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    • RE: Texture Problem beim Export

      Hallo,

      also sofern ich Burkhard richtig verstanden hab, wollte er eine Beschreibung (hiervon: http://sketchup.google.com/support/bin/answer.py?hl=en&answer=97657) wie es funktioniert auf deutsch...

      Hier noch mal das Problem in Kürze:
      Man hat ein Modell mit SU erstellt, in welchem sich auch Texturen befinden. Wenn man das Modell nach GE exportiert, sind die Texturen vertauscht, an falschen Stellen oder ähnliches.

      Hier die Lösung:
      GE scheint ein Problem mit .JPG Bilddateien zu haben. Nicht mit allen JPGs, sondern nur dann, wenn die Endung großgeschrieben ist, also: JPG. Die Lösung ist folglich einfach, jedoch effektiv. Einfach alle .JPG Endungen in .jpg ändern.

      1. Die Endungen der Files im Ordner aus dem die Bilddateien stammen ändern.
      2. Die Endungen in SU (im Materialien-Fenster unter Editieren) ändern.
        Jetzt sollte SU auf Bilddateien mit der Endung .jpg zurückgreifen und folglich gibt es auch keine Probleme mehr mit vertauschten Texturen.

      Gruß FantaH

      PS: Bei mir kam es vor, dass einige Texturen nicht im Materialien-Fenster erschienen obwohl diese eindeutig im Modell verwendet wurden. Das hing damit zusammen, dass die vermeintlichen "Texturen" nicht als Texturen, sondern als Bilddateien importiert wurden. Und Bilddateien werden (zumindest bei mir) nicht im Materialien-Fenster angezeigt.

      posted in Deutsch
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      Fantastical Hubert
    • RE: Texture Problem beim Export

      Hallo zusammen,
      falls es noch jemanden interessiert: Die Lösung des Problems ist recht einfach. Ich hatte die selbe Problematik auch im Englischen Forum geposted und ein Franzose namens Raf hatte das gleiche Problem und schließlich die Lösung, welche hier (http://sketchup.google.com/support/bin/answer.py?hl=en&answer=97657) zu finden ist. Diese scheint zu funktionieren...

      Grüße
      FantaHubert.

      posted in Deutsch
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      Fantastical Hubert
    • RE: Texture Problem

      Hi all.

      I ve been writing with raf a few messages and it seems that the way he found is working really good. It helped me with the two models i had problems with (eventhough they have already been published on GE (without problems)), but I am working on a new model - same problems but rafs solution does not seem to work out. Maybe the next day brings light in the dark of my model textures.

      Greetings
      Tim.

      posted in SketchUp Bug Reporting
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      Fantastical Hubert
    • RE: Texture Problem

      Hey...

      I ve got some new information:

      1. Uninstall + reinstallation of GE and SU didn`t help...still the same problem.
      2. The problem is not only in one modell. I placed another of my models in GE and it has the same problems...here is the link: http://sketchup.google.de/3dwarehouse/details?mid=b4c27fa50d3121d7f1ec5765bf6274a8

      thanks for caring...FantaH.

      posted in SketchUp Bug Reporting
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      Fantastical Hubert
    • RE: Texture Problem

      Hello Gaieus,

      thank you for your quick reply. Today I spend a few minutes one the "Id try this"-way. I deleted the brick textures and applied only one and I reapplied the norther image, too but...it changes nothing. Still the same problems although they changed a little bit. I tried several times and found something even more interesting: the images changed their positions...the northern image was on the east-side, the east-side image was on the south side, the south side was on west side...and so on. After I realized that your tips were not working (I really hoped they do) I tried something different: I deleted all the brick textures again and used a simple color to paint the faces...color white...then I exported the skp again and...finally the kmz looked like the skp...allthough all ex-brick-textures are white now (what sucks, too). Maybe my SketchUp or my computer or whatever seems to have a problem with big skm files...As long as I use images or simple colors as texture there is no problem, but if I use bigger textures like the brick-wall it doesnt work out.
      I am still hoping that there is a solution to my problem...this evening I am going to delete GE and SU and install them once again...maybe this will bring me any further...

      Ahoi, Tim.

      posted in SketchUp Bug Reporting
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      Fantastical Hubert
    • Texture Problem

      Hi there,

      I started modelling with SketchUp not long ago, so I am a little bit of a noobie...please forgive! My English might also be not that good, thats because I am from Germany and not used to speak (nor to write) English...
      Ok, here is my problem that I already posted in a german SU Community blog...but no one knows an answer or the solution to the problem:
      I modeled a little tower in my town and placed it in GE. The problem is, that during the export-process something seems to go wrong, because when I open the kmz-file some textures are totally mixed up. Go and have a look on your own: http://sketchup.google.de/3dwarehouse/details?mid=9e272450422bd6dd26178b9e2f942767
      Follow the link and you will see the model (how it should look like...and how it looks like in SketchUp) on the right sight. When you download the kmz-file an place it in GE it looks totally different.
      I tried different ways to solve this problem. I exportet the skp as GE file AND as a GE4 file...no improvment at all. Sometimes there where textures I never used in my model, sometimes there were textures in the wrong position...I absolutly dont know what to do. What confuses me even more is: I built a 3D model for my university some weeks(/month) ago and there all textures are working just fine (as far as I know) (here is the link: [http://sketchup.google.de/3dwarehouse/search?q=Universit%C3%A4t+augsburg&btnG=Suchen&styp=m&reps=1](http://sketchup.google.de/3dwarehouse/search?q=Universit%C3%A4t+augsburg&btnG=Suchen&styp=m&reps=1)) If you have a look at the university models dont get confused: The guy who posted the models (GeoDiveAndy) is somekind of my teacher (who has no idea of SU at all and who didn`t help me at all, but at least my name is in the metatags 😐 ...) at university.

      It would be sooooo good if anyone of you guys would find a solution to my problem...thank you...

      Cheers FantaH.

      posted in SketchUp Bug Reporting sketchup
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      Fantastical Hubert
    • RE: Wie soll sowas funktionieren?

      Hallo.

      Merci für die Antwort, die ist top. Ich werd mich wohl zwar erstmal an die Freeware (genau wie bei SketchUp) halten...Studenten haben ja in Zeiten von Studiengebühren leider gar kein Geld mehr...

      Grüße, FantaH.

      posted in Deutsch
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      Fantastical Hubert
    • RE: Texture Problem beim Export

      Ahoi,

      also erstmal Danke fürs fixe antworten.

      @Pst: Des mit den Pixelzahlen sehe ich ein: Ich dachte eigentlich, dass beim Export in ein Kmz sowieso die Pixelzahl verringert würde und hab mir deshalb nicht wirklich Gedanken drüber gemacht. Aber auf der anderen Seite erklärt das ja nicht, warum ausgerechnet die SketchUp eigenen Texturen (Backstein) im kmz verhunzt sind...

      @FormalyKnownAsMartin: Meinst du, dass die Dateien aus unterschiedlichen Versionen stammen? - Ich glaube nicht. Ich hab halt das Modell fertig gebaut und dann über diesen "Modell gemeinsam verwenden"-Button exportiert. Auch alle anderen Versuche aus der skp eine kmz zu machen sind bezüglich der Texturen fehlgeschlagen: Je nach Versuch waren Texturen vertauscht oder halt völlig neue Texturen im Modell enthalten...

      Langsam bin ich etwas ratlos...soll ich vielleicht mal GE und SketchUp neu installieren?
      Vielleicht noch etwas, um das Problem noch zu verkomplizieren: Das Vogeltor ist nicht mein erstes Modell...ich hab für die Universität Augsburg schon Modelle von den Campus-Gebäuden erstellt. Diese Modelle sind alle online und hierbei gibt es (meines Wissens) keine Probleme mit den kmzs...hier mal der Link: http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=d3a5eaa8e592d3827a925e17f7a3a27e

      Zum Modell: Da steht zwar: gepostet von "GeoDiveAndy", allerdings war das nur der Projektbetreuer der Uni, der nix gemacht hat...mein (echter) Name Taucht in den Meta Tags auf...

      Also, ich hoffe von euch hat jemand vielleicht die Lösung für mein Problem...ansonsten werd ich wohl mich mitsamt meinem Rechner aus dem Fenster werfen.
      Beste Grüße, FantaH.

      posted in Deutsch
      F
      Fantastical Hubert
    • Wie soll sowas funktionieren?

      Hallo,
      ja, ich bins schon wieder. Tut mir leid, falls ich euch nerven sollte, ich bin aber ganz entzückt, dass ich diese Community gefunden habe, in der noch weitere SketchUp-User posten...und da muss ich mich jetzt informieren.
      Ich hab aus Jux und Dollerei mal das Haus gebaut in dem ich wohnen möchte, sofern mein Geographiestudium mir doch noch Geld einbringen sollte. Dieses Modell ist im Anhang zu sehen.
      Was ich nun gerne wüsste: Wie kann ich denn aus so einem einfach Modell, so ohne Schnick und Schnack, so ein pömpöses etwas wie hier (http://www.sketchucation.com/forums/scf/viewtopic.php?f=81&t=4553) machen?
      Welche Programme bräuchte ich? Ist das schwer? Braucht das lang? Geht das im Selbststudium?...lauter dumme Fragen, aber ich will halt ALLES wissen...

      Vielen Dank und Grüße, FantaH.


      Traumhaus ohne Schnick und Schnack

      posted in Deutsch
      F
      Fantastical Hubert
    • RE: Texture Problem beim Export

      Sorry, mein Fehler.
      Hier also der Link unter dem das Modell zu finden sein sollte:

      Error 404 (Not Found)!!1

      favicon

      (sketchup.google.com)

      Am besten ihr schaut euch mal des Foto an, welches unter anderem unter dem Link zu finden ist und vergleicht dieses mal mit der gedownloadeden Kmz.

      Vielen Dank, FantaH.

      posted in Deutsch
      F
      Fantastical Hubert
    • Texture Problem beim Export

      Guten Tag zusammen,

      ich habe vor kurzem zwei kleine Modelle in SketchUp gebaut und wollte diese dann nach Google exportieren. Das Problem ist nur, dass Google dann beim Export in Kmz irgendwie die Texturen zu verhauen scheint. Für die Bedachung habe ich z.B. eine Backstein-Textur verwendet, aber in der Kmz war dann plötzlich eine völlig andere Textur zu sehen.
      Woran es wohl nicht liegt: - den Export habe sowohl als normale GoogleEarth-File gemacht, als auch als GoogleEarth4-File. Kein Unterschied.

      • beim Uploaden ins 3d-Warehouse das gleiche Problem.
      • Bilder und Texturen sind nicht mit "ö,ü,ä" benannt.
        Ich hab des Modell mal online gelassen. Hilfsbereits SketchUpler können sich ja das Modell mal als kmz runterladen, dann wird vielleicht besser klar, was ich gemeint habe (einfach in der Modellsuche "Vogeltor in Augsburg" eingeben).

      Vielen Dank für die Hilfe im voraus. FantaHubert.

      posted in Deutsch
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      Fantastical Hubert
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