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    Dispersion aléatoire de pierres - regroupement

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    • pilouP Offline
      pilou
      last edited by

      @unknownuser said:

      C'est, je croyais jusqu'à présent, une application pour créer du mouvement.

      C'est ce qu'on appelle un moteur "Physique"!
      Il calcule les effets de pièces les unes sur les autres!
      Flexions, torsions, déplacement, moteurs, articulations, etc...
      Et donc qu'il fait bouger physiquement les pièces entres elles!
      Et comme ces pièces "bougent", et bien oui on en profite pour en faire une animation!

      Sur le plan pratique avec des engrenages par exemple
      On aura un seul engrenage parent qui fera bouger tous les autres! ("Physique")
      A la différence d'un Animator du Fredo qui fera bouger tous les engrenages séparemment!
      ("non physique")
      Le moteur "Physique" sera moins rapide en théorie car plus de calculs!

      L'utilisation d'un moteur "Physique" demande une pratique assidue! 💚
      Et cela est sans fin, dès que l'on commence à programmer des scripts! 🤓

      @Chri : Bravo pour la dameuse, je vais la montrer à Anton! 👍

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
      My Little site :)

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      • chriC Offline
        chri
        last edited by

        merci Albert
        merci Pilou

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • PatrickP Offline
          Patrick
          last edited by

          Ouaip ! vachement astucieux !

          La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • pilouP Offline
            pilou
            last edited by

            Anton m'a donné du code pour "détoucher" des pierres qui seraient
            imbriquées ou se touchant! Pas encore eu le temps de tester! 😞
            Mais vous pouvez le faire en attendant! 😄

            Frenchy Pilou
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            • pilouP Offline
              pilou
              last edited by

              On aussi oublié le "Protrude" by Jim

              Ici by Chipp minute 5.35

              GIF_protru.gif
              protru.jpg

              Et aussi le PushPull aléatoire du Fredo! 😉
              GIF_Nfredo.gif

              Ps On peut évidemment d'abord dessiner le calepinage aléatoire avec le Protrude
              faire un décalage multiple pour les joints avec Multi faces Offset by Remus
              (ou Lattice Maker by Tig avec une grosse épaisseur de verre)
              et enfin utiliser le JPP 🤓

              GIF_multi_face_offset.gif

              Courbé avec le FredoScale! 😉
              GIF_lattice.gif

              Frenchy Pilou
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              • pilouP Offline
                pilou
                last edited by

                Une autre piste avec un Plugin méconnu du Fredo! 😄
                Convexify! + mode d'emploi!
                Ce plugin ne fonctionne qu'avec un solide "convexe" (possédant des angles "rentrants" )
                Par exemple une arche! 😄
                GIF_speedarch0.gif
                GIF_speed arch.gif

                Le plugin ne possédant pas encore une sortie avec la position
                de l'animation, il faut utiliser par exemple Eclate-Déplace pour
                écarter les blocs!
                On utilise le Joint PushPull dit JPP du Fredo pour simuler des pierres taillées aléatoires!
                ici bêtement sur toutes les faces!
                Elle vont s'interpénétrer il faudrait donc les écarter encore!
                GIF_speedarch1.gif

                Pour les reprendre que sur une face! (la face avant)
                Les écarter : tout exploser, sélectionner de profil les faces avants
                Utiliser le JPP aléatoire pour avoir différentes épaisseurs de pierres!
                Et pour "regrouper" les blocs en identité séparées Loose to Groups By Chris Fullmer

                Et là petite application de la solidité "physique" d'une arche avec MSPhysics d'Anton

                GIF_speedarch2.gif

                On comprend pourquoi certaines constructions en pierres tiennent encore de nos jours! 💚

                Il va de soit qu'avec ce système on peut faire le moulin circulaire d'un coup!
                Un disque épais de la hauteur d'un bloc, dont on bricole la face avant!
                On en fait un groupe que l'on multiplie en hauteur
                Et zou Scale and Rotation Multiples et aléatoires de Chris Fullmer fait l'astuce! 😄

                Le concept 😄
                GIF_moulin.gif

                Frenchy Pilou
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                • chriC Offline
                  chri
                  last edited by

                  Beau boulot pilou
                  Belle démo d'utilisation des plugin.
                  Les plugins ne font pas uniquement des travaux qu'on pourrait faire manuellement, ils permettent des travaux irréalisables autrement.

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                  • A Offline
                    Albert95
                    last edited by

                    Merci Pilou pour ces exemples variés,

                    J'ai trouvé un peu de temps pour tester l'exemple Convexify+Eclate-Deplace+joint push-pull.
                    Le résultat est surprenant.

                    • Mais chris fulmer rotation envoie les anneaux dans tous les sens. Comment faut-il régler les paramètres ?
                      Scale and rotate radomly - Est-il possible de supprimer "Scale" pour une superposition parfaite ?
                      Merci d'avance

                    • J'ai aussi essayé Memory Copy - Adam Billyard - Sans succès


                    Le modèle :
                    3D Shapes/Tube

                    • rayon 2,40m
                      1/ convexify - 2/ Eclate-Deplace 3/ joint push-pull - réglage en tapant les dimensions au clavier (5 cm) 4/ Eclate-Deplace 0.6

                    albert


                    convexify_Eclate-Deplace_joint push-pull-Test6.skp

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • A Offline
                      Albert95
                      last edited by

                      Merci pilou !!


                      Moulin.jpg


                      convexify_Eclate-Deplace_joint push-pull-TestB6.skp

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • pilouP Offline
                        pilou
                        last edited by

                        Chris Fullmer : Scale Rotation Randomly avec Mini Maxi !
                        Option Comp.Base
                        Si on laisse Scale à 1, il ne fait que la Rotation! 🤓 💚 ☀

                        http://sketchucation.com/forums/download/file.php?id=146478

                        4tours.jpg

                        Frenchy Pilou
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                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • pilouP Offline
                          pilou
                          last edited by

                          Pas de quoi! 😄

                          4tours.jpg

                          Je conseille cet assembleur gratuit / moteur de rendu temps réel! (Maxi 1920 *1080 )
                          Qui peut être utilisé en dehors de SketchUp, à mon avis le meilleur produit Simplicité/ résultat!
                          Charge évidemment en direct les fichiers SKP de cette brave sauce tomate!
                          SimLab Composer Light (site et produit en VF)

                          https://s6.postimg.org/i9ofl6tn5/ovni.jpg

                          Frenchy Pilou
                          Is beautiful that please without concept!
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                          • C Offline
                            Ciscoo
                            last edited by

                            Bonjour à tous

                            Ce post date un peu et la technique a évolué depuis...
                            J'aimerai bien reproduire un mur en pierre sèche ressemblant à celui existant (Cf. pièce jointe). Comment vous y prendriez-vous sans et avec plugin ?

                            D'avance merci

                            @ plus


                            mur pierres sèches2modifié.jpg

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • pilouP Offline
                              pilou
                              last edited by

                              Je ne crois pas qu'on ait fait mieux depuis! 😄
                              Juste peut-être une bidule qui collait les pierres (faut que je retrouve)

                              Voilà c'était ici et sur une dizaine de posts!

                              Mais en fait il était déjà dans le présent fil de discussion! 😄

                              Il me semble quand même qu'une bonne texture est largement suffisante comme dans Twinmotion! 😄
                              Et sans prise de tête! ☀

                              Frenchy Pilou
                              Is beautiful that please without concept!
                              My Little site :)

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • C Offline
                                Ciscoo
                                last edited by

                                Bonsoir

                                Merci Pilou...

                                @ plus

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
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