Et en tripatouillant les paramètres OpenGL dans Préférences/Affichage (qq chose comme ça, de mémoire) ?
Posts
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RE: Bug d'affichage
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RE: Question sur les "Calques"
Salut Bert,
Il serait intéressant de voir la version originale anglaise de cette phrase : c'est peut-être juste un problème de traduction. A vrai dire, je ne vois pas vraiment ce que signifie cette phrase. Pour moi, un objet appartient toujours à un calque, et apparaît tant que ce calque n'est pas masqué. Enfin, je pense. Ou alors on est deux à avoir les neurones en court-circuit
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RE: TUTORIEL VIDEO ADOUCIR LES ARÊTES D'UN CUBE
Je suis à peu près sur un ratio de 1,5Mo/min : mon fichier fait 9,46Mo pour 6minutes. Je ne pense pas qu'il soit utile de compresser plus, la taille limite par fichier acceptée par VIDDLER étant de... 500Mo ! Après, c'est une question de patience lors de l'upload.
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RE: Site de l'escargot n'est plus accessible ?
Effectivement c'est inaccessible depuis avant-hier. J'espère que ce n'est pas encore un pb de piratage, car l'hébergeur avait menacé la fois précédente de fermer le site en cas de nouvelle attaque (le site est piraté et utilisé pour faire du spam).
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RE: TUTORIEL VIDEO ADOUCIR LES ARÊTES D'UN CUBE
Merci beaucoup Jean-Franco & Regis. Il y a quelques imperfections, en tout cas des tics verbaux qui me font tomber de ma chaise, mais j'espère faire mieux pour le second épisode. Je vais essayer de faire plus court également, en faisant un focus pour chaque video sur un thème/outil précis.
La suite devrait sortir la semaine prochaine.
Pour l'enregistrement, j'ai utilisé CamStudio, gratuit. J'ai enregitré en .avi, fait un peu de montage dans Windows Movie Maker, et compressé avec VirtualDub. Pour les réglages de CamStudio et VirtualDub, jetez un oeil ici.
Je vais tester ce soir VideoSpin de Pinnacle, gratuit également, pour essayer d'insérer du texte au montage (les options proposées par WMM sont très limitées).
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RE: TUTORIEL VIDEO ADOUCIR LES ARÊTES D'UN CUBE
Salut REGIS,
J'aurais peut-être un légère préférence pour VIDDLER, qui permet un meilleur contrôle des accès.
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RE: Vidos francophones sur utilisation de SU
Merci Bert, super initiative !
Je vais partager l'info avec mes camarades baveux
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RE: LA bonne manière pour créer un toit + comble de maison
Kerkythea, c'est comme Blender (en plus intuitif, mais ça, c'est pas dur !) : il faut se prendre par la main et s'y coller 2-3 heures sans personne autour.
Pour peu que l'anglais ne vous rebute pas, le forum officiel est fréquenté par tout un tas de gens très pointus, et très sympas, toujours prêts à donner des conseils. -
RE: Batiment
Bonsoir,
SketchUp excelle dans le maniement des faces bien planes, mais avec un peu de pratique, beaucoup de patience, voire un ou deux plugins bien choisis, certains (salut REGIS ) font des miracles lorsqu'il s'agit de créer des courbes improbables (improbables pour moi !).
Laissons ces virtuoses donner leur avis sur le sujet.
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RE: LA bonne manière pour créer un toit + comble de maison
@regis said:
Ah, il y a eu une réponse d'Eulgrand que je salue, pendant que je rédigeais mon message
Perso je fais des composants surtout pour les meubles en fait parce que des fois cela peut resservir on sait jamais(...)Salut Régis,
Tout à fait d'accord, j'avais oublié de mentionner cet usage des composants.
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RE: LA bonne manière pour créer un toit + comble de maison
Personnellement, en ce qui me concerne, pour ma part, et ça n'engage que moi, je ne suis pas trop fan des calques. Je les réserve au regroupement d'objets lourds tels que les meubles ou les végétaux, qui sont potentiellement la cause de gros ralentissements d'affichage. J'ai d'ailleurs cru remarquer qu'il est tout à fait possible d'avoir un groupe placé sur un calque, alors que ses composants sont sur un autre... Très perturbant.
Je préfère utiliser les groupes pour - précisément - regrouper des ensembles homogènes comme par exemple les murs des façades. L'Outliner permet de gérer très facilement l'affichage/masquage de ces groupes.
Quant aux composants, ils me semblent surtout utiles pour les groupes à instances multiples, pour économiser sur la taille du fichier, et également permettre de modifier toutes les instances en 1 seule opération.Cela dit, chacun gère de la manière qui lui semble la plus intuitive.
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RE: Recherche Plugin
Puisque c'est ça, je boude. Na !
Non, sérieusement, c'est mon côté "partisan du moindre effort" qui m'a guidé .
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RE: Recherche Plugin
A défaut de plugin disponible pour SketchUp, et faute de posséder Rhino, il y a toujours la possibilité de réaliser ce type de forme avec Moment Of Inspiration, et de l'exporter vers 3ds pour import dans SU.
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RE: Model of the Kerkythea logo
Nice model GreyHead, although it is curiously stretched in the x direction in the zip file (easy to re-scale).
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RE: KT light study
@majid said:
the ior of glass is false to reach this rainbow effect
Did you use an Abbe value to get the rainbow effect ?
By the way, nice render indeed, beautiful caustics !
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RE: Création d'un élément 2D + transparence
Des arbres pré-découpés sur le site de VYONYX, à l'adresse suivante :
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RE: Zac's gallery
Thank you guys for your nice comments.
Actually my son doesn't pay too much attention to this picture, he is already kind of blasé..!Kim, I'll post this one on the KT forum, just to give details on the lights (9 IES + 2 panels/emitters).
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Zac's gallery
Although I don't have a doubt about my son's skills in drawing, I am not sure I could easily find some gallery to show his masterpieces, so I decided to create one. Here it is :
SketchUp (except for Mickey, grabbed on the net) + Kerkythea 2008 Echo