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RE: More Non-Representational Images Using SketchUp
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RE: Au sujet du script fr_pageExIm.rb
Quelqu'un pourrait-il l'essayer et dire s'il marche ou non dans la version non "Pro"?
merci d'avance
Je fais ceci- création de 2 pages (avec volumes)
- sauvegarde de ces 2 pages (dans le fichier Template : pas trouvé d'autres solution pour avoir un fichier .sup
- Menu page/ Export : ok me dit que 2 pages ont été exportées
- Je ferme tout
- Je rouvre
- Création de 3 pages (avec volumes différents de ceux du dessus)
- menu Pages/ Import : Je retrouve mon fichier .sup Voulez-vous utliser les noms du fichiers? Oui, non...
et là rien ne se passe
Etais-je en droit d'attendre que ma série de 2 pages se colle à ma série de 3 pages actuelles? (le tout avec ses volumes)
Y a-t-il une erreur de manipulation de part à un certain endroit?
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RE: Au sujet du script fr_pageExIm.rb
Donc il y a comme un bug

le curieux c'est qu'il n'est pas dans la partie "anglaise" de Crai
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RE: Basic Animation
That are trick tips

I can't imagine what are tips for middle and advanced animation !
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RE: KERKYTHEA 2008 ECHO EDITION HAS BEEN RELEASED
Funny thing the instancing brush


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RE: Au sujet du script fr_pageExIm.rb
@unknownuser said:
En tout cas cela ne sert à rien de l'importer dans le même que celui à partir duquel il a été exporté, sinon il ne se passe rien...
hihi oui çà je m'en doute

Ce que j'ai compris : c'est qu'il faut sauvegarder dans le dossier
"Template" (version anglaise)pour générer un "toto.sup" sinon rien n'est "créé"Est-on bien en droit d'attendre, par exemple, que cela ajoute des pages "exportées" à une animation existante?
Le fait d'utiliser la version non Pro fait-il une différence?
En tout état de cause pour l'instant cela fait "planter" la bête au moment où l'on "importe" dans une animation existante!
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Au sujet du script fr_pageExIm.rb
@unknownuser said:
Exporte et importe des pages de ou vers des modèles. Crée un fichier ".sup" pour la sauvegarde des configurations de pages. Nécessite array_to.rb.
Au moment de Page / export qui doit créer un fichier toto.sup
Il demande de sauvegarder le "modèle"
Qu'entend t'on par modèle? tout ce qui est à l'écran, un composant seulement? une succession de pages...
Pexplexité
merci d'avance pour quelques lumières
Ps le fichier toto.sup est bien créé
Mais comment l'utiliser?
Au moment de l'"importation" de pages, à la suite d'une animation (pages existantes), rien ne s'ajoute en tant que page
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RE: Push Pull Jointif
@unknownuser said:
Sketchup ne permet pas de capturer un clic droit sur l'icône
Si çà est vrai, c'est dommage

Bizarre que cela ne soit pas prévu
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RE: Gears
Now we are waiting the new fashion clock watch

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RE: Push Pull Jointif
Mais c'est bestial comme truc!

Ne serait-il point possible de répéter les dernières entrées paramétrables (celles-ci étant satisfaisantes d'une précédente action) sans passer par l'ouverture du Menu et l'appui de la touche "OK"?
Par un simple clic droit sur l'icône par exemple?
Mais c'est pour finasser sur l'ergonomie et booster la vitesse de modélisation
On doit gagner une seconde peut-être deux
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RE: Au sujet du Script Transformer
hihi

Il y a un obstacle majeur à faire "passer" l'anim vers des "scènes"
Même par option dans un fichier skp externe, si çà met le bazar de le faire dans le fichier en cours, cela serait super cool de top
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RE: [Plugin] Bezier Patch v1.1
Cool!

No preview nurbs or similar for have control points on the curves?
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SU & Kerkythea léger bug accentué Echo 2008 idem! :)
Je ne sais si vous connaissez ce renderer
, mais gràce à ce module d'exportation, on peut tout basculer même les animations de GG..Sketchup vers Kerkythea 
Il y a juste un petit problème pour les francophones, c'est que les chemins ayant des noms de dossiers accentués ou des noms de fichiers accentués ne sont pas reconnus!

Ce qui entraîne la non sauvegarde ou le non chargement de quoi que ce soit

Pour éviter cela, tout mettre dans le dossier "Models" de Kerkythea lui-même!
Je ne sais si ce bug sera corrigé pour la nouvelle version qui va sortir sous peu

Echo 2008: même topo

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RE: Creux sphérique…
je ne sais ce qui est dans la vidéo
Le concept
c'est qu'il faut faire Cube - Sphère et Sphère - cube à côté (Intersection avec le modèle) pour récupérer
les facettes d'intersections
y a p'être plus simple mais cela marche

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RE: How to animate a sliding door
So wait someone transpose Script "Transformer" animation to page

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RE: Optical Illusion
Yeah !
That is efficiently one funny optical illusion effect!!!
Make this with the Mousewheel on the entiere image:
just roolling up roolling down (2 notch) and the chair seems have
a movement of seesaw on it lateral axe!
Like a cradle baby movment!
Funny indeed!
Ps with 4 notch it's a sea tempest

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RE: How to animate a sliding door
Ok that work!
problem was the unities 50 and 20
I have the french version it's write by default Step = 10 and Duration (second) = 5
I input 2 seconds because I was speedy
With that I just 2 draws Start / End
With your numbers I have an animation (Miraculous)
but not during 20 seconds but seems 2 seconds 
And it's an animation at the "screen" not in 50 pages !
Have you some light about that? -
RE: How to animate a sliding door
@unknownuser said:
I mean long and tedious in SU

Here the bike animation, but alas the cool script "Transformer" by Didier Bur can't run in the same time that the classic animation of the sliding door by Martin

http://www.divshare.com/download/3597974-da2
unzip and open the file Bike.htm in you favorite navigator
(firefox is best)Ps In this case of this bike animation by the script how can I render this animation in Kerkythea?

