• Login
sketchucation logo sketchucation
  • Login
🤑 30% Off | Artisan 2 on sale until April 30th Buy Now

Warehouse modellek

Scheduled Pinned Locked Moved Magyar
32 Posts 4 Posters 19.6k Views
Loading More Posts
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • G Offline
    Gaieus
    last edited by 25 Feb 2011, 08:46

    😉


    artisan.jpg

    Gai...

    1 Reply Last reply Reply Quote 0
    • D Offline
      dybi
      last edited by 25 Feb 2011, 08:49

      Ez fizetős lesz? (artisan)

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • G Offline
        Gaieus
        last edited by 25 Feb 2011, 08:52

        Igen. Az árát sajna nem mondhatom még meg. Viszont elképesztően sokoldalú. Tulajdonképpen a Subdivide and Smooth pluginnak a 2. verziója, de többször annyi funkció van benne. Valósággal szobrászkodni és festegetni lehet vele.

        Gai...

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • D Offline
          dybi
          last edited by 25 Feb 2011, 08:53

          @gaieus said:

          Igen. Az árát sajna nem mondhatom még meg. Viszont elképesztően sokoldalú. Tulajdonképpen a Subdivide and Smooth pluginnak a 2. verziója, de többször annyi funkció van benne. Valósággal szobrászkodni és festegetni lehet vele.

          Köszönöm. Lesz belőle, kipróbálható xórás, napos stb.. verzió?

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • G Offline
            Gaieus
            last edited by 25 Feb 2011, 08:56

            Lesz. Teljes értékű, 30 napos próbaverzió. A licensz viszont emailhez lesz kötve.

            Gai...

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • D Offline
              dybi
              last edited by 25 Feb 2011, 09:09

              @gaieus said:

              Lesz. Teljes értékű, 30 napos próbaverzió. A licensz viszont emailhez lesz kötve.

              Még egyszer köszönöm.

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • M Offline
                mdk01
                last edited by 26 Feb 2011, 19:40

                Újabb két plugin. 😄

                Köszönöm

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • M Offline
                  mdk01
                  last edited by 27 Feb 2011, 09:10

                  Frankó lett a párna de miközben nézegettem felmerült két kérdés.
                  Gondoltam lerenderelem, mert miért ne.

                  parna.jpg

                  Először szinte az egész tök fekete lett, de aztán mint már tudjuk a back face volt hátul. Megfordítottam és ekkor jött az első kérdésem. Megfordította az oldalakat, de mint a képen is látszik a modellen belül nem minden oldal volt back face. Nem lehet vhogy azt megcsinálni, hogy a modellen/kijelölt objektumokon belül minden oldalt tegyen vagy back face-é vagy front face-é, és utána már a reverse face-szel lehet forgatni egységesen. Régebben is volt ilyen gondom rajzolás közbe, de néhány lapot megforgatni egy pár kockán nem túl bonyolult munka bár volt úgy, hogy jól jött volna egy ilyen lehetőség.

                  A másik kérdés ami a képen is látszik hogy látszanak a párna élei. Láttam már ilyen renderelt képeket párnákról és ott szépen elsimultak. Azt tudom elképzelni hogy több kis háromszögre kellene osztani a párna oldalait, vagy vmi pluginnal elsimítani azokat, vagy nem tudom. 😒

                  Csaba a kisujjadat nyújtod, de valójában nem a karodra hajtok, csak felmerülnek ezek a kérdések és hát jó volna választ kapni rá...bocs az állandó kérdés halomért 😉

                  Köszönöm
                  Üdv.

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • G Offline
                    Gaieus
                    last edited by 27 Feb 2011, 09:28

                    Fenébe, ezt észre sem vettem. Én az eredeti fájlból dolgoztam, ott meg az idióta a "back face"-t is fehérre állította (nyilván ő is észrevette, hogy gáz van). Néztem én "Monochrome" módban, de hát minden fehér volt és fel sem merült bennem...
                    😳

                    No mindegy, ezen könnyű (volt) segíteni. Ha nincsenek belső felületek (és itt nincsenek, mert biztos, ami biztos, ha lettek volna is kitörlöm őket egy pluginnal), akkor jobb-kattints egy jól irányzott felületre (rejtett geometria bekapcsolva) és "Orient faces".

                    OrientFaces.jpg


                    Ami a szögletességet illeti...

                    Group"-ban vagy komponensben van? Ha nem csinálj belőle bármelyiket és simán fogja renderelni.

                    Vagya Twilight material bállításoknál kapcsold be a Vertex weldiing funkciót és adj egy viszonylag magas számot a simítás szögére.

                    VertexWeld.jpg


                    parna.jpg

                    Gai...

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • M Offline
                      mdk01
                      last edited by 27 Feb 2011, 09:33

                      Hű, de gyors voltál. 😄

                      Köszi kipróbálom őket.

                      Ui.:
                      Két modellt töltöttem le és mind a kettőben olyan hibák voltak amikről nem az jön le hogy pár "idióta" akik direkt szívatják az embereket. 😒

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • G Offline
                        Gaieus
                        last edited by 27 Feb 2011, 09:42

                        Én sem azt állítom, hogy direkt csinálják. Importálják a modelleket más programból és nem törődnek azzal,hogy SU-ra "optimalizálják" őket. Ettől még idióták! 😆

                        Gai...

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • M Offline
                          mdk01
                          last edited by 27 Feb 2011, 09:59

                          Na itt a végeredmény és még 8kb-tal kevesebb is lett a modell. 😉

                          parna.jpg

                          Mára meg volt a tanulás mehetek kicsit dolgozni. 😄

                          Köszi Csaba

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • G Offline
                            Gaieus
                            last edited by 27 Feb 2011, 10:04

                            Klassz lett. Melyik módszer "győzött" végül? A csoportosítás vagy az élsimítás (Vertex welding)?

                            Gai...

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • M Offline
                              mdk01
                              last edited by 27 Feb 2011, 10:12

                              Hát csak simán egy "parna" komponens készült belőle.
                              Meg robbantás után kellett a smooth-szal játszani, mert egy pár vonal maradt robbantás után.

                              Még egy kérdés.
                              Megkerestem hogy a back face/front face színét hol lehet átállítani majd az orient-et megnyomtam, ahogy mondtad. Miért kellett vagy 4x megnyomnom az orient face-t mire mindegyik lap egyforma oldalát mutatta? Minden egyes nyomásra, más-más, de egymáshoz kapcsolódó oldal lett vagy back face vagy front face.
                              Végülis jó lett csak a "miért" érdekelne ha te tudod. 😄
                              Feltételezem, hogy neked is ilyen volt és nem csak nekem.

                              Köszi
                              Üdv.

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • G Offline
                                Gaieus
                                last edited by 27 Feb 2011, 10:32

                                Én csak egyszer nyomtam meg (és most, hogy nézem, mindenhol rendesen fehér - a back face-t átállítottam pedig kékre)

                                Akkor szokott ilyesmi előfordulni, ha van belül is elválasztó felület valahol. Ez akár véletlenül is létrejöhet...

                                Gai...

                                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                • G Offline
                                  goethe
                                  last edited by 18 Apr 2012, 10:17

                                  Üdv.
                                  Tulajdonképpen a mostani kérdésem nem konkrétan egy Warehouse modellel kapcsolatban merült föl (egy 3ds-ben hibátlannak tűnő modellt importáltam SU-ba), de Warehouse-os modellnél is találkoztam már ilyennel (ezért talán nem lesz off a téma).
                                  Tehát egy kanapét kell kissé átalakítanom, azonban import után néhány részen lukas lesz a felülete, belátunk a belsejébe. A felületek határoló vonalai megvannak, de a kitöltésük hiányzik. A kérdés, hogy mivel lehetne ezeket a lukakat egy mozdulattal befoltozni, ha nem szeretném egyesével a hiányzó lapokat rárajzolni?
                                  Előre is köszi!

                                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                  • G Offline
                                    Gaieus
                                    last edited by 18 Apr 2012, 10:26

                                    Milyen méretben hozza be a modellt? Mindenek előtt próbáld meg nagyobb méretben (más mértékegységben az "Options" alatt) importálni. Hiányzó felületek gyakran azért hiányoznak, mert a SketchUpnak gondjai vannak olyan felületek létrehozásával, amelyek élei 1 mm vagy annál kisebbek.

                                    Ha amúgy nincs egyéb baja a modellnek (vagy egyes részeinek), ezzel a pluginnal lehet esetleg próbálkozni (SU 😎
                                    http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?t=33471
                                    vagy ezzel:
                                    http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?t=40638

                                    Gai...

                                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                    • G Offline
                                      goethe
                                      last edited by 19 Apr 2012, 21:20

                                      Bocs, hogy csak most válaszolok (akkor a nagy sietségben éppen csak ránézni volt időm), de így utólag is köszönöm szépen az infót.

                                      A modell is cm-ben volt és az SU-ban is cm van alapból beállítva. Lehetséges, hogy a méretekkel volt problémája? Találtam ugyan nagyon apró lukakat, de egész nagy, 10-20cm-es áttört felület is előfordult. Import előtt a 3ds modellben ki lett szedve mindenféle geometriai kényszerezés, ráadásul mindent egyetlen fóliára tettem és hide-olva sem volt semmi... Ezért nem igazán értettem, hogy mitől "lukadt ki", ami előtte tömör volt, de - hála neked - rögtön az első plugin-nal sikerült megoldani a problémát! Most már csak érteni szeretném 😄

                                      Köszi még egyszer!
                                      P.

                                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                      • G Offline
                                        Gaieus
                                        last edited by 20 Apr 2012, 13:45

                                        Hát nekem innen távolról, ugye fogalmam sem lehet, mitől lukadt ki. Mindenesetre én is tapasztaltam már hasonló dolgokat. Végső soron a konvertálás a modell teljes átírását jelenti, így bizony előfordulhatnak hibák.

                                        Próbáltad már a MeshLab-et? Hátha pl. colladába átkonvertálva nem jönnek ezek a hibák...
                                        http://meshlab.sourceforge.net/

                                        Gai...

                                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                        • G Offline
                                          goethe
                                          last edited by 7 May 2012, 19:53

                                          Bocs, hogy csak most válaszolok; mivel a pluginnal sikerült, ezért nem is próbálkoztam tovább. Nem ismerem a MeshLab-et, de elég jónak tűnik. Jól látom, hogy ez egy külön progi?

                                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                                          • 1
                                          • 2
                                          • 1 / 2
                                          • First post
                                            Last post
                                          Buy SketchPlus
                                          Buy SUbD
                                          Buy WrapR
                                          Buy eBook
                                          Buy Modelur
                                          Buy Vertex Tools
                                          Buy SketchCuisine
                                          Buy FormFonts

                                          Advertisement