Incidentally, if you want to apply the same material to all backs then replace the text back_material=nil with back_material="MAT", where MAT is the name of that material inside "".
So for example, if you wanted all selected faces' backs to be 'invisible' you make a material using a fully transparent PNG as the texture and 100% transparency, use that as the backs' material and you can see through walls/ceiling etc when outside !
Soit dit en passant, si vous souhaitez appliquer la même materiau à tous les dos des faces, puis remplacer le texte back_material=nil avec back_material="MAT", où MAT est le nom de ce matériau à l'intérieur "".
Ainsi, par exemple, si vous vouliez toutes les dos des faces sélectionnées d'être «invisible» que vous faites d'un matériau en utilisant une image PNG totalement transparent que la texture, et 100% de transparence, l'utiliser pour les dos, et vous pouvez voir à travers les murs ou au plafond , etc quand on regarde de l'extérieur!