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    Dispersion aléatoire de pierres - regroupement

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    • chriC Offline
      chri
      last edited by

      merci Albert
      merci Pilou

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      • PatrickP Offline
        Patrick
        last edited by

        Ouaip ! vachement astucieux !

        La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • pilouP Offline
          pilou
          last edited by

          Anton m'a donné du code pour "détoucher" des pierres qui seraient
          imbriquées ou se touchant! Pas encore eu le temps de tester! 😞
          Mais vous pouvez le faire en attendant! 😄

          Frenchy Pilou
          Is beautiful that please without concept!
          My Little site :)

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          • pilouP Offline
            pilou
            last edited by

            On aussi oublié le "Protrude" by Jim

            Ici by Chipp minute 5.35

            GIF_protru.gif
            protru.jpg

            Et aussi le PushPull aléatoire du Fredo! 😉
            GIF_Nfredo.gif

            Ps On peut évidemment d'abord dessiner le calepinage aléatoire avec le Protrude
            faire un décalage multiple pour les joints avec Multi faces Offset by Remus
            (ou Lattice Maker by Tig avec une grosse épaisseur de verre)
            et enfin utiliser le JPP 🤓

            GIF_multi_face_offset.gif

            Courbé avec le FredoScale! 😉
            GIF_lattice.gif

            Frenchy Pilou
            Is beautiful that please without concept!
            My Little site :)

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            • pilouP Offline
              pilou
              last edited by

              Une autre piste avec un Plugin méconnu du Fredo! 😄
              Convexify! + mode d'emploi!
              Ce plugin ne fonctionne qu'avec un solide "convexe" (possédant des angles "rentrants" )
              Par exemple une arche! 😄
              GIF_speedarch0.gif
              GIF_speed arch.gif

              Le plugin ne possédant pas encore une sortie avec la position
              de l'animation, il faut utiliser par exemple Eclate-Déplace pour
              écarter les blocs!
              On utilise le Joint PushPull dit JPP du Fredo pour simuler des pierres taillées aléatoires!
              ici bêtement sur toutes les faces!
              Elle vont s'interpénétrer il faudrait donc les écarter encore!
              GIF_speedarch1.gif

              Pour les reprendre que sur une face! (la face avant)
              Les écarter : tout exploser, sélectionner de profil les faces avants
              Utiliser le JPP aléatoire pour avoir différentes épaisseurs de pierres!
              Et pour "regrouper" les blocs en identité séparées Loose to Groups By Chris Fullmer

              Et là petite application de la solidité "physique" d'une arche avec MSPhysics d'Anton

              GIF_speedarch2.gif

              On comprend pourquoi certaines constructions en pierres tiennent encore de nos jours! 💚

              Il va de soit qu'avec ce système on peut faire le moulin circulaire d'un coup!
              Un disque épais de la hauteur d'un bloc, dont on bricole la face avant!
              On en fait un groupe que l'on multiplie en hauteur
              Et zou Scale and Rotation Multiples et aléatoires de Chris Fullmer fait l'astuce! 😄

              Le concept 😄
              GIF_moulin.gif

              Frenchy Pilou
              Is beautiful that please without concept!
              My Little site :)

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              • chriC Offline
                chri
                last edited by

                Beau boulot pilou
                Belle démo d'utilisation des plugin.
                Les plugins ne font pas uniquement des travaux qu'on pourrait faire manuellement, ils permettent des travaux irréalisables autrement.

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                • A Offline
                  Albert95
                  last edited by

                  Merci Pilou pour ces exemples variés,

                  J'ai trouvé un peu de temps pour tester l'exemple Convexify+Eclate-Deplace+joint push-pull.
                  Le résultat est surprenant.

                  • Mais chris fulmer rotation envoie les anneaux dans tous les sens. Comment faut-il régler les paramètres ?
                    Scale and rotate radomly - Est-il possible de supprimer "Scale" pour une superposition parfaite ?
                    Merci d'avance

                  • J'ai aussi essayé Memory Copy - Adam Billyard - Sans succès


                  Le modèle :
                  3D Shapes/Tube

                  • rayon 2,40m
                    1/ convexify - 2/ Eclate-Deplace 3/ joint push-pull - réglage en tapant les dimensions au clavier (5 cm) 4/ Eclate-Deplace 0.6

                  albert


                  convexify_Eclate-Deplace_joint push-pull-Test6.skp

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • A Offline
                    Albert95
                    last edited by

                    Merci pilou !!


                    Moulin.jpg


                    convexify_Eclate-Deplace_joint push-pull-TestB6.skp

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • pilouP Offline
                      pilou
                      last edited by

                      Chris Fullmer : Scale Rotation Randomly avec Mini Maxi !
                      Option Comp.Base
                      Si on laisse Scale à 1, il ne fait que la Rotation! 🤓 💚 ☀

                      http://sketchucation.com/forums/download/file.php?id=146478

                      4tours.jpg

                      Frenchy Pilou
                      Is beautiful that please without concept!
                      My Little site :)

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • pilouP Offline
                        pilou
                        last edited by

                        Pas de quoi! 😄

                        4tours.jpg

                        Je conseille cet assembleur gratuit / moteur de rendu temps réel! (Maxi 1920 *1080 )
                        Qui peut être utilisé en dehors de SketchUp, à mon avis le meilleur produit Simplicité/ résultat!
                        Charge évidemment en direct les fichiers SKP de cette brave sauce tomate!
                        SimLab Composer Light (site et produit en VF)

                        https://s6.postimg.org/i9ofl6tn5/ovni.jpg

                        Frenchy Pilou
                        Is beautiful that please without concept!
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                        • C Offline
                          Ciscoo
                          last edited by

                          Bonjour à tous

                          Ce post date un peu et la technique a évolué depuis...
                          J'aimerai bien reproduire un mur en pierre sèche ressemblant à celui existant (Cf. pièce jointe). Comment vous y prendriez-vous sans et avec plugin ?

                          D'avance merci

                          @ plus


                          mur pierres sèches2modifié.jpg

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • pilouP Offline
                            pilou
                            last edited by

                            Je ne crois pas qu'on ait fait mieux depuis! 😄
                            Juste peut-être une bidule qui collait les pierres (faut que je retrouve)

                            Voilà c'était ici et sur une dizaine de posts!

                            Mais en fait il était déjà dans le présent fil de discussion! 😄

                            Il me semble quand même qu'une bonne texture est largement suffisante comme dans Twinmotion! 😄
                            Et sans prise de tête! ☀

                            Frenchy Pilou
                            Is beautiful that please without concept!
                            My Little site :)

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                            • C Offline
                              Ciscoo
                              last edited by

                              Bonsoir

                              Merci Pilou...

                              @ plus

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
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