Salut Sergio ,
Merci pour ton intervention , mais non , Sketchfab est bcp trop limité pour ce que je veux faire. Mais c'est bon , je pense savoir ou aller.
Merci à tous ! Toujours au top cette communauté !
Salut Sergio ,
Merci pour ton intervention , mais non , Sketchfab est bcp trop limité pour ce que je veux faire. Mais c'est bon , je pense savoir ou aller.
Merci à tous ! Toujours au top cette communauté !
Oui exact , je suis dessus. Effectivement. Bon après j'ai rien à cacher, c'est plutôt le contraire huhu. Effectivement ça a l'air d'être une bonne solution. Je vais d'abord faire ma galerie sur sketchup , et je verrai ce que je peux en faire avec ce truc là. Ce qui est dommage par contre, c'est que ce soit en ligne. Mais merci du coup de main , je vais me pencher la dessus. Enfin une vraie interface pour utiliser de la 3D sur une page web. Le webgl était encore un truc réservé à du codeur pure et dure. Là visiblement , tout le monde peut arriver à se débrouilelr un peu en y mettant un peu de temps.
Je viens de tester playcanvas y a quelques minutes , ça a l'air assez cool effectivement , mais bon , faut pisser du code. Et c'est juste pas mon domaine ^^. Mais sinon , bon délire le truc ouais.
@pilou said:
Fastoche non ? Et gratuit!
]
Ca , ça a l'air carrément trop bien Par contre , bon , c'est pas gratos visiblement.
Nikel merci , je vais potasser tout ça. Bon , apreès j'ai remis la main sur ma version de lumenRT 2015, je vais quand même tenter un truc la dessus. Je m'arrangerai après pour la publication. Dommage que l'on ne puisse pas embarquer une sorte d'iframe avec la présentation LumenRT...
Ouais ok mais ca reste de l'appel de modèle 3D, pas de la visite "virtuelle" à la LumenRT.
Bon de toute façon , je vais d'abord faire un truc sur LumenRT , et ensuite je verrai si je peux pas l'utiliser pour autre chose, ce sera déjà ça de pris. Mais j'ai entendu parlé de lumion aussi , qui lui , permet le publishing sur une page web. Personne n'en a entendu parlé ?
Oui oui c'est ça , une galerie quoi un truc genre musée, ou tu navigues entre les créas. Un environnement en 3D. Pas forcément interactif hein , juste un truc avec une tite ambiance , etc.
Merci d'avoir répondu ,
Je connaissais déjà, mais tu ne peux pas réellement visiter ça comme une galerie, comme le fais justement LumenRT. Je veux pas juste limiter le visiter à regarder mes modèles, je veux les mettre en scène, quoi.
Fin comme une galerie d'expo , quoi ;D
Hi all !
As a young designer, I have to make my own website to show my works. Normal.
But I was wondering about a virtual gallery to present all my works, paint , photos , object , that I could create into sketchup , and embed in a web page , or something like that.
I used to play with LumenRT a few years ago, but I can't remember if such a project is simple to realize.
I'm asking for help, because I want something ludical , where people could open their eye enjoying a cool environement with my works in, and if possible, and avoid them to download a 3go file....
Thanx alot to answer if you've seen such a plugin/software or anything else to help me
M
Bien le bonjour amis et amies Sketchupiens , Sketchupiennes !
Je ne viens que peu ici et c'est clairement un tord. Mais là , j'ai besoin des lumières de la communauté, je sèche carrément.
Je suis designer, et je suis entrain de refaire mon site. Bon, c'est chiant, ennuyeux, bref c'pas mon truc. Je me suis donc dit "Tiens, est ce que tu ferais pas une galerie virtuelle ? Façon musée virtuel!".
Pas con. Truc assez ludique, maîtrise totale de l'environnement d'une galerie d'expo.
Seulement voilà, j'ai déjà fais mes marques, où je bosse , sur le fameux LumenRT. Pas mal, vraiment. Mais pas simple à embarquer dans une page. ET je n'ai pas forcément envie que ceux qui "visiteront" mon hypothétique galerie virtuelle se tape le téléchargement d'un fichier de parfois plusieurs Go.
Du coup, je me tourne un peu vers vous. Je vois tout et n'importe quoi sur la toile, allant du soft pochette surprise genre Archi3D ou VirtualGallery, ce genre de trucs , à carrément l'usine Unity.
Je vous avoue que mes compétences de codeurs d'environnement virtuel sont limitées huhu. C'est en ça que quitte à modéliser ma galerie sous notre bon vieux logiciel favori, j'aimerais qu'un tel projet se fasse full sketchup, et si possible un truc embarquable sur une page WEB. C'est mieux, même si l'user doit attendre un peu avant que tout charge.
J'en appel donc à vos lumières si vous connaissez un tel soft , plugin , etc qui se grefferait à Sketchup.
Merci beaucoup !!!!!
M
Je viens de tester quick lathe , c'est pas mal. 'fin surtout le fait de pouvoir bouger la forme après la fonction , ca , c'est juste génial. Bon , après je n'ai pas encore véritablement insisté, mais effectivement y a potentiel
Merci l'ami
Encore mieux !!!
J'ai reussi à déformer le pavillon en soft selection des vertex. Ca donne un truc à peu pret bien , mais je vais me pencher sur ces techniques , la. Merci bcp.
Ca m'fait encore découvrir des trucs
hehe , j'ai regardé , oui , tu penses bien. Mais ca fait deja quelques jours que je suis sur mon concept Je ne passe a la 3D que maintenant que l'idée est arrêtée.
Bon , en passant , j'ai trouvé plus simple, je devais pas avoir les yeux en face des trous.
J'ai fais un grand cercle en guise de base.
Un plus petit sur la normale, donc au centre , mais plus haut. J'ai fais un profilé que j'ai tourné avec l'outil "suivez-moi".
Une fois que ca a donné le dessin de la trompette, j'ai juste appliqué un radial blending , de fredo, pour courber le tout à 90°. Et c'est plutôt satisfaisant.
Je posterai quand les rendus seront ok
Merci en tout cas pour la rapidité de réponse, c'est toujours aussi cool de demander de l'aide ici. J'aimerais me faire plus présent parce qu'à chaque passage en feuilletant les fofos j'apprends énormément de trucs , notamment sur les plugs et consort , et je sais que je le fais pas assez..
Donc merci encore.
Rah 'tain , "videmment. Bon , merci à tous les deux , ca va m'aider quand même vach'ment.
Merci !
Bonjour à toutes et tous !
Je me permets de solliciter votre aide, parce que là, je sèche.
Voilà, je suis sur un projet de gramophone, mais dans un design bcp plus moderne que les gramophones que l'on peut connaître. Je suis un fervent utilisateur des outils de fredo , curviloft , et tout le tralala.
Seulement, là , je sèche totalement. J'ai bien essayé de constituer la "corne" avec des cercles concentriques et suivant un même arc, mais les outils curviloft ne parviennent pas à un rendu souhaité.
Je me disais que je prenais certainement un chemin pas super simple, et c'est en ca que je viens vous demandez comment vous , vous feriez pour en gros modéliser une trompette..
Dois je partir d'un tube à plusieurs segments de hauts, pour ensuite m'arranger à distordre le maillage ? Y a t'il un plugin qui pourrait parvenir à m'aider à faire ca simplement ?
Ca fait des jours que j'ai tenté pas mal de trucs , et ca veut pas. Ce qui est rare , parce que ca fait un moment que je traîne mes guêtres sur sketchup, mais j'avoue ne jamais avoir pensé à ca.
Si quelqu'un avait une idée , je suis preneur. Bon , je veux pas obligatoirement du simple , hein, même si c'est mieux...
Pour la petite histoire, j'ai d'abord tracé un arc de cercle. A l’extrémité basse, j'ai fais un tout p'tit cercle. Cercle que j'ai placé pile au centre du départ de l'arc.
Ensuite, a l'autre extrémité , j'ai fais un plus grand cercle.
Et entre ces deux cercles, et bien j'ai glissé plusieurs cercles de plusieurs tailles, histoires de définir par tranche , la forme grossière de la dite trompe.
J'ai ensuite relié tout ca avec des arcs histoire de donner en fil de fer , une forme "maillage grossier" de ce à quoi devrait ressembler la trompe.
Seulement voilà, l'outil curviloft n'arrive pas a me "tapisser" le volume. IL ne comprend pas cette forme.
Je suis ouvert à toutes propositions.
MErci d'avance.
Bonjour à toutes et tous.
J'ai fais quelques recherches, mais je ne trouve pas ce que je veux. Peut être pourriez vous m'aider ?
Je cherche un plug, kke chose , qui pourrait me donner le même principe que sur 3DS MAX, le shape merge.
Pour ceux qui ne connaissent pas, ca consiste à projeter un filaire sur un volume , de façon orthogonal. Quelque soit la forme de l'objet.
Mais je trouve ca nulle part...Si quelqu'un avait une idee , je suis preneur.
Merci d'avance.
Merci d'avoir répondu
Ouais , effectivement c'pas mal , c'pas encore ce que je recherche , mais l'idée en tout cas est vraiment pas mal.
Je pensais plus à ôter un morceau , tres malement, de ma dite forme.
Je n'ai pas encore vu le lien de MattC.
Mais merci pour la réponse en tout cas.
'Jour à toutes et tous,
Comme je fais de plus en plus de choses avec Sketchup maintenant que je l'ai littéralement blindé de plugin, je me suis dis que quelque chose me manquait.
Bon, y a des tas d'autres choses qui me manquent. Mais bon.
Sur Max , il y a fort longtemps, j'utilisais un plug nommé RayFire , qui était spécialisé dans la destruction d'objets par placement de failles ici ou la dans la structure , aléatoirement ou pas. Ca avait pour conséquence d'exploser un cube en "morceaux" au lieu de l'exploser par polygones. Les morceaux étaient volumétriques , en gros.
Je me demandais s'il n'existait pas la même chose pour notre logiciel préféré.
J'ai une forme relativement complexe à détruire, et je suis adepte de ce genre de plugins qui facilitent la vie d'un designer...
Si jamais vous en aviez entendu parler ...
D'avance, le merci cordial.