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    Quel physique le MSPhysics!

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    • chriC Offline
      chri
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      Bonjour a tous.

      Veuillez trouver ci-joint une notice que nous avions faite avec PILOU qui pourra vous aider avec MSPHYSICS . ( en attendant une nouvelle ).
      Elle avait été réalisée pour SKETCHYPHYSICS de Chris Phillips, mais les principes sont les mêmes .

      INFO

      Trouvez aussi des images de SKETCHYPHYSICS v3.5.6 débuggé par ANTON SYNYTSIA .

      SKETCHYPHYSICS v 3.5.6 fonctionne chez moi avec WINDOWS 10 et SKETCHUP 2013
      ( ce plugin ne sera plus mis a jour )

      MSPHYSICS ,fonctionne chez moi avec WINDOWS 10 et SKETCHUP 2015
      ( ce plugin , en cours de développement est réalisé par ANTON )
      La compatibilité est partielle.

      Chri


      UTILISATION DE SKETCHYPHYSICS 20120331.xls.pdf


      SKETCHYPHYSICS V3.5.6 ANTON.png


      SKETCHYPHYSICS.gif

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      • pilouP Offline
        pilou
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        @ CHRI : je me doutais bien qu'il y avait anguilles sous roches! 💚
        J'examine les fichiers! ☀

        Ok, vus, oui, dommage, il n'a rien de nouveau sous le soleil! 😲
        Il faut toujours décomposer ses volumes complexes et ayant des "creux"! 🤓
        Je croyais encore au Père Noël quand j'avais vu la 1ère vidéo du goupillon "gyroscopant" ! 💚

        Maintenant il faudrait voir où il a planqué, l'Anton, l'équivalent des curseurs, car ça, c'était bien pratique! 😎

        Frenchy Pilou
        Is beautiful that please without concept!
        My Little site :)

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        • pilouP Offline
          pilou
          last edited by

          Valable dans les deux programmes! 🤓

          C'est ce qui est le plus dur à appréhender pour un débutant! 😄

          On dessine un "joint" sur l'axe de la pièce la pièce qui va bouger
          On "groupe" ce joint sur cette pièce
          On "CONNECTE" ce joint sur une pièce "Parent" ! 😄

          Voilà, c'est tout, avec çà on peut faire n'importe quoi! 💚
          Ici un , heu..., à deux axes pivotants 😆
          Evidemment les "flèches" sont sur un calque à part
          et peuvent devenir invisibles d'un coup de baguette magique
          (fichier joint plus bas pour "SketchyPhysics" )
          PS Damp çà veut dire atténuation dans le temps
          A priori pour l'instant il n'y a pas ce système de curseur dans MSPhysics!

          http://forum.zbrush.fr/index.php?action=dlattach;topic=3409.0;attach=21076;image

          test3.jpg


          Test3.zip

          Frenchy Pilou
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          • chriC Offline
            chri
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            @pilou said:

            Je croyais encore au Père Noël quand j'avais vu la 1ère vidéo du goupillon "gyroscopant" ! 💚

            PILOU,
            Je ne suis pas d'accord, il y a 2 solutions :
            1 - Tu peut effectivement "décomposer"
            2 - Tu peux , aussi , utiliser la case colidable qui n'avait pas l'air d'exister dans SKETCHYPHYSICS pour permettre de faire fonctionner des pièces qui s'entremelent.
            Tu le vois dans le premier des 3 exemples (pièce bleue) et dans l"exemple du 12 Janvier 20h16.

            Je t'ai joint le fichier VILEBREQUIN ou tu pourras cocher ou décocher la case colidable pour bien voir l'action de cette case .

            Chri


            COLIDABLE001.gif


            collision.gif


            VILEBREQUIN.skp


            colidable2.gif

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            • chriC Offline
              chri
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              @pilou said:

              Maintenant il faudrait voir où il a planqué, l'Anton, l'équivalent des curseurs, car ça, c'était bien pratique! 😎

              Oui , j'aimais bien aussi , comme la barre Sketchy Solids

              Chri


              curseurs.gif


              SketchySolids.png

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              • DareDevilD Offline
                DareDevil
                last edited by

                Pour le goupillon de Pilou, je n'ai pas eu de problème, pas besoin de décomposer la coupelle...
                Les deux éléments sont modélisés "proprement" avec des suivez-moi de révolution, la coupelle est un Static mesh et le goupillon un Compound from CD. Ca marche même sans mettre le joint Ball and socket.

                Du coup, j'ai du mal à comprendre la différence entre Compound et Convex Hull qui semblent donner la même forme de collision. Le Compound from CD semble prendre en compte la vraie géométrie comme le Static mesh, sauf que le premier peut bouger alors que le second non.

                À suivre...
                Goupillon.skp

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                • pilouP Offline
                  pilou
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                  Oui, m'enfin tout cela n'est pas très évident au premier abord! 😄

                  J'ai voulu refaire mon exemple du double bidule tournant sur un socle vert en reprenant les pièces,
                  dans MSPhysics et bien pas moyen! 💚
                  Il doit y avoir encore un petit truc que j'ai oublié, qui devait me sembler évident à l'époque! 😮

                  Frenchy Pilou
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                  • pilouP Offline
                    pilou
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                    Une inspiration subite : le wiki du moteur Newton utilisé! 💚 💚
                    ça fait pas trop avancer mais bon...

                    Frenchy Pilou
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                    • pilouP Offline
                      pilou
                      last edited by

                      Ah que , donc pas de facettes internes, qui existeraient si on faisait des groupes séparés
                      avec facettes externes en doublon ?

                      Il reste quand même un mystère! 😄
                      Pourquoi la sphère ne descend pas jusqu'au contact du fond de la paroi?

                      Vue de côté, transparente, caméra Projection parallèle
                      (le tressautement est juste dû à l'enregistrement d'une révolution incomplète pour taille de fichier)

                      GIF_goupil.gif

                      PS Mystère résolu! Il suffit de flinguer le Ball & Socket! 😳

                      GIF_cool.gif

                      Maintenant nouveau pensum : lui mettre un moteur pour qu'il tombe au fond et tourne dans la coupelle!
                      En fait un objet indépendant "motorisé"! Ca peut servir! 🤓
                      C'est tout sauf évident! (enfin pour moi) 😮

                      Frenchy Pilou
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                      • pilouP Offline
                        pilou
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                        Vouais...
                        Pas à tout à fait ce que je voulais! Bonjour les ruses de sioux! 😲
                        Un sol "Static"
                        Une petite Sphère rouge (la carrosserie) (Body SPhere)
                        Une Sphère blanche "groupé" à un Moteur situé sur sa surface (la roue) (Body SPhere)
                        Le Moteur "connecté" à la rouge
                        Copie multiple de la blanche + son moteur groupé
                        Tout ce bazar dans une boîte dont les 5 parois "Static" sont sur un calque que l'on cache!
                        Malgré le toit, la rouge arrive à filer et papillonner!
                        Les Sphères blanches semblent avoir leurs indépendances ?

                        Mais bon ce que je voulais au départ c'est une seule sphère "motorisée indépendante"
                        que l'on aurait multiplié ensuite!
                        Là, je suis obligé de me servir d'un support auxiliaire! (la rouge)
                        Pas encore trouvé comment faire sans et est-ce seulement possible ?
                        A suivre...

                        GIF_sphere.gif


                        spheres_v6.skp

                        Frenchy Pilou
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                        • E Offline
                          eddy
                          last edited by

                          Salutàtous, comment on fait pour le sol statique. 😕 😕

                          @ ++ Eddy

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • chriC Offline
                            chri
                            last edited by

                            @eddy said:

                            Salutàtous, comment on fait pour le sol statique. 😕 😕

                            Salut eddy

                            2 méthodes

                            1 - par menu contextuel ( clic droit )
                            voir image fixe jointe

                            2 - avec UI
                            voir GIF animé

                            a+


                            static.png


                            static.gif

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • E Offline
                              eddy
                              last edited by

                              ok merci

                              @ ++ Eddy

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • chriC Offline
                                chri
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                                @pilou said:

                                Vouais...
                                Pas à tout à fait ce que je voulais! Bonjour les ruses de sioux! 😲

                                Tu m'étonnes , si ca c'est intuitif 💚


                                lesboules.gif

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • chriC Offline
                                  chri
                                  last edited by

                                  On aurai bien perdu le GIRO 😮

                                  ou alors ... c'est l'icone qui a déplue .

                                  Chri


                                  PERDU-LE-GIRO.gif

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • pilouP Offline
                                    pilou
                                    last edited by

                                    Non, je crois qu'ils sont tous là! 🤓
                                    11 joints pour les deux versions! 😄

                                    Oui, c'est quand même raide que pour faire rouler une sphère avec un moteur
                                    on soit obligé de la marier avec une autre! 😮
                                    Il doit y avoir encore une ruse d'iroquois! 💚

                                    Frenchy Pilou
                                    Is beautiful that please without concept!
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                                    • chriC Offline
                                      chri
                                      last edited by

                                      Je suis étonné par le peu d'engouement pour ces simulations : 🤓

                                      A moins que cela ne soit lié qu'a un manque de doc en français

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • pilouP Offline
                                        pilou
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                                        C'est surtout, je pense, que ce n'est pas si facile que ça, malgré les apparences trompeuses!
                                        C'est quand même le genre de truc où il faut s'accrocher un minimum! 😉

                                        On s'attend à poser une sphère sur le sol, lui planter un moteur et zou!
                                        Et bien non, c'est plus sioux que ça! 💚

                                        Frenchy Pilou
                                        Is beautiful that please without concept!
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                                        • pilouP Offline
                                          pilou
                                          last edited by

                                          En passant un petit problème que j'ai résolu avec brio! 😄 Un bon copain! 💚

                                          Le souci pourtant subi par un gars (mm0063) qui s'y connait! 😲
                                          (voir ses 2 tutos sur SketchyPhysics sur son profil Youtube)

                                          Ma solution lumineuse! 💚
                                          Il suffit de changer la densité non pas du maillon faible,
                                          mais de l'ensemble "big sphère + denier maillon!" 🤓
                                          Faut la baisser bien sûr, évidemment, sinon cela serait pire encore! 😄

                                          Je suppose que cela doit aussi poser problème quand il y a seulement une chaîne très longue,
                                          les maillons vont commencer à peser méchant les uns sur les autres!
                                          Et quel va être le maillon faible dans ce cas? 🤓
                                          Bé le premier, puis le 2ème... etc!!!

                                          Testé avec MSPhysics car je n'ai plus SKetchyPhysics 😳
                                          (fichier joint si vous voulez vous entraîner!
                                          Là ça va claquer faut donc juste changer la...) ☀

                                          GIF_density.gif


                                          SketchyPhysics_solid_problem_demonstrator_v6.skp

                                          Frenchy Pilou
                                          Is beautiful that please without concept!
                                          My Little site :)

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • chriC Offline
                                            chri
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                                            @unknownuser said:

                                            Maintenant il faudrait voir où il a planqué, l'Anton, l'équivalent des curseurs, car ça, c'était bien pratique! 😎

                                            Bonjour

                                            • Pour vous aider a ajouter des curseurs pour piloter les connecteurs , jetez un coup d'oeil sur les images suivantes :
                                            • Si vous le souhaitez, vous pouvez tester par vous-même , modifier les paramètres du fichier SKETCHUP ci joint .

                                            Salutations

                                            Chri


                                            CONTROLER.jpg


                                            ADD CONTROLER2.gif


                                            TEST CONTROLER.skp


                                            ADD CONTROLER.gif

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