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    • RE: Ouverture de fichiers Sketchup est trop long

      Merci pour vos réponses,
      Je n'ai pas bcp de plugins, je vais tenter de garder ceux dont je me sers réellement.

      Non je n'ai pas essayé sur d'autres machines, je n'ai personne autour de moi qui possède une config avoisinante

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      rom13
    • Ouverture de fichiers Sketchup est trop long

      Bonjour 😉
      Je viens ici vous exposer mon problème ; je trouve le temps d’ouverture de mes fichiers sketchup trop long au vu de la nouvelle configuration de mon PC :

      **Système d’exploitation : Microsoft Windows 10 Pro - 64-bit
      Processeur : AMD Ryzen 9 5950X 16-Core - 3.40 GHz
      Ram : 64,0 Go
      Carte mère : ASUS CM PRIME B550 PLUS 2340
      Disque dur : WESTERN DIGITAL WD Blue SSD SN550 NVMe 1To
      Carte graphique : MSI GeForce RTX 3060 TI VENTUS 2X 8G V1 LHR

      J’ai réalisé plusieurs tests avec quelques-uns de mes fichiers skp. Il s’agit de mes propres créations ou de modèles téléchargés sur internet. Je connais évidemment la fonction « purger les éléments inutilisés » ou l’extensions « CleanUp ». Malgré tout, les fichiers restent relativement lourd (car objets et textures parfois complexes : pas de possibilité de faire autrement…)

      **Test d’ouverture de fichier Skp sur SketchUp pro 2022 :

      Fichier de 68 Mo : ouverture du fichier en 7 secondes
      Fichier de 116 Mo : ouverture du fichier en 12 secondes
      Fichier de 160 Mo : ouverture du fichier en 21 secondes
      Fichier de 336 Mo : ouverture du fichier en 18 secondes
      Fichier de 403 Mo : ouverture du fichier en 25 secondes
      Fichier de 510 Mo : ouverture du fichier en 35 secondes**

      • Comment améliorer cela ?
      • Qu’est ce qui intervient le plus au moment de l’ouverture du fichier ? La ram ? le processeur ? La carte graphique ? le disque dur ?

      Merci d'avance pour votre aide
      😄 👍

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    • RE: Partie d'un composant sur un autre calque

      Merci TNTDavid, Au temps pour moi, effectivement les composants dynamiques/normaux peuvent être constitués de plusieurs calques... Je ne l'avais pas vu...
      Merci 😄

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    • Partie d'un composant sur un autre calque

      Bjr,

      Une question: est-il possible de mettre automatiquement une partie d'un composant ou d'un composant dynamique sur un autre calque? Je m'explique, je voudrais par exemple créer une porte en composant dynamique avec son symbole (pour une vue en plan) . La porte en elle même serait sur un calque et le symbole serait quant à directement affecté a un autre calque... Je pense que l'on peut le faire manuellement sur un composant une fois qu'il est intégré dans le dessin, mais cela peut il être directement paramètré dans le composant pour ne pas à avoir a le faire a chaque fois ....surtout si il y a 10 portes et 10 fenêtres dans le projet....

      Merci d'avance 😉

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    • RE: Skalp et Lignes Cachées

      Merci pour l'info loran ,
      C'est effectivement avec le Layout (ce dernier me parait indispensable, donc pas possible de s'en passer...) que ça pose des soucis avec Skalp.

      La prochaine fois j'essayerai cette formule, ça me parait bien 👍

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    • RE: Skalp et Lignes Cachées

      Je viens d'essayer Pilou ! Merci !

      Je suis pas trop convaincu 😞 😞

      En fait, au delà des pointillés, je cherche une méthode global pour sortir des plans plus facilement...

      Mais je le garde sous le coude, ça peut servir ! 👍 👍

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    • RE: Skalp et Lignes Cachées

      Merci Silic pour la réponse,
      Oui après plusieurs essais laborieux, j'ai réussi également...

      De manière plus général qu'utilisez-vous pour réaliser vos plans avec Skp ?
      Skalp est un bon plugin, mais en rapport avec mes projets, j'ai l'impression que c'est une usine à gaz.... un peu comme prendre un tank pour tuer une mouche...
      Mes plans ne concernent que des petits appartements et le temps de tout paramétrer je pense qu'avec la méthode " à l'ancienne" j'aurais déjà fini...
      Je veux simplement faire apparaître les murs maître, les cloisons, les portes & fenêtres,et certains éléments en pointillés (poutre par ex).
      Jusqu'à présent je basculer le tout dans layout , mais par exemple : faire les hachures des murs maîtres dans Layout... Ca devient un peu " chiant" surtout si je modifie mon modèle SKP , il faut que manuellement je modifie la texture " hachures" dans Layout ...
      Faire apparaître l'emplacement d'une poutre en pointillé, c'est parfois par tâtonnement pour retrouver son emplacement exact...

      Une solution ?
      Dibac? ne gère pas les hachures il me semble ?
      ConDoc Tools ? mais j'ai l'impression que c'est une usine à gaz aussi?

      Merci pour vos réponses ...

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    • Skalp et Lignes Cachées

      Bonjour,
      Je sollicite votre aide au sujet de Skalp...
      La situation semble SIMPLE, mais après avoir tapé tous les mots clés dans google des dizaines de fois, je n'y arrive toujours pas.
      Je m'explique :

      Je souhaite réaliser la vue en plan d'un appartement... Jusque là rien de fou 😄
      J'utilise depuis peu Skalp pour les hachures, murs etc.

      Je souhaiterais faire apparaître en pointillé l'emplacement d'une poutre avec Skalp

      Je l'ai pourtant vu sur certains plans et videos (voir cette video à 1min20 😞
      https://www.youtube.com/watch?time_continue=85&v=XQ2tsjwYFYs
      On le voit ici pour une cage d'escalier, mais le principe devrait être le même je pense...

      J'ai essayé avec le Rear Wiew Projection, mais sans succès... (certains éléments sortent parfois en pointillés, mais jamais ma poutre)
      Si quelqu'un sait comment faire... je suis preneur...

      Un grand merci 😄

      Rom.

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    • RE: Je veux mettre a jour ma 6.0 !

      @dverger said:

      Je n'ai pas de solution mais tu m'apprends quelque chose : que VRay fonctionne mal avec SU8.

      Sur le forum asgvis, on peut lire que (si je ne dis pas de betises) la dernière version de Vray 1.48 a du mal avec SU8 au point qu'il recommande de retélécharger la 1.05
      Je ne sais pas ce que donne la 1.05 avec SU8
      Conclusion pour moi, la meilleure solution reste donc la 1.48 avec SU7 ; mais bon effectivement comme tu dis 'minguinhirigue' ca devrait s'améliorer... Par contre sur le site d'Abvent je ne vois pas de mise à jour pro7, mais que la 8....

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    • Je veux mettre a jour ma 6.0 !

      Je veux changer de version

      Bonjour, après avoir passé 1 jour entier à chercher une solution, je m’en remets à vous !

      J’ai actuellement skp pro 6.0, j’utilise Vray for skp pour les rendus
      Etant donné que skp pro 8 fonctionne mal pour le moment avec Vray, je souhaiterai basculer vers skp 7.0.
      Je souhaiterai acheter la mise à jour qui me permettrait de passer de la 6.0 à la 7.0

      Le seul lien que j’ai pu trouver est ce lui là :

      Error 404 (Not Found)!!1

      favicon

      (sketchup.google.com)

      J’ai donc téléchargé Google SketchUp Pro 7.1 - Correctifs 2
      Ca m’installe la version pro d’évaluation, or je souhaite la version commerciale 1 poste.
      J’ai essayé de rentrer la licence 6.0 dans la 7.0 (version éval) et ca ne fonctionne pas ( ca parait logique de toute façon)

      J’ai l’impression qu’on ne peut acheter que la 8.0 ! Pourtant la propose encore la 7.0 … (même la 6.0)
      http://sketchup.google.com/gsu8/download.html

      Je vais quand même pas racheter la 7.0 alors que je peux acheter la mise à jour pour la 8.0 à 83euro !

      Si quelque peut m’aider….

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    • RE: Plugin Tubage

      Curviloft je maitrise pas, pour une forme simple, je prends les contours et c'est fait. Mais pour ma forme.... j'ai du mal..., il y a des tutos en francais quelque part, je suis pas tres doué avec l'anglais...

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    • RE: Plugin Tubage

      Tu devais parler du contour global de la forme....
      Je ne connais pas bien Curviloft (honte à moi , avec son créateur en face !) bon je m'y met de suite, Merci en tout cas

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    • RE: Plugin Tubage

      @unknownuser said:

      Rom13,

      Juste une suggestion. Tu pourrais :

      1. Dessiner les contours de la forme

      2. Utiliser Curviloft en mode Skinning pour generer la surface

      3. Faire une sequence de plan verticaux de la largeur d'une latte

      4. Intersecter la grille de plan verticaux avec la surface

      5. Nettoyer une latte sur deux

      6. Donner de l'epaisseur avec Joint Push Pull

      Si tu dessines les contours, je peux faire une petite video pour montrer le process

      Fredo

      merci pur ces conseil, mmm je vais me pancher sur ca, c'est pas tres clair dans ma tete , mais je vais essayer.
      Tu parles du contours au sol? Si c'est ça, le voila,


      'horizontal.skp

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    • RE: Plugin Tubage

      Yes! voila,
      j'ai mis une lame avec

      merci pour ton aide en tout cas 👍

      ca sera surement sur un sol incliné (je l'ai mis avec) mais dans le principe ca change pas grand chose de toute facon

      ( j'ai mis le debut de la ligne faite avec deux courbes "propres" à coté ca sera plus simple je pense


      SOL.skp

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    • RE: Plugin Tubage

      @eddy said:

      comment procède tu avec ce plug, fait une copie d'écran de la façon que tu dessines tes rails.

      Merci mais ne t'inquiete pas pour ca, je selectionne la face puis les rails pas de souci, le plug effetue l'operation sans problème , et une fois terminé , je vois les "tasseaux" crées etc.( apres la serie de questions du plug) , juste au moment ou je veux me remttre a faire une autre opération, ca plante.

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    • RE: Plugin Tubage

      JE vais faire plus simple :


      Sans titreAAc.jpg

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    • RE: Plugin Tubage

      @eddy said:

      Re , et le quel ne fonctionne pas.

      extruder des arretes par chemin et par face

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    • RE: Plugin Tubage

      @eddy said:

      re,désinstalle le plug et tu le réinstalle le et fais un essai, pour voir si sa fonctionne.

      J'ai tout enlevé , j'ai pris la dernière version, je l'ai installé... pareil, je desespère.
      Je precise que les autres fonctions du plug marchent bien, je me sers souvent de "extruder des arretes sur des chemins" sans problème...
      je comprends pas

      Je suis sur SKP 6.4.112 , ca vient peut etre de là...

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    • RE: Plugin Tubage

      deja ça , ca serait bien, mais le plug TIG , plante chez moi avec un beau message d'erreur ( ce que j'ecrivais plus haut)

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      rom13
    • RE: Plugin Tubage

      @eddy said:

      Salut, tu veux avoir quelle forme exactement.

      Ben je veux juste que mes lames suivent la courbes du bas (et eventuellement la courbe que j'ai dessiné en haut) mais en restant toujours a egale distance les unes des autres ce qui n'est pas le cas dans le fichier que j'ai posté

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