sur un objet mais sur un mouvement.
        ( cela permet , facilement , de faire une démo des mouvements possibles dans un ordre non établi ).

        Chri

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • pilouP Offline
          pilou
          last edited by

          Cela doit aussi fonctionner avec des composants! 😄

          Frenchy Pilou
          Is beautiful that please without concept!
          My Little site :)

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • gillesG Offline
            gilles
            last edited by

            Un petit truc qui me taraude:

            Je n'arrive pas à créer un beau vissage avec screw, alors qu'il est parfait avec spin + translation.


            anim-screw.gif


            anim-spintrans.gif


            anim.skp

            " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • chriC Offline
              chri
              last edited by

              @gilles said:

              Un petit truc qui me taraude:

              Je n'arrive pas à créer un beau vissage avec screw, alors qu'il est parfait avec spin + translation.

              Bonjour GILLES

              SCREW fonctionne .
              Il te faut modifier les paramètres du mouvement , les tiens sont trop petits.
              dans mon exemple , j'ai mis 100 mm de déplacement et 2.54 tours/inch

              j'ai remarqué que le pas de ta vis est de 10 mm
              donc
              pour 100 mm de déplacement , tu tournes de 10 tours
              pour 1 mm de déplacement , tu tournes de 0.1 tours
              pour 25.4 mm de déplacement , tu tournes de 2.54 tours ( soit 2.54 t/inch )

              Salutations

              Chri


              SCREW.gif

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • pilouP Offline
                pilou
                last edited by

                Moi ce qui me taraude : y a vraiment pas moyen ayant un objet A "animé", de le dupliquer à posteriori comme un simple Copier Coller dans la scène d'Animator sans devoir réaffecter toutes ses copies ?

                Frenchy Pilou
                Is beautiful that please without concept!
                My Little site :)

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • fredo6F Offline
                  fredo6
                  last edited by

                  @pilou said:

                  Moi ce qui me taraude : y a vraiment pas moyen ayant un objet A "animé", de le dupliquer à posteriori comme un simple Copier Coller dans la scène d'Animator sans devoir réaffecter toutes ses copies ?

                  Il suffit de dupliquer l'element et de le rendre unique, ce qui la clone. C'est comme dans Skethcup avec les components. Le nouveau clone peut etre edité librement sans affecter les instances existantes.

                  Fredo

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • gillesG Offline
                    gilles
                    last edited by

                    @chri said:

                    @gilles said:

                    Un petit truc qui me taraude:

                    Je n'arrive pas à créer un beau vissage avec screw, alors qu'il est parfait avec spin + translation.

                    Bonjour GILLES

                    SCREW fonctionne .
                    Il te faut modifier les paramètres du mouvement , les tiens sont trop petits.
                    dans mon exemple , j'ai mis 100 mm de déplacement et 2.54 tours/inch

                    j'ai remarqué que le pas de ta vis est de 10 mm
                    donc
                    pour 100 mm de déplacement , tu tournes de 10 tours
                    pour 1 mm de déplacement , tu tournes de 0.1 tours
                    pour 25.4 mm de déplacement , tu tournes de 2.54 tours ( soit 2.54 t/inch )

                    Salutations

                    Chri

                    On est d'accord, d'abord j'ai remplacer le TPI par l'option mètrique (on n'a pas fait une révolution pour se faire emmerder par les impérialistes) .
                    Ensuite il me semble qu'une vis ayant un pas (pitch) de 10mm à une translation ascendante ou descendante de 10 mm par tour ce qui fonctionne parfaitement avec les deux mouvements simultanés Spin + translation.

                    Mais à l'évidence, dans ton animation le filet de la vis ne suit pas celui de l'écrou…

                    Donc?

                    " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • E Offline
                      eddy
                      last edited by

                      Salut comment on fait pour mettre tpi en mètrique

                      @ ++ Eddy

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • chriC Offline
                        chri
                        last edited by

                        @eddy said:

                        Salut comment on fait pour mettre tpi en mètrique

                        Bonsoir Eddy
                        2 méthodes :
                        Modifier les paramètres généraux ( voir les 2 copies d'écran)
                        ou
                        Cliquer sur l'icone.( voir GIF animé)
                        Chri


                        PARAMETRE PAR DEFAUT 01.png


                        PARAMETRE PAR DEFAUT 02.png


                        CHANGEMENT UNITE.gif

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • E Offline
                          eddy
                          last edited by

                          re, merci super.

                          @ ++ Eddy

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • gillesG Offline
                            gilles
                            last edited by

                            @chri said:

                            @gilles said:

                            Mais à l'évidence, dans ton animation le filet de la vis ne suit pas celui de l'écrou…
                            Donc?

                            Tu as raison ,Gilles, cela aurait du marcher , mais a l’évidence ,non !
                            On a même l'impression d'un mouvement de rotation en accélération alors que le paramètre EASING est sur linéaire.

                            Voici fichier et parametres
                            Il faut que Fredo nous aide encore une fois . 😞

                            Chri

                            Y'a un petit truc qui me gratte là, dans le fichier joint je pense que la vis et l'écrou tournent à droite.
                            Dans tes GIF visiblement l'écrou est a gauche… Quelque chose qui m'échappe?

                            " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • gillesG Offline
                              gilles
                              last edited by

                              Bon et bien en tous cas on sait que l'on peut y arriver en combinant deux mouvements et être sur du résultat.

                              Je ne me plains pas, c'est une sacré belle bécane et encore un proto.

                              PS: Fredo est un as. Chapeau…

                              " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • gillesG Offline
                                gilles
                                last edited by

                                @gilles said:

                                @chri said:

                                @gilles said:

                                Mais à l'évidence, dans ton animation le filet de la vis ne suit pas celui de l'écrou…
                                Donc?

                                Tu as raison ,Gilles, cela aurait du marcher , mais a l’évidence ,non !
                                On a même l'impression d'un mouvement de rotation en accélération alors que le paramètre EASING est sur linéaire.

                                Voici fichier et parametres
                                Il faut que Fredo nous aide encore une fois . 😞

                                Chri

                                Y'a un petit truc qui me gratte là, dans le fichier joint je pense que la vis et l'écrou tournent à droite.
                                Dans tes GIF visiblement l'écrou est a gauche… Quelque chose qui m'échappe?

                                L'écrou est bien dans le bon sens, c'est soit un mirage soit un coup de fatigue soit un verre de trop, vous pouvez voter. 💚

                                " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • pilouP Offline
                                  pilou
                                  last edited by

                                  @unknownuser said:

                                  Il suffit de dupliquer l'element et de le rendre unique, ce qui la clone. C'est comme dans Skethcup avec les components. Le nouveau clone peut etre edité librement sans affecter les instances existantes.

                                  Mais cela ne duplique pas l'objet! 😳 (ce que je souhaite)
                                  Ou alors j'ai pas encore tout compris! 😄
                                  Si actuellement je déplace un "rectangle" de la Timeline, (après appuis ou pas sur "unique" )
                                  je ne vois toujours qu'un objet!
                                  Pour en voir plusieurs je suis obligé de sortir d'Animator, de dupliquer manuellement l'objet
                                  De revenir dans Animator et affecter! (ce qu'on a vu précédemment )

                                  2clones.jpg

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
                                  My Little site :)

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                                  • fredo6F Offline
                                    fredo6
                                    last edited by

                                    Pilou,

                                    Animator n'a pas l'objectif de modifier le modele, mais simplement de l'animer.

                                    Si tu veux coordonner l'animation de plusieurs objets, le mieux est de s'appuyer sur les Kinematic Constraints.

                                    Dans une prochaine version, j'introduirai un concept plus elaboré: quand l'objet A bouge d'une ceratine facon, l'objet B bouge d'une autre facon (ex: quand la voiture fait une translation, le sroues tournent)

                                    Fredo

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • pilouP Offline
                                      pilou
                                      last edited by

                                      OK le coup des papillons semble déjà pas mal du tout! 😎

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
                                      My Little site :)

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • gillesG Offline
                                        gilles
                                        last edited by

                                        @ Fredo 6, quelques infos sur disfonctionement de Screw?

                                        " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • fredo6F Offline
                                          fredo6
                                          last edited by

                                          @gilles said:

                                          @ Fredo 6, quelques infos sur disfonctionement de Screw?

                                          Juste un gros bug. Deja corrigé.
                                          Merci pour le signalement.

                                          Fredo

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • gillesG Offline
                                            gilles
                                            last edited by

                                            merci Fredo, on va charger la dernière version.

                                            Encore bravo!!.

                                            " c'est curieux chez les marins ce besoin de faire des phrases "

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