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    Dispersion aléatoire de pierres - regroupement

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    • A Offline
      Albert95
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      Bien Chri, c'est très pédagogique les photos pour ceux/celles qui voudraient reproduire l'exercice. J'aurais dû y penser.

      Bonsoir Gilles,
      Quel degré de réalisme ?

      je le précise dans mon premier texte (17 mars), en haut de la première page :

      je cherche un moyen rationnel pour construire un mur en pierres de 15 m x 7 m.

      • le mur sera ensuite courbé pour former le corps d'un moulin à vent. (Flowify ou shape bender)
        Les pierres proviennent de la carrière "dry stone wall in the Intresto collection."
        (...)
        (- J'ai commencé par appliquer une méthode de base : reconstruction pierre par pierre à l'aide des outils "déplacer" et "échelle"... les pierres font en moyenne 50 cm x 40 cm - 30 pierres * 28 = 840, en trois jours, j'en ai placé que 85 ...)

      • Est-il possible de trouver un moyen pour rassembler ces pierres sur un espace restreint ?
        ---------------------
        L'objectif est atteint,

      • Les pierres seront sur un cylindre d'épaisseur moindre, il sera coloré de la couleur des joints.
        Les pierres seront apparentes à l'extérieur et à l'intérieur.

      Pour dessiner des pierres directement sur le cylindre (le crayon de tools on surface), il faut être habile avec la souris, ce n'est pas mon cas (pas patient).
      "joinPushPull pour donner de l'épaisseur" - j'ai essayé - j'aurais préféré plus simple, comme peut le faire automatiquement Floor Generator.

                                        ---------------------
      

      Un rendu, un plan ... C'est important de savoir où (jusqu'où) tu veux aller

      Je n'ai pas de plan, seulement une image
      http://histoire-des-famille-foullonneau-et-moinet-en-au.e-monsite.com/medias/images/moulin-a-vent.ecorche.jpg?fx=r_720_400

      Je tâtonne, je bricole -
      Mon précédent message portait sur la création d'une corde - il faut une corde qui s'enroule sur un treuil pour monter les sacs de grains ....

      j'ai testé la pose de tuiles sur le toit en cône avec flowify ...

      J'aurais des plans genre maquette réaliste, ce serait l'idéal - sur le web on ne trouve pas.

      modéliser chaque pierre du chemin menant au moulin?
      pourquoi pas, mais c'est pas pour tout de suite, je suis débutant et très maladroit.

      Le meunier apportait les sacs sur un âne ... j'essaierai peut-être avec blender - ou j'abandonnerai en cours de route, les beaux jours reviennent tout doucement, j'ai de la maçonnerie à terminer à l'extérieur.

      En tous cas, merci à tous pour ces aides précieuses sans lesquelles on ne pourrait pas progresser.

      (J'espère n'être pas importun avec toutes ces questions)
      Bonne soirée,

      Albert

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • pilouP Offline
        pilou
        last edited by

        @unknownuser said:

        (J'espère n'être pas importun avec toutes ces questions)

        Mais non au contraire, c'est super cela permet de voir des manipes originales et variées! 😎

        Après m'être adressé à Anton (le créateur de MS Physisc), si j'ai bien compris ses explications,
        je vais pouvoir faire tomber les pierres l'une sur l'autre et qu'elles se collent automatiquement! 😄
        Et pas besoins de diverses parois béquilleuses! 💚

        http://sketchucation.com/forums/download/file.php?id=146270

        Frenchy Pilou
        Is beautiful that please without concept!
        My Little site :)

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • pilouP Offline
          pilou
          last edited by

          Pour les pierres du chemin il y a Steping Stone de Sdmitch! 😄
          Video

          Pour le mur
          Il y a peut-être quelque chose de bestial mais c'est que pour SU Pro! 😄
          Fracture de TIG!

          Il y a aussi Components Replacer de Thomthom
          Que l'on mixe avec Random select de TIG 💚
          Invert Select peut aider aussi! 😄

          Mais bon le trio Pilou Relative + Eclate - Deplace mâtiné d'un Ms Physics
          a la palme! 💚

          Frenchy Pilou
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          • pilouP Offline
            pilou
            last edited by

            Plusieurs petites choses! 😄

            D'abord un truc évident! 😄
            Utiliser Eclate -Deplace avec des valeurs négatives va rapprocher les pierres! 💚
            Rien qu'avec cela on peut faire pas mal de choses!

            Si certaines lignes sont trop rappochées
            Align and distribute de Sdmitch avec écart souhaité!
            (pas trouvé pour le faire sur un "damier" donc ligne à ligne)
            (pas testé toutes les combinaisons)
            Mais bon eclate - Délace peut le faire aussi sur un "damier" ! 😄

            Et voici la manip pour faire "Descendre coller" avec Ms Physics! 😄

            On prend tous les objets (qui sont des groupes) en une seule sélection!
            Menu Info / on les Nomme d'un nom quelconque "toto"
            On en sélectionne un de "toto"
            On met ce code dans le fenêtre Script de Ms Physics

            onTouch { |toucher, point, normal, force, speed|
              this.static = true
              this.set_velocity(0,0,0)
              this.set_omega(0,0,0)
            }
            

            Dans la fenêtre Properties de MS Physics
            on presse le bouton vert
            "Assign Script To All With Same name"

            Dans la fenêtre Simulation on coche "Continuous Collision"
            (pour limiter l'enfoncement des pierres l'une dans l'autre)

            https://s6.postimg.org/ilhz28w0h/GIF_mur5.gif

            A la fin s'il y a encore du bignz un petit coup d'Eclate-deplace! négatif! 😄
            (il faudrait remettre les deux pierres qui se sont échappées! 💚

            https://s6.postimg.org/mvwmxu13l/GIF_mur6.gif

            PS Et je crois me rappeler qu'il y aussi dans Animator de Fredo
            le moyen de faire comme éclate - Deplace! 😄
            Par contre seulement en positif et en beaucoup plus rustique! 😄

            GIF_anima_eclate.gif

            Sinon, j'adore la "dameuse" de Chri! ☀

            Frenchy Pilou
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            • A Offline
              Albert95
              last edited by

              Merci pilou pour ces explications détaillées.

              Je dois avouer que je suis un peu dérouté par MSPhysics. C'est, je croyais jusqu'à présent, une application pour créer du mouvement.
              J'ai fait fonctionner la dameuse de chri (une merveille!) - mais comment conserver les pierres rassemblées ? (je patauge un peu)
              Si l'on reprend un outil sketchup de base, la dameuse se remet dans la position de départ.
              -----------------------

              • "A la fin s'il y a encore du bignz un petit coup d'Eclate-deplace!"

              L'extension Eclate-deplace, où peut-on la trouver ?

              Bonne journée,
              albert

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              • A Offline
                Albert95
                last edited by

                Merci chri, le résultat est parfait

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • chriC Offline
                  chri
                  last edited by

                  Bonjour Albert

                  Voici le dernier modèle de dameuse; DAMEUSE2
                  a ta dispo


                  DAMEUSE 2.PNG


                  DEMO DAMEUSE 2.gif


                  DAMEUSE2.skp

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • chriC Offline
                    chri
                    last edited by

                    @albert95 said:

                    J'ai fait fonctionner la dameuse- mais comment conserver les pierres rassemblées ?

                    Dès que tu as ouvert ton dessin et avant de lancer la simulation, sauves ton fichier sous un autre nom ( position finale par exemple)
                    Lances la simulation
                    Arrêtes la simulation a tout instant en appuyant sur le bouton correspondant à la dernière icone.
                    Copie ton amas de pierres.
                    .
                    voir Gif animés


                    ARRET EN POSITION FINALE.gif


                    COPIE EN POSITION FINALE.gif

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • A Offline
                      Albert95
                      last edited by

                      je suppose que si j'agrandis la dameuse avec l'outil échelle, je peux préparer ensuite la surface totale du mur à réaliser

                      PS, il faut une certaine habileté pour imaginer une dameuse de pierre avec MSPhysics -

                      Il faut aussi que je trouve le temps de tester les dernières solutions postées par pilou

                      Bonne journée
                      albert

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • A Offline
                        Albert95
                        last edited by

                        On peut même ouvrir le couvercle/replacer les pierres !!
                        Ton réglage est plus rapide que ma capacité à saisir le texte de la réponse (croisement de messages)

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • chriC Offline
                          chri
                          last edited by

                          Tu peux effectivement agrandir la bécane !

                          2 méthodes rapides

                          • avec outil échelle natif.
                          • avec outil Étirement avec orientation de la boite ( de Fredo6 )

                          agrandir.gif


                          AGRANDISSEMENT AVEC OUTIL FREDO6.gif

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • chriC Offline
                            chri
                            last edited by

                            derniers réglages .... pour vilains pavés.


                            DEMO DAMEUSE 2b.gif

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • pilouP Offline
                              pilou
                              last edited by

                              @unknownuser said:

                              C'est, je croyais jusqu'à présent, une application pour créer du mouvement.

                              C'est ce qu'on appelle un moteur "Physique"!
                              Il calcule les effets de pièces les unes sur les autres!
                              Flexions, torsions, déplacement, moteurs, articulations, etc...
                              Et donc qu'il fait bouger physiquement les pièces entres elles!
                              Et comme ces pièces "bougent", et bien oui on en profite pour en faire une animation!

                              Sur le plan pratique avec des engrenages par exemple
                              On aura un seul engrenage parent qui fera bouger tous les autres! ("Physique")
                              A la différence d'un Animator du Fredo qui fera bouger tous les engrenages séparemment!
                              ("non physique")
                              Le moteur "Physique" sera moins rapide en théorie car plus de calculs!

                              L'utilisation d'un moteur "Physique" demande une pratique assidue! 💚
                              Et cela est sans fin, dès que l'on commence à programmer des scripts! 🤓

                              @Chri : Bravo pour la dameuse, je vais la montrer à Anton! 👍

                              Frenchy Pilou
                              Is beautiful that please without concept!
                              My Little site :)

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • chriC Offline
                                chri
                                last edited by

                                merci Albert
                                merci Pilou

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • PatrickP Offline
                                  Patrick
                                  last edited by

                                  Ouaip ! vachement astucieux !

                                  La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • pilouP Offline
                                    pilou
                                    last edited by

                                    Anton m'a donné du code pour "détoucher" des pierres qui seraient
                                    imbriquées ou se touchant! Pas encore eu le temps de tester! 😞
                                    Mais vous pouvez le faire en attendant! 😄

                                    Frenchy Pilou
                                    Is beautiful that please without concept!
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                                    • pilouP Offline
                                      pilou
                                      last edited by

                                      On aussi oublié le "Protrude" by Jim

                                      Ici by Chipp minute 5.35

                                      GIF_protru.gif
                                      protru.jpg

                                      Et aussi le PushPull aléatoire du Fredo! 😉
                                      GIF_Nfredo.gif

                                      Ps On peut évidemment d'abord dessiner le calepinage aléatoire avec le Protrude
                                      faire un décalage multiple pour les joints avec Multi faces Offset by Remus
                                      (ou Lattice Maker by Tig avec une grosse épaisseur de verre)
                                      et enfin utiliser le JPP 🤓

                                      GIF_multi_face_offset.gif

                                      Courbé avec le FredoScale! 😉
                                      GIF_lattice.gif

                                      Frenchy Pilou
                                      Is beautiful that please without concept!
                                      My Little site :)

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                                      • pilouP Offline
                                        pilou
                                        last edited by

                                        Une autre piste avec un Plugin méconnu du Fredo! 😄
                                        Convexify! + mode d'emploi!
                                        Ce plugin ne fonctionne qu'avec un solide "convexe" (possédant des angles "rentrants" )
                                        Par exemple une arche! 😄
                                        GIF_speedarch0.gif
                                        GIF_speed arch.gif

                                        Le plugin ne possédant pas encore une sortie avec la position
                                        de l'animation, il faut utiliser par exemple Eclate-Déplace pour
                                        écarter les blocs!
                                        On utilise le Joint PushPull dit JPP du Fredo pour simuler des pierres taillées aléatoires!
                                        ici bêtement sur toutes les faces!
                                        Elle vont s'interpénétrer il faudrait donc les écarter encore!
                                        GIF_speedarch1.gif

                                        Pour les reprendre que sur une face! (la face avant)
                                        Les écarter : tout exploser, sélectionner de profil les faces avants
                                        Utiliser le JPP aléatoire pour avoir différentes épaisseurs de pierres!
                                        Et pour "regrouper" les blocs en identité séparées Loose to Groups By Chris Fullmer

                                        Et là petite application de la solidité "physique" d'une arche avec MSPhysics d'Anton

                                        GIF_speedarch2.gif

                                        On comprend pourquoi certaines constructions en pierres tiennent encore de nos jours! 💚

                                        Il va de soit qu'avec ce système on peut faire le moulin circulaire d'un coup!
                                        Un disque épais de la hauteur d'un bloc, dont on bricole la face avant!
                                        On en fait un groupe que l'on multiplie en hauteur
                                        Et zou Scale and Rotation Multiples et aléatoires de Chris Fullmer fait l'astuce! 😄

                                        Le concept 😄
                                        GIF_moulin.gif

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
                                        My Little site :)

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                                        • chriC Offline
                                          chri
                                          last edited by

                                          Beau boulot pilou
                                          Belle démo d'utilisation des plugin.
                                          Les plugins ne font pas uniquement des travaux qu'on pourrait faire manuellement, ils permettent des travaux irréalisables autrement.

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                                          • A Offline
                                            Albert95
                                            last edited by

                                            Merci Pilou pour ces exemples variés,

                                            J'ai trouvé un peu de temps pour tester l'exemple Convexify+Eclate-Deplace+joint push-pull.
                                            Le résultat est surprenant.

                                            • Mais chris fulmer rotation envoie les anneaux dans tous les sens. Comment faut-il régler les paramètres ?
                                              Scale and rotate radomly - Est-il possible de supprimer "Scale" pour une superposition parfaite ?
                                              Merci d'avance

                                            • J'ai aussi essayé Memory Copy - Adam Billyard - Sans succès


                                            Le modèle :
                                            3D Shapes/Tube

                                            • rayon 2,40m
                                              1/ convexify - 2/ Eclate-Deplace 3/ joint push-pull - réglage en tapant les dimensions au clavier (5 cm) 4/ Eclate-Deplace 0.6

                                            albert


                                            convexify_Eclate-Deplace_joint push-pull-Test6.skp

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