Merci.
Doué comme je suis, je vais d'abord utiliser les recommandations de Pilou, c'est plus simple. Et il est vrai que je me concentre sur la précision du "piqué" alors que le petit carré noir de la courbe de Béziers se pose un peu n'importe où, que le modèle présente des croisements de lignes parasites et que je dois reprendre des séries de points qui ne collent plus avec la courbe modèle... le nez dans le guidon
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RE: Pré-dessiner à main levée... point à point
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RE: Pré-dessiner à main levée... point à point
Recoucou,
J'étais content, j'avais ma méthode, c'était lent mais soigneux, ça marchait tout était bien dans le plan et j'avais pu m'y remetre... puis "cauchemard le retour" !je me remets à décalquer dans les airs plutôt que dans le plan
Le mystère : http://cjoint.com/?DAhuPPWFmH6
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RE: Pré-dessiner à main levée... point à point
Bon... alors on va dire que le méthode est bonne !
Le premier groupe de courbe s'était bien fermé, le deuxième non ! Alors que les rectangles sont à touche-touche !
C'est comme si le trait volontairement tracé sur le bord n'était pas équivalent aux traits successifs des rectangles additionnés. Il me semblait bien qu'il existait une sorte d'automatisation de "connexion" des traits dans l'alignement. Ce qui m'avait valu quantité de retouches et d'effacement lors des mes essais de construction des murs avec meurtrières, merlons, mâchicoulis... Quand tu n'en veux pas ça vient, quand tu en veux... ça vient pasPas d'urgences je me remets au boulot "avec attention"
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RE: Pré-dessiner à main levée... point à point
http://cjoint.com/?DAcms2aTANL
la reprise est difficile et pourtant ça n'est pas dû aux excès ! -
RE: Pré-dessiner à main levée... point à point
Bonjour à tous, bon Noël et bonne année...
Avant de remiser mon projet j'ai rapidement testé et fixé mon travail d'alors. Une fois passé les aléas je reprends ma sketchUcation, je reprends mes révisions ...
Je croyais avoir trouvé l'art et la manière de commencer à tracer des courbes qui démarrent bien sur le bord du plan, qui soient bien dans le plan du dessin en créant des rectangles (Menu > Outil Rectangle)(côté gauche de l'image), forcément dans le plan, automatiquement, puis en créant la Courbes de Béziers Spline Cubique dont les premiers points sont piqués sur ces rectangles avant de les prolonger sur le plan, sur les courbes isométriques du plan et de les terminer sur les rectangles extérieurs, forcément automatiquement dans les plan eux-aussi.
J'étais content de moi !
Précautions justifiées au vu des 4 premières courbes, elles se sont parfaitement bleuies donc elles sont bien dans le plan, bien fermées.Pourquoi les courbes 6, 7 et 8 ne sont elles malgré tout pas fermées ? Mystère. Ces courbes là sont pourtant bien facile à tracer, elles sont simples, courtes...
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RE: Pré-dessiner à main levée... point à point
Je ne suis vraiment pas abandonné à ma solitude !
Avec la synthèse de toutes les propositions on aura bientôt de quoi faire un tuto complet !
Autant poster les questions que j'avais en réserve.Chris,
Q°1) Sur tes images précédentes déjà, les carrés contenant les courbes sont ornés de 4 petits carrés à chaque coin. Esthétismes ? Astuce ? Vestiges d'une méthode, d'une procédure ?Q°2) Les 3 cartes à courbes... j'ai d'abord cru à un joli nuancier de couleur ! Les 2 suivantes sont-elles porteuse de transparence comme dans Gimp ? Le copier-coller des 2 permettant d'obtenir la première ?
Chapeau la méthode de détection des erreurs !
Raccourcis clavier : Faudra que tu m'explique ça car je suis largement contraint et ralenti par l'impossibilité de quitter, suspendre une opération en cours (ex: tracer une courbe de Béziers) pour ajuster une image, zoomer.
Là ce serait d'appeler Weld. (Si possible, car jusqu'à présent fonctionnement du weld=0.)
Avec Gimp par exemple, dès que le curseur quitte l'écran pour passer dans les menus, le curseur influence le menu seul, plus le travail sur l'image alors suspendu.
Avec SU en cas d'erreur de positionnement d'image, par exemple, en cours de tracé d'une courbe, je dois tout refaire après la dernière modif non sauvegardée. -
RE: Pré-dessiner à main levée... point à point
Je commence à voir...
Pour l'instant j'en fini avec la méthode par moi inventée hier et qui m'a permis jusqu'à ce jour d'avancer -pas à pas, 1 sauvegarde à chaque pas- à la 20° courbe, c-à-d au 1/9° du chantier et de vérifier après chaque courbe tracée qu'elle se ferme bien...Avec cette méthode là (qui tend surtout à reconstruire surtout mon amour-propre) je vous déconseille vivement d'avoir à travailler sur les domaines skiables de Chamonix par exemple car vous en auriez jusqu'à l'année prochaine.
Et je vous garantie la durée. Le résultat,non, pas encore, mais la durée, oui
RdV à l'accrochage du bouquet...
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RE: Pré-dessiner à main levée... point à point
Pour l'instant moi je renonce à la lecture de ces 2 video en swf qui aurait dû être directement lisibles par le navigateur. Un pb à la fois...
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RE: Pré-dessiner à main levée... point à point
J'adore les mecs qui font des mode d'emploi, des tutos.
En Français.Accessible à mon niveau
Disons que je me prépare pour le Noël suivant pour la compète des tracés isomorphiques en 2D
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RE: Pré-dessiner à main levée... point à point
Ah ! Mon précédent message est passé à l'as !
Accessoire : C'est quoi ce "Christmas Modeling Competion 2013" ? je rame déjà assez comme ça sur du 2D, alors une turbine d'avion...
Avec la synthèse, les 3 dernières observation de pilou semblent enfin porter leur fruit ! Mais 30 mn pour tout bâcler soit c'est un programme électoral, soit c'est un commercial Microsoft
Si j'en suis à 20 ° courbe...
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RE: Pré-dessiner à main levée... point à point
D'aaaaccord ! C'est unique dans le genre ! Merci.
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RE: Pré-dessiner à main levée... point à point
"SAUVEGARDER (du V8) SOUS - FORMAT V6"
zéro tuto là-dessus, tu me diras comment faire."Un petit truc pour être sûr de tracer ses courbes de bézier à "plat" il faut prendre évidemment un plan, ou une image plane comme support!"
Ben ! Quoi de plus plat qu'un plan 2D à plat ? A moins que son importation sous SU ne l'ai gondolé..."Sinon le Toposhaper en lui-même a bien la fonction d'édition d'altitude!"
Sauf que je n'ai jamais réussi à terminer une altimétrie complète puisque à cause des courbes de Béziers polluées :
http://cjoint.com/13dc/CLfrLyRcTvH.htm
Toposhaper délirait complètement ! -
RE: Pré-dessiner à main levée... point à point
ben vi... je m'en doutais... au début j'ai commencé à travailler comme le Petit Poucet...
après les courbes de Béziers... c'est seulement moins pire quoi !
En zoomant du rapport loupe à celui de microscope électronique je trouvais encore de ces trucs, mais je ne sais plus où je me trouvais ensuite ! je ne m'étais pas rendu compte qu'avec Béziers il y aurait encore autant de bouzin...Autrement dit les "doublons" microscopiques empêchait le "weld" ou le "recurve" ? Ça me rassure, je commençais à fantasmer sur la santé de ma machine !
Je comprends mieux pourquoi Topo Shaper me créait des courbes fantômes !Bon j'ai pu revenir sur ma recherche de SU 6. Bizarre, on dirait que le fournisseur officiel ne le fourni plus !
Et sur une agence (de graphique ?) mais comme j'ai eu 3 alertes virus, méfiant...Je suis aussi tombé sur :
http://www.polyloop.net/showthread.php/10495-Google-Sketchup-6/page4
je ne sais pas si Pilou connaît... hum... non... j'ai commencé page 13, puis 14... puis je suis revenu page 1...
C'est l'horreur ce truc, au bout de 5 mn tu ne sais plus ce que tu étais venu chercher mais comme tu trouves ce que tu ne cherchais pas, tu continues...Il faut du "propre" car après dans les élévations, c'est la galère ! Merci vous me faites du bien !
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RE: Pré-dessiner à main levée... point à point
Je ne sais, j'ai démarré, débuté avec la V8.
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RE: Pré-dessiner à main levée... point à point
Voilà, toutes mes nouilles, heu, mes courbes isométriques sont bleues, en un seul tenant.
Je ferme SU, je rallume, j'ai plus qu'à tout recommencer. -
RE: Pré-dessiner à main levée... point à point
@unknownuser said:
Si j'ai bien compris, tu redessine tes courbes de niveau avec l'outil courbes de bézier par dessus une image.
C'est bien ça ?Oui, c'est bien ça !
@unknownuser said:
s'énerver ne fera pas avancer ton affaire, j'en ai peur.
J'en suis certain.
C'est vrai que ça fait 3 semaines que je cumule retards, contretemps et emmerdements, j'avance pas et ça me pffffuuuu !@unknownuser said:
...tu sélectionnes tes segments...
J'ai passé une partie de ma journée hier à faire ça avec weld, je peux continuer avec recurve, entre deux XXX qui viennent de s'annoncer tout à l'heureV'là la bête : http://cjoint.com/?0LgiVZAwkE7
Merci pour votre patience !!!
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RE: Pré-dessiner à main levée... point à point
Rien à cirer que ce soit 3 fois plus rapide si ça ne marche pas.
Sur ces putains de courbes, tant que c'est pas bleu, je ne peux pas faire d'élévation de terrain.
Tant que la zone n'est pas vraiment bouclée, fermée, close.
Alors pourquoi ça close ici et pas ailleurs. J'en sais rien. Je suis censé travailler sur du plat. Alors pourquoi ça colle ici et pas là.
Endroit intéressant, là où j'ai mis la flèche :Il suffit de tirer un trait entre les 2 jonctions boucle-droite. C'est fermé, ça vire au bleu, je pourrais tirer et faire mon altitude.
Ça marche là et pas ailleurs. J'ai essayé. Et après expérience, si je retrace un trait d'essais je ne fais qu'encrasser le dessin. A force de chercher où ça "ne collait pas" je me suis rendu compte qu'en zoomant à 1 000 % je me retrouvais avec une forêt de traits inutiles, encombrant les capacité de calcul et empêchant de savoir quel était le bon trait, celui à conserver ! A condition encore que j'ai pu le trouver, le bontrait ! Parce que après faut le REtrouver, le bon trait...
Pour que ça reste blanc il suffit que les courbes ne colle pas au cadre. Les faire, les refaire,les refaire... ça va. Il suffit que mêmes les reprises, multiples et croisées, des courbes de Béziers arrivent se louper ! Va donc retrouver où !
Alors quelque soit le bouzin ultra rapide et performant qui me permette de bleuir le reste, si ça ne marche pas pour ça, je te dis pas pour le reste ! ! !
Et à part cliquer droit, je clic qui, quoi, où, quand, comment pour que ça marche ! Parce que c'est ça qui m'interesse, que ça marche !
ah... journée de merde !
Bonsoir.
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RE: Pré-dessiner à main levée... point à point
Je commence à en avoir marre.
Weld et Recurve sont chargés en Plugin.
Weld apparaît en Outils mais ne sert à rien, Recurve n'apparait nulle part. Vachement utile ! -
RE: Pré-dessiner à main levée... point à point
tant qu'il est capable de me souder des lignes au bord d'un cadre... ou des lignes à la suite d'elles mêmes...
http://cjoint.com/?CLfrLyRcTvHet le pluginTIG-weld, je l'enlève comment ? Clic dessus > poubelle (sans faire de dégats) ?
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RE: Pré-dessiner à main levée... point à point
Et c'est en ramant qu'on devient galérien.
J'ai repris le post à son début puisque Topo machin m'apporte de nouveaux déboires.chri me disait :
@unknownuser said:
Après importation de l'image en arrière plan , il me semble que tu pourrai utiliser BezierSpline de FREDO6 et éventuellement weld de TIG pour "souder" les polylignes.
Le BezierSpline règle une bonne partie du pb, exacte.
Mais j'en suis arrivé à la conclusion que je dois absolument passer par Weld de TIG aussi
Pas de bol, pas de tuto en français, ou bien perdu dans un tuto de 4H30 en anglais dont 3 d'entre eux provoquent des alertes virus ! !D'après ce que j'ai deviné de ce que TIG en dit :
Je charge le TIG-weld.rb en plugin,
je sélectionne la zone à faire connecter,
je clic sur Outil>Weld... et rien.
Petits, grands morceaux, le tout, rien ! Des nèfles !
Donc si vous avez une idée de comment ça marche... merci.