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    Comment percer un mur avec un composant?

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    • TIGT Offline
      TIG Moderator
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      Essayez ceci à la place http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?f=51&t=30852&p=271510&hilit=hole+punch#p271510

      TIG

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      • pilouP Offline
        pilou
        last edited by

        Mais il n'y a pas 2 nouveaux plug par TIG qui font la même chose?
        Hole Puncher et Component Hole Puncher ☀
        D'ailleurs TIG vous donne l'adresse dans le post suivant 😄

        Frenchy Pilou
        Is beautiful that please without concept!
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        • S Offline
          solodown
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          Merci à vous de m'avoir répondu.

          J'ai téléchargé celui-ci il y a quelques jours par curiosité et pour essayer mais je n'ai pas compris son fonctionnement

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          • S Offline
            solodown
            last edited by

            j'ai pas Clic droit / Punch

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • pilouP Offline
              pilou
              last edited by

              On ne l'a qu'après avoir indiqué une profondeur!
              Il faut donc recliquer une fois à droite 😉

              Par contre j'ai l'impression qu'il perd sa qualite de "gluance" 😮
              Il faut le reprendre du Menu Composant!
              Ou le copier!!! Mais ceux posés perdent la "Gluance"!
              Mais pas leurs copies "Unlinkée" ☀

              PS Il faut vérifier si à la création du Composant la case "Créer une ouverture" est cochée! Normalement elle y est par défaut avec "toutes faces gluantes" établies mais sait-on jamais 😄

              Frenchy Pilou
              Is beautiful that please without concept!
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              • pilouP Offline
                pilou
                last edited by

                @unknownuser said:

                mais je n'ai pas compris son fonctionnement

                C'est pas compliqué, on met un composant sur la face d'un objet, et cet objet sera découpé d'une profondeur donnée par l'utilisateur, avec la forme de la surface appliquée!
                Le composant avoir cette face totalement commune avec cet objet, et être totalement extérieur à l'objet!
                Ce composant doit avoir été créé comme ayant des faces "Collante" !!!
                A dérouler dans la boîte de création! (en général par défaut c'est pas "collant")
                Et cocher la case "Créer un trou"

                Le percement peut être multiple, (placé à plusieurs endroits en même temps) c'est là son intérêt, entre autres 😄
                Clic droit / Set depth = profondeur donnée
                Clic droit / Punch = ça perce
                Une fois le percement(s) effectué :faire clic droit pour le(s) séparer du trou(s)! (unlink = détacher)
                Et on recommence 😉

                PS Une astuce 😉
                Il faut prendre la première fois le composant créé de la bibliothèque (composant du modèle) pour que la gluance soit effective!!!
                Et autre petite astuce, une simple face d'un objet compliqué peut être utilisée comme composant décalcomanie "perçante" Hilti 😉 (marche seulement ave le Punch Hole basique!

                Ici deux percement uniques: le vertical(totalement traversant), et le dernier en cours d'une profondeur donnée
                2 percements multiples déjà effectués à profondeur donnée
                puncho.jpg

                Frenchy Pilou
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                • S Offline
                  solodown
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                  Bonjour,

                  Cela devient difficile et très technique pour percer un composant grâce à un autre composant mdr

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                  • pilouP Offline
                    pilou
                    last edited by

                    je ne crois pas que cela "perce" un composant!!!
                    Il faut l'éclater avant jusqu'à son niveau 0!

                    Frenchy Pilou
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                    • S Offline
                      solodown
                      last edited by

                      @unknownuser said:

                      je ne crois pas que cela "perce" un composant!!!
                      Il faut l'éclater avant jusqu'à son niveau 0!

                      Ah d'accord,

                      Donc ça ne correspond pas à ce que je cherche.
                      Y a-t-il un moyen de faire cela ?

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                      • pilouP Offline
                        pilou
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                        En général un mur n'est pas un composant c'est la fenêtre le composant 😉

                        Maintenant percer entièrement un composant sans l'exploser je ne crois pas que cela existe (à vérifier)

                        Frenchy Pilou
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                        • S Offline
                          solodown
                          last edited by

                          @unknownuser said:

                          En général un mur n'est pas un composant c'est la fenêtre le composant 😉

                          Maintenant percer entièrement un composant sans l'exploser je ne crois pas que cela existe (à vérifier)

                          Vu que mes murs sont des panneaux je n'ai pas le choix :s

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