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    • RE: Animation ohne Stops!?

      @kaba said:

      b)wie beinflußt man die Schnelligkeit der Animation? Ich komme nicht dahinter, warum manchmal es schneller geht, und manchmal langsamer, obwohl die selbe Framerate verwendet wird?

      Danke fĂŒr jede Info dazu!

      Gruss, kaba

      Die unterschiedliche Schnelligkeit zwischen den Szenen ergibt sich aus der Strecke, die zwischen den Kamerastandpunkten interpoliert werden muss.
      Da Du nur global die Zeit zwischen den Szenen einstellen kannst, mĂŒsste fĂŒr eine gleichmĂ€ĂŸige Geschwindigkeit, die Strecke der Kamerafahrten ĂŒberall gleich sein. Es ist halt ein Unterschied ob man 10m in 3 Sekunden zurĂŒcklegen muss oder nur 2m in 3 Sekunden.

      Hier könnte das Camera-Flightpath-Ruby helfen. Das unterteilt glaub ich einen vorher festgelegten Kamrapfad in gleichmÀssige Teilstrecken, Szenen.

      PS: Schöner Film.

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      FormalyKnownAsMartin
    • RE: Dachsegment mit runder Grundlinie erstellen

      Moin Hiro,
      ich habe das Dach ohne Ruby geschlossen.
      Den First und die Traufe habe ich in 12 Teilstrecken aufgelöst und dann einzelne Segmente erzeugt und danach "Soften Edges" (Kanten abmildern) ausgefĂŒhrt.
      Dach

      Die durchteturnte Schließung des Daches:
      DachSchliessenVorgeturnt

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      FormalyKnownAsMartin
    • RE: Animationfrage

      Mit SU Animate kannst Du Objekte animieren, das gilt meines Wissens nicht fĂŒr Kamerapfade.

      Der Weg ĂŒber die Registrierkarten (Szenen), ist schon der richtige.
      Wenn Du jetzt die Szenen als Animation (Film) exportieren lassen willst, achte auf die Framerate (ab 20/sek wird es ansehbar).
      Das Abspielen der Szenen in SU ĂŒber den Animation/Anschauen (View) hat nicht unbedingt etwas mit dem endgĂŒltigen Output zu tun.

      Ausserdem ist es ausschlaggebend, wieviel Deine Grafikkarte schaffen muss, um von Szene zu Szene zu gelangen. Wenn Du zum Beispiel einen Stil ohne Kantendarstellung verwendest geht es ruckelfrei, die gleiche Szeneninterpolation mit einem Stil mit Kantendarstellung und ProfilstÀrkendarstellung ruckelt dann plötzlich.

      Da beim Export jedoch jedes Bild (Frame) einzeln gerechnet wird, dĂŒrfte dann eigentlich kein Ruckeln auftreten.

      Womit wir wieder beim Thema Zusammenspiel zwischen Prozessortaktung, Grafikkarte, und Arbeitsspeicher wÀren...

      posted in Deutsch
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      FormalyKnownAsMartin
    • RE: Problem beim Gruppieren von zusammenhĂ€ngenden FlĂ€chen

      Es gab mal eine Zeit, da musste der Server entlastet werden und man sollte große Dateien auf Kelly®s Server ablegen und diese dann hierhin verlinken.
      Der Server existiert noch, und große Dateien lege ich immer noch dort ab.
      Hier der Link zu dem damaligen Thread:
      http://www.sketchucation.com/forums/scf/viewtopic.php?f=47&t=401
      Es wird dort beschrieben, wie man eine Verbindung zu dem Server herstellt.
      Die Datein kannst Du dann mit Hilfe der oberen Buttons "img" bei Bildern und "url" bei html-Dateien einbinden. Adresse der Dateien kopieren und zwischen den "Quelltext" setzen.

      posted in Deutsch
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      FormalyKnownAsMartin
    • RE: Schnitt auf nur ein Objekt legen

      Du meinst den roten und blauen Pfeil? Nimm sie doch aus der geschnittenen Gruppe raus, dann werden sie auch nicht in den Schnitt einbezogen.

      posted in Deutsch
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    • RE: Problem beim Gruppieren von zusammenhĂ€ngenden FlĂ€chen

      Das Verhalten Deiner Gruppen verstehe ich nicht. Ich habe das mal durchgeturnt (ohne Kurzwegstasten) und das ist der Link zu der Flash-Datei mit den Arbeitsschritten:
      http://www.sketchucation.com/forums/scf/sas/Deutsch/versatz%20gruppieren%20und%20materialzuweisung.htm

      Wichtig ist, dass Du die FlÀchen getrennt gruppierst und vorher kein Material vergeben hast. Weiterhin muss man aufpassen, ob man einer Gruppe Material zuweist, oder Elementen in der Gruppe.

      posted in Deutsch
      FormalyKnownAsMartinF
      FormalyKnownAsMartin
    • RE: Problem beim Gruppieren von zusammenhĂ€ngenden FlĂ€chen

      Die einzige Kurzwegtaste die ich verwende ist fĂŒr die Funktion "Dialoge ausblenden" (Hide Dialogs)= ^
      G fĂŒr Gruppieren - kann sogar ich mir merken. DafĂŒr musste ich aber die Werkseinstellung G = "Komponente erstellen" ĂŒberschreiben. Und dann fĂ€ngt es an knifflig zu werden....
      Jetzt versuche ich es mal mit 2 Kurzwegtasten.
      Montag kommt dann D = drehen oder lieber R = rotieren dazu...

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      FormalyKnownAsMartinF
      FormalyKnownAsMartin
    • RE: Problem beim Gruppieren von zusammenhĂ€ngenden FlĂ€chen

      Vielleicht haben wir verschiedene Klickstile eingestellt?
      Ein Klick markiert bei mir (nur) die FlÀche. Ein (1) Element kann man bei mir nicht gruppieren.

      http://www.sketchucation.com/forums/scf/sas/Deutsch/1fachklick.jpg

      Doppelklick wÀhlt FlÀche plus verbundene Kanten aus. Das kann ich dann gruppieren.

      http://www.sketchucation.com/forums/scf/sas/Deutsch/doppelklick.jpg

      Dreifachklick wÀhlt die gesamte verbundene Geometrie aus. Kann man auch gruppieren, will man hier aber nicht.
      Habs auch ausprobiert.
      Und jetzt?

      Das stellt jetzt aber kein wirliches Problem fĂŒr uns da, oder? 😉

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      FormalyKnownAsMartinF
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    • RE: Problem beim Gruppieren von zusammenhĂ€ngenden FlĂ€chen

      "ha! noch einfacher! rechteck zeichnen, mit versatz das rechteck im rechteck produzieren, zum gruppieren nur jeweils mit Doppleklick auf die flÀche klicken und gruppieren. so kommst du auch dahin."

      Dann klappt es auch mit der Materialvergabe je Gruppe.

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      FormalyKnownAsMartinF
      FormalyKnownAsMartin
    • RE: Wandausschnitt verschieben

      Hallo Grobi.,
      als ich Deine Datei aufgemacht habe, musste ich wehmĂŒtig an meine Studentenzeit denken, in der ich in der Schreinerei gestanden habe und Flightcases gebaut habe. Das FrĂ€sen, SĂ€gen, Flexen und Kleben und Lackieren hat schon richtig Spaß gemacht.
      Mit CAD-Programmen haben wir damals auch verschiedene Versuche gemacht, vorher die Dinger zu konfektionieren. SU gab es damals aber noch nicht, ist jetzt aber bestimmt eine gute Lösung.

      Jetzt zu Deiner Zeichnung:
      ich weiß nicht wieso, aber irgendjemand wird Dir das bestimmt genau erlĂ€utern können: In SU ist es am sinnvollsten und irgenwie ist es die Vorgehensweise der meisten, wenn alle Elemente (Kanten und FlĂ€chen) auf dem Layer 0 konstruiert werden. Wenn Du Elemente gruppierst, kannst Du dann die Gruppe auf einen anderen Layer legen.
      Lochkomponenten um die Ecke legen ist in SU nicht (oder kaum) zu realisieren).
      Ich habe also erst einmal in Deiner Zeichnung alle Komponenten und Gruppen zerfallen lassen und dann alles auf den Layer 0 gelegt. Danach das Schloss wieder neu gruppiert, auf den layer "SchlossHaken" gelegt und daraus eine Komponente erstellt. Den EinfĂŒgepunkt habe ich in die Mitte des Schlosses gelegt (Komponente auswĂ€hlen, rechte Maustaste, "Change Axes").
      FĂŒr den Ausschnitt habe ich einfach die FrĂ€s- und BohrflĂ€chen als Komponente inkl. dem EinfĂŒgepunkt fĂŒr das Schloss abgespeichert. Die kannst Du dann auf Dein Brett ablegen, zerfallen lassen und dann die AbzugsflĂ€chen rausdrĂŒcken (6 Klicks). Danach das Schloss am Konstruktionspunkt ablegen - fertig.
      Du musst aber bedenken, dass das Schliessprofil noch dazu kommt. Von daher musst Du glaube ich noch die FrÀsschablone anpassen....

      Ich hab bei "Adam Hall" nachgeschaut. Da findest Du ja alle Angaben ĂŒber Schließprofile und Griffe und Schlösser...Ach ja, geile Zeiten...


      Flightcase.skp

      posted in Deutsch
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    • RE: Popped over to German Forum !

      Yes Mike you are welcome and thanks again for your friendly comment. And for an other thing pictures are international an don®t have to be translated. (correct english? please correct me.) 😉

      posted in Corner Bar
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    • RE: Olympiadach Muenchen konstruieren

      Toll, dass wir helfen konnten....

      Ist es gewollt, dass Dein GebĂ€ude Überdruck hat? Wenn ich mir so die Struktur anschaue, soll es doch wohl eher eine Art Vorhang sein. Dann mĂŒssten die TeilflĂ€chen zwischen den Seilen aber eher durchhĂ€ngen. Aber vielleicht blĂ€st ja gerade von der anderen Seite der Wind rein 😉
      Vielleicht ist ja auch gerade riesen Stimmung in der Arena 🎉

      posted in Deutsch
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    • RE: Alles Gute zum Geburtstag eeva

      Auch von mir alles Gute. Lass dich schön beschenken - mit GlĂŒck, Freude, Zuversicht, etc.

      posted in Deutsch
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      FormalyKnownAsMartin
    • RE: Wenn Körper ineinander liegen

      Bezug nehmend auf die obigen Bilder:
      Du erstellst die zwei Körper.
      Dann schiebst Du sie zusammen.
      Mit einem schnellen Dreifachklick wÀhlst Du alle verbundenen FlÀchen und Kanten aus.
      Danach betÀtigst Du die rechte Maustaste. Es öffnet sich das Kontextmenue. Dort wÀhlst Du "Verschneiden" (Intesect)
      Quader und Zylinder erhalten nun die Schnittkanten.
      Nun wĂ€hlst Du wieder die gesamte Geometrie aus und kopierst sie um das Maß x weg vom Original. Und nun fröhliches Löschen der AbzugsflĂ€chen.
      Dort wo der Zylinder stehen bleiben soll - die QuaderflÀchen löschen.
      Dort wo der Restquader stehen bleiben soll - ZylinderflÀchen löschen.

      posted in Deutsch
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      FormalyKnownAsMartin
    • RE: What is unique about your city?

      Letterpress was invented by Gutenberg in Mainz, Germany.

      posted in Corner Bar
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    • RE: Texture Problem beim Export

      Hallo FantaHubert,
      Dein SU6 Modell ist sauber: Alle FlÀchen haben die richtige Orientierung, die FlÀchen sind nicht doppelt mit Texturen belegt. Da das Modell nicht gruppiert ist, können auch keine Konflikte zwischen "Gruppentextur" und "Elementtextur" auftreten.
      ÜberflĂŒssige Texturen sind ebenfalls nicht vorhanden(Purge Unused). Bevor Du exportierst solltest Du auf jeden Fall immer unter "Modellinformation" die Funktion "bereinigen" (Purge Unused) ausfĂŒhren.
      Was mich wundert ist, dass in Google Earth die FlÀchen innen und aussen mit Texturen belegt sind!
      Ist Dein SU-Modell eventuell aktueller als das GE-Modell?

      http://www.sketchucation.com/forums/scf/sas/Deutsch/Vogeltor.jpg

      posted in Deutsch
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      FormalyKnownAsMartin
    • RE: Texture Problem beim Export

      Wenn Du noch den Link setzen wĂŒrdest, köönte man die Modelle dann auch finden 😉

      posted in Deutsch
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    • RE: Calling all SketchUp experts (in the U.S.)!

      If Google needs training people in Europe, you will get my resume. 🎉

      posted in SketchUp Discussions
      FormalyKnownAsMartinF
      FormalyKnownAsMartin
    • RE: A fun little game.

      Granted but these seconds are archived on the fastest and biggest computer on the planet. And the owner is Boofredlay.

      I wish english was my mother tongue.

      posted in Corner Bar
      FormalyKnownAsMartinF
      FormalyKnownAsMartin
    • RE: A fun little game.

      Granted, you will have long blond hair - except on your head.
      I wish my Alfa Romeo could drive 2000km without any breakdown.

      posted in Corner Bar
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      FormalyKnownAsMartin
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