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    • RE: LayOut et sa fonction texte

      Layout offre la possibilité d'utiliser un éditeur externe de texte.
      Le choix de cet Ă©diteur se rĂšgle dans la fenĂȘtre PrĂ©fĂ©rences > Application.

      ConcrÚtement il faut créer le texte dans l'éditeur de texte, puis l'importer dans Layout (menu Fichier > insérer
)
      Ensuite en cliquant droit sur le texte, Layout propose d'Ă©diter le texte dans l’éditeur choisi.
      Il suffit d'enregister les modif pour qu'elle soit répercutée automatiquement dans Layout.

      Chez moi (mac) ça fonctionne bien avec TextEdit (format RTF), mais l'intĂ©rĂȘt est limitĂ©. Ça ne fonctionne pas avec LibreOffice (essai fait en .doc et .odf). 😕 Je n'ai pas Word.
      A voir chez toi avec quels éditeurs ça fonctionne.

      Just a moment...

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      (help.sketchup.com)

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    • RE: RESOLU : Importer logo vectoriel dans layout

      Bonjour,

      Directement dans Layout non.
      Sketchup pro sait importer des fichiers dxf ou dwg. Tu peux ensuite les mettres en page dans Layout.

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    • RE: Navigateur de sketchup ...

      Peut ĂȘtre un dĂ©but de rĂ©ponse sur le blog de Laurent Brixius ?

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    • RE: DĂ©placement prĂ©cis

      Oui ! Pourquoi faire simple quand on peux faire compliquĂ©! 😉

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    • RE: DĂ©placement prĂ©cis

      Pour ceux qui cherchent à créer des Gif animé sur mac, j'ai trouvé Gif Brewery. Dispo dans AppStore, gratuit.
      Et donc voici la dĂ©monstration en Gif du dĂ©placement pas rapide mais efficace en contraignant les dĂ©placements sur les axes 😄


      deplacement precis _3 axes.gif

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    • RE: Comment donner une Ă©paisseur constante Ă  une forme

      As tu essayé curviloft de Fredo?
      Ça me semble un bon outil pour les formes que tu souhaites gĂ©nĂ©rer, l'option Skinning notamment.
      N'hésite pas à utiliser les options car elles permettrons d'affiner la façon dont la peau se tend sur les contours.

      Je n'utilise pas souvent cet outil, mais quand ça m'arrive sur des formes complexes - comme la tienne par exemple - je travail par zone plutot que sur le projet complet, ce qui permet de bien gérer la tension de la peau.

      les tutos video by Fredo
      &
      Un exemple avec Loft by Spline

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    • RE: DĂ©placement prĂ©cis

      @unknownuser said:

      @ Pilou
      Le Gif Animé ou la manipulation ?

      Le Gif animĂ©. J'ai juste jamais essayĂ©. Il faut que je m'y mette 😄

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    • RE: DĂ©placement prĂ©cis

      L'outil Déplacer avec l'accroche sur les points chauds est rapide et efficace dans la plupart des cas.

      Mais il arrive que le point d'arrivée soit difficile à accrocher.
      Dans ce cas utiliser Orbite et Zoom en cours de déplacement pour mieux cerner le point d'accroche

      Si ça ne marche toujours pas, ne pas hésiter à déplacer l'objet en plusieurs fois en forçant les axes de déplacement avec les fleches du clavier et en s'alignant sur le point d'arrivée. Par exemple sur l'axe rouge puis le vert, puis le bleu
      D'accord c'est pas rapide, mais c'est efficace 😄

      ça serait mieux avec un gif animĂ©, mais je ne maitrise pas encore 😕

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    • RE: Que D'oh! Que D'oh!

      A noter qu'au jour d'aujourd'hui la version pdf contient pas mal de petites modifications comparativement à la version web publié par Pilou. J'ai retravaillé les expressions et les tournures de phrase du document pour tenter d'avoir une lecture plus fluide en français.

      A la rentrĂ©e, le temps de faire le point, les 2 versions devraient gagner en cohĂ©rence. 😄
      D'ici là n'hésitez pas à y mettre votre grain de sel.

      Bon été, Erom

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    • RE: Le point sur le rapport ...

      [pre:1f576mga]Ce "rapport" il existe dans la version Make ?
      Me suis jamais servi de ce genre de chose! 😳[/pre:1f576mga]
      Ça n'existe que pour la pro.
      Jusqu'a SU15 ça ne fonctionnait qu'avec des unitĂ©s impĂ©riale. Mais maintenant ça supporte le mĂ©trique 😄
      Tu peux utiliser des plugin genre cutlist pour palier ce manque dans Make

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    • RE: RĂ©seau tuyaux dynamiques

      Chez moi (sur mac) le K affiche les arĂȘtes arriĂšres, mais pas la transparence.
      Et c'est un réglage par défaut

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    • RE: Pour DareDevil! :)

      Ce programme paru pour mac il y a 2 ou 3 ans reçoit des avis élogieux pour son ergonomie, son optimisation et son bon rapport qualité prix. A essayer sur windows désormais!

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    • RE: Architectes, MOE, Dessinateurs: concevez avec SketchUp

      Trimble et Autodesk signent un accord pour améliorer l'interopérabilité de leurs solutions.
      Cet accord tourne autour du BIM, mais pas seulement.
      Un article ici

      Voilà une nouvelle qui ne peux que favoriser l'adoption de Sketchup à terme il me semble 😄

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    • RE: Sketchup 2016 - Mac /PC demande de conseils

      TrĂšs honnĂȘtement Sketchup est mieux sur PC que sur Mac. Je le dis parce que j'utilise les 2. Hormis l'histoire de l'affichage retina qui n'a rien de rĂ©dhibitoire , il ya deux aspects qui me gĂȘnent.

      • La gestion des barres et palettes d'outils est nettement mieux sur PC. Je peine Ă  les garder en place sur le mac.

      • La palette d'outils textures est Ă©galement plus intuitive sur PC. Mais ça j'arrive Ă  gĂ©rer
        Pour plus d'info lis cet article

      MalgrĂ© tout j'utilise le mac en production, car il n'y a pas que Sketchup dans la vie d'un concepteur 😉

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    • RE: CrĂ©er des images animĂ©es

      Pourquoi fais tu une capture avec cam studio?
      l'export en vidéo de tes scÚnes depuis Fichier > Exporter
 > Animation
 n'est pas suffisant?

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    • Nouvel ouvrage de Laurent Brixius

      L'ouvrage "Sketchup" de Laurent Brixius destiné aux débutants était malheureusement épuisé.
      Bonne surprise c'est un nouvel ouvrage qui le remplace : Sketchup - Guide pratique

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    • RE: Sketchup 2016 - Mac /PC demande de conseils

      Oui, quand je parle d'icones il s'agit des points d'inférences et d'intersection. quant aux lignes elles sont inchangées par ce pack. Mais je les trouves trÚs bien comme ça.
      Je n'ai pas de souci particulier avec la carte qui équipe ma machine "Intel Iris 1536 Mo"

      Je bosse sur des projets de taille petite à moyenne. Pour avoir téléchargé parfois de gros projet mal structuré je sais que ça peut ramer. Le mieux serait que tu ouvres un de tes fichier sur une machine de test.
      ce qui est sûr c'est que pour du rendu cette carte ne t'aidera pas beaucoup.

      edit : les barres d'outils de Fredo6 sont affichée en tout petit sur les ecrans retina. Je me souviens qu'il y a un reglage dans les paramÚtres de LibFredo6 pour améliorer ça. les barres d'outils Fredo6 retrouvent une taille normal, mais le texte reste minuscule

      exemple avec la barre RoundCorner


      barre roundcorner mac retina

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    • RE: Sketchup 2016 - Mac /PC demande de conseils

      Salut,
      Je bosse sur macbookpro avec un écran retina et une carte iris. Je n'ai pas de problÚme particulier hormis pour les inférences qui apparaissent vraiment minuscules. Difficile de cliquer juste.
      Mais le problĂšme peut ĂȘtre rĂ©solu en installant un paquet d'icone plus grosse.
      plus d'info et téléchargement du paquet ici

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    • RE: Bugs Ă  rĂ©pĂ©tition, bugs splats, dĂ©calage impossible

      MĂȘme constat que Sergio. Tes arcs et cercles sont beaucoup trop dĂ©fini. Je crains que tu ais Ă  remodĂ©liser ton projet en rĂ©glant tes arcs et cercles sur des valeurs nettement plus faible.
      Par exemple tu rÚgles tes arcs sur 6 et tes cercles sur 12. Puis quand tu trace une figure tu regarde son aspect et si besoin tu multiplies les segments par 2 ou 4 aprÚs coup dans la fenetre Infos sur l'entité.
      Le poids de ton projet devrait sensiblement diminuer et sera beaucoup plus fluide Ă  manipuler.
      Bon courage

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    • RE: Bugs Ă  rĂ©pĂ©tition, bugs splats, dĂ©calage impossible

      Bonjour,

      Mon job d'Ă©bĂ©niste m'amĂšne Ă  travailler uniquement en mm. Et je n'ai jamais eu de probleme en bossant avec cette unitĂ© dans sketchup. Par contre sketchup deteste travailler avec des arĂȘtes dont la longueur est infĂ©rieur au mm. Et c'est frĂ©quent sur les arcs et les cercles de petite taille.
      La solution consiste à travailler à une autre échelle. x10 ou x100. Puis de ramener le projet à son échelle réel une fois la modélisation fini.
      J'espĂšre que tu vas trouver une solution.

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      erom
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