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    Karin

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    Latest posts made by Karin

    • RE: Component/group rotation handles missing?

      @thomthom said:

      Ah, the AudoCAD syndrome. I see that often at work.
      I have the opposite, as I work with SU all the time and only once in a while use AutoCAD.

      just save as dwg R2000 - than it works 😄

      lg
      Karin

      posted in SketchUp Bug Reporting
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      Karin
    • RE: SU Lizenz nach jedem Rechnerneustart verloren

      ups, hier hatte ich noch garnicht geschaut 😒
      Dankeschööön 😄

      @sketch3d.de said:

      @karin said:

      Danke, das wars leider nicht.

      schau mal hier

      hth,
      Norbert

      posted in Deutsch
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      Karin
    • RE: Plugins [ update 10.03]

      Treffer 😆
      bei mir hagelte es nur so an Fehlermeldungen, nun weiss ich ja warum 😉

      @burkhard said:

      16 mal downgeloaded und keine Rückmeldung?
      Dabei dürfte die zweite Leiste nicht funktionieren, wenn nicht mit SuPodium gearbeitet wird. 😆

      Fehler gefunden, beseitigt und neuer upload. ( Diese Datei bitte benutzen, wenn nicht SuPodium installiert wurde )

      posted in Deutsch
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      Karin
    • RE: SU Lizenz nach jedem Rechnerneustart verloren

      Danke, das wars leider nicht. Bin Admin; und so wurde SU auch installiert.
      Scheint, als hätte der Umzug auf das neue Macbook was damit zu tun. Auch eine Neuinstallation von Sketchup brachte keinen Erfolg.
      Werde es mal noch mit einem neuem Admin User testen.

      @sketch3d.de said:

      jo: fehlende Rechte

      mach dich mal Admin und trage dann die Lic. Infos ein... danach sollte es auch ohne gehen.
      /

      posted in Deutsch
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      Karin
    • SU Lizenz nach jedem Rechnerneustart verloren

      Hallo,

      das Subject beschreibt es bereits schon; seit dem Rechnerumzug verliert Sketchup nach jedem Neustart die Lizenz und in der Kopfzeile seht [Expired]. Die Lizenzdaten ständig neu einzutragen ist kein Problem - nur langsam nervts 😉

      Hat wer eine Idee?

      Grüße
      Karin

      posted in Deutsch
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      Karin
    • RE: Podium eval 1.5 und eigene Texturen

      danke für die beiden Links.
      In dem einem Thread wird eine ähnliche Konstellation beschrieben, wie ich sie auch habe.
      Meist habe ich an dem Macbook einen externen TFT angeschlossen. Tja, wäre auch zu schön gewesen, wenn das alleine bereits die Lösung gewesen wäre, aber auch beim Betrieb ohne wurden die Flächen schwarz.
      Dachte dann, dass es evtl. auch am schwachen Grafikchip liegen könnte, aber unter XP (unter parallels) funktioniert ja alles bestens. Nu denn .. so gehts schließlich auch 😄 .

      posted in Deutsch
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      Karin
    • RE: Podium eval 1.5 und eigene Texturen

      Hallo,

      inzwischen gibt es Version 1.6 als Eval. Hatte es gleich getestet, aber leider das gleiche Ergebnis, bestimmte Materialien werden in der Mac-Version schwarz, unter WinXP hingegen korrekt gerendert.
      Tja, somit wäre schonmal das (im Moment) geeignetere OS geklärt 😒 .

      Aber wenn nun doch WinXP, dann käme wiederum der IRender nXt wieder ins Rennen, hm... immer diese Entscheidungen 😄

      posted in Deutsch
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      Karin
    • RE: Podium eval 1.5 und eigene Texturen

      Hallo Burkhard,

      danke.
      Ich hatte zwischenzeitlich die Texturbilder (*.bmp) neu und zudem lokal als *jpg gespeichert und in Sketchup daraus nochmal neue Texturen erstellt. Diese werden nun von Podium gerendern.
      Andere Renderplugins oder auf dem gleichen Rechner unter Parallels war dieser Schritt nicht notwendig.

      Einen Unterordner Textures unter Sketchup habe ich nicht. Da ich die Texturen ganz gerne in meiner Bib oder direkt in dem jeweilgen Projektordner speichere, bisher auch nicht angelegt.

      Mit dem oben beschrieben Workaround klappt es nun, wenn auch mit Umweg.
      Ich schicke Dir die betroffene Datei per Mail.

      Grüße
      Karin

      posted in Deutsch
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      Karin
    • Podium eval 1.5 und eigene Texturen

      Hallo,

      ich habe mir für MAC als auch für XP die Demoversion von Podium installiert.

      Beim Testen ist mir allerdings aufgefallen, dass die MAC-Version keine eigenen Texturen berücksichtigt. Die Objekte werden hier einfach nur tiefschwarz dargestellt 😒 . Alle sketchup-eigene Texturen hingegen werden korrekt gerendert.
      Bei der Windows Version trat dieses Problem nicht auf.

      Leider kann ich als Demo-User die beta 1.6 nicht testen. Vielleicht hat wer ähnliche Erfahrungen unter MAC gemacht und kann mir mitteilen, ob das Problem mit der aktuellen Version behoben ist?

      Finde das Tool ansonsten super, bleibt die Frage, falls das ein Bug unter MAC ist, ob man die Win-Version später auf MAC OS updaten kann?

      Danke & viele Grüße
      Karin

      posted in Deutsch
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      Karin