• Login
sketchucation logo sketchucation
  • Login
🤑 SketchPlus 1.3 | 44 Tools for $15 until June 20th Buy Now

Warehouse modellek

Scheduled Pinned Locked Moved Magyar
32 Posts 4 Posters 19.6k Views
Loading More Posts
  • Oldest to Newest
  • Newest to Oldest
  • Most Votes
Reply
  • Reply as topic
Log in to reply
This topic has been deleted. Only users with topic management privileges can see it.
  • G Offline
    Gaieus
    last edited by 27 Feb 2011, 09:28

    Fenébe, ezt észre sem vettem. Én az eredeti fájlból dolgoztam, ott meg az idióta a "back face"-t is fehérre állította (nyilván ő is észrevette, hogy gáz van). Néztem én "Monochrome" módban, de hát minden fehér volt és fel sem merült bennem...
    😳

    No mindegy, ezen könnyű (volt) segíteni. Ha nincsenek belső felületek (és itt nincsenek, mert biztos, ami biztos, ha lettek volna is kitörlöm őket egy pluginnal), akkor jobb-kattints egy jól irányzott felületre (rejtett geometria bekapcsolva) és "Orient faces".

    OrientFaces.jpg


    Ami a szögletességet illeti...

    Group"-ban vagy komponensben van? Ha nem csinálj belőle bármelyiket és simán fogja renderelni.

    Vagya Twilight material bállításoknál kapcsold be a Vertex weldiing funkciót és adj egy viszonylag magas számot a simítás szögére.

    VertexWeld.jpg


    parna.jpg

    Gai...

    1 Reply Last reply Reply Quote 0
    • M Offline
      mdk01
      last edited by 27 Feb 2011, 09:33

      Hű, de gyors voltál. 😄

      Köszi kipróbálom őket.

      Ui.:
      Két modellt töltöttem le és mind a kettőben olyan hibák voltak amikről nem az jön le hogy pár "idióta" akik direkt szívatják az embereket. 😒

      1 Reply Last reply Reply Quote 0
      • G Offline
        Gaieus
        last edited by 27 Feb 2011, 09:42

        Én sem azt állítom, hogy direkt csinálják. Importálják a modelleket más programból és nem törődnek azzal,hogy SU-ra "optimalizálják" őket. Ettől még idióták! 😆

        Gai...

        1 Reply Last reply Reply Quote 0
        • M Offline
          mdk01
          last edited by 27 Feb 2011, 09:59

          Na itt a végeredmény és még 8kb-tal kevesebb is lett a modell. 😉

          parna.jpg

          Mára meg volt a tanulás mehetek kicsit dolgozni. 😄

          Köszi Csaba

          1 Reply Last reply Reply Quote 0
          • G Offline
            Gaieus
            last edited by 27 Feb 2011, 10:04

            Klassz lett. Melyik módszer "győzött" végül? A csoportosítás vagy az élsimítás (Vertex welding)?

            Gai...

            1 Reply Last reply Reply Quote 0
            • M Offline
              mdk01
              last edited by 27 Feb 2011, 10:12

              Hát csak simán egy "parna" komponens készült belőle.
              Meg robbantás után kellett a smooth-szal játszani, mert egy pár vonal maradt robbantás után.

              Még egy kérdés.
              Megkerestem hogy a back face/front face színét hol lehet átállítani majd az orient-et megnyomtam, ahogy mondtad. Miért kellett vagy 4x megnyomnom az orient face-t mire mindegyik lap egyforma oldalát mutatta? Minden egyes nyomásra, más-más, de egymáshoz kapcsolódó oldal lett vagy back face vagy front face.
              Végülis jó lett csak a "miért" érdekelne ha te tudod. 😄
              Feltételezem, hogy neked is ilyen volt és nem csak nekem.

              Köszi
              Üdv.

              1 Reply Last reply Reply Quote 0
              • G Offline
                Gaieus
                last edited by 27 Feb 2011, 10:32

                Én csak egyszer nyomtam meg (és most, hogy nézem, mindenhol rendesen fehér - a back face-t átállítottam pedig kékre)

                Akkor szokott ilyesmi előfordulni, ha van belül is elválasztó felület valahol. Ez akár véletlenül is létrejöhet...

                Gai...

                1 Reply Last reply Reply Quote 0
                • G Offline
                  goethe
                  last edited by 18 Apr 2012, 10:17

                  Üdv.
                  Tulajdonképpen a mostani kérdésem nem konkrétan egy Warehouse modellel kapcsolatban merült föl (egy 3ds-ben hibátlannak tűnő modellt importáltam SU-ba), de Warehouse-os modellnél is találkoztam már ilyennel (ezért talán nem lesz off a téma).
                  Tehát egy kanapét kell kissé átalakítanom, azonban import után néhány részen lukas lesz a felülete, belátunk a belsejébe. A felületek határoló vonalai megvannak, de a kitöltésük hiányzik. A kérdés, hogy mivel lehetne ezeket a lukakat egy mozdulattal befoltozni, ha nem szeretném egyesével a hiányzó lapokat rárajzolni?
                  Előre is köszi!

                  1 Reply Last reply Reply Quote 0
                  • G Offline
                    Gaieus
                    last edited by 18 Apr 2012, 10:26

                    Milyen méretben hozza be a modellt? Mindenek előtt próbáld meg nagyobb méretben (más mértékegységben az "Options" alatt) importálni. Hiányzó felületek gyakran azért hiányoznak, mert a SketchUpnak gondjai vannak olyan felületek létrehozásával, amelyek élei 1 mm vagy annál kisebbek.

                    Ha amúgy nincs egyéb baja a modellnek (vagy egyes részeinek), ezzel a pluginnal lehet esetleg próbálkozni (SU 😎
                    http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?t=33471
                    vagy ezzel:
                    http://forums.sketchucation.com/viewtopic.php?t=40638

                    Gai...

                    1 Reply Last reply Reply Quote 0
                    • G Offline
                      goethe
                      last edited by 19 Apr 2012, 21:20

                      Bocs, hogy csak most válaszolok (akkor a nagy sietségben éppen csak ránézni volt időm), de így utólag is köszönöm szépen az infót.

                      A modell is cm-ben volt és az SU-ban is cm van alapból beállítva. Lehetséges, hogy a méretekkel volt problémája? Találtam ugyan nagyon apró lukakat, de egész nagy, 10-20cm-es áttört felület is előfordult. Import előtt a 3ds modellben ki lett szedve mindenféle geometriai kényszerezés, ráadásul mindent egyetlen fóliára tettem és hide-olva sem volt semmi... Ezért nem igazán értettem, hogy mitől "lukadt ki", ami előtte tömör volt, de - hála neked - rögtön az első plugin-nal sikerült megoldani a problémát! Most már csak érteni szeretném 😄

                      Köszi még egyszer!
                      P.

                      1 Reply Last reply Reply Quote 0
                      • G Offline
                        Gaieus
                        last edited by 20 Apr 2012, 13:45

                        Hát nekem innen távolról, ugye fogalmam sem lehet, mitől lukadt ki. Mindenesetre én is tapasztaltam már hasonló dolgokat. Végső soron a konvertálás a modell teljes átírását jelenti, így bizony előfordulhatnak hibák.

                        Próbáltad már a MeshLab-et? Hátha pl. colladába átkonvertálva nem jönnek ezek a hibák...
                        http://meshlab.sourceforge.net/

                        Gai...

                        1 Reply Last reply Reply Quote 0
                        • G Offline
                          goethe
                          last edited by 7 May 2012, 19:53

                          Bocs, hogy csak most válaszolok; mivel a pluginnal sikerült, ezért nem is próbálkoztam tovább. Nem ismerem a MeshLab-et, de elég jónak tűnik. Jól látom, hogy ez egy külön progi?

                          1 Reply Last reply Reply Quote 0
                          • G Offline
                            Gaieus
                            last edited by 7 May 2012, 19:59

                            Igen, teljesen.

                            Gai...

                            1 Reply Last reply Reply Quote 0
                            • G Offline
                              goethe
                              last edited by 7 May 2012, 20:52

                              Letöltöttem. Ma ugyan nem, de a közeljövőben biztosan kipróbálom és beszámolok majd róla. Köszi!

                              1 Reply Last reply Reply Quote 0
                              • 1
                              • 2
                              • 2 / 2
                              • First post
                                Last post
                              Buy SketchPlus
                              Buy SUbD
                              Buy WrapR
                              Buy eBook
                              Buy Modelur
                              Buy Vertex Tools
                              Buy SketchCuisine
                              Buy FormFonts

                              Advertisement