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Dispersion aléatoire de pierres - regroupement

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  • P Offline
    pilou
    last edited by 21 Mar 2017, 02:14

    @unknownuser said:

    (J'espère n'être pas importun avec toutes ces questions)

    Mais non au contraire, c'est super cela permet de voir des manipes originales et variées! 😎

    Après m'être adressé à Anton (le créateur de MS Physisc), si j'ai bien compris ses explications,
    je vais pouvoir faire tomber les pierres l'une sur l'autre et qu'elles se collent automatiquement! 😄
    Et pas besoins de diverses parois béquilleuses! 💚

    http://sketchucation.com/forums/download/file.php?id=146270

    Frenchy Pilou
    Is beautiful that please without concept!
    My Little site :)

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    • P Offline
      pilou
      last edited by 21 Mar 2017, 03:07

      Pour les pierres du chemin il y a Steping Stone de Sdmitch! 😄
      Video

      Pour le mur
      Il y a peut-être quelque chose de bestial mais c'est que pour SU Pro! 😄
      Fracture de TIG!

      Il y a aussi Components Replacer de Thomthom
      Que l'on mixe avec Random select de TIG 💚
      Invert Select peut aider aussi! 😄

      Mais bon le trio Pilou Relative + Eclate - Deplace mâtiné d'un Ms Physics
      a la palme! 💚

      Frenchy Pilou
      Is beautiful that please without concept!
      My Little site :)

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      • P Offline
        pilou
        last edited by 21 Mar 2017, 03:10

        Plusieurs petites choses! 😄

        D'abord un truc évident! 😄
        Utiliser Eclate -Deplace avec des valeurs négatives va rapprocher les pierres! 💚
        Rien qu'avec cela on peut faire pas mal de choses!

        Si certaines lignes sont trop rappochées
        Align and distribute de Sdmitch avec écart souhaité!
        (pas trouvé pour le faire sur un "damier" donc ligne à ligne)
        (pas testé toutes les combinaisons)
        Mais bon eclate - Délace peut le faire aussi sur un "damier" ! 😄

        Et voici la manip pour faire "Descendre coller" avec Ms Physics! 😄

        On prend tous les objets (qui sont des groupes) en une seule sélection!
        Menu Info / on les Nomme d'un nom quelconque "toto"
        On en sélectionne un de "toto"
        On met ce code dans le fenêtre Script de Ms Physics

        onTouch { |toucher, point, normal, force, speed|
          this.static = true
          this.set_velocity(0,0,0)
          this.set_omega(0,0,0)
        }
        

        Dans la fenêtre Properties de MS Physics
        on presse le bouton vert
        "Assign Script To All With Same name"

        Dans la fenêtre Simulation on coche "Continuous Collision"
        (pour limiter l'enfoncement des pierres l'une dans l'autre)

        https://s6.postimg.org/ilhz28w0h/GIF_mur5.gif

        A la fin s'il y a encore du bignz un petit coup d'Eclate-deplace! négatif! 😄
        (il faudrait remettre les deux pierres qui se sont échappées! 💚

        https://s6.postimg.org/mvwmxu13l/GIF_mur6.gif

        PS Et je crois me rappeler qu'il y aussi dans Animator de Fredo
        le moyen de faire comme éclate - Deplace! 😄
        Par contre seulement en positif et en beaucoup plus rustique! 😄

        GIF_anima_eclate.gif

        Sinon, j'adore la "dameuse" de Chri! ☀

        Frenchy Pilou
        Is beautiful that please without concept!
        My Little site :)

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        • A Offline
          Albert95
          last edited by 21 Mar 2017, 12:01

          Merci pilou pour ces explications détaillées.

          Je dois avouer que je suis un peu dérouté par MSPhysics. C'est, je croyais jusqu'à présent, une application pour créer du mouvement.
          J'ai fait fonctionner la dameuse de chri (une merveille!) - mais comment conserver les pierres rassemblées ? (je patauge un peu)
          Si l'on reprend un outil sketchup de base, la dameuse se remet dans la position de départ.
          -----------------------

          • "A la fin s'il y a encore du bignz un petit coup d'Eclate-deplace!"

          L'extension Eclate-deplace, où peut-on la trouver ?

          Bonne journée,
          albert

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • A Offline
            Albert95
            last edited by 21 Mar 2017, 14:18

            Merci chri, le résultat est parfait

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • chriC Offline
              chri
              last edited by 21 Mar 2017, 14:24

              Bonjour Albert

              Voici le dernier modèle de dameuse; DAMEUSE2
              a ta dispo


              DAMEUSE 2.PNG


              DEMO DAMEUSE 2.gif


              DAMEUSE2.skp

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • chriC Offline
                chri
                last edited by 21 Mar 2017, 14:35

                @albert95 said:

                J'ai fait fonctionner la dameuse- mais comment conserver les pierres rassemblées ?

                Dès que tu as ouvert ton dessin et avant de lancer la simulation, sauves ton fichier sous un autre nom ( position finale par exemple)
                Lances la simulation
                Arrêtes la simulation a tout instant en appuyant sur le bouton correspondant à la dernière icone.
                Copie ton amas de pierres.
                .
                voir Gif animés


                ARRET EN POSITION FINALE.gif


                COPIE EN POSITION FINALE.gif

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • A Offline
                  Albert95
                  last edited by 21 Mar 2017, 14:50

                  je suppose que si j'agrandis la dameuse avec l'outil échelle, je peux préparer ensuite la surface totale du mur à réaliser

                  PS, il faut une certaine habileté pour imaginer une dameuse de pierre avec MSPhysics -

                  Il faut aussi que je trouve le temps de tester les dernières solutions postées par pilou

                  Bonne journée
                  albert

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • A Offline
                    Albert95
                    last edited by 21 Mar 2017, 14:54

                    On peut même ouvrir le couvercle/replacer les pierres !!
                    Ton réglage est plus rapide que ma capacité à saisir le texte de la réponse (croisement de messages)

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • chriC Offline
                      chri
                      last edited by 21 Mar 2017, 15:02

                      Tu peux effectivement agrandir la bécane !

                      2 méthodes rapides

                      • avec outil échelle natif.
                      • avec outil Étirement avec orientation de la boite ( de Fredo6 )

                      agrandir.gif


                      AGRANDISSEMENT AVEC OUTIL FREDO6.gif

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • chriC Offline
                        chri
                        last edited by 21 Mar 2017, 16:14

                        derniers réglages .... pour vilains pavés.


                        DEMO DAMEUSE 2b.gif

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • P Offline
                          pilou
                          last edited by 21 Mar 2017, 17:23

                          @unknownuser said:

                          C'est, je croyais jusqu'à présent, une application pour créer du mouvement.

                          C'est ce qu'on appelle un moteur "Physique"!
                          Il calcule les effets de pièces les unes sur les autres!
                          Flexions, torsions, déplacement, moteurs, articulations, etc...
                          Et donc qu'il fait bouger physiquement les pièces entres elles!
                          Et comme ces pièces "bougent", et bien oui on en profite pour en faire une animation!

                          Sur le plan pratique avec des engrenages par exemple
                          On aura un seul engrenage parent qui fera bouger tous les autres! ("Physique")
                          A la différence d'un Animator du Fredo qui fera bouger tous les engrenages séparemment!
                          ("non physique")
                          Le moteur "Physique" sera moins rapide en théorie car plus de calculs!

                          L'utilisation d'un moteur "Physique" demande une pratique assidue! 💚
                          Et cela est sans fin, dès que l'on commence à programmer des scripts! 🤓

                          @Chri : Bravo pour la dameuse, je vais la montrer à Anton! 👍

                          Frenchy Pilou
                          Is beautiful that please without concept!
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                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • chriC Offline
                            chri
                            last edited by 21 Mar 2017, 19:17

                            merci Albert
                            merci Pilou

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • PatrickP Offline
                              Patrick
                              last edited by 22 Mar 2017, 08:12

                              Ouaip ! vachement astucieux !

                              La CAO sans se casser la tête ? FreeCAO la CAO toute en vidéo.

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • P Offline
                                pilou
                                last edited by 22 Mar 2017, 10:25

                                Anton m'a donné du code pour "détoucher" des pierres qui seraient
                                imbriquées ou se touchant! Pas encore eu le temps de tester! 😞
                                Mais vous pouvez le faire en attendant! 😄

                                Frenchy Pilou
                                Is beautiful that please without concept!
                                My Little site :)

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                                • P Offline
                                  pilou
                                  last edited by 24 Mar 2017, 09:58

                                  On aussi oublié le "Protrude" by Jim

                                  Ici by Chipp minute 5.35

                                  GIF_protru.gif
                                  protru.jpg

                                  Et aussi le PushPull aléatoire du Fredo! 😉
                                  GIF_Nfredo.gif

                                  Ps On peut évidemment d'abord dessiner le calepinage aléatoire avec le Protrude
                                  faire un décalage multiple pour les joints avec Multi faces Offset by Remus
                                  (ou Lattice Maker by Tig avec une grosse épaisseur de verre)
                                  et enfin utiliser le JPP 🤓

                                  GIF_multi_face_offset.gif

                                  Courbé avec le FredoScale! 😉
                                  GIF_lattice.gif

                                  Frenchy Pilou
                                  Is beautiful that please without concept!
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                                  • P Offline
                                    pilou
                                    last edited by 26 Mar 2017, 09:33

                                    Une autre piste avec un Plugin méconnu du Fredo! 😄
                                    Convexify! + mode d'emploi!
                                    Ce plugin ne fonctionne qu'avec un solide "convexe" (possédant des angles "rentrants" )
                                    Par exemple une arche! 😄
                                    GIF_speedarch0.gif
                                    GIF_speed arch.gif

                                    Le plugin ne possédant pas encore une sortie avec la position
                                    de l'animation, il faut utiliser par exemple Eclate-Déplace pour
                                    écarter les blocs!
                                    On utilise le Joint PushPull dit JPP du Fredo pour simuler des pierres taillées aléatoires!
                                    ici bêtement sur toutes les faces!
                                    Elle vont s'interpénétrer il faudrait donc les écarter encore!
                                    GIF_speedarch1.gif

                                    Pour les reprendre que sur une face! (la face avant)
                                    Les écarter : tout exploser, sélectionner de profil les faces avants
                                    Utiliser le JPP aléatoire pour avoir différentes épaisseurs de pierres!
                                    Et pour "regrouper" les blocs en identité séparées Loose to Groups By Chris Fullmer

                                    Et là petite application de la solidité "physique" d'une arche avec MSPhysics d'Anton

                                    GIF_speedarch2.gif

                                    On comprend pourquoi certaines constructions en pierres tiennent encore de nos jours! 💚

                                    Il va de soit qu'avec ce système on peut faire le moulin circulaire d'un coup!
                                    Un disque épais de la hauteur d'un bloc, dont on bricole la face avant!
                                    On en fait un groupe que l'on multiplie en hauteur
                                    Et zou Scale and Rotation Multiples et aléatoires de Chris Fullmer fait l'astuce! 😄

                                    Le concept 😄
                                    GIF_moulin.gif

                                    Frenchy Pilou
                                    Is beautiful that please without concept!
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                                    • chriC Offline
                                      chri
                                      last edited by 26 Mar 2017, 11:14

                                      Beau boulot pilou
                                      Belle démo d'utilisation des plugin.
                                      Les plugins ne font pas uniquement des travaux qu'on pourrait faire manuellement, ils permettent des travaux irréalisables autrement.

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                                      • A Offline
                                        Albert95
                                        last edited by 13 Apr 2017, 13:41

                                        Merci Pilou pour ces exemples variés,

                                        J'ai trouvé un peu de temps pour tester l'exemple Convexify+Eclate-Deplace+joint push-pull.
                                        Le résultat est surprenant.

                                        • Mais chris fulmer rotation envoie les anneaux dans tous les sens. Comment faut-il régler les paramètres ?
                                          Scale and rotate radomly - Est-il possible de supprimer "Scale" pour une superposition parfaite ?
                                          Merci d'avance

                                        • J'ai aussi essayé Memory Copy - Adam Billyard - Sans succès


                                        Le modèle :
                                        3D Shapes/Tube

                                        • rayon 2,40m
                                          1/ convexify - 2/ Eclate-Deplace 3/ joint push-pull - réglage en tapant les dimensions au clavier (5 cm) 4/ Eclate-Deplace 0.6

                                        albert


                                        convexify_Eclate-Deplace_joint push-pull-Test6.skp

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                                        • A Offline
                                          Albert95
                                          last edited by 13 Apr 2017, 17:21

                                          Merci pilou !!


                                          Moulin.jpg


                                          convexify_Eclate-Deplace_joint push-pull-TestB6.skp

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