sketchucation logo sketchucation
    • Login
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info

    Texture Problem beim Export

    Scheduled Pinned Locked Moved Deutsch
    11 Posts 5 Posters 2.9k Views 5 Watching
    Loading More Posts
    • Oldest to Newest
    • Newest to Oldest
    • Most Votes
    Reply
    • Reply as topic
    Log in to reply
    This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
    • F Offline
      Fantastical Hubert
      last edited by

      Guten Tag zusammen,

      ich habe vor kurzem zwei kleine Modelle in SketchUp gebaut und wollte diese dann nach Google exportieren. Das Problem ist nur, dass Google dann beim Export in Kmz irgendwie die Texturen zu verhauen scheint. Für die Bedachung habe ich z.B. eine Backstein-Textur verwendet, aber in der Kmz war dann plötzlich eine völlig andere Textur zu sehen.
      Woran es wohl nicht liegt: - den Export habe sowohl als normale GoogleEarth-File gemacht, als auch als GoogleEarth4-File. Kein Unterschied.

      • beim Uploaden ins 3d-Warehouse das gleiche Problem.
      • Bilder und Texturen sind nicht mit "ö,ü,ä" benannt.
        Ich hab des Modell mal online gelassen. Hilfsbereits SketchUpler können sich ja das Modell mal als kmz runterladen, dann wird vielleicht besser klar, was ich gemeint habe (einfach in der Modellsuche "Vogeltor in Augsburg" eingeben).

      Vielen Dank für die Hilfe im voraus. FantaHubert.

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • FormalyKnownAsMartinF Offline
        FormalyKnownAsMartin
        last edited by

        Wenn Du noch den Link setzen würdest, köönte man die Modelle dann auch finden 😉

        Martin Habes

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • F Offline
          Fantastical Hubert
          last edited by

          Sorry, mein Fehler.
          Hier also der Link unter dem das Modell zu finden sein sollte:

          Error 404 (Not Found)!!1

          favicon

          (sketchup.google.com)

          Am besten ihr schaut euch mal des Foto an, welches unter anderem unter dem Link zu finden ist und vergleicht dieses mal mit der gedownloadeden Kmz.

          Vielen Dank, FantaH.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • P Offline
            pst
            last edited by

            Sind die Pixelzahlen Deiner Texturen nicht etwas gross? (maximale Pixelzahl einer Kante in SketchUp sind 1024).
            Braucht es die Vielzahl der Backsteintexturen für das Modell in GoogleEarth.

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • FormalyKnownAsMartinF Offline
              FormalyKnownAsMartin
              last edited by

              Hallo FantaHubert,
              Dein SU6 Modell ist sauber: Alle Flächen haben die richtige Orientierung, die Flächen sind nicht doppelt mit Texturen belegt. Da das Modell nicht gruppiert ist, können auch keine Konflikte zwischen "Gruppentextur" und "Elementtextur" auftreten.
              Überflüssige Texturen sind ebenfalls nicht vorhanden(Purge Unused). Bevor Du exportierst solltest Du auf jeden Fall immer unter "Modellinformation" die Funktion "bereinigen" (Purge Unused) ausführen.
              Was mich wundert ist, dass in Google Earth die Flächen innen und aussen mit Texturen belegt sind!
              Ist Dein SU-Modell eventuell aktueller als das GE-Modell?

              http://www.sketchucation.com/forums/scf/sas/Deutsch/Vogeltor.jpg

              Martin Habes

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • F Offline
                Fantastical Hubert
                last edited by

                Ahoi,

                also erstmal Danke fürs fixe antworten.

                @Pst: Des mit den Pixelzahlen sehe ich ein: Ich dachte eigentlich, dass beim Export in ein Kmz sowieso die Pixelzahl verringert würde und hab mir deshalb nicht wirklich Gedanken drüber gemacht. Aber auf der anderen Seite erklärt das ja nicht, warum ausgerechnet die SketchUp eigenen Texturen (Backstein) im kmz verhunzt sind...

                @FormalyKnownAsMartin: Meinst du, dass die Dateien aus unterschiedlichen Versionen stammen? - Ich glaube nicht. Ich hab halt das Modell fertig gebaut und dann über diesen "Modell gemeinsam verwenden"-Button exportiert. Auch alle anderen Versuche aus der skp eine kmz zu machen sind bezüglich der Texturen fehlgeschlagen: Je nach Versuch waren Texturen vertauscht oder halt völlig neue Texturen im Modell enthalten...

                Langsam bin ich etwas ratlos...soll ich vielleicht mal GE und SketchUp neu installieren?
                Vielleicht noch etwas, um das Problem noch zu verkomplizieren: Das Vogeltor ist nicht mein erstes Modell...ich hab für die Universität Augsburg schon Modelle von den Campus-Gebäuden erstellt. Diese Modelle sind alle online und hierbei gibt es (meines Wissens) keine Probleme mit den kmzs...hier mal der Link: http://sketchup.google.com/3dwarehouse/details?mid=d3a5eaa8e592d3827a925e17f7a3a27e

                Zum Modell: Da steht zwar: gepostet von "GeoDiveAndy", allerdings war das nur der Projektbetreuer der Uni, der nix gemacht hat...mein (echter) Name Taucht in den Meta Tags auf...

                Also, ich hoffe von euch hat jemand vielleicht die Lösung für mein Problem...ansonsten werd ich wohl mich mitsamt meinem Rechner aus dem Fenster werfen.
                Beste Grüße, FantaH.

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • F Offline
                  Fantastical Hubert
                  last edited by

                  Hallo zusammen,
                  falls es noch jemanden interessiert: Die Lösung des Problems ist recht einfach. Ich hatte die selbe Problematik auch im Englischen Forum geposted und ein Franzose namens Raf hatte das gleiche Problem und schließlich die Lösung, welche hier (http://sketchup.google.com/support/bin/answer.py?hl=en&answer=97657) zu finden ist. Diese scheint zu funktionieren...

                  Grüße
                  FantaHubert.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • BurkhardB Offline
                    Burkhard
                    last edited by

                    Vieleicht einfach mal auf deutsch nachreichen? Wäre für andere hilfreich.
                    Aber Danke für die Rückmeldung.

                    Gruß Burkhard

                    [http://www.ia-plus.de(http://www.ia-plus.de)]

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • F Offline
                      Fantastical Hubert
                      last edited by

                      Hallo,

                      also sofern ich Burkhard richtig verstanden hab, wollte er eine Beschreibung (hiervon: http://sketchup.google.com/support/bin/answer.py?hl=en&answer=97657) wie es funktioniert auf deutsch...

                      Hier noch mal das Problem in Kürze:
                      Man hat ein Modell mit SU erstellt, in welchem sich auch Texturen befinden. Wenn man das Modell nach GE exportiert, sind die Texturen vertauscht, an falschen Stellen oder ähnliches.

                      Hier die Lösung:
                      GE scheint ein Problem mit .JPG Bilddateien zu haben. Nicht mit allen JPGs, sondern nur dann, wenn die Endung großgeschrieben ist, also: JPG. Die Lösung ist folglich einfach, jedoch effektiv. Einfach alle .JPG Endungen in .jpg ändern.

                      1. Die Endungen der Files im Ordner aus dem die Bilddateien stammen ändern.
                      2. Die Endungen in SU (im Materialien-Fenster unter Editieren) ändern.
                        Jetzt sollte SU auf Bilddateien mit der Endung .jpg zurückgreifen und folglich gibt es auch keine Probleme mehr mit vertauschten Texturen.

                      Gruß FantaH

                      PS: Bei mir kam es vor, dass einige Texturen nicht im Materialien-Fenster erschienen obwohl diese eindeutig im Modell verwendet wurden. Das hing damit zusammen, dass die vermeintlichen "Texturen" nicht als Texturen, sondern als Bilddateien importiert wurden. Und Bilddateien werden (zumindest bei mir) nicht im Materialien-Fenster angezeigt.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • eevaE Offline
                        eeva
                        last edited by

                        @fantastical hubert said:

                        PS: Bei mir kam es vor, dass einige Texturen nicht im Materialien-Fenster erschienen obwohl diese eindeutig im Modell verwendet wurden. Das hing damit zusammen, dass die vermeintlichen "Texturen" nicht als Texturen, sondern als Bilddateien importiert wurden. Und Bilddateien werden (zumindest bei mir) nicht im Materialien-Fenster angezeigt.

                        nicht nur bei dir, das ist "normales" verhalten. die bilder sind ja objekte, und werden somit nicht als material anerkannt. erst wenn man das bild in einzelteile auflöst, wird daraus ein material und erscheint auch im amterial-fenster.

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • BurkhardB Offline
                          Burkhard
                          last edited by

                          Danke fürs feedback. Nach meiner Erfahrung kann nicht jeder auf Englisch die Problematik nachvollziehen die andere hatten. Darum freue ich mich über jede Meldung wie probleme gelöst wurden. 👍

                          Gruß Burkhard

                          [http://www.ia-plus.de(http://www.ia-plus.de)]

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • 1 / 1
                          • First post
                            Last post
                          Buy SketchPlus
                          Buy SUbD
                          Buy WrapR
                          Buy eBook
                          Buy Modelur
                          Buy Vertex Tools
                          Buy SketchCuisine
                          Buy FormFonts

                          Advertisement