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    Dispersion aléatoire de pierres - regroupement

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    • pilouP Offline
      pilou
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      Plusieurs petites choses! 😄

      D'abord un truc évident! 😄
      Utiliser Eclate -Deplace avec des valeurs négatives va rapprocher les pierres! 💚
      Rien qu'avec cela on peut faire pas mal de choses!

      Si certaines lignes sont trop rappochées
      Align and distribute de Sdmitch avec écart souhaité!
      (pas trouvé pour le faire sur un "damier" donc ligne à ligne)
      (pas testé toutes les combinaisons)
      Mais bon eclate - Délace peut le faire aussi sur un "damier" ! 😄

      Et voici la manip pour faire "Descendre coller" avec Ms Physics! 😄

      On prend tous les objets (qui sont des groupes) en une seule sélection!
      Menu Info / on les Nomme d'un nom quelconque "toto"
      On en sélectionne un de "toto"
      On met ce code dans le fenêtre Script de Ms Physics

      onTouch { |toucher, point, normal, force, speed|
        this.static = true
        this.set_velocity(0,0,0)
        this.set_omega(0,0,0)
      }
      

      Dans la fenêtre Properties de MS Physics
      on presse le bouton vert
      "Assign Script To All With Same name"

      Dans la fenêtre Simulation on coche "Continuous Collision"
      (pour limiter l'enfoncement des pierres l'une dans l'autre)

      https://s6.postimg.org/ilhz28w0h/GIF_mur5.gif

      A la fin s'il y a encore du bignz un petit coup d'Eclate-deplace! négatif! 😄
      (il faudrait remettre les deux pierres qui se sont échappées! 💚

      https://s6.postimg.org/mvwmxu13l/GIF_mur6.gif

      PS Et je crois me rappeler qu'il y aussi dans Animator de Fredo
      le moyen de faire comme éclate - Deplace! 😄
      Par contre seulement en positif et en beaucoup plus rustique! 😄

      GIF_anima_eclate.gif

      Sinon, j'adore la "dameuse" de Chri! ☀

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
      My Little site :)

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      • A Offline
        Albert95
        last edited by

        Merci pilou pour ces explications détaillées.

        Je dois avouer que je suis un peu dérouté par MSPhysics. C'est, je croyais jusqu'à présent, une application pour créer du mouvement.
        J'ai fait fonctionner la dameuse de chri (une merveille!) - mais comment conserver les pierres rassemblées ? (je patauge un peu)
        Si l'on reprend un outil sketchup de base, la dameuse se remet dans la position de départ.
        -----------------------

        • "A la fin s'il y a encore du bignz un petit coup d'Eclate-deplace!"

        L'extension Eclate-deplace, où peut-on la trouver ?

        Bonne journée,
        albert

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • A Offline
          Albert95
          last edited by

          Merci chri, le résultat est parfait

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • chriC Offline
            chri
            last edited by

            Bonjour Albert

            Voici le dernier modèle de dameuse; DAMEUSE2
            a ta dispo


            DAMEUSE 2.PNG


            DEMO DAMEUSE 2.gif


            DAMEUSE2.skp

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • chriC Offline
              chri
              last edited by

              @albert95 said:

              J'ai fait fonctionner la dameuse- mais comment conserver les pierres rassemblées ?

              Dès que tu as ouvert ton dessin et avant de lancer la simulation, sauves ton fichier sous un autre nom ( position finale par exemple)
              Lances la simulation
              Arrêtes la simulation a tout instant en appuyant sur le bouton correspondant à la dernière icone.
              Copie ton amas de pierres.
              .
              voir Gif animés


              ARRET EN POSITION FINALE.gif


              COPIE EN POSITION FINALE.gif

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • A Offline
                Albert95
                last edited by

                je suppose que si j'agrandis la dameuse avec l'outil échelle, je peux préparer ensuite la surface totale du mur à réaliser

                PS, il faut une certaine habileté pour imaginer une dameuse de pierre avec MSPhysics -

                Il faut aussi que je trouve le temps de tester les dernières solutions postées par pilou

                Bonne journée
                albert

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • A Offline
                  Albert95
                  last edited by

                  On peut même ouvrir le couvercle/replacer les pierres !!
                  Ton réglage est plus rapide que ma capacité à saisir le texte de la réponse (croisement de messages)

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • chriC Offline
                    chri
                    last edited by

                    Tu peux effectivement agrandir la bécane !

                    2 méthodes rapides

                    • avec outil échelle natif.
                    • avec outil Étirement avec orientation de la boite ( de Fredo6 )

                    agrandir.gif


                    AGRANDISSEMENT AVEC OUTIL FREDO6.gif

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • chriC Offline
                      chri
                      last edited by

                      derniers réglages .... pour vilains pavés.


                      DEMO DAMEUSE 2b.gif

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • pilouP Offline
                        pilou
                        last edited by

                        @unknownuser said:

                        C'est, je croyais jusqu'à présent, une application pour créer du mouvement.

                        C'est ce qu'on appelle un moteur "Physique"!
                        Il calcule les effets de pièces les unes sur les autres!
                        Flexions, torsions, déplacement, moteurs, articulations, etc...
                        Et donc qu'il fait bouger physiquement les pièces entres elles!
                        Et comme ces pièces "bougent", et bien oui on en profite pour en faire une animation!

                        Sur le plan pratique avec des engrenages par exemple
                        On aura un seul engrenage parent qui fera bouger tous les autres! ("Physique")
                        A la différence d'un Animator du Fredo qui fera bouger tous les engrenages séparemment!
                        ("non physique")
                        Le moteur "Physique" sera moins rapide en théorie car plus de calculs!

                        L'utilisation d'un moteur "Physique" demande une pratique assidue! 💚
                        Et cela est sans fin, dès que l'on commence à programmer des scripts! 🤓

                        @Chri : Bravo pour la dameuse, je vais la montrer à Anton! 👍

                        Frenchy Pilou
                        Is beautiful that please without concept!
                        My Little site :)

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • chriC Offline
                          chri
                          last edited by

                          merci Albert
                          merci Pilou

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • PatrickP Offline
                            Patrick
                            last edited by

                            Ouaip ! vachement astucieux !

                            La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • pilouP Offline
                              pilou
                              last edited by

                              Anton m'a donné du code pour "détoucher" des pierres qui seraient
                              imbriquées ou se touchant! Pas encore eu le temps de tester! 😞
                              Mais vous pouvez le faire en attendant! 😄

                              Frenchy Pilou
                              Is beautiful that please without concept!
                              My Little site :)

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • pilouP Offline
                                pilou
                                last edited by

                                On aussi oublié le "Protrude" by Jim

                                Ici by Chipp minute 5.35

                                GIF_protru.gif
                                protru.jpg

                                Et aussi le PushPull aléatoire du Fredo! 😉
                                GIF_Nfredo.gif

                                Ps On peut évidemment d'abord dessiner le calepinage aléatoire avec le Protrude
                                faire un décalage multiple pour les joints avec Multi faces Offset by Remus
                                (ou Lattice Maker by Tig avec une grosse épaisseur de verre)
                                et enfin utiliser le JPP 🤓

                                GIF_multi_face_offset.gif

                                Courbé avec le FredoScale! 😉
                                GIF_lattice.gif

                                Frenchy Pilou
                                Is beautiful that please without concept!
                                My Little site :)

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                                • pilouP Offline
                                  pilou
                                  last edited by

                                  Une autre piste avec un Plugin méconnu du Fredo! 😄
                                  Convexify! + mode d'emploi!
                                  Ce plugin ne fonctionne qu'avec un solide "convexe" (possédant des angles "rentrants" )
                                  Par exemple une arche! 😄
                                  GIF_speedarch0.gif
                                  GIF_speed arch.gif

                                  Le plugin ne possédant pas encore une sortie avec la position
                                  de l'animation, il faut utiliser par exemple Eclate-Déplace pour
                                  écarter les blocs!
                                  On utilise le Joint PushPull dit JPP du Fredo pour simuler des pierres taillées aléatoires!
                                  ici bêtement sur toutes les faces!
                                  Elle vont s'interpénétrer il faudrait donc les écarter encore!
                                  GIF_speedarch1.gif

                                  Pour les reprendre que sur une face! (la face avant)
                                  Les écarter : tout exploser, sélectionner de profil les faces avants
                                  Utiliser le JPP aléatoire pour avoir différentes épaisseurs de pierres!
                                  Et pour "regrouper" les blocs en identité séparées Loose to Groups By Chris Fullmer

                                  Et là petite application de la solidité "physique" d'une arche avec MSPhysics d'Anton

                                  GIF_speedarch2.gif

                                  On comprend pourquoi certaines constructions en pierres tiennent encore de nos jours! 💚

                                  Il va de soit qu'avec ce système on peut faire le moulin circulaire d'un coup!
                                  Un disque épais de la hauteur d'un bloc, dont on bricole la face avant!
                                  On en fait un groupe que l'on multiplie en hauteur
                                  Et zou Scale and Rotation Multiples et aléatoires de Chris Fullmer fait l'astuce! 😄

                                  Le concept 😄
                                  GIF_moulin.gif

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
                                  My Little site :)

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • chriC Offline
                                    chri
                                    last edited by

                                    Beau boulot pilou
                                    Belle démo d'utilisation des plugin.
                                    Les plugins ne font pas uniquement des travaux qu'on pourrait faire manuellement, ils permettent des travaux irréalisables autrement.

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • A Offline
                                      Albert95
                                      last edited by

                                      Merci Pilou pour ces exemples variés,

                                      J'ai trouvé un peu de temps pour tester l'exemple Convexify+Eclate-Deplace+joint push-pull.
                                      Le résultat est surprenant.

                                      • Mais chris fulmer rotation envoie les anneaux dans tous les sens. Comment faut-il régler les paramètres ?
                                        Scale and rotate radomly - Est-il possible de supprimer "Scale" pour une superposition parfaite ?
                                        Merci d'avance

                                      • J'ai aussi essayé Memory Copy - Adam Billyard - Sans succès


                                      Le modèle :
                                      3D Shapes/Tube

                                      • rayon 2,40m
                                        1/ convexify - 2/ Eclate-Deplace 3/ joint push-pull - réglage en tapant les dimensions au clavier (5 cm) 4/ Eclate-Deplace 0.6

                                      albert


                                      convexify_Eclate-Deplace_joint push-pull-Test6.skp

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • A Offline
                                        Albert95
                                        last edited by

                                        Merci pilou !!


                                        Moulin.jpg


                                        convexify_Eclate-Deplace_joint push-pull-TestB6.skp

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                                        • pilouP Offline
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                                          Chris Fullmer : Scale Rotation Randomly avec Mini Maxi !
                                          Option Comp.Base
                                          Si on laisse Scale à 1, il ne fait que la Rotation! 🤓 💚 ☀

                                          http://sketchucation.com/forums/download/file.php?id=146478

                                          4tours.jpg

                                          Frenchy Pilou
                                          Is beautiful that please without concept!
                                          My Little site :)

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                                          • pilouP Offline
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                                            Pas de quoi! 😄

                                            4tours.jpg

                                            Je conseille cet assembleur gratuit / moteur de rendu temps réel! (Maxi 1920 *1080 )
                                            Qui peut être utilisé en dehors de SketchUp, à mon avis le meilleur produit Simplicité/ résultat!
                                            Charge évidemment en direct les fichiers SKP de cette brave sauce tomate!
                                            SimLab Composer Light (site et produit en VF)

                                            https://s6.postimg.org/i9ofl6tn5/ovni.jpg

                                            Frenchy Pilou
                                            Is beautiful that please without concept!
                                            My Little site :)

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