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    Albert95

    @Albert95

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    Latest posts made by Albert95

    • RE: Base et colonne

      Bonsoir à tous et à toutes,

      Pilou, la version qui m'a été envoyée est la 8.0.1 - j'ai pensé qu'il fallait respecter la version du créateur.

      Mais aussi, je suppose que les utilisateurs de la version 6 disposent aussi de celle de 2017. Peut-être qu'il faut installer chaque version sur des ordinateurs indépendants ?

      Mogren,
      Je vois une icône avec une colonne - je suppose que tu es spécialiste en la matière ?
      Content d'avoir été utile, mais je ne suis qu'un intermédiaire

      albert

      posted in Français
      A
      Albert95
    • Base et colonne

      Bonsoir à tous et à toutes,

      Sur le site de SD Mitch il n'y a pas le tuto pour utiliser son extension "Base or Column".
      http://sdmitch.blogspot.fr/

      SD Mitch a fait un exemple, je pense qu'il peut être utile de le partager.
      Je joins son message et son tutoriel

      "The plugin requires that "patterns" for the bases and the columns exist as components in the model. I have attached the model I used in the creation and testing."

      albert


      base and column.skp

      posted in Français
      A
      Albert95
    • RE: Dispersion aléatoire de pierres - regroupement

      Merci pilou !!


      Moulin.jpg


      convexify_Eclate-Deplace_joint push-pull-TestB6.skp

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      A
      Albert95
    • RE: Dispersion aléatoire de pierres - regroupement

      Merci Pilou pour ces exemples variés,

      J'ai trouvé un peu de temps pour tester l'exemple Convexify+Eclate-Deplace+joint push-pull.
      Le résultat est surprenant.

      • Mais chris fulmer rotation envoie les anneaux dans tous les sens. Comment faut-il régler les paramètres ?
        Scale and rotate radomly - Est-il possible de supprimer "Scale" pour une superposition parfaite ?
        Merci d'avance

      • J'ai aussi essayé Memory Copy - Adam Billyard - Sans succès


      Le modèle :
      3D Shapes/Tube

      • rayon 2,40m
        1/ convexify - 2/ Eclate-Deplace 3/ joint push-pull - réglage en tapant les dimensions au clavier (5 cm) 4/ Eclate-Deplace 0.6

      albert


      convexify_Eclate-Deplace_joint push-pull-Test6.skp

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      A
      Albert95
    • RE: Dispersion aléatoire de pierres - regroupement

      On peut même ouvrir le couvercle/replacer les pierres !!
      Ton réglage est plus rapide que ma capacité à saisir le texte de la réponse (croisement de messages)

      posted in Français
      A
      Albert95
    • RE: Dispersion aléatoire de pierres - regroupement

      je suppose que si j'agrandis la dameuse avec l'outil échelle, je peux préparer ensuite la surface totale du mur à réaliser

      PS, il faut une certaine habileté pour imaginer une dameuse de pierre avec MSPhysics -

      Il faut aussi que je trouve le temps de tester les dernières solutions postées par pilou

      Bonne journée
      albert

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      A
      Albert95
    • RE: Dispersion aléatoire de pierres - regroupement

      Merci chri, le résultat est parfait

      posted in Français
      A
      Albert95
    • RE: Dispersion aléatoire de pierres - regroupement

      Merci pilou pour ces explications détaillées.

      Je dois avouer que je suis un peu dérouté par MSPhysics. C'est, je croyais jusqu'à présent, une application pour créer du mouvement.
      J'ai fait fonctionner la dameuse de chri (une merveille!) - mais comment conserver les pierres rassemblées ? (je patauge un peu)
      Si l'on reprend un outil sketchup de base, la dameuse se remet dans la position de départ.
      -----------------------

      • "A la fin s'il y a encore du bignz un petit coup d'Eclate-deplace!"

      L'extension Eclate-deplace, où peut-on la trouver ?

      Bonne journée,
      albert

      posted in Français
      A
      Albert95
    • RE: Dispersion aléatoire de pierres - regroupement

      Bien Chri, c'est très pédagogique les photos pour ceux/celles qui voudraient reproduire l'exercice. J'aurais dû y penser.

      Bonsoir Gilles,
      Quel degré de réalisme ?

      je le précise dans mon premier texte (17 mars), en haut de la première page :

      je cherche un moyen rationnel pour construire un mur en pierres de 15 m x 7 m.

      • le mur sera ensuite courbé pour former le corps d'un moulin à vent. (Flowify ou shape bender)
        Les pierres proviennent de la carrière "dry stone wall in the Intresto collection."
        (...)
        (- J'ai commencé par appliquer une méthode de base : reconstruction pierre par pierre à l'aide des outils "déplacer" et "échelle"... les pierres font en moyenne 50 cm x 40 cm - 30 pierres * 28 = 840, en trois jours, j'en ai placé que 85 ...)

      • Est-il possible de trouver un moyen pour rassembler ces pierres sur un espace restreint ?
        ---------------------
        L'objectif est atteint,

      • Les pierres seront sur un cylindre d'épaisseur moindre, il sera coloré de la couleur des joints.
        Les pierres seront apparentes à l'extérieur et à l'intérieur.

      Pour dessiner des pierres directement sur le cylindre (le crayon de tools on surface), il faut être habile avec la souris, ce n'est pas mon cas (pas patient).
      "joinPushPull pour donner de l'épaisseur" - j'ai essayé - j'aurais préféré plus simple, comme peut le faire automatiquement Floor Generator.

                                        ---------------------
      

      Un rendu, un plan ... C'est important de savoir où (jusqu'où) tu veux aller

      Je n'ai pas de plan, seulement une image
      http://histoire-des-famille-foullonneau-et-moinet-en-au.e-monsite.com/medias/images/moulin-a-vent.ecorche.jpg?fx=r_720_400

      Je tâtonne, je bricole -
      Mon précédent message portait sur la création d'une corde - il faut une corde qui s'enroule sur un treuil pour monter les sacs de grains ....

      j'ai testé la pose de tuiles sur le toit en cône avec flowify ...

      J'aurais des plans genre maquette réaliste, ce serait l'idéal - sur le web on ne trouve pas.

      modéliser chaque pierre du chemin menant au moulin?
      pourquoi pas, mais c'est pas pour tout de suite, je suis débutant et très maladroit.

      Le meunier apportait les sacs sur un âne ... j'essaierai peut-être avec blender - ou j'abandonnerai en cours de route, les beaux jours reviennent tout doucement, j'ai de la maçonnerie à terminer à l'extérieur.

      En tous cas, merci à tous pour ces aides précieuses sans lesquelles on ne pourrait pas progresser.

      (J'espère n'être pas importun avec toutes ces questions)
      Bonne soirée,

      Albert

      posted in Français
      A
      Albert95
    • RE: Dispersion aléatoire de pierres - regroupement

      Beau travail chri

      à mon tour j'ai testé une mise en boîte pour réduire les espaces entre pierres.

      • il faut afficher la transparence, puis appliquer "component remplacement".
        Ensuite il faut éclater/supprimer les boîtes.
        Bonne soirée,
        Albert

      Mise-en-Boîte-6.skp

      posted in Français
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      Albert95