sketchucation logo sketchucation
    • Login
    1. Home
    2. goethe
    ℹ️ Licensed Extensions | FredoBatch, ElevationProfile, FredoSketch, LayOps, MatSim and Pic2Shape will require license from Sept 1st More Info
    G
    Offline
    • Profile
    • Following 0
    • Followers 0
    • Topics 5
    • Posts 30
    • Groups 1

    goethe

    @goethe

    10
    Reputation
    1
    Profile views
    30
    Posts
    0
    Followers
    0
    Following
    Joined
    Last Online

    goethe Unfollow Follow
    registered-users

    Latest posts made by goethe

    • RE: Scene-ek 2D képbe exportálása egy csapásra

      ...Közben megoldódott a layer kikapcsolás kérdése is, az alábbi oldal adott tippet: http://sketchupdate.blogspot.com/2010/03/using-scenes-to-control-layer.html
      Ez alapján már összejött, amit szerettem volna, úgyhogy gondoltam, gyorsan meg is osztom:

      1. kikapcsoltam a szükségtelen layer-t
      2. a Scene Manager-ben kijelöltem azokat a nézeteket, ahol nem szeretném az adott layer-en lévő elemeket látni
      3. jobb klikk --> "Update Scenes"
      4. minden pipát kivettem és csak a "Visible layers"-t hagytam meg, majd "Update"
        és ezzel minden kijelölt nézetben ki lett kapcsolva a szükségtelen fólia...

      Igaz, hogy ezt az ember nem használja rendszeresen, de azért egy ilyen plugin tetszene. Viszont a felfedezés élménye felért egy plugin okozta örömmel 😄

      posted in Magyar
      G
      goethe
    • RE: Scene-ek 2D képbe exportálása egy csapásra

      Az exportscenes plugin jól működik!

      Leírom, amit tapasztaltam: Először nehezen találtam meg, mert valamiért nem a plugin-ok közé került a menüben, de ez egyáltalán nem probléma. 😄 Az animáció mentéshez hasonlóan, ahol ki van kapcsolva az "include in animation", azt nem exportálja, viszont a file-neve mögé írja az adott scene nevét is, egyszóval ez így tökéletes, használni fogom. Már csak arra kell rájönnöm, hogy mitől függ a kép minősége, ugyanis sem az animációnál beállítottal, sem a 2d graphic-nál beállítottal nem egyezik meg (próbaképp ezeket is megnéztem).

      A Layer Manager-re már korábban lecsaptam, és néhány funkcióját szinte mindig használom is, annyira megszerettem. Most megnéztem az eddig nem próbált ikonokat, de sajnos ilyen opciót nem sikerült felfedeznem, vagy csak nem jöttem rá az elvére.

      Azért még próbálkozom / keresgélek kicsit...

      (Egyelőre csak egy "HideOnOtherPages" plugint találtam, amit szívesen megnéztem volna, de sajnos eltávolították.)

      Az exportscenes-t viszont nagyon köszönöm, mostantól nem kell a sok képet kiexportálás után egyesével átnevezgetnem! 👍

      posted in Magyar
      G
      goethe
    • RE: Scene-ek 2D képbe exportálása egy csapásra

      Ismét felmerült egy kérdés a témával kapcsolatban. A fentebb írtakat azóta is rendszeresen használom, nagyon hasznos tanács volt. Viszont most ezt fokozva arra lenne szükségem, hogy az egyes Scene-eknek adott néven mentse el a kiexportált képeket. Ilyen lehetséges?

      Ezen kívül még egy - nem feltétlenül idevágó, de Scene-ekkel kapcsolatos kérdésem is volna: Van ugyanebben a rajzban elég sok lementett nézetem, amelyekből újra szeretnék képeket kiexportálni, de egy adott fóliát (amelyik idáig minden nézetben be volt kapcsolva) most ki szeretnék kapcsolni. Be lehet azt állítani valahol, hogy egy lekapcsolt fólia egyik Scene-ben se jelenjen meg újra (a Scene-enkénti manuális lekapcsolgatás és update-elés nélkül)?

      Előre is köszi!

      posted in Magyar
      G
      goethe
    • RE: Warehouse modellek

      Letöltöttem. Ma ugyan nem, de a közeljövőben biztosan kipróbálom és beszámolok majd róla. Köszi!

      posted in Magyar
      G
      goethe
    • RE: Csövek, szerelvények

      Ez nagyon jó, pont erre volt szükségem!

      Ahogy nézem, a kör mellett bármilyen szabályos sokszöget is képes "kihúzni", kábelekhez nekem ez tökéletes! Köszi a gyors segítséget!

      posted in Magyar
      G
      goethe
    • RE: Csövek, szerelvények

      Nem találtam rá topikot, de talán gépészeti csövek nyomvonalához is érdekes lehet, ezért felteszem itt a kérdésemet:

      Tehát van egy feszített sátorszerkezetem, amelynek a térben össze-vissza álló kábelei egy-egy vonallal lettek meghatározva. Ezeket a kábeleket szeretném most térbelivé varázsolni. Létezik olyan parancs, vagy plugin, amely az egyszerű vonalaknak vastagságot ad? Azaz sok-sok vonalat szeretnék pl. hengerekké, vagy bármilyen egyedi - általam rajzolt - keresztmetszetű kábellé alakítani (mint pl. AutoCAD-ben a söprés / sweep használatával). A Follow Me paranccsal hiába próbálkoztam, mert nem érnek össze a vonalak (és ráadásul más-más keresztmetszeteket kellene a kábelekhez megadnom)...

      posted in Magyar
      G
      goethe
    • RE: Warehouse modellek

      Bocs, hogy csak most válaszolok; mivel a pluginnal sikerült, ezért nem is próbálkoztam tovább. Nem ismerem a MeshLab-et, de elég jónak tűnik. Jól látom, hogy ez egy külön progi?

      posted in Magyar
      G
      goethe
    • RE: Warehouse modellek

      Bocs, hogy csak most válaszolok (akkor a nagy sietségben éppen csak ránézni volt időm), de így utólag is köszönöm szépen az infót.

      A modell is cm-ben volt és az SU-ban is cm van alapból beállítva. Lehetséges, hogy a méretekkel volt problémája? Találtam ugyan nagyon apró lukakat, de egész nagy, 10-20cm-es áttört felület is előfordult. Import előtt a 3ds modellben ki lett szedve mindenféle geometriai kényszerezés, ráadásul mindent egyetlen fóliára tettem és hide-olva sem volt semmi... Ezért nem igazán értettem, hogy mitől "lukadt ki", ami előtte tömör volt, de - hála neked - rögtön az első plugin-nal sikerült megoldani a problémát! Most már csak érteni szeretném 😄

      Köszi még egyszer!
      P.

      posted in Magyar
      G
      goethe
    • RE: Textúra kérdés

      Hú, ez jól hangzik! A mostani esetben elég volt a törlés / default-ra állítás is, de korábban már keresgéltam hasonlót. Ezért gyorsan le is mentettem, majd tanulmányozni fogom. Köszi!

      posted in Magyar
      G
      goethe
    • RE: Warehouse modellek

      Üdv.
      Tulajdonképpen a mostani kérdésem nem konkrétan egy Warehouse modellel kapcsolatban merült föl (egy 3ds-ben hibátlannak tűnő modellt importáltam SU-ba), de Warehouse-os modellnél is találkoztam már ilyennel (ezért talán nem lesz off a téma).
      Tehát egy kanapét kell kissé átalakítanom, azonban import után néhány részen lukas lesz a felülete, belátunk a belsejébe. A felületek határoló vonalai megvannak, de a kitöltésük hiányzik. A kérdés, hogy mivel lehetne ezeket a lukakat egy mozdulattal befoltozni, ha nem szeretném egyesével a hiányzó lapokat rárajzolni?
      Előre is köszi!

      posted in Magyar
      G
      goethe