@patrick said:
Compliqué, je confirme que cela a été ma première impression,
En fait beaucoup ici sont habitués aux animations gérées automatiquement par sketchyphysic alors qu'avec SAT c'est l'utilisateur qui définit lui-même les mouvements. Concrètement pour ouvrir une porte avec SAT nous définissons un axe de rotation et une vitesse de rotation alors qu'avec skecthyphysic nous définissons un axe de rotation et une force. C'est normalement plus simple et intuitif mais ce changement de paradigme est clairement difficile.
Créer une animation avec SAT revient à décomposer les mouvements de l'objet en transformations élémentaires (translation, rotation...). La puissance de l'outil réside dans la notion de groupe parent/enfant. Pour la pelleteuse par exemple :
- j'ai d'abord créé une hiérachie (la pelle est un groupe enfant du premier bras, le groupe "pelle+premier bras" est un groupe enfant du deuxième bras , le groupe "pelle + premier bras + deuxième bras" est un enfant du châssis de la pelleteuse...)
- Ensuite j'ai appliqué des transformations élémentaires à chaque groupe: la pelle est en rotation autour de premier bras, le groupe "pelle + premier bras" est en rotation autour du deuxième bras....etc
- Au final nous obtenons un mouvement composé complexe (celui de la pelleteuse dans son ensemble), en moins de 30 mn.
Est-ce que cela est plus parlant...?