sketchucation logo sketchucation
    • Login
    1. Home
    2. DareDevil
    3. Posts
    Oops, your profile's looking a bit empty! To help us tailor your experience, please fill in key details like your SketchUp version, skill level, operating system, and more. Update and save your info on your profile page today!
    ⚠️ Important | Libfredo 15.6b introduces important bugfixes for Fredo's Extensions Update
    Offline
    • Profile
    • Following 0
    • Followers 0
    • Topics 14
    • Posts 713
    • Groups 1

    Posts

    Recent Best Controversial
    • RE: Valeurs limites

      Tu ne peux pas avoir un champ de saisie et une formule pour la même valeur. Quoi que tu fasses, soit la saisie enlève le fonction, soit tu te retrouves avec une référence cyclique. A mon avis, la solution passe par deux valeurs, un champ de saisie (qui peut avoir n'importe quelle valeur) et un retour (qui lui est limité et qui passe l'info au reste du composant).

      [EDIT]
      ...comme dans l'exemple de TIG (posts croisés 😉 )

      posted in Français
      DareDevilD
      DareDevil
    • RE: Question: Celtic braid in 3D

      @unknownuser said:

      There are no intersection on the original ! 💚
      Only Up and down curves! 😉
      Just round your curves ☀

      Pilou, I was waiting for your remarks 💚 💚
      OK ! To make some up and down setup, just use the Sandbox Smoove tool 😎
      But the model must be made with littler details, so the first path must have more points.
      test5.jpgTest5.skp

      posted in Organic Modelling
      DareDevilD
      DareDevil
    • RE: Question: Celtic braid in 3D

      I think you can do it with original tools. Here is my way :

      • Draw the central path on the quarter and draw the section. Use the follow me tool to create the quarter.test1.jpgTest1.skp
      • Duplicate and and rotate, and delete the wrong part for the intersections. Use the face intersection tool and delete the unwanted part.test2.jpgTest2.skp
      • Duplicate and rotate to construct all the model.test3.jpgTest3.skp
        If you want to curve all to make a round fabula, you can use the Sketchy FFD plug-in.

      [EDIT]
      Here is a rounded version made with Shape Bender plug-in
      Test4.skp

      posted in Organic Modelling
      DareDevilD
      DareDevil
    • RE: Pour changer un peu...

      @remkio said:

      @unknownuser said:

      [...]en plus il ne m'a pas donné les numéros de série de Bryce et Hexagon 😞 Il va falloir encore attendre...

      Ah, moi il m'a donné un numero de série pour DAZ Studio et pour Bryce, mais pas pour Hexagon...j'ai pu télécharger les 3 mais c'est d'une lenteur....

      Ça y est, il m'a donné des numéros de série ☀ et comme j'avais tenter de le refaire, il m'en a visiblement donné deux 😄

      posted in Français
      DareDevilD
      DareDevil
    • RE: Pour changer un peu...

      @unknownuser said:

      Ici c'est Noël après l'heure! 😎
      DazStudio 4 Pro, Bryce 7 Pro, Hexagon 2.5 gratuits ! 😲
      ça vaut surtout le coup pour Hexagon un modeleur français à la base
      qui est d'une remarquable efficacité! 👍
      Essayez-le pour voir ! 😉

      Oui, mais on n'est pas les seuls à être au courant... le serveur de Daz est à plat, il rame de folie... Une heure pour arriver à valider la commande des trois logiciels (heureusement que j'avais déjà un compte !) et en plus il ne m'a pas donné les numéros de série de Bryce et Hexagon 😞 Il va falloir encore attendre...

      @remkio said:

      C'est quoi l'embrouille ? Juste un élan de générosité inintéressé de la part de DAZ3D ?? 😄

      Je pense que c'est pour relancer la création de contenu de la part des utilisateurs, tous les kits de développement sont aussi gratuits. Mais tout ça ne dure que jusqu'à la fin du mois.

      posted in Français
      DareDevilD
      DareDevil
    • RE: Mes articulations me font mal !!!

      @patrick said:

      Ben pour donner matière à cogitose voici le pont levis fini enfin la partie passerelle

      👍 👍
      En revanche, plus c'est détaillé, moins l'animation est fluide... 😞

      posted in Français
      DareDevilD
      DareDevil
    • RE: SUGGESTION DE PLUGIN TOLERIE

      Je ne sais pas quelles sont les logiques de conception dans ce domaine, mais je pense qu'il serait plus utile de partir d'une forme 3D sans épaisseur, de lui donner une épaisseur et des rayons de courbure dans les plis, puis de déplier le tout non ?
      Maintenant, je dis ça, mais je ne sais pas si c'est jouable... 😉

      posted in Français
      DareDevilD
      DareDevil
    • RE: CONCEPTION DE PIECES EN TOLE

      @patrick said:

      Bonjour,
      en tout cas bien vu pour la mise page !!!
      Pareil !! sur le coup, j'ai pas compris comment tu as fait 😆
      Sinon, il y a le petit morceau à gauche sur le plan, en haut sur la 3D, qui n'est pas dans le même sens.

      Pour la fibre neutre au tiers, c'est une hypothèse de travail ou c'est une spécificité technique du matériau ? Comme ce n'est pas mon domaine, je me pose la question... mais ceux qui plient la tôle tous les jours doivent le savoir 😳

      posted in Français
      DareDevilD
      DareDevil
    • RE: Mes articulations me font mal !!!

      @patrick said:

      @unknownuser said:

      Je viens de t'envoyer le fichier DCE et la notice architecturale en PM ...

      Bel objet !! 👍 ☀
      Ca me donne vraiment envie... Là, j'attaque une semaine un peu chargée en réunionite aiguë, alors avec ça, plus l'idée de remettre cette animation sur un boulot qu'on est en train de finaliser sur un fort du 15e siècle (hé oui, il a un pont levis 😄 ) je crois que je ne vais pas beaucoup dormir 😄

      posted in Français
      DareDevilD
      DareDevil
    • RE: My week-end challenge and DC problems

      Here is a little guide to understand the variables :
      02_1.jpg
      All the variables don't change the shape of the bridge, only the calculation.
      Only Course, La and Lb are variables ; Angles are calculated with them.

      posted in Dynamic Components
      DareDevilD
      DareDevil
    • RE: Mon challenge du week-end

      @unknownuser said:

      D'accord mais comment indiquer dans les boîtes de dialogue qu'il n'y rien à rentrer?
      J'ai passé 3 minutes à m'obstiner à rentrer quelque chose! 💚

      Le fond des valeurs modifiable est blanc, celui des valeurs non modifiable est gris.

      posted in Français
      DareDevilD
      DareDevil
    • RE: My week-end challenge and DC problems

      @tig said:

      You'll also probably find that when it looks flat, in reality the bridge is slightly 'arched' [in a shallow 'hump'], because it will deflect under its own weight and the people standing on it, the engineer would want it to 'settle-down' to be no more than 'flat', in a 'worst case'.
      So this is then even more complicated, because it means at some point the parts will go from a positive 'arch' to a negative 'curl', passing through 'zero' just after it has started to 'rollup'...
      😕

      Yes, I noticed the arc, but not at the end.
      If you set the Course value to can se the end of the bridge dive into the pier 😳
      In the final position, Course = 109 (or 109.2 to avoid the divide by zero 😉 ) all is quite horizontal in my model.
      But in the model quite all is parametric. So if I want to have an arc at the end, just change the Lb value for little greater. This dimension is the size of the arms, that don't change the mesh size but just de calculation, so the axes aren't on the right place, but at the end the bridge is arched.

      posted in Dynamic Components
      DareDevilD
      DareDevil
    • RE: My week-end challenge and DC problems

      @tig said:

      OR perhaps go back to where 'A' is set and use something like
      =IF(A=0, 0.0001, A) then A is never quite 0 ?

      Good idea too !! 👍 😛
      Faster, but the bridge never be horizontal. OK, 0.0001 is quite horizontal... but not 😆 . I'm a man thinking Zero is not quite Zero 😳 😉
      So two solutions : one simple and faster but cant realy accept all angles, the other more mathematic but slow and made long sentences.

      Remember me the time I worked as multimedia designer. Me and a friend worked on Flash and for the same job, I made 1 frame and 200 lines of actionscript, and my friend made 1 line of actionscript and 200 frames 😄

      posted in Dynamic Components
      DareDevilD
      DareDevil
    • RE: Mon challenge du week-end

      @unknownuser said:

      Et y a pas possibilité de faire un test avant?
      If Sin(A) = 0 alors Diviseur = 1 ou tout autre valeur sensée ou voulue

      Oui, c'est à peu près comme ça que je compte m'en sortir, avec un IF au diviseur et un IF global pour la valeur.
      On a eu une discussion sur ce problème avec TIG ici.

      @unknownuser said:

      Enfin je dis ça vu de ma fenêtre puisque je n'ai aucune idée des possibilités de programmation de ces DC ! 💚

      Avec le plug Attribs, tu peux voir les fonctions. C'est chaud pour arriver à programmer les DC avec, mais pour lire ça va.

      @unknownuser said:

      Et ACDC c'est du rock dur non ? 😆

      Il n'y a jamais AC de DC dans SU !! 🤣

      @unknownuser said:

      PS 10 secondes sur mon minitel, mais je n'ai que l'image à l'arrivée, il doit y en avoir d'intermédiaires ? 😄
      On ne peut pas rentrer de valeurs pour l'angle, c'est normal ?

      Ben oui... l'animation dure 10 secondes, donc si ta machine met 10 secondes pour tout calculer et mettre à jour, l'animation est réduite à 1 image 😉 Chez moi il y a 3 à 4 images... je me croirai revenu au temps de mon Apple ][ ou de mon Spectrum, c'est beau l'évolution technique 🤣
      Et pour les angles, oui, c'est normal, j'ai juste mis de quoi visualiser le résultat.

      [edit] C'est sûr qu'avec 12 ponts et les ombres, ça doit marcher moins bien 🤣
      Une série de ponts, chacun avec un réglage différent, ça doit être pas mal aussi...
      aa1.jpg

      posted in Français
      DareDevilD
      DareDevil
    • RE: Mon challenge du week-end

      @unknownuser said:

      Si on n'a pas de valeurs d'angle à rentrer il n'y a pas moyen de faire visuellement la différence dans les boîtes d'entrées ?:

      L'angle est calculé d'après l'allongement du vérin. Si on pouvait rentrer l'angle à la main, il faudrait calculer l'allongement qui lui est associé (pas sûr de trouver la bonne fonction... déjà dans un sens ça a été dur...), soit ne pas mettre l'allongement à jour et là ce serait n'importe quoi, les pistons sortiraient des axes, plus rien ne serait cohérent 😄

      posted in Français
      DareDevilD
      DareDevil
    • RE: My week-end challenge and DC problems

      @unknownuser said:

      You deserve a medal for that! With a day to spare what will you do with your time? 😉

      Looking for an other challenge ! 🤣

      posted in Dynamic Components
      DareDevilD
      DareDevil
    • RE: My week-end challenge and DC problems

      @tig said:

      I still can't see why the IF() doesn't work to trap zero-divide issue ?
      perhaps extra ( ) ???
      X = IF(**(**sin(A/2)=0**)**, 0, **(**L*(sin((copy+.5)*A)-sin(A/2))/(2*sin(A/2))**)**)

      Testing this kind of solution, I think SU want to evaluate any member of the IF before solving it, and if is an error it returns nothing but an error, even the error is in a non needed part of the function 😞

      But... ❗

      Reading your post I had a machiavellian idea : two IF in the function, one like you propose, one under the divide
      X = IF(sin(A/2)=0, 0, L*(sin((copy+.5)*A)-sin(A/2))/**IF(2*sin(A/2)=0, 1, 2*sin(A/2)**)
      The value for the true second IF can be anything but zero, just to avoid the divide by zero error, and the final result will be zero due to the first IF.

      It works on the Divide_Zero.skp I sent before when Value = 0
      X = if(Value=0,0,100/if(Value=0, 1, Value))

      I will test it soon on the bridge model. It's already slow, and with 2 IF more in each part of the bridge, it can't be faster. But in real, it's slow 😆

      posted in Dynamic Components
      DareDevilD
      DareDevil
    • RE: Mon challenge du week-end

      @erom said:

      Et si tu redistribuais les valeurs avec un niveau zero du pont 1° en dessous de son vrai niveau zero?
      Ainsi en arrivant à 1°, le pont serait à l'horizontal.
      Bonne idée ou pas?
      J'y avais pensé... 😉 mais après, pour compenser cet écart, soit il faut redre unique chaque morceau du pont parce qu'il y e a un avec 1° à rattraper, le suivant avec 2... soit je reyombe dans la même erreur dès que je rajoute de quoi compenser dans le calcul... pas simple...
      En fait l'erreur vient d'un calcul qui remplace
      cos(A) + cos(2A) + ... + cos(nA)
      qui se remplace par un truc de la forme
      f(n,A)/sin(A)
      du coup quand l'angle arrive à zéro, le sinus aussi, et hop ! division par zéro ! 😳
      Avis aux maheux.... 😉

      posted in Français
      DareDevilD
      DareDevil
    • RE: My week-end challenge and DC problems

      Finished Rolling_08.skp
      I haven't solved the divide by zero problem... but it works, and slowly 😕

      posted in Dynamic Components
      DareDevilD
      DareDevil
    • RE: Mon challenge du week-end

      Ca y est, c'est fini :

      Rolling_08_v7.skp
      Toujours un petit problème de division par zéro, mais je n'ai pas trouvé de solution...
      Sinon, ça marche bien, en fonction de la longueur des vérins, mais ça rame sur ma machine (une image toutes les 2-3 secondes...)

      posted in Français
      DareDevilD
      DareDevil
    • 1 / 1